Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 409
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент gkalian

  1. В интервью IGN перед Xbox Showcase и Starfield Direct Тодд Говард подтвердил, что Id Software помогала студии с разработкой Starfield. Однако вопреки ожиданиям студия помогала с графикой, а не с боевой системой. В Fallout 4 Id Software действительно дала несколько советов по управлению боем, но в Starfield боевая система была переработана силами Bethesda Games Studios.  Напротив, Bethesda хотела "перенести" некоторые аспекты движка Id Tech в Creation Engine, чтобы улучшить внешний вид Starfield.  Также Говард отметил, что у студии большие планы на поддержку Starfield и выпуск дополнительного контента.  Подробности игры с презентации Starfield Direct можно узнать в нашей отдельной новости.  Релиз игры состоится 6 сентября на ПК и Xbox Series S|X, игра будет доступна в Game Pass в день релиза. 
  2. ZEYGEN, специально вырезал кадры с ним из видео. youtu.be/rOHaLrSvgdc
  3. AlexandrYasenev, в стиме поддержку русского языка убрали. Так что пока ничего не поменялось, считаем, что локализации нет.
  4. gkalian

    Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0+

    Bianor, nocd вообще один, в плане там была всегда одна и та же версия, на всех сайтах везде. Мне кажется, если она не работает, это что-то локальное. Но всегда можно диск через Daemon Tools (или аналоги) эмулировать.
  5. Bethesda провела собственную презентацию Starfield Direct, на которой показала 45 минут геймплея Starfield.  Презентация игры получилась великолепной. В 45-минутном видео разработчики собрали огромное количество фич и возможностей, которые можно было встретить в предыдущих играх. Из интересного: Персонажи в игре созданы в помощью нового редактора персонажей. Кастомизация очень детальная, но имеются и готовые пресеты. В начале игры можно выбрать предысторию своему персонажу, а также три перка на выборы, каждый из которых имеет свои плюсы и минусы. Чем активнее вы их используете, тем быстрее они прокачиваются. Быстрое перемещение по планетам в рамках систем, с возможностью сканировать любые планеты, выбирать любое место посадки. Для дальних перелетов нужно улучшать свой корабль и движок. Кастомизация корабля: имеется встроенный редактор для модернизации самого корабля, возможность найма команды, система управления своими компаньонами. На любой планете можно основать свое собственно поселение и жить там. Для создания поселения создан улучшенный редактор — полноценная летающая камера, позволяющая адекватно размещать объекты на карте. Полеты в космосе, бои с возможностью взятия кораблей на абордаж. А также торговля и пиратство прямо в космосе. Развитая боевая система со множеством типов оружия. Кроме того, система репутации, фоторежим и многое другое. Самые крупные города, которые Bethesda когда-либо делала.   Геймплейная презентация игры Системные требования Минимальные системные требования Starfield ОС: Windows 10 x64. CPU: AMD Ryzen 5 2600X или Intel Core i7-6800K. GPU: Radeon RX 5700 или GeForce GTX 1070 Ti. ОЗУ: 16 гигабайт. SSD: 125 гигабайт. Рекомендуемые системные требования Starfield CPU: не обозначен. GPU: Radeon RX 6800 XT или GeForce RTX 2080. ОЗУ: 16 гигабайт. Интересно, что описание страницы составлено на русском языке, хотя информации о том, что он будет в игре - нет. Сюжетный трейлер игры Стандартное издание Коллекционное издание Издания игры стандартное издание, включающее только игру премиум (физическое издание), включающий помимо игры дополнение, ранний доступ, новый скин и доступ к цифровому артбуку и саундтреку коллекционное (звездное) издание, которое включает также значок Constellation Patch, часы и кейс. Игра уже доступна для предзаказа в Steam (недоступно в российском регионе). Стандартное издание стоит 70 евро, премиум - 100 евро.  Релиз игры состоится 6 сентября на ПК и Xbox Series S|X, игра будет доступна в Game Pass в день релиза. 
  6. gkalian

    Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0+

    Bianor, на ум приходит разве что Morrowind Rebirth, если честно. По-моему все сборки давно кончились, есть разве что под OpenMW уже с модами. Я видел тред на 4пда.
  7.   Могу забанить и поменять все данные, что не получится зайти. 
  8. На прошедшей презентации Xbox Games Showcase Bethesda показала трейлеры своих проектов. Fallout 76: Atlantic City — следующее дополнение для Fallout 76. Трейлер Fallout 76 Новый трейлер главы Necrom для The Elder Scrolls Online. Дополнение уже доступно на ПК,  релиз на консолях 20 июня. Путешествие в Некром Подробности Starfield, грядующей игры Bethesda Softworks, можно прочитать в отдельной новости. 
  9. gkalian

    Чат

    Смутно, но что-то такое припоминаю, как же давно это было.
  10. gkalian

    Чат

    Если меня спросят через cто лет, что делают на тесолле, я скажу «пьют и ведут беседы с альтернативно одаренными».
  11. gkalian

    Релиз Morrowind: Fullrest Repack 4.0+

    Bianor, да. Но вообще - может быть сервер обновлений отвалился или что-то у вас с сетью пошло не так. Обычно с МФР: скачал, установил, запустил, скачал обновления, запустил игру.
  12. Не надо использовать ББ-коды, у редактора на сайте есть свои функции.
  13. IgorLutiy, это было осознанное решение в общем-то. ЧатГПТ переводит неплохо, просто тексты нужно допиливать, где-то больше, где-то меньше. Как, впрочем, и с любым онлайн-переводчиком.
  14. На Nexusmods вышла модификация Herika — The ChatGPT Companion. Главной особенностью этого мода является интеграция Skyrim с чат-платформами, основанными на языковых моделях искусственного интеллекта, таких как ChatGPT.  Помните недавнюю новость об модификации для Skyrim VR, которая позволяет игроку взаимодействовать с NPC  с помощью полноценных диалогов? Так вот моддер tylermaister пошел чуть дальше и сделал полноценного компаньона, с которым можно взаимодействовать посредством диалогов и получать ответы в реальном времени. Впрочем, небольшая задержка все-таки есть, AI нужно время, чтобы обработать запрос.  С помощью Херики игроки могут иметь настоящие разговоры во время игры. Благодаря контекстуальным ответам и комментариям, Херика может вести диалоги обо всем, что происходит в игре, включая события, персонажей и местоположения. Она станет вашим верным спутником, который всегда готов помочь и поделиться своими знаниями.  Демонстрация работы компаньона Игроки могут изменять отношение и стиль ответов Херики, чтобы она лучше соответствовала их предпочтениям. Личность Херики можно настроить так, чтобы она была веселой и остроумной или серьезной и заботливой - выбор за вами. Она может комментировать происходящие события и даже вступать в диалоги с неигровыми персонажами. Во время выполнения квестов и сражений Херика будет рядом с вами, поддерживая вас и предоставляя полезную информацию и подсказки. Дополнительно, Херика предлагает удобный способ получить краткий обзор книг и записок, прочитанных в игре. Вы можете задавать ей вопросы об определенных местоположениях или персонажах, и она предоставит вам нужную информацию. Все это помогает глубже погрузиться в мир Skyrim и раскрыть больше секретов и историй. Пример диалогов Пример диалогов Для более продвинутых пользователей, Херика предлагает расширенные возможности, которые позволяют еще глубже взаимодействовать с ней. Вы можете использовать Azure Text-to-Speech API, чтобы она говорила с вами голосом.  Установка и настройка мода Херика отличается от классических модов. Помимо ряда модификаций и утилит, вроде Address Library for SKSE Plugins, SKYUI (для MCM Menu), Fuz Ro D-oh - Silent Voice, SKYUI и UIExtensions, вам также понадобится настроить веб-сервер и получить ключи от OpenAI. Для этого автор подготовил наглядную видео-инструкцию по настройке.  Скачать и попробовать нового компаньона можно с сайта NexusMods, модификация создана для Skyrim Special Edition. В качестве послесловия: если получилось сделать такого компаньона на основе ChatGPT, то что мешает написать новость при помощь ChatGPT. Часть текста была написана ботом на основе видео-демонстрации работы компаньона. 
