Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент gkalian

  1. Bethesda Softworks опубликовала на своем Youtube-канале заглавную тему грядущего проекта Starfield.  Автор заглавной темы — композитор Инон Зур. Инон уже давно сотрудничает со студией и работал над музыкой для Fallout 4 и Fallout 76.  Starfield выйдет эксклюзивно на Xbox Series X|S и ПК в 2023 году. Играть в нее можно будет с первого дня с Xbox Game Pass. Заглавная тема Больше новостей по теме: Фанаты игр Bethesda собрали команду для исправления багов в Starfield. Подробности улучшения движка Creation Engine 2 в Starfield.
  2. ZEYGEN, ага. nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/75753
  3. Серия игр Legacy of Kain уже давно стала культовой. К сожалению, последняя игра серии была отменена еще в 2015 году, так что фанаты решили взять ситуацию под свой контроль, поскольку Crystal Dynamics не торопится с продолжением. Модификация "Freeport Island" добавляет новую локацию — город Фрипорт из игры Nosgoth. Присутствуют также различные разрушенные форты, храмы и склепы для исследования, вдохновленные Blood Omen, Soul Reaver и Nosgoth. Воссоздан также мавзолей Каина из Blood Omen, который изначально был частью более крупного мода, над которым ранее работал TurelimVampire, но забросил. Мод содержит 11 новых квестов, новых спутников, новую броню, врагов из Nosgoth и Blood Omen, оружие из Soul Reaver 2, Blood Omen 2 и Soul Reaver и несколько новых заклинаний.  Скриншот 1 Скриншот 2  Для того, чтобы попасть на остров, нужно воспользоваться лодкой на озере Илиналта.  А если вам нужно оружие, похожее на оружие из Nosgoth, стоит обратить внимание на мод Project Flintlock от Ghosu, в котором есть мушкетон и гранатомет. Скриншот 3 Скриншот 4 Несколько советов от автора перед началом игры: Когда вы впервые окажетесь на острове, нужно посетить оружийную мастерскую рядом с краном. У мертвого алхимика есть ключ от двери, за которой находятся записки, стартующие квесты. Все остальные квесты запускаются при осмотре мертвых тел на острове. В море нет навигационных сеток, так как вампиры из Legacy of Kain погибают от воды. Кроме того, в море есть только четыре затонувших корабля, так что плыть на край света бессмысленно. У некоторых стражей Зефонима есть ключи, которые нужны для прохождения мода, так что не используйте Fus-Ro-Dah на них. Если у вас есть спутник, возможно, лучше заставить его подождать, пока вы пройдете Лабиринт, многие коридоры там довольно узкие. Модификация доступна для скачивания для Skyrim Special Edition на портале Nexusmods.
  4. Босоногий воришка, по правде говоря, эта статья сильно устарела. Лучше использовать ESP-ESM Translator или xTranslator. Они работают со словарями и гораздо шустрее чем редактор.
  5. Босоногий воришка, по правде говоря, эта статья сильно устарела. Лучше использовать ESP-ESM Translator или xTranslator. Они работают со словарями и гораздо шустрее чем редактор.
  6. katkat74, NVIDIA позиционирует это как программу для моддинга (хотя технически это 3D Ripper на максималках). Meridiano ниже оставил пояснения.
  7. gkalian

