Геймплей и изменения
295 файлов
-
Raser Gameplay Overhaul Mod (RGOM)
Автор Raser
Время, пространство, сила и ум...... Все это, а точнее управление этим делает человека поистине могучим. И не важно в каком ты измерении, и каковы законы его.... Неважно кто ты, важны лишь деяния твои, сила, и знания, что кроются в тебе, ожидая своего часа пробуждения, что скрыт в Ветре Перемен.....
Ты Хранитель, тебе доступны отныне великие знания, а так же незыблемое могущество силы жизни, что несет с собою сама Жизнь....." - так говорил Хранитель Эртериум, предводитель ордена, целью которого являлось не спасение мира и баланса добра и зла, а хранение знаний всех миров, что когда-либо существовали где бы то ни было. Трое Стражей, чья сила не знала границ, те, кого боялись даже сами боги всех миров, служили Эртериуму, храня и оберегая сотни миллиардов свитков, в которых было все.
Ни одно живое существо, кроме Эртериума, не имеет доступ в эту библиотеку. Или не имело. Подобно Прометею, похитившему огонь, и даровавшему его людям, лучший ученик Эртериума, Кселиандрос, пробрался в залы Библиотеки, обманом проникнув через Стражей, украл несколько свитков, сжег их, а пепел развеял по Ветру Перемен. Смысл его поступка, никто понять, как видимо, не сможет, ровно и то, что подвигло его на столь дерзкое деяние. После Кселиандрос бежал, гонимый своим разгневанным учителем, и пепел коснулся одного из людей, сотворив в нем скрытые возможности, которые должны быть пробуждены. И кто знает, когда это случится. Известно лишь одно, как только человек этот воспользуется своими новыми возможностями, его тут же обнаружат Хранители, и не будет человеку, ни спасения, ни покоя, покуда жив еще Эртериум.
Особенности мода
Бесплатформенность. Мод может работать как в Обливионе, так и в Нериме. Новая, не имеющая аналогов, система боя двумя руками в некоторых случаях; Новые заклинания, которые помогают и в путешествиях, и в бою; Новые приемы и добивания. Теперь геймплей боев стал намного насыщенней и круче; Ответные контратаки. Если тебя ударят, то твой ответный удар будет сильнее; Спринт почти как в Скайриме. "Почти", потому что без новых анимаций, а так, значительно ускоряет персонажа; Паркур. Залезания на стены, и кувырки смягчающие падение, поверьте, очень помогают, особенно когда нужно взобраться; Уклонение. Ха! Интересно, кто по вам теперь сможет попасть? Примените с кличем "Замедление времени", и вы получите новый спец. эффект. Рывок. Мощное заклинание, которое помогает пересекать с огромной скоростью пространство, так же наносить при столкновении с персонажами урон. Рев дракона, с возможностью распыления огня. Новые килл-эффекты. Система обучения в форме медитации, и личный учитель, находящийся в подсознании игрока! Комбинаторная система ударов, помогающая комбинировать различные виды ударов, достигая максимальной динамичности. Замедление времени при силовом ударе противника когда игрок блокирует. Верховой бой, полностью вписанный в игру. Анимированное взаимодействие главного героя с окружающими предметами.(Включаемая функция) Версии и исправления
3.5
Исправлено большинство ошибок, присутствовавших в версии 3.4
3.6
В новой версии переработан паркур, добавлена новая особенность - отскок от стены, эта особенность позволяет персонажу отпрыгивать от стены во время залезания на 180 градусов, надеюсь вы сами поймете пользу данного новшества. Чтобы использовать его нужно просто во время залезания остановиться и нажать клавишу прыжка. Далее автоматизирована взбирание на крышу. Теперь игрок автоматически как только взберется на самый вверх стены заберется на нее. И так же анимации паркура полностью изменены. Следующий шаг - уклонения. Кстати новые анимации паркура исключительно мои. 3.7
Полностью измененные анимации рукопашного боя ногами! К тому же возможность залезть на стену без прыжка! В первые применена система "Different Moving" которая изменяет стандартную анимацию каждый раз после ее использования, применена данная технология пока только к ударам ногой. Более улучшено взбирание на крышу. Медитация приобрела анимацию.
Конфликты и баги
Не наблюдались.
Разрешения
Мод разрешается распространять только с моим согласием. Все в моде, за исключением анимаций принадлежит мне. Анимации взяты с других модов, с разрешения авторов этих модов, подробнее читать в readme.txt в архиве с модом. Все права защищены, автором мода являюсь я лично.
