-
Постов
14 536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
Версия 2.3 и выше
56 раз скачали
StarUI - модификация, меняющий инвентарь игры, аналогичная проекту SkyUI для Skyrim. Особенности Компактный список категорий и предметов. Доступны свойства, такие как масса, стоимость, стоимость/масса, сопротивляемость урону, тип боеприпасов, количество патронов, тип оружия, редкость предмета и многое другое в виде столбцов. Можно добавить столбцы по своему усмотрению в INI-файле. Сортировка списка по любому столбцу осуществляется простым кликом по заголовку столбца (переключение между возрастанием и убыванием при последующем клике). Возможность просмотра предмета в 3D, скрывая дополнительные столбцы. Иконки категорий перед именем предмета, что позволяет сразу определить, что это за предмет. Автоматическая маркировка и категоризация наиболее важных предметов для дополнительной фильтрации списка. Клавиши навигации по списку: Page-Up, Page-Down, Home и End для быстрой навигации. Нажмите CTRL или SHIFT и щелкните, чтобы непосредственно перемещать/покупать/продавать один предмет или все предметы - без всплывающего окна с количеством! Более крупная полоса прокрутки для удобства. Настройка количества прокручиваемых строк при использовании колеса мыши. Опция для того, чтобы клавиша <TAB> возвращала непосредственно в игру, а не в экран персонажа. Опция отключения анимации начала и конца инвентаризации. Опция отображения FormID предмета на карточке предмета в инвентаре. Увеличение частоты кадров интерфейса до 60 кадров в секунду. Доступны дополнительные файлы для 30 и 120 кадров в секунду. Не влияет на возможность получения достижений Steam. Полная поддержка контроллера. Удерживайте L1 в списке предметов, чтобы получить доступ ко всем новым функциям StarUI Inventory. Работает с версией Steam и Game Pass (X-Box). Все настройки можно настроить в файле Data\Interface\StarUI Inventory.ini (будет перемещено в MCM, как только это станет доступно). -
CD Projekt RED показала новый трейлер Phantom Liberty и сообщила дату релиза обновления 2.0
gkalian прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиДа хорош, я еще в симулятор фаст тревела не наигрался. -
Спустя неделю после полноценного релиза игры Bethesda выпустила первое обновление и рассказала о последующих планах. Вышедшее обновление получилось небольшим. Разработчики исправили ошибки в трех квестах All That Money Can Buy, Shadows in Neon и Into the Unknown, а также повысили стабильность работы Starfield и производительность игры на PC и на Xbox Series. В дальнейшем разработчики обещают регулярные обновления, в которых появятся функции так необходимые игрокам: Элементы управления яркостью и контрастностью Меню калибровки HDR Ползунок FOV Поддержка NVIDIA DLSS (ПК) Поддержка ультрашироких мониторов с соотношением сторон 32:9 (ПК) Кнопка «Съесть» для еды! Пока же сообщество выпустило несколько модов, добавляющих поддержку суперсэмплинга от NVIDIA - Starfield Upscaler - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS и Starfield Frame Generation - Replacing FSR2 with DLSS-G. Кроме того, несмотря на отсутствие официальных инструментов для моддинга (Starfield Creation Kit), для скачивания доступно более 1 500 различных модификаций. По словам Тодда Говарда официальная поддержка модификаций появится в 2024 году.
-
Версия 0.2.17
53 раза скачали
Starfield Script Extender, или сокращенно SFSE, - это программа, расширяющая скриптовые возможности Starfield. Поскольку игра только что вышла, пока это в основном загрузчик плагинов. В зависимости от того, какой интерес проявят моддеры, со временем он будет расширен до Scaleform и Papyrus (или других вещей). SFSE поддерживает последнюю версию Starfield, доступную в Steam, на данный момент 1.14.70. Версия для Gamepass/MS Store не поддерживается. -
Мне кажется мы поздно создали раздел и все как-то прошло мимо. Пока что после 20 часов могу сказать, что - это технодемка игры с огромным потенциалом - космические бои и полеты - остой - интерфейс (весь) такой же - игра симулятор кат-сцен, которых просто немеряно - взлетел, пристыковался, туда, сюда Пока что нравится стрельба и исследовать всякие места / руины / пещеры, но масштаба в этом немного.
-
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 получила новый трейлер и дату релиза
gkalian прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиЧот как-то я скептически смотрю на это. Вторая часть Маскарада крайне многострадальная, а студия, которая теперь работает над игрой никогда таких проектов не выпускала. Нет, качество их прошлых игр вопросов не вызывает, просто жанр совсем не такой. А тут рпг, активный геймплей, баланс нужно делать и вот это вот всё. -
Pinhead, так нет, там же есть архив текстов. К тому же ЗОГ уже обновил свою версию, там добавился машинный перевод.
-
Pinhead, tesall.ru/files/starfiel/13252-rusifikator-interfeisa-ot-zog
-
IgorLutiy, понимаю, но не могу так написать.