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    По горячим следам добавлена версия 2.02.02 для Skyrim AE 1.6.640.
  8. На прошедшей презентации NVIDIA, посвященной новому поколению видеокарт Geforce 4000, компания рассказала о своей новой платформе RTX Remix, — она поможет в создании ремастеров старых игр. RTX Remix упрощает работу моддеров, улучшая графику и текстуры старых игр, позволяя добавить в игру трассировку лучей и DLSS. Программа поддерживает большой ряд игр, работающих на DirectX 8 или 9.  С помощью «горящей клавиши» во время игры программа переходит в режим сканирования, анализирует всю текущую сцену и экспортирует ее в формат USD (Universal Scene Description), после чего сцену можно доводить до ума в программах вроде Autodesk Maya, 3ds Max, Blender, SideFX Houdini и Unreal Engine. Принцип работы NVIDIA RTX Remix построена на базе Omniverse и с поддержкой исскуственного интеллекта может: увеличивать разрешения текстур до четырёх раз; добавлять карты нормалей; поддерживать технологии RTXDI и ReSTIR GI для динамического и глобального освещения; редактировать сцены в реальном времени во время игры.  Презентация программы со стрима NVIDIA Пример работы программы показали на Morrowind, одной из самых популярных игр для моддинга. Больше сравнительных скриншотов можно увидеть на странице анонса программы. RTX OFF RTX ON RTX OFF RTX ON
  9. F.
  10. Nikett, если автообновление в стиме было установлено, игра автоматически докачается до новой версии. Плюс новый контент кому-то важен.
  11. От оригинальных SureAI, конечно, там буквально один человек, да и от команды, сделавший Эндерал тоже немного осталось. Впрочем, отдам должное, Dreadful River выглядит забавно. Может быть даже куплю.
  12. gkalian, Лолкек Видимо они передумали и выложили сксе. tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/3571-skyrim-script-extender-skse
  13. gkalian

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Выложена новая версия под Skyrim AE 1.6.629.
  14. Roden, В итоге один нашелся, на следующей неделе обещают фикс. Тогда же и команда skse выпустит новую версию.
  15. На днях Bethesda выпустила новое обновление для Skyrim Special Edition, которое исправило ряд старых ошибок и добавило новый пункт в меню игры.  Официальный список изменений довольно лаконичен — обновление 1.6.629 добавляет новый пункт в меню, исправляет ошибки для японского и китайского регионов, а также меняет метку у модов из Creation Club.   Официальный список изменений Однако на самом деле изменений гораздо больше. Пользователь реддита сделал полный анализ обновления, из наиболее интересного: Исправлена ошибка с манекенами — теперь они не двигаются: добавлен флаг "Immobile" убраны флаги: Swims, Walks, No Combat in Water, Uses Head Track Anims Добавлено внутригровое описание для DLC и контента из Creation Club Исправлен вес стрел и болтов, теперь он снова 0.1, как было ранее. Поддержка японская и китайской локализации. Разумеется, изменение версии Skyrim повлекло за собой проблемы с работой SKSE. Последняя выпущенная версия утилиты работает на Anniversary Edition 1.6.353. И если у вас стоит автообновление Skyrim в Steam, то с новой версией SKSE перестал работать.  Разработчики утилиты еще не выпустили новую версию, но если вы хотите вернуть работоспособность игры уже сейчас, можно откатиться на старую версию. Для этого есть два способа — воспользоваться программой Unofficial Skyrim Special Edition Downgrade Patcher или же самостоятельно откатить все изменения. С последним может помочь статья от нашего пользователя и переводчика модов Meridiano. И самое главное, отключайте автообновление в Steam. И — Тодд вас сохрани — не запускайте игру через skyrim.exe, для этого есть специальные менеджеры.  
  16. К сожалению, нигде. У нас пока что нет такой функциональности. 
  17. solix60, ну по классике же "как только, так сразу". Но среди проектов BS, Аргония не самая близкая к релизу. Больше шансов у Роскреи, Атморы и паре релизов от Morrowind и Iliac Bay.
  18. Не люблю Downgrade Patcher, лучше самому все сделать, благо это не сложно. Спасибо за мануал!
  19. Несколько дней назад инсайдер Джез Корден из Windows Central сообщал, что игра появится на Xbox. И на прошедшей претензации Microsoft на Tokyo Game Show это официально подтвердили. DEATHLOOP от Arkane Studios выйдет 20-го сентября и сразу же будет доступна в Game Pass на ПК и консолях. Игра также доступна для предварительной загрузки на Xbox, а её страница появилась в Microsoft Store.  Релизный трейлер DEATHLOOP Разработчики подтвердили, что в тот же день, 20 сентября, на всех платформах выпустят обновление Golden Loop с дополнительным контентом: новый вид оружия; новые противники; улучшения; кроссплатформенный матчмейкинг; расширенная концовка. Изначально Deathloop вышла в сентябре 2021-го эксклюзивно на ПК и PS5. На данный момент страница игры в Steam недоступна для российского региона, однако вместе с PC Game Pass от Xbox у игроков есть отличная возможность попробовать игру, достаточно приобрести код активации Xbox Game Pass Ultimate.
  20. gkalian

