Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 389
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    8

Весь контент gkalian

  1. Hangman, думаешь Беседке тоже нужен трейлер, где гг с каким-нибудь пришельцем совокупляется?
  2. Эджраннерс какой-то, но мне понравилось.
  3. gkalian

    Состоялся релиз Chaos Heart 2.0

    Глобальная модификация Сердце Хаоса получила масштабное обновление, затрагивающее ранее введенную классовую систему. Мод загружен в нашу базу файлов. Ссылка: Сердце Хаоса В модификацию были внесены значительные изменения, чтобы улучшить игровую систему и добавить новый контент. Помимо исправления многочисленных багов и опечаток, добавлены новые локации и квесты. Классовая система была изменена — теперь каждый класс имеет свои собственные заклинания и способности, что позволяет игрокам выбирать между различными стилями игры.  Трейлер Сердца Хаоса 2.0 Скриншот 1 Скриншот 2 Скриншот 3 Скриншот 4 Изменения в игровой системе: Новая классовая система с заклинаниями и абилками для каждого класса. Переписаны Биографии и Мои занятия, чтобы не было странностей, теперь там больше информации. У классов больше различий в диалогах, обычно из 'моего занятия' классы говорят, что могут рассказать о чем то, но не рассказывают. Теперь там будут ссылки, и соответствующие топики появятся у них; Возможность создания заклинаний в Гильдии Магов на высоких рангах. Новый сложный режим в начале игры, предназначенный специально для игравших неоднократно в Морровинд; Новые локации и квесты: Введение Когоруна в стиле данмерских крепостей. Добавление Пепельного Эшленда в игру. Расширение квестовой линии за Империю с оригинальным контентом. Создание новых данжей, особенно в районе Андасрета. Исправления: Ссылки расстановлены во всех текстах, так что все тексты пестреют синими ссылками, диалоги СХ не отличимы от ванильных. 26000 ссылок расставлено; Оптимизация скриптов; Проведен ребаланс оружия, брони, магии; Множество исправлений текстур в локациях; Множество исправлений из плагинов фиксов (gfm, ump); Модификация очищена от огромного количества мусора, из-за чего повышена совместимость с другими модификациями. Полный список всех изменений доступен на странице загрузки мода. После долгого перерыва разработку версии версия 1.7 от Moorindal и его команды подхватил Larkin, практически в одиночку внеся множество улучшений и исправлений.  В будущем планируется дальнейшее исправление найденных ошибок и добавление нового контента. В частности, за Дом Дагот планируются три концовки, условно называемые "хорошая - плохая - истинная". На текущий момент имеется концовка из версии 1.7 – "плохая". Она обычно наступает, если сюжет проходится невдумчиво или если умер один из ключевых персонажей. Планируется также добавить новые квесты для Имперского культа, эшлендеров, локацииАндасрет. Следить за развитием проекта можно в специальном разделе нашем сайта — Сердце Хаоса. 
  4. gkalian

    Elven Longbow

    blackmage, увы нет. Я даже не уверен, что это мой скриншот, скорее всего он вместе с модом шел.
  5. gkalian

