-
Постов
14 432 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент gkalian
-
OpenTESArena — Опенсорсная версия Elder Scrolls: Arena
gkalian опубликовал новость в Игровые новости
OpenTESArena — проект по воссозданию игрового движка Elder Scrolls: Arena. У разработки открытый исходный код, который создается на С++17. Цель OpenTESArena — поддержка работоспособности игры на новых компьютерах, а также общее улучшение игры. Разработка OpenTESArena началась в 2016 году. Движок написан на C++ 17, использует SDL2 для кроссплатформенного видео, WildMIDI для музыки и OpenAL Soft для звуков. Разработка ведется по принципу Clean Room, а для запуска билда необходима оригинальная версия Arena. Поддерживается работа на Windows, Linux и macOS. Движок находится на ранней стадии пре-альфа. Он нестабилен и недостаточно играбелен, но в последнем релизе доступны все локации и интерьеры для тестирования. Жители ходят по городам и пустыням, но с ними невозможно взаимодействовать. Создание персонажа работает, но вопросы персонажа и атрибуты игрока не реализованы. Обнаружение коллизией сейчас базовое (достаточно для тестирования) и требует доработки. Адекватного геймплея нет, но можно перемещаться по миру. Релизный трейлер версии 0.14.0 У автора есть дорожная карта, так что можно сразу увидеть ближайшие задачи и цели. Сейчас afritz1, главный разработчик, создает минимально играбельные стартовые подземелья. Разработчик планирует сделать взаимодействия различного типа, использование контейнеров, плейсхолдеры для UI-элементов диалогов, систему замков, базовую версию инвентаря (поднять, надеть, выбросить предменты) и боевой системы (атаки мобами игрока, анимации смерти, звуки). Установка Для работы потребуется копия оригинальной игры, которая бесплатна и доступна для скачивания на официальном сайте или через лаунчер Bethesda. Распакуйте Arena106Setup.zip и запустите Arena106.exe. Выберите папку для установки. Откройте options-default.txt в папке options и поменяйте ArenaPath на путь к папке ARENA/ARENACD. Запустите OpenTESArena.exe. Скачать текущую версию релиза 0.14.0 можно со страница проекта на Github. -
EPMAK1931, собственно в этом отчете и есть единственное упоминание слова "ануиэлекторат".
-
Meridiano, wiki.beyondskyrim.org/wiki/Arcane_University:Custom_Map_Marker_Implementation
-
У Starfield вышел первый дневник разработки
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
AlexNerevarin, официально они об этом не говорили еще. Тут цитата о прошлых играх студии. -
Bethesda Games Studios выпустила дневник разработки Starfield. Первый выпуск про мечты, замыслы и прошлое студии, которые сформировали ее современный облик. Руководитель проекта Тодд Говард, руководитель студии Анжела Браудер и ведущий художник Мэтт Карофано рассказывают о Bethesda Game Studios и о том, каким они видят будущее со Starfield. Starfield достаточно необычный проект, поскольку Bethesda раньше не работала в подобном сеттинге. Но при этом разработчики постарались сделать так, чтобы игра ощущалась как типичный проект Bethesda. К звёздам: бесконечный поиск Ближе к финалу видео демонстрирует несколько концепт-артов Starfield, не представленных ранее. Самые интересные из них выложены в нашей галерее. Концепт-арт Starfiled Концепт-арт Starfiled Концепт-арт Starfiled Концепт-арт Starfiled И еще одна приятная новость для всех любителей музыки — саундтрек Starfield от Инона Зура в исполнении Лондонского симфонического оркестра был выложен на стриминговые сервисы. 10-минутную композицию можно прослушать на Spotify, Youtube и Apple Music. Starfield выходит 11 ноября 2022 года только для Xbox Series X|S и ПК, а с первого дня игра будет в каталоге Xbox Game Pass.
-
-
Расписание ModCon, онлайн выставки от команд моддинга
gkalian прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
spicy horse, я бы на Атмору посмотрел. У Атморы и Роскреи сейчас самые большие шансы быть первыми релизами, если честно. -
Для владельцев PS5 и Xbox Series S|X.
- 12 ответов
-
- 2
-
-
- anniversary edition
- anniversary
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
На прошлой неделе команды Beyond Skyrim, Skywind, Skyblivion и Arcane University объявили о проведении первого ModCon. ModCon — это совместное онлайн-мероприятие в стиле игровых выставок, которое продлится два дня: 4 и 5 декабря. Разработчики планируют вести прямые трансляции и рассказывать о своих проектах, о геймдизайне и моддинге. На днях была опубликована программа мероприятия, причем сразу на два дня. Для удобства время указанное в расписании переведено под московское. Программа первого дня Программа второго дня Первый день, 4-е декабря: 19:00 — Руководители различных команд расскажут, как обстоят дела в проектах 20:00 — Левел-дизайнеры обсудят создание Тамриэля с помощью Creation Kit 21:00 — Интервью с актерами озвучки 22:00 — 2D- и 3D-художники расскажут о том, как проходит работа 23:00 — Объявление победителя конкурса 3D-дизайнеров. 00:00 — Разработчики Skyblivion проведут стрим и покажут свой прогресс в воссоздании Сиродила. Второй день, 5-е декабря: 19:00 — За кулисами Вивека, ретроспектива и интерактивный тур по городу 21:00 — Разработчики поговорят о технических аспектах моддинга 22:00 — Писатели расскажут о своих успехах в Beyond Skyrim 23:00 — Объявление победителя конкурса писателей 00:00 — От Чернотопья до Атморы - прогулки по провинциям Тамриэля Все стримы будут проводиться на официальном ютьюб-канале ModCon.