С наилучшими пожеланиями Raser
Тема на форуме
794 раза скачали
Обновлено
-
Статуи божеств в часовнях
Автор
Dаgoth Ur Этот мод просто добавляет статуи богов в часовни, например, статуя Мары находится в Часовне Мары, статуя Джулианоса находится в часовне Джулианоса и т.д.
199 раз скачали
Обновлено
-
ItemsPricesFix / Фикс Цен Ценностей
Автор white_jaguar
Более адекватные цены [увеличены немного или в 3 раза] ряда ценных вещей для придания большей мотивации ворам, охотникам на даэдр и вампиров, и другим классам отыгрыша:
● Серебряный самородок - 30, Золотой самородок - 50
● Н.жемчужина - 6, Жемчужина - 15, Б.жемчужина - 30
● Н.топаз - 15, Топаз - 30, Б.топаз - 60
● Н.рубин - 30, Рубин - 60, Б.рубин - 120
● Н.сапфир - 45, Сапфир - 90, Б.сапфир - 180
● Н.изумруд - 60, Изумруд - 120, Б.изумруд - 240
● Н.бриллиант - 75, Бриллиант - 150, Б.бриллиант - 300
● Серебрянная посуда - 3х, Одежда высшего класса - 3х, Хрустальный шар - 15
● Эктоплазма - 30, Жир тролля - 50, Огненная соль - 45, Сердце дэйдра - 50, Соли пустоты - 65, Прах вампира - 75, Рог минотавра - 80
Изменения:
Версия 1.01 - для большей совместимости с разными плагинами более не задеты руда безумия и янтарь, также немного изменены цены ингредиентов.
[Свободное распространение плагина!]
242 раза скачали
Обновлено
-
Доработка официальных плагинов DLC
Автор
Sergajah Вам не кажется странным то, что заключенный, выбравшись из канализации, сразу получает "в наследство" различную недвижимость, разбросанную по всей провинции?
Этот мод исправляет это недоразумение, гармонично вписывая в игру начала всех официальных дополнений.
926 раз скачали
Обновлено
-
VipCxj's Air Fight System
Автор
Karandra С помощью данного плагина вы сможете летать по воздуху, не проходя сквозь коллизии, как это бывает при использовании чита tcl. При активации функции полета, у героя появятся крылья и хвост, и он сможет взлететь. Стоит отметить, что полет полностью анимирован и движения крыльев соответствуют вашему направлению. И конечно же вы можете сражаться в полете.
Детали:
1. Для переключения в режим полёта нажмите "Shift+E", если вы хотите поменять кнопку, то измените параметр в файле" VipCxj_AirSystem.ini", который находится в папке Data.
2. NPC тоже могут летать в бою. Вы можете убрать эту функцию, установив "bNPC" на 0. В ini файле.
3. Вы можете контролировать процент NPC, которые могут летать в бою.
4. Если вы хотите чтобы выбранный NPC мог летать, введите "Player.AddSpell XX00457F" в консоли. Тогда вы получите заклинание, которые даст NPC способность летать. Вы можете получить это заклинание только из консоли. Обратите внимание, что NPC будут летать только тогда, когда они начнут сражение.
Для тех, кто хочет избавить своего персонажа от хвоста предлагается патч AirFight_newDemonWing. После установки мода скопируйте содержимое архива в папку Data.
Требования: Oblivion Золотое издание, OBSE, VipCxj's Plugin Collection v.3, CMCS391 раз скачали
Обновлено
-
Банк Сиродила
Автор Lord RZ
Плагин добавляет банк в Торговый район Имперского города. Вы можете класть деньги на счет, снимать их, получать проценты с капитала, за небольшую плату завести личный контейнер в хранилище.
В последней версии вы можете класть деньги на счет из любого города от определенного торговца за небольшие комиссионные.
"Товары с гарантией" - Лейавин, "Честная сделка" - Бравил, "Коловианские торговцы" - Скинград, "Северные товары" - Коррол, "Товары Борбы" - Чейдинхал, "Качественные товары Леллеса" - Анвил, "Новарома" - Брума.
Требования:
Oblivion Золотое Издание, Better Cities (необязательно)
Опционально:
Если у вас установлен мод Better Cities v 3.1.0
Извлеките из архива za_bankmod_Better_Cities.7z файл za_bankmod.esp и замените им файл из основного мода.