    Чат

    Никто не хочет с медведем спать?
  6. Думаю на этом можно и закрыть старую тему. Продолжение разработки здесь: https://tesall.ru/topic/21395-serdce-haosa-vozobnovlenie-moda-predlojeniya/
  7. Sir_Akatosh, а закиньте ссылки на эти файлы, стало интересно. Можно тут, можно в дискорде (ник такой же).
  8. Не отображается в окне выбора файла? Попробуйте отображать все или перепакуйте архив в зип.
  9. Roden, очепятка, да. Не позднее 2025 года.
  10. StarterBA, точной-то нет, есть только информация, что "не позднее 2025 года".
  11. Команда TESRenewal рассказала о прогрессе в работе над Skyblivion и поделилась планами на будущее. Skyblivion — ремейк Elder Scrolls IV: Oblivion на движке Elder Scrolls V: Skyrim, создается уже несколько лет. В активную фазу разработки проект вступил в 2016 году.  Дорога к релизу С тех пор разработчики завершили шесть из девяти регионов Сиродила: Золотой берег, Коловианское нагорье, Средиземье, Великий и Чёрный леса, горы Джерол и Валус. Ландшафты Имперской провинции завершены на 82,7%. В настоящий момент ведется работа надЗападным вельдом, Нибенейскими бассейном и долиной. Кроме основной провинции, в игре есть различные даэдрические планы Обливиона и другие локации (речь о worldspace). Всего их 40, полностью завершено - 11. Skyblivion содержит 600 различных интерьеров, каждый из которых относится к определенной категории. К настоящему времени завершено 260 локаций. Завершенные интерьеры  Общее количество квестов в игре 199, из них 97 уже завершены и их можно пройти, 25 находятся в работе и 77 квестов вообще не начаты. При этом из главной сюжетной линии готово только 7 заданий из 22.  Квесты Команда TESRenewal ведет работу над различными механиками — алхимия, подводные бои, погода и создание заклинаний уже готовы.  Система классов, диспозиция, атрибуты и применение магии находятся в разработке. Кроме того команда не исключает, что в будущем может появиться и что-то новое.  Механики игры По оценке разработчиков Skyblivion выйдет не позднее 2025 года, точной даты у проекта пока что нет.
  12. Та же самая, что и на форуме сейчас.
  13. У меня на сайте обратная ситуация. https://i.imgur.com/ojdXOMX.png
  14. На сайте и форуме один и тот же аватар. Попробуйте кеш сбросить, если на сайте отображается старый.
  15. Раз уж тут внезапно началась дискуссия, отмечу, что последние полгода новостей от проекта нет. Но авторы не бросили, все еще работают и скоро что-то объявят (так в дискорде написано по крайней мере). Но так или иначе, любые планы могут корректироваться и это нормально.
  16. Тодд Говард посетил подкаст Kinda Funny Xcast, где почти 50 минут отвечал на вопросы, связанные со Starfield. Вот самое интересное: — В игре можно завести романтические отношения только с четырьмя персонажами. У каждого из этих героев есть своя линейка  квестов. Решения, принятые игроком, могут повлиять на отношение спутников к главному герою как в положительную, так и в отрицательную сторону. — Предыстория персонажа может оказывать длительное влияние на игровой процесс. Например, прошлое героя может быть принято во внимание в квестах. Скажем, бывший охотник может получить награду за охотничий квест. — В игре можно улучшать и настраивать корабли, включая угнанные или захваченные. Это можно делать не только снаружи, но и внутри корабля. Если хочется, можно собрать команду, состоящую только из роботов. — В игре будет как минимум одно космическое радио, которое вещает только в определенной области. — Большая часть планет в игре будет безжизненной, жизнь присутствует лишь на 10% миров. — Игроки смогут зарабатывать, сканируя планеты и продавая полученные данные. — Процедурно генерируемые планеты в игре создаются не случайным образом: ключевые локации расставляются вручную и будут одинаковыми для разных игроков. — На одной планете может быть несколько различных биомов. — Наземный транспорт в виде машин или верховых животных отсутствует, вместо этого игрокам стоит использовать реактивные ранцы. — При посадке на планету необходимо выбрать подходящий скафандр, чтобы избежать возможного урона персонажу. — В игре Starfield нельзя заниматься рыбалкой. — В консольной версии Starfield будет доступен только один графический режим. Выпуск Kinda Funny Xcast с Тоддом Говардом Релиз игры состоится 6 сентября на ПК и Xbox Series S|X, игра будет доступна в Game Pass в день релиза. 
  17. gkalian

    Чат

    Не мог, это все глупости. Блокируется профиль, если нет блокировки по айпи, можно хоть без ВПН заходить, если сильно хочется.
  18. gkalian

    Чат

    Сменить серийник своего ЖД? А может быть еще биос перепрошить?
  19. Случайно забрел. Годно вышло.
  20. Пользователи Reddit нашли старые сообщения Тодда Говарда. Сообщения, датированные 4 апреля 1997 сохранились в архивах Google. На момент публикации, Тодду Говарду было 27 лет, к тому моменту были выпущены The Elder Scrolls II: Daggerfall и The Terminator: Future Shock.  Сперва Тодд опубликовал свой собственный топ-5 недооценённых игр, включив в него выше упомянутую Future Shock, которую сам и разрабатывал. А дальше, отвечая на другое сообщение, отметил, что ему стоило упомянуть и научно-фантастический симулятор SunDog: Frozen Legacy, вышедший в 1984-м. Скриншот сообщения «Да, TOL (Times of Lore, первая игра Криса Робертса, автора серии игр Wing Commanger и Star Citizen) была слишком короткая. Кто-то упомянул SUNDOG, мне трудно поверить, что я даже не подумал о ней. У этой игры был интерфейс, способный соперничать с большинством новых игр, с её классным инвентарём, основанным на объектах. А теперь космическая RPG… это было бы что-то» — написал Тодд Говард.  С тех пор прошло 26 лет, студия недавно провела большую презентацию Starfield, первой новой игры по абсолютно новой франшизе за последние 25 лет. Bethesda и Zenimax официально зарегистрировали торговую марку игры в 2013 году, но уже в далеком 1997 году Тодд Говард думал о создании космической RPG. Долгожданный релиз игры состоится 6 сентября на ПК и Xbox Series S|X, игра будет доступна в Game Pass в день релиза. 
  21. gkalian

    Чат

    Попытки были хорошие между прочем, чего только стоит оригинальная трилогия MW и вторая часть в частности. Плюс Блэк Опс первый был неплохим.
  22. gkalian

    Oblivion Overlord Experience

    БесездаБойчик, и правда, архивы большие и загрузка не работает, это некому починить. Что ж, спасибо за ссылки внутри описания, хотя бы так!
  23. gkalian

    Чат

    Странные претензии к ДТФ у людей. Он, конечно, сейчас далеко не на пике, и аудитория там токсичная. Но с момента создания по начало 2022 года там вышло огромнейшее количество материала, годных статей, лонгридов и разборов. Хороший сайт. К тому же, как новостной портал все еще отлично работает.
  24. gkalian

    Oblivion Overlord Experience

    Да как так-то? Я, понимаю, что страница служил для пиара и рекламы и всего такого. Но хоть бы или прямую ссылку дали, или загрузили бы версию на сайт.
  25. gkalian

    Caine's Outfit

    Мприт, ваше замечание и замечания ниже - разумные, так что я загрузил еще несколько скриншотов от автора.
×
×
  • Создать...