-
У них очень хорошая анимационная вселенная выстроена, которая из полнометражных фильмов состоит. Прям даже посмотреть можно, в отличие от фильмов я невнятными сюжетами.
-
Зачем мне гуглить, у меня много знакомых, которые как раз без знакомств в айти и устроились.
-
Tamriel 2E 582 — Проект по добавлению контента из Elder Scrolls Online
gkalian прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
stripter, надо поглядеть, кстати Спасибо -
Tamriel 2E 582 — Проект по добавлению контента из Elder Scrolls Online
gkalian опубликовал новость в The Elder Scrolls
Модификация Tamriel 2E 582 переносит земли из The Elder Scrolls Online в игровой мир Morrowind. Альфа-версия демонстрирует небошой прибрежный районы в провинции Морровинд — Бал Фойен. Бал Фойен — одна из первых зон для начинающих в Эбонхартском пакте. Регион расположен на берегу Внутреннего моря, омывающего регион с севера и северо-востока. С юга и запада регион окружён горами. В Бал-Фойене влажный, жаркий климат, способствующий земледелию. Лесов как таковых нет, преобладают небольшие рощи и одинокие деревья. Фауна представлена домашними гуарами и дикими нетчами. На побережье моря встречаются грязевые крабы. На территории находятся форт Зерен и верфи Зерен, а также крошечная аргонская деревня Далмора. В основном это сельскохозяйственный регион плантаций соленого риса и стад нетча. Превью Бал Фойена Разработкой модификации занимается Tel Shadow, автора Fablewind и World of Morrocraft. Tamriel 2E 582 в настоящее время находится на очень ранней стадии альфа-разработки, сейчас ведется экстерьерами региона Стоунфоллс. Узнать больше об этом проекте, вы можете посетив официальный сервер Discord. -
Beyond Skyrim, Skywind и Skyblivion проведут свою игровую выставку
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиMrJS, tenor.com/view/tvojdedo-gif-21737731 -
Beyond Skyrim, Skywind и Skyblivion проведут свою игровую выставку
gkalian прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиSagor, как что-то плохое. -
-
Roden, мне, кстати, в Морровинде нравилось это. Собрать разные предметы из разных сетов - наплечники стеклянные, поножи хитиновые и так далее. А сверху мантия какая-нибудь.
-
Разработчики Skywind продемонстрировали новую систему брони. Хотя она не такая уж и новая, а вполне себе старая и знакомым многим по третьей части Древних Свитков. Система работает также, как и в оригинальном Morrowind, за исключением одежды, скрывающейся под броней. Теперь рубашка и кираса являются взаимоисключающими предметами на теле персонажа. Система ещё нуждается в доработке, но кодеры проекта уже почти закончили работу над ней. Демонстрация системы брони В 2021 году команда успела сделать многое: Показать новый дворец Вивека. Сделать систему метания ножей. Совместить двуручное оружие и магию. Выпустить полноценный дневник разработки с кучей новой информации.
-
Прям заглавными буквами?
-
-
Конкурс прозы по TES: «Возвращение в Скайрим» — Время оценивать работы
gkalian опубликовал новость в The Elder Scrolls
Фанаты Древних Свитков и завсегдатаи форумов устроили конкурс рассказов, которые в теории могли бы появиться в Elder Scrolls. Сейчас конкурс прозы по Elder Scrolls подошел к следующему этапу — время оценивать работы участников. Со всеми работами можно ознакомиться по ссылкам в этом списке: Alex S: «Песни барда Ульфрика Языкастого. Том 2. Сага о капусте» Виталий Баранов: «Тварь на пороге» Deathfloratorrrrr: «Четыре сезона Герльдюр» Владимир Ральт: «Тень зверя» Игорь Бородаенко: «КНИГА. Том V» Листик Мяты: «Стремление души» Game Developer: «История одного редгарда» OLucky: «Высокие ели песком занесло» Дмитрий Газдик: «Узы крови» Лександр Полищук: «Идлаф изгоняющий. том I. Рожденный с мечом» Игорь Петренко: «Легенда Клинка» Oleg Luxo: «Хаминг» Alexey Smirnov: «Удача бродячего мага» Ранмир Алдис: «Амиция Испепеляющая, т. 1» Adam Weishaupt: «На земле чужой» Водитель автобуса №7: «Торговые дела» Here, at the end of all things, Darren Geers Жюри будет оценивать работы до 30-го ноября. После этого потребуется пара дней на подсчет итоговых оценок и подготовку публикации с результатами. Можно ли повлиять на итоговую оценку? Напомню — к любому рассказу можно оставить отзыв на ваш вкус на сайте DTF. Только, пожалуйста, напишите слово Рецензия в самом начале, чтобы ваш отзыв можно было отличить от обычного комментария. И не забудьте поставить оценку от 1 до 10 баллов! Рецензии без оценок не будут учитываться при подсчете итогов. И, конечно, не забывайте ставить лайки понравившимся работам, чтобы достойнейший завоевал приз зрительских симпатий.