Перейти к содержанию

gkalian

Администратор
  • Постов

    14 631
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Весь контент gkalian

  1. SkyMP — мультиплеерная модификация для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, позволяющая создавать свои собственные сервера для кооперативного прохождения и ролевой игры.  Краткая история проекта и его будущее История проекта берет начало в ноябре 2015, работа по синхронизации только начиналась. Последующие несколько лет были весьма успешными, команда разработчиков провела ряд закрытых бета-тестов. А уже в начале 2019 года было проведение открытое бета-тестирование клиента. 10 апреля 2020 проект был реорганизован с новым названием Skyrim ​Multiplayer на базе команды SkyMP, но что самое главное — команда сделала переход с Legendary Edition на Special Edition. Помимо этого появилась Skyrim Platform — возможность создания своих серверов.  Последний год команда разработки занималась тестированием Skyrim Multiplayer (до 70 человек онлайн на сервере). Долгое время проект разрабатывался одним программистом, так что сейчас активно перерабатывается кодовая база, репозиторий проекта на гитхабе, чтобы любой пришедший разработчик мог оказать реальную помощь. Основной код проекта написан на С++, JS и TS.  В настоящее время ведутся работы по созданию базовых механик, в частности, необходимо завершить синхронизацию PvP.  Heartfire RP, ролевой сервер Моды Частично поддерживаются. Skyrim ​Multiplayer обрабатывает моды на стороне сервера, что означает, что некоторые функции могут не работать, например, функция Papyrus. Сам SkyMP основан на данных из файлов esm. Есть большая вероятность, что моды, основанные на существующей синхронизации, будут работать, но о полноценной поддержке говорить пока не приходится. Впрочем, отдельные моды, добавляющие новое оружие, броню, локации уже работают. И некоторые модификации, например, SkyUI уже установлены на отдельные сервера.  Неофициальный лаунчер проекта с доступными серверами Ролеплей и сервера Для начала, давайте определимся, что такое ролеплей. Ролевая игра представляет собой моделирование событий, происходящих в определённом мире в определённое время. Её участники отыгрывают собственных персонажей, руководствуясь при этом характером своей роли и внутренними убеждениями персонажа в рамках игровых реалий. Индивидуальные и коллективные действия игроков составляют сюжет игры.  Ознакомиться подробнее можно на странице Википедии. На текущий момент существует несколько серверов, периодически какие-то отключаются из-за перезагрузки серверов и не всегда доступны в лаунчере, но отдельно можно выделить следующие. Heartfire RP (discord-сервер) — первый проект появившийся после того, как разработчики Skyrim Multiplayer открыли исходники. Сборка сервера своя собственная, а сам сервер представляет собой full-time RolePlay с элементами RPG, то есть полное отыгрывание своей роли, пользуясь при этом возможностями как в оригинальном Скайриме. События игры разворачиваются в 196 4Э за 5 лет до появления драконов и довакина.  Общего списка запланированных изменений нет, но команда планирует поправить все аспекты игры, чтобы привести баланс игры под особенности мультиплеера. Red House (discord-сервер) — команда, занимающаяся разработкой своего сервера по SkyMP. Ведется работа над разработкой новых синхронизаций и механик. Сборка сервера доступна публично, так что любой может использовать ее для создания своего сервера. Сборка содержит: Ванильные папирусные функции Синхронизация смерти и урона Текстовый чат + команды Трейд и окно трейда Меню взаимодействия с игроком HUD (Лого, ID персонажа, Онлайн игроков) И многое другое. Основная направленность проекта — создание сервера по типу SAMP. Tales of Nirn: Soltsheim, ролевой сервер Tales of Nirn: Soltsheim, ролевой сервер Так как же играть? Работа клиента гарантируется только на лицензионной копии игры версии - Skyrim Special Edition 1.5.97.0.8. Но, если у вас возникли какие-то проблемы с лицензионной копией, попробуйте non-Steam версию. ( ͡° ͜ʖ ͡°). Официального лаунчера пока что нет, но можно воспользоваться неофициальным лаунчером от Heartfire RP. Установка простая: Поместить exe-файл лаунчера в папку с игрой (в корневую, не Data); После запуска лаунчера нужно авторизоваться или создать аккаунт;  Выбираете среди списка серверов нужный и подключаетесь. Лаунчер скачает все необходимые файлы и вы сможете зайти на сервер.  Важно понимать, что все сервера сейчас находятся в активной фазе разработки и настройки. Большие размеры провинции ведут к необходимости найти большее количество людей, к большим масштабным историям. Поэтому проект Tales of Nirn: Soltsheim (discord-сервер) для ролевой игры выбрал местом действия остров Солстсхейм. Сервером управляет команда, пришедшая из Gothic, WoW-RP и других ролевых проектов. В основе проекта лежит сборка от Red House. По большей части технически проект готов, но необходимо доделать несколько элементов в чате, прикрутить систему личных сообщений и репортов.  События игры развернутся за 30 лет до событий Скайрима, приблизительно 171 4Э. Основная сюжетная завязка уже известна, но необходимо завершить основные сюжетные истории у фракций, чтобы обеспечить игрокам полноценный старт. И, разумеется, дополнить основной сюжет деталями, что мир действительно казался живым. Команда ищет единомышленников и любителей ролеплея: знатоки лора с опытом игры или администрирования других ролевых проектов. В обязанности будет входить помощь игрокам в решении вопросов по всленной и заполнение форума контентом по Древним Свиткам; разработчики со знанием языков и платформ используемых в SkyMP, умением скриптить или же создавать модели и текстуры для Skyrim. По всем вопросам контакта или сотрудничества обращаться в дискорд Suhar#2698 или спрашивать на форуме. Скриншот предоставлен сервером Heartfire RP Скриншот предоставлен сервером Heartfire RP SkyMP — отличная возможность сыграть в Skyrim со своими друзьями или окунуться в мир ролевого отыгрыша в северной провинции. Кто-то, конечно, может возразить, так есть же Elder Scrolls Online, там есть Greymoor.  Сравнение напрашивается, но это обе игры несут абсолютно разный игровой опыт. SkyMP дает больше гибкости, больше свободы и возможности для ролевого отыгрыша. И самое главное, постоянно новые истории, которые ограничены разве что фантазией мастера. Эй, наконец-то ты проснулся. Подключайся. 
  2. TES-Diesel modding, спасибо, поправил.
  3. gkalian

