-
Постов
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Outfater
-
Hiro, дружище, подойти к этому вопросу без эмоций и рассудительно... 1. Мод выложен только вчера, пока те кто загрузил используют его в игре, может пройти определенное кол-во времени... 2.Соотношение просмотров и скачек - примерно 1:20 и продолжает расти...это говорит о...скажем так - о "небольшой популярности" мода, соответственно часть скачавших может просто "забыть" о нем, или передумать устанавливать его. 3.В любом конкурсе должен быть стимул, то бишь награда-приз. Например, кто победит тот эксклюзивно получит...ну скажем, какие-то новые возможности у призванного Сприггана или для ГГ, или какую-то вещь. 4.Кол-во скачиваний, помноженное на природную инертность человека, ставит саму идею конкурса в щикотливое положение (скажем так, конкурс на лучший скриншот "Башня Азуры" ещё мог бы иметь место...)
-
-
- 83 комментария
-
Мелочь от Hiro / ретекстур подземелий Рифтена
Outfater прокомментировал
H.I.R.O. файл в Ретекстуры и реплейсерыЧестно говоря, после коммента langley я себя почувствовал между молотом и наковальней, где наковальня Hiro, а молот - это langley...я вчера прошел по подземельям Рифтена "от Hiro"...да, действительно, "кирпичные" кладки выглядят плосковато, но каменные стали лучше, без своего "масляного" блеска...в целом - для глаза стало приятнее чем было, и лично меня это устраивает, мне ведь тут в подземелье не жить, как говорится - "прошел и не вернулся". Интересно было-бы взглянуть... -
Мелочь от Hiro / ретекстур подземелий Рифтена
Outfater прокомментировал
H.I.R.O. файл в Ретекстуры и реплейсерыСкажу честно, я не знаю :facepalm сколько занимает времени процесс "ретекстурирования", но судя по тому что автор "выделил пару вечеров" претензий к качеству быть не должно :nea: априори. А фразы типа " надеялась на HD", или "недостает объема" именно в данном случае неуместны :shok: . Может у автора нет времени на ашди и объём, может ему это и не надо, может, в конце концов, он просто не умеет работать с Crazy bump :ermm: - мы всего этого не знаем. Визуально стало лучше чем было :good2: , и за это Hiro спасибо. Качаю по любому. -
Многие авторы думают, что если "выключить свет" - то сразу получается хоррор :) . Это на самом деле не так, ибо настоящий хоррор-квест призван напугать игрока, вселить чувство тревоги и неопределённости :dash2: , создать напряжённую атмосферу ужаса :cray: или мучительного ожидания чего-либо ужасного :suicide: . Какая-то малая толика из вышеперечисленного присутствует, но только малая. К тому же ГГ, прошедшего не один десяток (а то и сотню) локаций трудно уже чем-то испугать :nea: . Сама локация чем-то напомнила "гробницу Хьятраэварра" :facepalm (или как-то так), но не так запутанно. Кол-во драугров вносит дисбаланс в прокачку зачарования :rtfm: , неплохо было-бы их частично заменить людьми и механизмами, постоянную темноту периодически заменять освещенными пространствами, кол-во вражин :crazy: уменьшить, но сделать сильнее, и... все-таки хоть какие-то аптечки надо добавить (мы же не в "факельной шахте" :russian:, верно? ). А в целом очень даже не плохо :good: , (частично пройдя "храм ЧС" я ожидал такой же качественной работы) и рекомендую всем к прохождению :good2: , а автору совершенствовать свое творение :computer: ...
-
- 7 комментариев
-
- дом
- предвестник
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 41 комментарий
-
- интерфейс
- первое лицо
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Оригинально и необычно :) - первое впечатление от посещения данной инсталляции. Вид на горящую после дракона башню будет напоминать вам что вы - Довакин :blum: , а возможность пострелять по оленям, саблезубам и крабам не выходя из дома, развеет эти мысли :good: . Спартанская обстановка совершенно не портит общую картину :nea: , наличие бочек и сундуков удовлетворит любые потребности ;) , лута в меру, а неплохой вид с "балкона" позволит отдохнуть и расслабиться после ратных подвигов :good2: . Для игроков, неизбалованных роскошью замков и поместий самое то :yahoo: , остальным лучше обратить внимание на...на более им подходящее. :ermm:
-
Мод не читерский Прокляни меня Азура, если мод не читерский! :dash2: Автор, вы вообще в подвал заглядывали? Столько "высокоуровневых" слитков я за всю игру не соберу... :nea: Что касается остального...странная инсталляция в виде каменной статуи вызывает двоякое ощущение :shok: , плавильня снаружи "одинока", т.к. все остальные кузнечные "прибамбасы" в подвале, в самом доме ничего особенного :ermm: (планировка, кстати, скопирована с дома Алвора), так что думаю лучше вам, дорогой читатель, поискать домик получше. :facepalm P.S. конфликт с "Лачуга Охотника" и, кажется, с еще одним модом (я понимаю что в скае напряг со "свободной" территорией, но не до такой же степени...)