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    AndyGreyze, ага. СЕ/АЕ опять обновилась. Ждем новой версии.
  21. gkalian

    Форт-Нокс

    Ого, давно я не следил за модом, он уже и обновился, еще и перевод есть. Превосходно, спасибо!
  22. Разработчики Fallout 76 выпустили долгожданное обновление "Экспедиции", которое позволит игрокам покинуть пределы Аппалачей. Вместе с Экспедициями игроки могут исследовать постъядерный Питтсбург, узнать больше о конфликте между местной фракцией Союза и осаждающими Фанатиками и, разумеется, получить многочисленные награды.  Экспедиции в Fallout 76 - это случайные и повторяющиеся сюжетные миссии, однако каждая экспедиция каждый раз проходит немного по-другому, поэтому стоит совершить несколько походов в Питт, чтобы заработать легендарные предметы, скрипты, казначейские билеты и марки - совершенно новую валюту, которую можно собирать, чтобы получить награды за определенные экспедиции. Для того, чтобы отправиться в Питтсбург, нужно найти Спасателей, которые осели в Уайтспринге и выполнить несколько заданий. У них есть доступ к винтокрылу, который понадобится, чтобы попасть в Питт. После этого откроется возможность отправиться в новые локации. Релизный трейлер обновления Разработчики также опубликовали руководство для игроков — 5 вещей, которые нужно знать, чтобы подготовиться к Экспедициями и дополнению The Pitt. Всё, что нужно знать, чтобы подготовиться к Экспедициями и дополнению The Pitt. 10-й сезон Fallout 76 Вместе с обновлением The Pitt начался 10-й сезон в игре. Игроков ждет новое снаряжение и косметические предметы, а также множество валюты, которую можно потратить, включая атомы, колпачки и даже марки, чтобы обменять их на новые товары, связанные с Экспедицией. 
  23. Модификация Compass Navigation Overhaul улучшает поведение компаса в игре и добавляя к маркерам больше полезной информации. Мод переведён и загружен в нашу базу файлов. Ссылка: Compass Navigation Overhaul Компас в Skyrim становится неудобным, когда у вас появляется большое количество активных квестов. Из-за большого количества маркеров иногда можно потеряться и не понять, по какому квесту вы следуете. Compass Navigation Overhaul исправляет этот недостаток, добавляя маркерам названия, расстояние до цели и индикатор разницы по высоте.  Модификация работает на основе фреймворка Infinity UI, с помощью которого можно добавлять или заменять отдельные элементы в любом меню UI, будь то оригинальной интерфейс или интерфейс из модов. Этот плагин SKSE разрешает конфликты между модами на интерфейс с помощью простой платформы, которая настраивает каждый элемент интерфейса. С помощью CNO можно настроить поведение названий маркеров, выбирая между целью или местоположением/персонажем, на которые они указывают. А когда вы дойдете до маркера квеста, текущая цель этого квеста появится в виджете списка квестов. Дополнительно можно настроить отображение или сокрытие неизвестных мест или врагов. Демонстрация модификации от автора Модификация полностью совместима с другими модами на изменение интерфейса: SkyUI, SkyHUD, Immersive HUD - iHUD Special Edition, Atlas Map Markers SE - Updated with MCM, Toggle Compass Hotkey. Любая модификация, которая затрагивает HUD, но не компас, должна быть совместима.
  24. AlexandrYasenev, обещали пиццу на крышу дома закинуть.
×
×
  • Создать...