    Config Overhaul

    Версия 1.0

    5 раз скачали

    Утилита позволяет изменять скрытые настройки в Cyberpunk 2077. Таким образом можно выжать из игры больше FPS. Программа работает путем создания файлов конфигурации, не изменяя исполняемый файл игры. Таким образом, новые патчи по-прежнему будут работать. Вы можете выбрать один из 4 пресетов или настроить игру самостоятельно. Пресеты были сделаны на графическом процессоре AMD RADEON RX480. Примечание. Отключение асинхронных вычислений (Async compute) увеличит FPS только на старых видеокартах. (Все графические процессоры до RTX 20xx, все графические процессоры Radeon до Vega, за исключением RX590). На более новых картах это снижает FPS. Disable Async compute ~ на 2-5 fps больше Optimized Preset ~ на 5-10 fps больше Low ~ на 10-20 fps больше Very Low ~ на 14-24 fps больше
  4. Liby005, он уже вышел, его перевели и больше новостей нет. Что еще вы услышать по Эндералу хотите то? StasLeyke, я же уже объяснил выше.
  5. Liby005, все так, но. Два раза, конечно, перебор для такого рода, но на деле это ничем не отличается от новостей про Скайвинд, например. Первая новость о том, что есть такой мод, вторая о его переводе на русский. Был бы перевод сразу, так и новость была бы одна.
  6. Liby005, на самом деле раньше так и было. Новость раз в месяц буквально о каждом моде, который был добавлен в базу. Но с течением времени и обычные новости появились (о ТЕС и модах к ним), а после и игровые новости в целом. Писать про каждый новый мод в текущей ситуации несколько бессмысленно.
  7. gkalian

