-
Постов
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Outfater
-
-
Вот примерно про это я и писал ранее... мод для ленивых, и для любителей ходить только по дорогам...друзья, заглядывайте под каждый куст, за каждое дерево, за каждый камень и приятное чувство внезапной находки неизменно посетит вас. И не нужны вам эти маркеры, нашли книгу, прочитали, и идем дальше, благополучно забыв про это - уже бесполезное место.
-
- 3 комментария
-
-
-
-
-
Автор молодец :good: , постепенно доводит свой мод до... до отличного мода. Но книги по прежнему падают на полках :dash2: , топоры висят криво :suicide: , кинжал положить некуда :cray: , щиты повесить негде :facepalm , и все это в полной тишине... :shok: P.S. Мы все надеемся на появление новой улучшенной версии, и тогда 200 (с чем, кстати, поздравляю :give_rose: ) скачиваний не будет пределом.
-
Прекрасные ландшафты - Имперские Форты
Outfater прокомментировал
LordBeleth файл в Ретекстуры и реплейсеры -
пока только купил, походил немного и присел отдохнуть :russian: ... из недостатков: дети не "видят" дом, на глобал карте лишний маркер, на манекене исчезают вещи, доступ к кузне только через дом, лестница в спальню немного неудобно расположена :shok: , в пруду и купели гг не раздевается :suicide: , немного простовато, надписи о полученном молоке и сливках на англ. :facepalm , при наведении на корову маркер действия (типа "подоить") не отображается :ermm: , хотя корова и доится. из достоинств: КРАСОТА!!! :sm181: , Черный проход, и все остальное. Какой-то прямо "продвинутый" Скайрим :good: на фоне остального... дороговато, но оно того стоит. P.S. мод, указанный Smoll, решает проблему с детьми. [spoiler]!5rfdWf5X.bmp[/spoiler]
-
Маркер появляется на карте сразу, что позволяет сэкономить :) на повозке до Фолкрита. Первые два скелета по "убиваемости" мне напомнили финального драурга в "Ветренном Пике" :suicide: . Не дотягивают конечно, но близки к этому. Я прикинул что будет дальше и... вернулся обратно к выходу :facepalm . Как говорил один из неписей игры - "я лучше пойду..." :au:, пойду прокачиваться дальше...
-
Вот такие подземелья и должны были быть изначально по размеру а не... не буду тыкать пальцем на скоротечные некоторые ванильные оригиналы :rtfm: . Лута немало, местами даже много (мы с Фендалом только за 4 или 5 ходок все вынесли :)) , на для начальных уровней вполне уместно. Пару раз были вылеты :suicide: , так что советую сохраняться почаще. Поведение крыс местами странное :facepalm (станет и смотрит на тебя, или бегает кругами), но это их проблемы. Тут писали про хотелось бы в конце получить более " весомую" награду :kiss: , я скажу что и без весомой награды гг получает неплохую прокачку и кучу барахла на десяток тысяч :good: . Так что качать полюбас. Автору респект и уважение :good2: . P.S. "Пердупреждение" улыбнуло.
- 23 комментария
-
- подземелья
- локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ничего страшного, теперь все нормуль, уже заселился :). Плохо только что компаньон не перемещается, "автосохранение при перемещении" не работает , и маркер Коллегии на глобал карте перестал отображаться. P.S. Мод сыроват, много мелких недоработок :facepalm, чувствуется, что автор видел глобальную картину своего мода, и просто не обратил внимание на мелкие нюансы и не все проверил до конца. Общая идея и реализация очень хороши, но вышеуказанный недостаток портит целостное впечатление :dash2:. Ждем новую версию от автора :computer: .
-
Реалистичные животные и хищники
Outfater прокомментировал
Kir The Seeker файл в Существа, монстры, петыЖивотные будут пытаться раз в год спариваться. Это что, надо больше 18-ти (365/20) суток играть что бы увидеть это? :facepalm И еще попробуй найди такую "сладкую парочку" :wub: :angel: . Только начал новую игру с этим модом...Вышел из дома Алвора - Свен уже мертвый :cray: (хоть успел письмо от него отдать), на улице вовсю резвятся дикий кабан и бык, местный бомж с криком "только не меня!" свалил чуть-ли не к мосту :) , пришлось утихомирить незваных гостей. На западном выходе возле указателя постоянно дежурит дикий кабан в стойке :ermm: , пока его не трогаю (надо с захватом душ что-то прикупить, хотя не знаю, захватит или нет). Свинья оказалась муляжем :nea:, петух и гуси порадовали... Буду играть дальше, если что, благо мод легко сносится. P.S. Ко мне ни с того ни с сего прибились волк и двушерстная сучка Ферми :shok: , все время бегали за мной, потом решили остаться в Виндхельме возле плавильни :yahoo: . Кабан возле Ривервуда куда-то свалил, а свинья вдруг ожила... :blum: . P.P.S. На следующий (игровое время) вечер дикий кабан вернулся и завалил Хильде (прямо какой-то злой рок преследует эту семейку :cray:), а я получил второй "бивень кабана" и его душу :good: . Мод становится все интереснее :good2: . -
-
-
Не совсем формальность, если ты с боем достал в какой-то пещере этот ключ, то испытываешь чувство собственной гордости :good: , в отличие от шары, где чувствуешь себя халявщиком :nea: . Да даже те же самые деньги надо заработать , а это не просто :suicide: если играть честно (я, например Орлиное гнездо смог купить только на 32-ом уровне :cray: , раньше просто не было денег, правда и стиль игры у меня особый...). Но я не про ключи или деньги, можно было сделать доступным после определенных квестов той же Коллегии. Я тоже не нашел, сама форма здания очень удачна для "все в одном", все эти двери, подвалы, отдельные входы со временем напрягают :dash2: , так что тебе автор респект и уважение :good2:. P.S. Кстати, не могу войти - нажимаю "использовать" на шаре - ничего не происходит :shok:. P.P.S. 21 cентября - все еще не могу войти, автор мода,наверное, это не читает :smoke:
-
-
-
Без обид автор, но мод, как мне кажется, бесполезен. Все выше описанное есть в игре и так, а если кому-то мало, можно пройтись по точкам респауна тех же бабочек и рыбок. Я так один раз пробежался (только!) по окрестностям Вайтрана и Ривервуда, итог - за полсотни крыльев, полтора десятка рыбок и 11 стрекоз (4 улетели)...потом крылья пол-игры валялись в тумбочке... (постепенно уменьшаясь, естественно :))
-
"Мы, команда Lucidus Ordo - модмейкеры, занимающиеся разработкой глобального плагина." С глобальными плагинами надо быть осторожнее. Возможно некоторых не устроят некоторые моменты плагина, возможно у кого-то будет конфликт с его любимым модом, возможно кому-то не подойдет большой (если мод глобален) размер плагина при попытке скачать...надеюсь авторы это прочтут, и плагин будет модульным по мере возможности.