Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 412
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент gkalian

  1. http://www.youtube.com/watch?v=Jt4fplSX0SA
  2. Ну, это не то, чтобы шахта. Просто домик небольшой. Было скучно на сервере, выращивал деревья.
  3. Отстой какой-то. Каналы позакрывали сериалы. Ладно я не смотрел "Реку", но из-за отмены "Алькатраса" и "Пробуждение" реально грустно. Интересные были сериалы. Ну и еще одни мои магические сопли закрыли, хотя на них мне всё же пофиг.
  4. Сет будет пополняться. http://www.flickr.com/photos/gkalian/sets/72157629599671958/ http://www.flickr.com/photos/gkalian/sets/72157629599735750/
  5. События The Elder Scrolls Online начинаются примерно за тысячу лет до событий Skyrim, а именно в 2Э 578. Настало время всеобщей вражды и волнений, провинцию Сиродил оспаривают три альянса, на стороне которых могут выступать игроки: Эбонхартский Пакт, Альдмерийский Доминион и Даггерфольский Ковенант. Их общим противником являются имперцы, спевшиеся с Королем Червей Маннимарко. Некромант пообещал имперцам вернуть в строй павших легионеров, однако на самом деле он служит даэдрическому принцу Молагу Балу, который собрался затащить весь Тамриэль в свою Холодную Гавань и поработить всех смертных. Для осуществления своего плана и уничтожения барьеров, разделяющих Холодную Гавань и Тамриэль, Молаг Бал создал огромные магические порталы - Темные якоря. Из них толпами извергаются даэдра и Тамриэль оказывается все ближе к гибели... Разработчик: ZeniMax Online Studios. Издатель: Bethesda Softworks. Официальный сайт: www.elderscrollsonline.com Возрастной рейтинг (ESRB): Mature (17+). Жанр игры: Massively Multiplayer, RPG. Платформы и даты выхода: PC & Mac - 04.04.2014, Xbox One - июнь 2014, PS4 - июнь 2014. Языки: английский, немецкий, французский (о локализации игры на русский язык пока сведений нет). Системные требования
  6. Трейлер игры
  7. [list] [*] Место действия - Скайрим, Морровинд, Эльсвейр и Саммерсет, Вторая эра по времени. [*] Три крупные игровых фракции: северная и восточная часть Киродиила, норды, данмеры и аргониане заключили Эбенгардский пакт (Ebonheart pact), альтмеры, босмеры и хаджиты создали Алдмерский Доминион, а орки, редгарды и бретоны создали Даггерфольский Ковенант (Daggerfoll Covenant). [*] В статье рассказывается о квесте и о том, что может сделать игрок. (Об этом будет рассказано позже, мы постараемся перевести всё) [*] В игре будут public dungeons (публичные подземелья), когда множство игроков смогут находиться вместе в одной локации. [*] В игре будут разные гильдии: Магов, Бойцов, Темное братство и гильдия воров. И например, для того, чтобы подниматься в Гильдии Бойцов, нужно уничтожать Dark Anchors - врата (?) в план Молаг Бала. [*] Можно собирать команды из 5 различного уровня игроков. [*] Присутствуют Молаг Бал и Верминаа, остальные Принцы будут в той или иной форме. [*] Города: Имперский город, Виндхельм, Даггерфол, Сентинель, Рифтен, Морнхолд, Эбенгард и многие другие. [*] Никаких летающих ездовых животных. И драконов тоже никаких. [*] И свадьбам тоже нет, как и личным домам для игроков. Пока так. [/list]
  8. Платформы: [PC][Mac] | Жанр: MMORPG Разработчик: Zenimax Online | Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 04.04.2014  За 1000 лет до возвращения драконов в Skyrim Молаг Бал решил затащить весь Тамриэль в свой план.
  9. Летсплею Майнкрафт-карту Trapp3D. Самое логичное развитие того, что я делал по Майнкрафту. Может кому-то будет интересно, хотя летсплейщиков, конечно, дочерта нынче.
  10. Мы скромные, сделано немного. Может быть позже залью видео какое-нибудь.
  11. gkalian

    SkyUI

    Можете ставить последнюю версию, работает нормально.
  12. Оу, я немного сбил строку. Это говорит гость, Творец. А почему он пришел - не в курсе, хех.
  13. Я так не могу, увы. Алекс, да. Есть чуточку. На кухне
  14. Ахаха, да, Алекс. Именно так. Творцы.
  15. На самом деле мне тоже, ролики это забавно. Просто.. ей не повезло. Вот.
  16. С идеями становится туго, но спасибо за поддержку, Алекс. Девушка
  17. Убили, попробую. Алекс, может быть. Доползти.
  18. Ну да. Хотя мне сказали, что ожидали Индиану Джонса в конце. Один день из...
  19. Ну. Томас Торквемада. Я правда не уверен, что он орудовал хлыстами, но.. почему бы и нет.
  20. Клевая инди-игрушка. http://www.makeourway.com/ Весит 100 метров. Суть в том, что вы проходите уровни с человеком, но кто это, вы не знаете. Чата нет, текста нет, общаться можно жестами. Очень короткая, но забавная. Попробуйте.
  21. Разнообразие же. Точно. Я все вспоминал, вспоминал, но так и не вспомнил точнее. Хех. Вредина ты. :3 Хлыст.
×
×
  • Создать...