    Carved Brink

    О, какой знакомый мод. Хе-хе-хе.
  8. https://tesall.ru/news/tes/866-polnii-videokurs-o-sozdanii-svoikh-3d-modelei-dlya-skairima
  9. gkalian

    Мы открыли раздел модов для Stellaris

    Пушка вообще. Играть, конечно, я не буду, так как это не совсем моё, но размах впечатляет. Спасибо.
  10. Впечатляющая работа. Конечно, немного запоздало, Скайриму уже 10 лет, но тем не менее есть много полезного материала. Спасибо за видео!
  11. Недавно Sony показали 9 минут геймплея DEATHLOOP. Это первая подробная демонстрации игрового процесса DEATHLOOP с комментариями директора по разработке из лионской студии Arkane. Чёрный риф — загадка, окутанная ореолом тайны и полная головоломок, но подробная демонстрация игрового процесса поможет вам быстрее во всём разобраться. Петля времени вызывает потерю памяти у всех обитателей острова… кроме одного Все жители острова, включая Кольта, страдают амнезией, начавшейся из-за петли. Они уже успели забыть, сколько раз прожили один и тот же день. Единственная, кого амнезия обошла стороной — Джулианна, заклятый враг Кольта. Она помнит всё и обгоняет вас на десять шагов. За Джулианну может играть любой присоединившийся к вам игрок или же ИИ. Впрочем по неизвестной причине, Кольт сам начал сохранять знания и воспоминания при переходе из одного цикла в другой.  Надписи на стенах… и в воздухе… и ещё много где Весь Чёрный риф усеян сообщениями для Кольта. Иногда эти послания содержат ценные советы и подсказки, но порой они бессвязны и сбивают с толку.   Джулианна Кольт получает свои способности от убитых идеологов В трейлере ниже показано, как Кольт, убивший Алексиса, подобрал некий объект. Это улучшение для способности «Карнезис», которая позволяет расшвыривать людей словно тряпичных кукол. Убийство идеолога всегда приносит огромную выгоду, будь то новую способность или мощное улучшение для уже существующей. Вам необязательно начинать каждый новый цикл с нуля По ходу прохождения DEATHLOOP вам станет доступно вещество «резидуум», остающееся после убитых резидентов и идеологов. Узнав про резидуум, вы сможете тратить его при следующих попытках, чтобы навсегда сохранить любимые способности и предметы снаряжения. Погибнув, вы потеряете весь неизрасходованный резидуум, но смерть, возможно, вам не грозит, если у вас есть заряд «Репризы». Геймплейный трейлер «Реприза» — лучший друг убийцы «Реприза» — способность, появляющаяся в начале игры, позволяет избежать перезапуска дня после смерти. Если вас убьют, у вас будет две возможности слегка перемотать время назад без перезапуска. Но если вы погибнете в третий раз, день завершится. Потратив «Репризу», Кольт перематывает время только для себя.  Есть десятки причин многократно возвращаться в одни и те же места Посетив одно и то же место в разное время суток, вы раскроете новый элемент сюжета DEATHLOOP или получите новые сведения о том, как можно разорвать петлю времени.   В поисках Алексиса Дорси Ваша судьба зависит от вас После прохождения пролога вам откроется целый остров (и все периоды дня). Вы сможете спокойно перемещаться между разными периодами и районами Чёрного рифа. В игре нет таймера, за которым нужно следить. Время суток изменится только после того, когда вы закончите все ваши дела в районе, однако, вы можете посетить только один район в каждом периоде дня. Исследуйте мир в удобном для вас порядке.  DEATHLOOP выйдет эксклюзивно на PlayStation 5 и на ПК одновременно, 14 сентября 2021 года. Материал подготовлен gkalian по мотивам статьи Bethesda.net специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  12. Будешь дядюшкой. Кефир, кефир — какой аромат! Дядюшка Кефирная Доля просто маг! Он уходит, уходит в свой домик в степях! Где фонарики светят и горит очаг! Хе хе! Ха хо! Хи хи хи ха ха
  13. Или на русском:
  14. Версия 1.0.5