Внимание! Начиная с версии Better Cities v 4 и выше, этот мод уже включен в сотав Better Cities
1 046 раз скачали
Обновлено
-
Мастерство вызова
Автор allexa
Описание
Небольшой мод, который добавляет возможность призывать нескольких существ. Основное преимущество мода, это отсутствие других возможностей, в отличии от таких монстров
как Supreme Magicka и LAME.
Это всего лишь небольшая вещь, которую я сделал давным-давно, чтобы постепенно увеличивать количество призываемых персонажей в соответствии с их навыком колдовства, не оставляя места для конфликтов или чего-либо, оставшегося в фоновом режиме.
Количество одновременно призываемых существ зависит от вашего уровня навыка Колдовство, и составляет:
Уровень 0-24 : призвать 1 существо.
уровня 25-49: призвать 2 существ.
уровень 50-74: призвать 3 существ.
уровень 75-99: призвать 4 существ.
уровень 100-124: призвать 5 существ.
уровень 125-149: призвать 6 существ. >> и ниже (при использовании Oblivion -Elys- Uncapper)
уровень 150-174 : призвать 7 существ.
Уровень 175 - 199: призвать 8 существ.
Уровень 200: призвать 13 существ.
Благодарности:
JustinOther - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Last Excile - за перевод этого мода
1 251 раз скачали
Обновлено
-
Вторжение даэдра
Автор allexa
Описание
Этот мод создан для того, чтобы дать игроку более полное представление о масштабах войны миров - Кризиса Обливиона. Если вас всегда удручал тот факт, что возле врат - два воина, три монстра, а в городах люди как ни в чем ни бывало разгуливают по улицам, словно Империя не находится на грани падения, тогда этот мод для вас! Служба на благо Империи, массовые сражения, нападения дремора на города, случайные встречи с боевыми отрядами на просторах Империи, и самое главное - возможность настройки сложности мода, - вот что ждет вас.
Благодарности:
markb50k - за создание мода.
А также огромная благодарность сайту Teslove.com и лично Маре - за перевод этого мода
831 раз скачали
Обновлено
-
Маркеры для дорожных святилищ
Автор BAPBAPCKU
МАРКЕРЫ ДЛЯ ДОРОЖНЫХ СВЯТИЛИЩ.
Дополнение "Knights of the Nine" имеет одну странность: в квесте "Паломничество" проповедник вручает карту, где зарисованы несколько святилищ, но на вашей основной карте никаких отметок не появляется, и это при том, что любой полуграмотный босяк способен легко отметить на ней любое количество локаций. Данный мод добавляет маркеры ко всем дорожным святилищам Сиродила (использованы иконки Даедрических святилищ). Девять дорожных святилищ (указанные в карте анвильского проповедника) будут отображены на карте сразу, но без возможности фаст-тревела (сперва надо их посетить). Остальные двадцать будут скрыты, как и любые другие объекты. Также выложена вторая версия мода, где все двадцать девять святилищ полностью видны и доступны.1 448 раз скачали
Обновлено
-
Быстрые лошади
Автор revooneshot
Если у вас высокий уровень атлетики вы думаете: "Зачем мне лошадь?" теперь же в них есть хоть какой-то смысл.
Добавляет 10 очков скорости каждой лошади, а так же делает ваших (именных) лошадей бессмертными.
УСТАНОВКА
Можно через мод менеджер
Или просто скиньте в папку Data, активируйте esp
556 раз скачали
Обновлено
-
[ATT] - AutoTorch
Автор
Takirell ВНИМАНИЕ!
Перед использованием данного плагина я настоятельно рекомендую Вам ознакомиться с ReadMe файлом.
Описание:
Плагин добавляет в игру универсальный контроллер освещения, с помощью которого Вы можете зарегистрировать нужный Вам переносимый источник освещения (факел, лампы из других модов и так далее). Помимо привычных источников света, система также способна регистрировать заклинания, содержащие в себе эффект «Свет». «Авто-Факел» призван упростить процедуру экипировки и снятия источников света, делая это за Вас.
