Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 375
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент gkalian

  1. wldchic, а что еще будет? Я для себя план минимум выполнил - длц для Атомик Харт в процессе, Старфилд и Фантом Либерти на подходе.
  2. В это мы играем. У меня как раз были планы начать игру за корпората, а не кочевника. Впрочем, там на три недели раньше Старфилд выходит, так что я даже и не знаю.
  3. gkalian

    PMR - Sea of Destiny 1.1 (fixed)

    А почему fixed, что именно исправлено-то? За основу перевода взята эта версия? nexusmods.com/morrowind/mods/51875
  4. AlexNerevarin, для российского региона игра не доступна, если что. store.steampowered.com/app/1716740?snr=1_8_4__501
  5. Ох уж мне эта Мэлори, любительница сэндвичей.
  6. Roden, команда Скайбливиона недавно отреагировала на этот слух - проект в работе и будет продолжен.
  7. У нас несколько раз менялись ссылки (для файлов и форума), так что много где можно встретить кривые ссылки. Если хотите, можете нажимать на "Жалобу", тоже сойдет.
  8. gkalian

    Чат

    Вот забанили Томми, а он и не узнает, что ИГН поставил на 5 место топ-50 лучших игр Халф-Лайф 2. Ту игру, у которой даже форумов нет. https://www.ign.com/playlist/SuerOwned/lists/the-mathematically-determined-500-best-video-games-of-all-time
  9. Ух.
  10. Все верно. Поменял ссылки.
  11. Hangman, думаешь Беседке тоже нужен трейлер, где гг с каким-нибудь пришельцем совокупляется?
  12. Эджраннерс какой-то, но мне понравилось.
  13. gkalian

    Состоялся релиз Chaos Heart 2.0

    Глобальная модификация Сердце Хаоса получила масштабное обновление, затрагивающее ранее введенную классовую систему. Мод загружен в нашу базу файлов. Ссылка: Сердце Хаоса В модификацию были внесены значительные изменения, чтобы улучшить игровую систему и добавить новый контент. Помимо исправления многочисленных багов и опечаток, добавлены новые локации и квесты. Классовая система была изменена — теперь каждый класс имеет свои собственные заклинания и способности, что позволяет игрокам выбирать между различными стилями игры.  Трейлер Сердца Хаоса 2.0 Скриншот 1 Скриншот 2 Скриншот 3 Скриншот 4 Изменения в игровой системе: Новая классовая система с заклинаниями и абилками для каждого класса. Переписаны Биографии и Мои занятия, чтобы не было странностей, теперь там больше информации. У классов больше различий в диалогах, обычно из 'моего занятия' классы говорят, что могут рассказать о чем то, но не рассказывают. Теперь там будут ссылки, и соответствующие топики появятся у них; Возможность создания заклинаний в Гильдии Магов на высоких рангах. Новый сложный режим в начале игры, предназначенный специально для игравших неоднократно в Морровинд; Новые локации и квесты: Введение Когоруна в стиле данмерских крепостей. Добавление Пепельного Эшленда в игру. Расширение квестовой линии за Империю с оригинальным контентом. Создание новых данжей, особенно в районе Андасрета. Исправления: Ссылки расстановлены во всех текстах, так что все тексты пестреют синими ссылками, диалоги СХ не отличимы от ванильных. 26000 ссылок расставлено; Оптимизация скриптов; Проведен ребаланс оружия, брони, магии; Множество исправлений текстур в локациях; Множество исправлений из плагинов фиксов (gfm, ump); Модификация очищена от огромного количества мусора, из-за чего повышена совместимость с другими модификациями. Полный список всех изменений доступен на странице загрузки мода. После долгого перерыва разработку версии версия 1.7 от Moorindal и его команды подхватил Larkin, практически в одиночку внеся множество улучшений и исправлений.  В будущем планируется дальнейшее исправление найденных ошибок и добавление нового контента. В частности, за Дом Дагот планируются три концовки, условно называемые "хорошая - плохая - истинная". На текущий момент имеется концовка из версии 1.7 – "плохая". Она обычно наступает, если сюжет проходится невдумчиво или если умер один из ключевых персонажей. Планируется также добавить новые квесты для Имперского культа, эшлендеров, локацииАндасрет. Следить за развитием проекта можно в специальном разделе нашем сайта — Сердце Хаоса. 
  14. gkalian

    Elven Longbow

    blackmage, увы нет. Я даже не уверен, что это мой скриншот, скорее всего он вместе с модом шел.
  15. gkalian

    Чат

    Никто не хочет с медведем спать?
  16. Думаю на этом можно и закрыть старую тему. Продолжение разработки здесь: https://tesall.ru/topic/21395-serdce-haosa-vozobnovlenie-moda-predlojeniya/
  17. Sir_Akatosh, а закиньте ссылки на эти файлы, стало интересно. Можно тут, можно в дискорде (ник такой же).
  18. Не отображается в окне выбора файла? Попробуйте отображать все или перепакуйте архив в зип.
  19. Roden, очепятка, да. Не позднее 2025 года.
  20. StarterBA, точной-то нет, есть только информация, что "не позднее 2025 года".
  21. Команда TESRenewal рассказала о прогрессе в работе над Skyblivion и поделилась планами на будущее. Skyblivion — ремейк Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Elder Scrolls V: Skyrim, создается уже несколько лет. В активную фазу разработки проект вступил в 2016 году.  Дорога к релизу С тех пор разработчики завершили шесть из девяти регионов Сиродила: Золотой берег, Коловианское нагорье, Средиземье, Великий и Чёрный леса, горы Джерол и Валус. Ландшафты Имперской провинции завершены на 82,7%. В настоящий момент ведется работа надЗападным вельдом, Нибенейскими бассейном и долиной. Кроме основной провинции, в игре есть различные даэдрические планы Обливиона и другие локации (речь о worldspace). Всего их 40, полностью завершено - 11. Skyblivion содержит 600 различных интерьеров, каждый из которых относится к определенной категории. К настоящему времени завершено 260 локаций. Завершенные интерьеры  Общее количество квестов в игре 199, из них 97 уже завершены и их можно пройти, 25 находятся в работе и 77 квестов вообще не начаты. При этом из главной сюжетной линии готово только 7 заданий из 22.  Квесты Команда TESRenewal ведет работу над различными механиками — алхимия, подводные бои, погода и создание заклинаний уже готовы.  Система классов, диспозиция, атрибуты и применение магии находятся в разработке. Кроме того команда не исключает, что в будущем может появиться и что-то новое.  Механики игры По оценке разработчиков Skyblivion выйдет не позднее 2025 года, точной даты у проекта пока что нет.
  22. Та же самая, что и на форуме сейчас.
  23. У меня на сайте обратная ситуация. https://i.imgur.com/ojdXOMX.png
  24. На сайте и форуме один и тот же аватар. Попробуйте кеш сбросить, если на сайте отображается старый.
×
×
  • Создать...