-
Очень даже неплохо в целом ;) , но по мелочам картина не такая радужная. Первое что удивило - вход в башню (справа от ворот) почему-то снаружи, хотя по логике должен быть изнутри. Трава действительно висит в воздухе, правда ее не много и она не напрягает. Палатка во дворе вызвала двоякие ощущения - рядом таверна с кучей комнат, а тут такое :shok: ...возле кузнечного "уголка" нет ни одного места для хранения :dash2: (придется побегать куда нить), у самого кузнеца денег немерено :) (по игр. стандартам, конечно). В таверне никто не хочет делиться своими знаниями :nea: (кроме одного каджита, добрейшей души человек оказался), в доме магички оказалось два мага :good: (опять же с солидным баблом) и два существа каджитской национальности, со склонностью к воровству и скрытности, плюс порталы, довольно оригинальные. В самом доме вроде неплохо :good2: , но впечатление портят нелогично расставленные манекены, обилие лута :suicide: , "лишние" комнатки и алхим. столы (без мест хранения), и не одной книжной полки - только шкафы, за которыми, блин, ни хрена не видно :cray: (прокляни меня Азура, если я хоть одну книгу туда поставлю!). В целом, если не сильно придираться :ermm: , жить там вполне можно :smoke: , хоть и с некоторыми неудобствами :rtfm: .
-
Мило :) ...первое что приходит на ум после осмотра данной инсталляции. Не скажу что сильно уютно, т.к. пустые пространства не способствуют этому. При первом посещении меня встретил злокрыс :crazy: во дворе , я сначала подумал что он домашний, но его агрессивное поведение убедило меня в обратном :nea: . Симпатичный столик и причал с лодкой удачно дополнили местный пейзаж :good2: , чего к сожалению, не скажешь об интерьере дома. Бассейн и дерево (правда не совсем растущее из своей кадки) это конечно хорошо...но мало :ermm: . Вообще в доме мало всего, а немалые размеры подвала еще больше подчеркивают это :shok: . Осталось ощущение, что дом сделан "по быстрому" и не продуманно :suicide: . Отсутствие "кузнечного набора",доп. кроватей, манекенов, целевых мест для хранения, книжных полок и т.п. делают данный дом не лучшим выбором для игрока :facepalm .
-
такая фигня и в ваниле, помню висит меч (правда на деревяшке) а взять нельзя, ну я повесил второй "сверху", а потом забрал оба по очереди... вообще такие щиты без всяких проблем работают только с мечами, двуруч. топорами, секирами и булавами,т.е. с симметричным по оси оружием. Всякие луки, одноруч. топоры и кувалды лучше на них не вешать, а положить в витрину для оружия (и лучше с активатором).
-
766 лентяев..."беседочники" для вас сундуки нарисовали (причем открывающиеся!) а вы их игнорируете...а если серьезно - лично мне в кайф сам процесс - открыть сундук и пошариться в нем, перепрыгивая взглядом с предмета на предмет, оценивая полученное и отсекая ненужное...даже проведя более 500 часов реального времени в игре, не надоел этот процесс, наоборот - после установки Skyrim Redone cтало еще интереснее...