Особенности:
- Универсальность системы. Вы можете отметить абсолютно любой переносимый фонарь, который Вам понравится и система возьмет над ним контроль. То же самое касается и заклинаний с эффектом «Свет»;
- имеет расширенную опцию сканирования конкретной ячейки, что позволяет ей практически безошибочно определять текущий уровень освещения;
- Возможность делать зарегистрированный источник света «бесконечным» (относится только к факелам\лампам);
- Опция, позволяющая автоматически снимать\деактивировать свет сразу, как только игрок вошел в режим скрытности и снова экипировать его, когда персонаж игрока более не крадется;
- «Авто-Факел» способен вычислять только эффект «Свет» из составного заклинания (в котором множество других эффектов) и записывать его в систему, беря за основу лишь радиус действия;
- Установив, как активный светильник заклинание с эффектом «Свет», Вы можете забыть о том, что он когда-либо погаснет, поскольку этот режим является бесконечным и будет светить столько, сколько Вам будет нужно. Плюс ко всему, можно назначить созданные Вами заклинания света, что в свою очередь повысит их эффективность и даст дополнительные возможности кастомизации;
- Возможность регистрировать заскриптованные переносимые светильники (только при условии включенной опции в INI-файле плагина).
Требования:
- Oblivion: Золотое Издание;
- OBSE V21+;
Установка:
1) Распаковать содержимое архива в папку Oblivion\Data и подтвердить замену файлов (при необходимости);
2) Активировать в лаунчере (OblivionLauncher.exe) игры (или любом другом файловом менеджере) файл «AutoTorch.esp»;
3) Зайти в игру и загрузить последнее сохранение;
Удаление:
1) Зайти в игру, удалить из системы зарегистрированный предмет/заклинание;
2) Выйти из игры, зайти в OblivionLauncher.exe (или любой другой файловый менеджер), убрать галочку с файл «AutoTorch.esp» и сохранить изменения;
3) Зайти в папку Oblivion\Data, удалить файл «AutoTorch.esp», затем проследовать в директорию Oblivion\Data\INI и удалить файл «AutoTorch.ini».
Совместимость:
Данный плагин полностью автономен, не изменяет никаких стандартных записей в игре и должен быть совместим с любыми другими модификациями, которые, так или иначе, влияют на переносимые источники освещения.
Однако стоит понимать, что из-за специфики сканирования уровня освещенности, система будет воспринимать только исходные данные ячейки. Это означает, что работоспособность плагина напрямую зависит от качества используемых Вами модификаций, изменяющих освещение и/или погодные эффекты в игре.
Более подробная информация находится в ReadMe-файле плагина.
Известные (возможные) проблемы:
В плагине могут возникнуть «плавающие» баги, которые лечатся загрузкой более раннего сохранения или перезапуском игры.
Благодарности:
Огромное спасибо пользователям: Магистр, Izuki и Prince-Moth за тестирование плагина.
Отдельная благодарность пользователю mvoull, за тщательную проверку и исправление ReadMe файла плагина.
О любых багах и ошибках в моде, прошу сообщить мне лично в ЛС на форум, Скайп или ICQ.
104 раза скачали
Обновлено
-
Восстановление Храма Единого
Автор
Bella Anderson Простой мод восстанавливающий Храмовый район и Храм Единого. Как только закончится квест "Зажечь Драконьи огни", вы получите сообщение о восстановлении храмового района и храма.
Требования:
Oblivion
Конфликты/баги:
С "The Elder Council - Temple of the One / Совет Старейшин - Храм Единого" и любым модом меняющим Храм Единого.
Рекомендация:
Включить мод, после завершения квеста"Зажечь Драконьи огни".
Установка
1. Выберите любую версию из двух папок. (English или Russian)
2. Добавьте в папку Oblivion\Data
3. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла RebuildXramEdinogo.esp.
Удаление
Удалите RebuildXramEdinogo.esp из папки Oblivion\Data.
Лицензионное соглашение:
Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение.
Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения.
231 раз скачали
Обновлено
-
Легенда Тамриэля
Автор
Bella Anderson С этим модом, вы получите заслуженную награду и прибавку к доброй славе, и почетное звание Легенда Тамриэля! За прохождение главного и всех побочных квестов в Сиродиле. Также при выполнении побочных квестов, будут указаны маркеры, где начинается очередной квест, это сделано для удобства поиска и выполнения всех квестов. Указаны все квесты, кроме квестов "Лекарство от вампиризма" и "Тайник Розеторна". Квест "Легенда Тамриэля", начнется сразу после того, как вы пройдете квест "Битва за замок Кватч".
Требования:
Oblivion
Установка
1. Добавьте в папку Oblivion\Data
2. Запустите любой мод менеджер для Oblivion. Выберите "Файлы данных", в появившемся списке установите отметку напротив файла LegendaTamriel.esp
Удаление
Удалите LegendaTamriel.bsa и LegendaTamriel.esp из папки Oblivion\Data.
