Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 409
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    9

Весь контент gkalian

  1. gkalian

    Call of Pripyat Complete

    D@nmeRr, не то, чтобы забросили, но людей, которые бы интересовались Сталкером толком нет. Что касается правил, то.. можете глянуть на этот пост, хоть там и устаревшие скриншоты со старой базы. В остальном у любого пользователя есть возможность загрузить свой мод, это доступно. tesall.ru/topic/13685-faq-по-сайту-как-пользоваться-возможностями-tesall/?p=304432
  2. 187 раз скачали

    Набор билбордов для оригинального Skyrim и других модификаций. Список архивов: Enderal LOD Billboards Garden Mixed LOD Billboards Garden Natural Green LOD Billboards Garden Orange LOD Billboards Garden Real Dry LOD Billboards Преисподняя Молаг Бала Rigmor of Cyrodiil LOD Billboards SSBT for RAT LOD Billboards SSBT LOD Billboards Summerset Isle LOD Billboards Tamriel Reloaded HD LOD Billboards Tamriel Reloaded Trees LOD Billboards Veydosebrom - Spring Skyrim 3D Aspen Trees LOD Billboards Veydosebrom - Vanilla Spring Aspen Trees LOD Billboards Vurt SFO LOD Billboards (под разные версии)
  3. gkalian

