Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 419
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент gkalian

  1. Даа, именно. Плюс всякий антураж нравится, напоминает Сити 17, собственно, там как раз человек из команды HL2 есть, хех. Ну и Биошок частично.
  2. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Zze1wpwVl7c
  3. Данная тема представляет собой каталог всевозможных учебников по CreationKit и моддингу Скайрима в целом. Очень полезна как для новичков, так и для бывалых модмейкеров, как для ознакомления, так и для планирования будущих проектов. Базовая информация по CreationKIt собрана на официальной Wiki, а так же на ее русскоязычном варианте.   Обучающие материалы сообщества Tesall.ru   Creation Kit Видео уроки по базовым системам редактора от GKalian Правильная очистка NavMesh Создание собственного мира (острова) Адаптация домов под дополнение "Hearthfire" Создание КАТ-сцен Подробное руководство по созданию освещения для локаций Подробное руководство по Idle маркерам и их расширению Генерация лодов Тонкости работы при прокладке NavMesh Papyrus - базовая информация: Часть 1, Часть 2 Дизассемблирование скриптов Каталог ресурсов для создания плагинов Руководство по созданию DSR-мешей Моделирование и текстурирование   Создание модели оружия для Skyrim: Часть 1, Часть 2, Часть 3, Часть 4, Часть 5 Экспорт модели оружия в игру Создание анимированной модели для Skyrim: Часть 1, Часть 2 Создание коллизий для статичного объекта Общий цикл статей по работе в 3d's Max Общий цикл статей по работе в Blender Текстурирование для TES в GIMP   Лор   Модель официального лора География История Религия и мифология Расы Искусство и наука Общество и организации Флора и фауна Транспорт Культура Неофициальный лор
  4. gkalian

    Magic World 2

    Мне прислали как-то ключ на нее. Подумал и не воспользовался. Ну нафиг.
  5. Тоже верно. Вообще, механика. В принципе любой предмет работает на сжатие, хотя, наверное, пружина была бы уместнее. После этого я по-моему не то написал, лол. Хм.
  6. 1. http://nehrim.de/dataEV.html
  7. Французский блог пишет, что Amazon случайно выдал Call of Duty: Black Ops 2, но Activision успела заткнуть утечку и теперь бегает и угрожает игровым сайтам снятием рекламы, если они не уберут эту сенсационную новость. О НЕТ! ЭТО ТАК НЕОЖИДАННО! Я НЕ ВЕРЮ СВОИМ ГЛАЗАМ!1 НЕВОЗМОЖНО!!!11
  8. После того, как культовый разработчик Тим Шафер за один день собрал финансирование для его нового проекта, получив огромную сумму денег от поклонников через сервис Kickstarter, многие задумались о том, что таким образом можно возродить классические хиты, не потеряв ничего даже в случае провала игры. Все началось с того, что в сети появился новый сервис для получения финансирования. Любой желающий мог опубликовать там информацию о своей идее и указать определенную сумму, которая нужна ему для этого. Каждый заинтересованный может пожертвовать определенную сумму денег на развитие. В случае, если за указанный срок сумма не набрана, участники получают деньги назад. Тим Шафер, известный такими играми как Grim Fandango, Brutal Legend и Psychonauts, решил опробовать данный сервис, попытавшись собрать 400 000$ на создание классического двухмерного квеста, которые уже давно не пользуются популярностью у игроков. Надо отметить, что редакция RPG Nuke следила за ситуацией с самого запуска, и наши глаза вылезли на лоб, когда уже через 6 часов после начала тридцатидневной акции Тим получил сумму в размере 440 тысяч долларов, которая до сих пор продолжает расти! На данный момент количество денег перевалило отметку (вы крепко сидите на стуле?) в 1 миллион и 200 тысяч долларов! Такова предыстория этой новости. Затем в твиттере Криса Эвеллона, ведущего разработчика Planescape: Torment и одного из соучредителей компании Obsidian Entertainment, появился интересный комментарий: «Я бы легко пожертвовал 500$ на разработку классической RPG с изометрической камерой. А для Planescape 2? 1000$». Эвеллон ответил: «У меня сейчас своеобразная Kickstarter-лихорадка. Такое ощущение, как будто у меня на глазах открылось огромное количество дверей, ведущих в новые пространства финансирования игр». Затем был задан еще один вопрос: «То есть мы можем начинать Kickstarter-компанию по сбору денег на изометрическую RPG от Obsidian?» И ответ Криса был: «Я за». На этом все.
  9. Статья годная. А скриншот слишком подводный. Может попробовать этот? http://cloud.steampowered.com/ugc/595828491702086443/011C1E296D6AF96425AC89E09C38D1E6BF103324/
  10. ИНТЕРАКТИВНАЯ КАРТА SKYRIM <br> http://skyrim.coolaps.com/ <br> <br> <hr> Гильдии и братства: <ul> <li><a href="http://tesall.ru/skyrim/thievesguild/">Гильдия воров</a></li> <li><a href="http://tesall.ru/skyrim/darkbrotherhood/">Темное братство</a></li> <li><a href="http://tesall.ru/skyrim/companions/">Соратники</a></li> </ul>
  11. Этапять!
  12. Все эти границы лишь формальны. Условны они. Ну, аналогию можно провести с Джигаллагом и Шеогоратом. Там тоже есть дитя Порядка и псих, который все ломает. Две стороны одной медали.
  13. А я вот и фанат, и поиграл, и получил ачивку, которую почему-то раньше не получал. И вообще поставил себе графон-мод интереса ради.
  14. Руководство по твику: http://tesall.ru/skyrim/tweak/
  15. Для нас только 1С делает, хех. Разумеется мы будем мимо.
  16. А, вот оно чо. Гран мерси за пояснение.
  17. Я не про будущий патч, а про бету. В бете, ехе же не менялся. Или менялся? Видимо менялся, раз был прирост производительности у тебя. Вообще, я без проблем поставил этот патч на русскую версию, проблем никаких не было с этим.
  18. Отчего это патч не будет работать? Зачем ему новый ехе? Достаточна смена есм. И всё. Есм обновился, значит в старом лаунчере подцепится новый есм.
  19. Немецкий игровой магазин Gamestrend пишет плохие новости. Они утверждают, что получили сообщение от Square Enix, которые утверждают, что новый Tomb Raider не выйдет в этом году. Они сказали, что релиз теперь планируется в 2013. Главной причиной такой большой отсрочки, называется то, что Crystal Dynamic столкнулась с множеством проблем, связаных с новым движком и теперь они не могут гарантировать релиз в 2012. В любом случае это пока лишь слухи и офф подтверждения от Square Enix пока не было. Пруф: http://n4g.com/news/917066/rumor-new-tomb-raider-delayed-to-2013
  20. Обратитесь к http://forum.tesall.ru/user/1-otec-chmonadei/
  21. Я бы не сказал, что Трибуны и Дагот смогли приблизится к силам Даэдра/Аэдра. С таким же успехом стоит внести в список Маннимарко. У Тайбера, который Исмир-Талос-Вулфхарт-Андеркинг как-то сил будет поболее, имхо.
  22. Да. Именно из 3-х, как и второй.
  23. Да, это отличный эпизод. На уровне и всё такое. Манипулирование современными технологиями вкупе с дойлевскими сюжетами выглядит очень естественно и интересно. Красота.
  24. Глупо сравнивать же. Они совершенно разные. И подходы в том числе. Алсо, сериал уже вышел, а значит на ЛФ скоро появится. Будем ждать.
×
×
  • Создать...