    44 раза скачали

    Ширли Карри, любимая бабушка Скайрима, наконец-то пришла в игру в качестве последователя, которую вы можете взять с собой в путешествие по Скайриму! Она присоединится к вам в ваших приключениях, но не ждите, что она просто будет носить ваш груз! У нее больше индивидуальности, чем у всех ванильных последователей вместе взятых, и мы уверены, что она будет отличным компаньоном и другом. И бабушкой! Официальный трейлер модификации ОСОБЕННОСТИ Полноценный последователь Ширли - полностью озвученная последовательница, озвученная настоящей Ширли. Ее можно взять в путешествие после завершения короткого квеста. Грозный воин Ширли - двуручный варвар, который предпочитает подходУить близко и иметь личный контакт с противником, но с ее уникальным луком она также является разрушительной лучницей. Многонаправленный иммерсивный персонаж Ширли - уникальный и захватывающий персонаж с полностью продуманной, дружественной к лору предысторией. Вы можете спросить ее о ее прошлом, и она будет потчевать вас рассказами о славе и горе. Увлекательная рассказчица Ширли может рассказать вам несколько историй об определенных персонажах, вдохновленных некоторыми из многих серий, которые Ширли выпустила на YouTube. Осведомленность об окружающем мире У нее есть несколько мнений, комментариев и наблюдений о некоторых местах в Скайриме. Количество комментариев на данный момент несколько ограничено, но мы планируем расширить их в будущем. Тихий дом в горах Она живет в уютном маленьком коттедже под названием Брайтвуд, в горах к востоку от коттеджа Дреласа, к северо-западу от Вайтрана. Она будет там, когда не будет с вами участвовать в приключениях. Этот коттедж также служит домом для игрока, так как в нем есть почти все ремесленные станции и достаточно безопасные хранилища. По всему дому разбросано несколько пасхальных яиц, которые могут распознать давние поклонники Ширли. Смотрите в оба! Коллекция уникальных предметов Так как Ширли много путешествовала и имеет опыт искательницы приключений, она обладает некоторым количеством собранных ею за эти годы уникальных предметов, которые вы найдете в ее доме. В дополнение к трем совершенно новым видам оружия, сделанных на заказ, мы также добавили игровую версию платья Ширли (оно будет выглядеть как туника для мужчин). Вы также сможете создать копии уникального двуручного меча и лука Ширли после того, как завершите ее короткий вводный квест! Рог для вызова Ширли к себе На верхнем этаже дома Ширли, в спальне игрока, на комоде будет лежать рожок под названием "Вызов Ширли". Когда вы выберете его в своем инвентаре, это вызовет Ширли к вам, полу-иммерсивным способом. Еще не все В будущих выпусках запланировано еще больше функций! Следите за обновлениями!
  15. Мастхэв топ всех сборок
  16. Liby005, >штош. Озвучка понравилась. Ура! Спасибо за фидбэк, довольно часто мне говорили, что со звуком беды и я рад, что в данном видео все совсем не так.
  17. Недавно TESRenewal показали шестой дневник разработки, рассказав о прогрессе проекта. Я не растерялся и решил озвучить видео от разработчиков. На сайте есть текстовый перевод дневника. Ссылка: Новый дневник разработки Skywind. Новый дневник — новое оборудование. Запись сделана на новый микрофон, помимо этого сделана хорошая пост-обработка голоса, так что звук должен стать сильно лучше, чем было раньше (на случай если вы помните, как глухо он мог звучать). Приятного просмотра! Официальный дневник разработки #6
  18. Shadd Ashborn, это не вопрос доверия или недоверия, это скорее любопытство, вот и всё.
  19. Shadd Ashborn, оукей. Схожу туда при случае.
  20. Shadd Ashborn, в дискорде мод авторов? На афкмодс? Ссылку-то дайте или еще какой пруф.
  21. Shadd Ashborn, а он собрался удалять моды с нексуса?
×
×
  • Создать...