  15. Повесил мод на тебя. Если понадобится что-то - пиши.
  16. Джейсон Шрайер из Bloomberg выпустил большое расследование о Zenimax и проекте Redfall. Пересказываем ключевые моменты.  — Акцент на играх с микротранзакциями был сделан по указанию ZeniMax Media, сами команды не принимали такие решения. Именно ZeniMax настаивала, чтобы разработчики внедрили в свои игры долгосрочную монетизацию. Но это было не жесткое требование, так что из Redfall убрали микротранзакции на фоне жалоб игроков, хотя на анонсе говорилось, что они будут. — Работа над Redfall началась в 2018 году, в задачах студии стояла цель сделать игру для более широкой аудитории, чем Prey/Dishonored. — Формат игры был новым для студии, но геймдизайнерам Харви Смиту и Рикардо Бэру было интересно работать над игрой с коопом. — У проекта не было четкой концепции, ZeniMax постоянно меняли идею, прыгая от Borderlands к Far Cry. — Из-за неопределенности стали уходить люди из студии (в ней было около 100 человек), в итоге от команды, выпустившей Prey (2017) осталось 30%. Многим было просто неинтересно работать над мультиплеерным проектом. — Когда Microsoft купила ΖeniMax Media, были надежды, что игру просто отменят или поменяют, переработав и убрав ммо-элементы, но нет. Microsoft не вмешивалось в рабочие процессы ZeniMax Media. — Напротив, команда Xbox увидела в этой игре потенциал и начала показывать ее в качестве одного из ключевых релизов для новых консолей Xbox Series X|S. — Единственным важным решением от Microsoft стала отмена версии игры для PlayStation 5, работы над которой велись с самого начала. — Игра несколько раз переносилась: с осени 2022 на первую половину 2023 года, и лишь позднее была определена итоговая дата — 2 мая 2023 года. — Игру попытались привести в порядок, но принципальных изменений сделано не было. Руководители разработки надеялись, что на последних этапах производства проявится "магия Arkane" и игра станет увлекательной. Сюжетный трейлер Redfall вышла 1 мая 2023  на Xbox Series X|S, Xbox Cloud Gaming и PC. Игра получила низкие оценки как от критиков, так и от игроков, и стала одной из самых низкооценных игр 2023 года. 
  17. Я могу перекинуть на тебя страницу с модом и ты туда добавишь историю и архив? Или я могу разместить твой патч там также, как размещены два других, правда в этом случае мне нужны пояснения, как что должно корректно ставиться. https://tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/globalnie-plagini/serdtse-khaosa/3004-chaos-heart
  18. Шаришь. Тем, кто начинал технические улучшения, больше нет дела до сайта, улучшений, обновлений и чего либо технического.
  19. Разработчики Elder Scrolls Online выпустили финальный трейлер дополнения Necrom.  Игроки отправятся на полуостров Телванни в Морровинде, поросший гигантскими грибами и усеянный скалистыми шпилями, и смогут посетить столичный город Некром. Ранее этот регион не был представлен в играх Elder Scrolls. Сюжет дополнения развернется вокруг Апокрифа, мира Хермиуса Моры. Глава добавит в игру новый класс — мастер рун, который позволит использовать могущество древних знаков и забытых книг, чтобы творить магию разрушения, восстановления и защиты. Это первый новый класс в ESO с момента выхода главы "Эльсвейр" в 2019 году.  Финальный трейлер The Elder Scrolls Online: Necrom является частью приключения Shadow Over Morrowind и выходит для PC/Mac 5 июня 2023 года, а для консолей Xbox и PlayStation - 20 июня 2023 года. 
  20. Видел разные примеры работы нейронки в фш, это, конечно, знатное улучшение в работе, а главное все в самой программе - просто текст написал, небольшое описание и все. Удобно.
  21. mr_kodex, no more lost magic Готово.
  22. gkalian

    Чат

    Да там на концепте и дизайне же все и держится. Сама игра-то геймплейно скачет от Bioshock к DOOM, там буквально видны разные куски, которые сшили воедино. Но стилистика и мир - это прям хорошо.
  23. Akela, последнии версии поддерживают более адекватную работу с локализацией. Но по-моему русского языка еще нет, ее нужно прикручивать к юнити.
×
×
  • Создать...