- 178 комментариев
-
- 1
-
-
- заклинание
- сбор
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
После 88 шт. домов для игрока, людям уже начинает нравиться все подряд более-менее не изысканное :koza: (от дворцов и поместий уже устали, наверное). Я уже чувствую шквал негодования по мою душу :gopnek: , но давайте подойдем объективно, к очередному, ничем не примечательному дому. Автор (ссори, авторша) понатыкала всяких красивых фишек, но функциональность данной инсталляции остается на уровне ниже среднего :suicide: . Недостаток мест для хранения в ключевых точках (т.е. там где это необходимо, так сказать, под рукой) :dash2: , статуи для антуража (какого?), непонятные кабинеты и комнаты :shok: , в которых почти не знаешь что делать, манекены, смотрящие на тебя, когда ты спишь :ermm: (я не могу заснуть, они все время смотрят!!!), и многое другое непонятное и абсолютно не нужное. Конечно есть и плюсы, типа дракон с ключом :good: , общая привлекательность отдельных локаций и сама идея :good2: ... но реализация...мод явно не доработан :facepalm , советую прекрасной авторше :angel: ознакомится с остальными домами (как это почти сделал я) и понять, что так и что не так :sm181: (как говорится, все познается в сравнении, удачи! :computer: ).
-
Прокачанный чистый маг может нагибать гораздо быстрее и лучше Абсолютно согласен, и ключевое слово здесь "Прокачанный". Ибо не прокачанный маг довольно слаб, а естественным путем (т.е. применяя заклы) будешь качаться до посинения. А начнешь брать уроки - отстанешь в остальном. Я как не старался везде применять "урон огнем", но к 35 игр. уровню достиг только "разрушение-46", и это при коэффициенте 4.0 в анкаппере. Так что считаю данный мод нужным, если играешь магом/полумагом.
- 157 комментариев
-
Почитал ридми данной инсталляции...короче, все сводится к тому что - магия стала сильнее, быстрее, больше и "раньше". Мод для тех, кому магии не хватало для умерщвления супостатов. Лично я ставить не буду, ибо предпочитаю хардкор. Некоторые заклинания переработаны, некоторые добавлены, что там именно изменено/добавлено я не знаю, ввиду отсутствия подробного описания, надо ставить и играть, может что-то интересное и есть. Но общая концепция, указанная выше, вряд-ли изменится, ИМХО.
- 157 комментариев
-
-
Неплохая идея поначалу так и осталась идеей :facepalm ... В данной инсталляции на первый взгляд все продумано в смысле планировки, а вот реализация деталей оставляет желать лучшего. Общее ощущение пустоты не покидало на протяжении всей "экскурсии" :ermm: . Шкафы и полки, вначале чем-то заставленные, но в итоге (после сбора) зияют пустотой, черепа драконов натыканные где надо и где не надо :dash2: , минимум точек складирования возле обеих столов и кузницы :suicide: , такое ощущение что автор боялся поставить что-то лишнее. При наведении на дверь появл. надпись "Вайтран", а на тумбочку - "платяной шкаф" :shok: . Но не все так плохо. При спуске в подвал играет музыка "а-ля новый уровень", выход сразу из кузницы наружу, активируемые витрины :good: , неплохой зал манекенов и оружия, достаточно полок для книг, симпатичный дворик с фонтаном :good2: . Мод явно нуждается в доработке и переосмыслении общей концепции, иначе число 222 станет последним в графе Скачан: P.S. При удалении мода забыл Фендала внутри, бедняга исчез вместе с домом :cray: .
-
В этом замке вы тан а все остальные хускарлы, включая служанок и двух поварих. Камни со знаками теперь искать не надо,они все здесь, так же как и святилища девяти :blum: . Замок построен с размахом, этакая смесь Коллегии магов и дворца Ульфрика. Некоторые переходы довольно утомительны :ermm: : например что бы попасть к магу (или алхимику, уже не помню), вернее к его столу, нужно пересечь главный зал,тронный, ботанический сад и кучу ступенек. Поторговать можно с управляющей, алхимиком, поварихой и кузнецом :good2: , вроде никого не забыл. Девушка-бард :angel: с красивой грудью споет вам пару песен за бесплатно. Четыре маленьких и столько же больших кроватей позволят устроить неплохую вечеринку с ночевкой :yahoo: , кто-то может даже остаться. Точек складирования барахла немного, но они удачно расставлены :good: . Библиотека впечатляет, но сомневаюсь :nea: что хоть кто-нибудь заставит хотя-бы половину полок. В целом очень даже неплохо :) , если бы не длинные переходы и постоянные фразы типа "рад снова видеть тебя, мой тан" :facepalm . И знаете кого я там встретил? [spoiler]!W76sR25B.bmp [/spoiler]
- 70 комментариев
-
- замок
- дом для игрока
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-