    Call of Pripyat Complete

    D@nmeRr, проверил на сайте, версия не менялась. Но я обновил описание мода и докинул скриншотов.
  4. Yatagan1, пишут, что можно продолжить играть со старым сейвом. Но вы бэкап сохранения сделайте на всякий случай.
  5. Meridiano, ровно по такой же причине не пользовался модом. Выглядит слишком громоздко, очень много ненужного.
  6. BDR338, вообще они там уже есть, просто не до конца отлажены.
  7. sanika24, я не могу подсказать, если честно. Я не устанавливал, я даже не переводчик. Все, что я могу предложить - это еще раз пройтись по "Установке", возможно надо лоды переделать, в инструкции про это есть.
  8. Shadow_sky_31, полностью согласен, но это решение разработчиков.
  9. sanika24, вообще да, так и написано в описании.
  10. sanika24, вероятно некорректно установили, моделей нет и текстур и так далее. С сайта надо скачать есп-файл, а отдельно нужно выкачать архив с текстурами и моделями (2,6 гига примерно).
  11. Zenimax Online Studios анонсировали новую главу Elder Scrolls Online. Игроков ждет новое приключение «Бретонское наследие». Части этой истории, включая предстоящие дополнение «Растущая волна» и глава «Высокий остров» будут выходить на протяжении всего 2022 года. «Растущая волна» выйдет 14 марта на ПК/Mac, а 29 марта — на консолях Xbox и PlayStation; глава «Высокий остров» выйдет 6 июня на ПК/Mac и 21 июня — на консолях Xbox и PlayStation); необъявленное дополнение с подземельями III квартала (дата выхода пока неизвестна); необъявленное сюжетное дополнение IV квартала (дата выхода пока неизвестна). Официальный трейлер приключения «Бретонское наследие» Глава «Высокий остров» содержит 30 часов геймплея, во время которых вы сможете узнать о родине бретонцев и познакомиться с обществом благородных рыцарей, стоящем на пороге войны. Глава включает в себя: две новые области — Высокий остров и Аменос; сюжетную линию, повествующая о чести и политических интригах и тесно связанная с приключением «Бретонское наследие»; новую систему — внутриигровая коллекционная карточная игра «Легенды о наградах»; новое испытание для 12 игроков — Риф Зловещих Парусов; две новых спутницы — Эмбер и Изобель, которые смогут отправиться на поиски приключений вместе с вами; новые события в мире — разломы; новые логова, открытые подземелья, мировые боссы и множество захватывающих отдельных заданий; обновления и улучшения игрового процесса. При предзаказе прямо сейчас вы сразу же получите верховое животное — морозно-серебристого оленя и питомца — морозно-серебристого олененка, а в день выхода главы — уникальные бонусные предметы. Также при оформлении предзаказа The Elder Scrolls Online Collection: High Isle вы сразу получите доступ к базовой игре ESO и всем предыдущим главам. Бонусы за предзаказ Больше подробностей о новой главе и контенте на 2022 год можно узнать на официальном сайте.
  12. Shadow_sky_31, если это сборка, тогда хотелось бы видеть отличия от перевода в описании.
  13. Leshich, либо на данной странице, тут ссылка нп яндекс диск, либо с официального сайта.
  14. Morroblivion — это глобальный мод, который переносит Морровинд на движок TES 4: Oblivion. Недавно у мода вышла новая версия, а вместе с ней появился и русский перевод. Ссылка на перевод мода: Morroblivion - The Resurrection of Morrowind v65. Ссылка на мод + перевод (без перевода реплик): Morroblivion - правильный перевод. Morroblivion позволяет перемещаться из одного мира в другой и проходить обе игры. При прохождении могут встречаться редкие ошибки, но по большей части все исправлено и работает. Сюжетные линии Tribunal и Bloodmoon до конца не отлажены и там могут встречаться ошибки, а вот квесты Morrowind завершены, в частности: Дома Хлаалу, Редоран и Телванни. Гильдии бойцов, магов, воров. Храм Трибунала. Имперские культ и легион. Мораг Тонг, включая "Нити Прядильщицы Сетей". Квесты кланов эшлендов. Квесты вампирских кланов. Квесты даэдрических святилищ. Различные квесты в городах, крепостях и регионах острова. Обратите особое внимание на установку, для корректной работы модификации требуются Oblivion (включая дополнение Shivering Isles) или Oblivion Deluxe, а также различные программы и утилиты — OBSE, Wrye Bash, LOOT, различные OBSE-плагины и многое другое. Все эти программы доступны для скачивания в нашей базе файлов.  Трейлер 2020 Кроме того, существуют также адаптированные под Morroblivion плагины. Моды разбиты на несколько категорий — реплейсеры, геймплей, интерфейс, дома, магия, квесты. Сами моды только адаптированы, но не переведены на русский язык и скачивать их нужно с официального сайта проекта. К моду есть два перевода на русский, один от группы The Elder Scrolls Renewal, другой от Shadow_sky_31. Скачать переводы можно скачать по ссылкам ниже: Перевод от The Elder Scrolls Renewal. Перевод от Shadow_sky_31. Оба перевода идут на версию 0.65. Первый перевод содержит только .esm файл, который ставится на англоязычный Morroblivion.  Второй перевод поставляется ссылкой на Яндекс.Диск. Внутри архива по этой ссылке будет установщик версии 0.65, несколько патчей и русификатор. Это более удобный вариант, но есть одно но: перевод не включает в себя реплики персонажей, коих критически много. Русификатор версии 0.66 на подходе, и как только он выйдет, мы добавим его в нашу базу.  Вивек из Morroblivion История проекта Разработка проекта изначально началась в середине 2007 года на французском форуме Wiwiland.net. Моддер под никнеймом Galladrielle создал тему, которая послужила ключевой отправной точкой в создании проекта. Первые видеоролики с демонстрацией прогресса были выложены на Youtube более 13 лет назад, и все они все до сих пор доступны для просмотра. По сути Galladrielle создал программу, которая обрабатывала esm/esp файлы Morrowind и конвертировала различные объекты из них в формат Oblivion. Сперва это были ландшафты и статики, потом двери, активаторы и многое другое.  Через полгода проект заметила Bethesda и вмешалась в разработку. В конечном итоге Morroblivion мог привести к тому, что игрок будет играть в Morrowind, не покупая саму игру. И это было бы нормально, если бы в публикации третьей части не участвовали другие компании (Ubisoft занималась изданием игры в Европе), которые могли подать в суд. Как итог, проект запретили на официальных форумах Bethesda и NexusMods.  Новый этап развития проект получил после открытия официального сайта Morroblivion.com, который в дальнейшем стал центром разработки, местом общения всех причастных фанатов и местом, откуда вышли Skywind и Skyblivion, проекты по переносу на движок Skyrim двух прошлых частей Elder Scrolls.  Сейда Нин из Morroblivion Первая версия Morroblivion вышла в сентября 2010 года — это был esm-файл, очищенный от ошибок после конвертации в формат Oblivion. В третьей версии мод можно было запустить, к шестой была поправлена основная сюжетная линия. Из версию в версию проект лишался багов, не нужных объектов, а также приобретал новые модели, функции и играбельные квесты.  В 20-й версии мод получил одно из самых больших обновлений. Помимо исправления ошибок были добавлены сюжетные линии гильдий магов, бойцов, воров, квесты Храма Трибунала, имперского культа и легиона. Через несколько лет активной работы David B., проделав колоссальную работу, покинул проект. Его место занял qwertyasdfgh, который работал над проектом как минимум с версий v58 по v64, до ноября 2014 года.  Последними двумя версиями занимались ponyrider0 и DaggerfallTeam. Версия v65 представляет собой огромный пакет исправления всех тех багов, которое сообщество игроков сумело найти за прошедшие шесть лет. Релиз вышел в июне 2020 года, а уже через год вышла новая, последняя на сегодня версия — v66.  Версия v66 не последняя, на очереди еще сюжетные квесты дополнений, которые нужно довести до ума. Полную же историю изменений можно узнать в соответствующей теме на официальном сайте проекта.
  15. Не проще ли выложить отдельный есп-файл, который просто бы ставился поверх есм Морробливиона?
  16. Графит, можно. Только проверьте, что установлен Chargen And Transport Mod by Thermador .
  17. MacKlaud, полагаю вот этот. Пусть тут сразу и ссылка будет. tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/8601-oa_dark-transparent-ui
  18. Shadow_sky_31, перевод чего?
  19. ferretcha, а ничего не говорят. Так что мы просто ждем.
  20. gkalian

    Oblivion Stutter Remover

    StaleWar, по поводу Feet - не могу сказать, так указано у автора в описании, возможно Quiet. Да, параметр bAllowDynamicResizing добавьте вручную.
  21. gkalian

    Dimonized TYPE3 female body

    chemik, написано ж, используйте FOMM. Он как раз за вас все и сделает. И распакует и поставит как надо.
  22. Спасибо за новость, ставить мод я, конечно, не буду.
  23. Atomic Blond, если есть желание, рекомендую: tesall.ru/news/tes/979-pchyoli-giganti-muravi-istorii-razrabotchikov-skyrim-o-sozdanii-igri И видео из новости целиком тоже.
×
×
  • Создать...