-
Starfield вышел меньше суток назад, но моддеры уже взялись за дело и начали создать первые плагины и утилиты. Самые интересные работы в нашем материале. PureDark выложил апскейлер для игры — добавлена поддержка суперсэмплингов Nvidia DLSS и Intel XeSS. Для управления апскейлом нужно использовать специальный интерфейс программы, который позволяет менять качество суперсэмплинга. На данный момент это самый популярный мод для игры, который, судя по отзывам игроком может работать не корректно. PureDark связывает это с оверлеем Steam — если возникают проблемы, отключите его. У модификации, впрочем, есть альтернатива в виде другого плагина — Starfield FSR2 Bridge - Replacing FSR2 with DLSS or XeSS BAE - Bethesda Archive Extractor B.A.E. Bethesda Archive Extractor - программа, которая умеет распаковывать архивы игры. Впрочем, на текущий момент распаковать архивы с текстурами не получится, но авторы утилиты работают над этим. Ian Patt, автор SKSE и других скриптовых расширителей уже приступил к работе над Starfield Script Extender, или же SFSE, пока что релиз не состоялся, но следить за прогрессом можно в основном репозитории проекта. Скриншот модификации Starfield FSR2 Bridge Еще больше модов можно найти на страницы игры на NexusMods. Например, уже выложены моды, позволяющие добавить себе материалы, кредиты или вовсе убирающие ненужные элементы, вроде вступительного видео или сообщения дня. Релиз Starfield для владельцев премиумного издания состоялся 1 сентября, игра вышла без DRM-защиты Denuvo. 6 сентября в 3:00 по московскому времени игра станет доступна все остальным игрокам.
-
IgorLutiy, ну собственно стала. Искать там, где надо искать.
-
ianpatt уже начал готовиться, sfse будет тут. Но и на сайте у нас. https://github.com/ianpatt/sfse
-
АлексТа, если она и делала, то не сама, а нанимая какую-то студию, как мне кажется. Может быть русский перевод был убран, потому что не успевали по срокам, всякое может быть.
-
Участники форума Zone of Games выпустили первую версию русификатора интерфейса игры. Русификатор интерфейса включает в себя перевод интерфейса и "красивые шрифты". Что касается основного текста игры — поскольку объем текста очень большой, даже машинным спобосом перевести игру в короткие сроки не получается, однако работа уже ведется. Главное меню Настройки игры Но уже сейчас есть возможность использовать экранный переводчик в реальном времени. Автор русификатора Haoose выложил часовой ролик с демонстрация работы программы Translumo. Демонстрация работы Translumo На форуме Zone of Games уже ведется работа по переводу игры. Никаких сроков нет, но автор перевода уже подготовил первую тестовую сборку перевода 3-х основных файлов локализации, все основные технические проблемы решены. Релиз Starfield состоится 6 сентября. 1 сентября в 3:00 по московскому времени игра станет доступна владельцам премиумного издания.
-
-
-
overlord243, как насчет скриншотов к моду? Было бы полезно. katkat74, если у тебя что-то есть и это не то же самое, выкладывай. Если вдруг Викарт появится, мы с ним поговорим по этому поводу. А пока что - пусть лежит для истории. В идеале бы, конечно, надо еще архив с ФР перетащить, но я знаю есть желающие отдельно Колдеран выложить, так что с этим пока не спешу.
-
-
Ilver, мы не то, чтобы прям ждуны. Выпустив Carved Brink мы решили взять перерыв и он как-то затянулся, то одно, то другое. А потом поняли, что подождем Старфилд, посмотрим, как оно там все будет. ТЕС 6 все равно еще года 4 ждать, так что если появится какое-то желание сделать что-то для Скайрима - у нас еще есть нереализованные идеи, просто вряд ли такое же масштабное будет.
-
Sholva, не, пока что нет. Были мысли об обновлении уже выпущенных модов, но ничего конкретного.
-
Sholva, с нами ничего не случилось. Мы тут, неподалеку, ждем Старфилд, посмотрим, что там да как.
-
Впрочем, это просто скриншот. Оригинальное обсуждение тут - Starfield - Page 10 - Русификаторы - Zone of Games Forum
-
Meridiano, ну, а чо, видосики там красивые, музычка.
-
В конце августа прошла игровая конференция ModCon 2023, в рамках которой различные проекты, такие как Beyond Skyrim, TESRenewal и другие независимые команды показали свои проекты. В отличие от прошлых мероприятий ModCon 2023 оказался гораздо насыщеннее. В течении двух дней 17 проектов рассказывали о том, чего достигли за последнее время и над чем они сейчас работают. В этой новости представлены трейлеры всех проектов от Beyond Skyrim. Трейлер Beyond Skyrim Iliac Bay Трейлер Beyond Skyrim Cyrodiil Трейлер Beyond Skyrim Argonia Трейлер Beyond Skyrim Roscrea Трейлер Beyond Skyrim Atmora Трейлер Beyond Skyrim: Elsweyr Трейлер Beyond Skyrim: Valenwood Beyond Skyrim: Morrowind