Конфликты/баги:
Мистический Замок II
Автор идеи для мода:
AlsiaMessar
Автор перевода на английский:
Текст- Bella & Anderson
Диалоги, озвучка, обработка и нарезка - Werr
Кредит :
strotis buyable city statues by stroti
Лицензионное соглашение:
Запрещено: Изменение данного плагина на свое усмотрение.
Разрешено: Публикация данного плагина на других сайтах не спрашивая нашего разрешения, также использовать в своих плагинах модели из этого мода не забывайте только указывать авторов моделей в своих плагинах и не использовать модели в коммерческих целях.
475 раз скачали
Обновлено
-
Супердорогие зелья
Автор dannnyyy
Мод на суперзелья. Каждое дает плюс 1 к одному атрибуту и стоит 10.000.
Задумывал для себя, чтобы было куда потратить много денег.
Список магазинов, в которых продаются зелья:
Главный ингредиент
Позолоченный графин
Всё для алхимика
Использование:
- распаковать архив в папку с игрой с заменой
- подключить в лаунчере SuperPotion.esp
Требования:
Oblivion577 раз скачали
Обновлено
-
Бесконечные заряды
Автор
Mayler Описание:
Все зачарованные предметы будут перезаряжаться (через камень Варла) каждый раз, когда ГГ достаёт оружие. Эту функцию можно включить, отключить или отключить навсегда (для удаления) с помощью предмета (Поврежденный камень Варла) в игре. Предмет автоматически добавляется в инвентарь после установки этого мода и после того, как ГГ покинет подземелье создания персонажа.
Требования:
The Elder Scrolls IV - Oblivion1 523 раза скачали
- бесконечные
- заряды
- (и ещё 1 )
Отправлено
-
Бесконечный заряд
Автор
Mayler Описание:
Модификация добавляет книгу в Университет волшебства Имперского города, которая дает владельцу бесконечные заряды оружия. Этот мод предназначен для тех, кто устал постоянно следить за запасом зарядов зачарования своего оружия.
Суть:
- Модификация добавляет книгу под названием "Бесконечный заряд" в приёмную архимага, что находится в университет волшебства Имперского города. Она находится на полу рядом с телепортом.
- Когда Вы возьмёте книгу, она добавит активный эффект под названием "Бесконечный заряд".
- Бесконечный заряд заставляет оружие ГГ никогда не использовать заряды (на самом деле он просто немедленно пополняет их).
- Эффект остается активным, пока Вы не выбросите книгу.
Примечание:
Если книгу кто-то возьмет из Вашего инвентаря, то эффект останется активным, но как только она вернется в Ваш инвентарь и будет выброшена - эффект пропадёт.
Требования:
- The Elder Scrolls IV - Oblivion;
- OBSE1 249 раз скачали
Отправлено
-
ShowRaceMenu
Автор ubornagain
Смена расы, без сбрасывания статов, уровня и перков.
После установки модификации в инвентаре должен появится предмет - урна.
Чтобы изменить расу нужно выбросить урну из инвентаря и использовать ее, после чего откроется меню смены расы и прочего.
Требования: OBSE
Установка: Содержимое архива распаковать в папку Data, и активировать файл в лаунчере или менеджере.1 190 раз скачали
Обновлено
-
Увеличение порога оплаты штрафа
Автор Ёжик Пых
Требования: Oblivion
Описание: В игре максимальный штраф, который может оплатить игрок равен пяти тысячам золота, после чего строка с текстом "заплатить золотом" исчезает. Мод изменяет максимальный порог оплаты
штрафа до десяти миллионов.
Установка: Папку Data скопировать в корень игры, активировать esp в лаунчере.
Удаление: Удалить файл ExtendedFinePayment.esp120 раз скачали
Отправлено
-
Увеличение кратности урона от скрытой атаки
Автор Ёжик Пых
Требования: Oblivion
Описание: Данный мод увеличивает множитель урона при скрытой атаке от одноручного оружия и луков.
Урон от оружия ближнего боя(Кроме двуручного):
Новичок - х4
Ученик - х6
Адепт - х8
Эксперт - х10
Мастер - х20
Урон от луков:
Новичок - х2
Ученик - х4
Адепт - х6
Эксперт - х8
Мастер - х10
Установка: Папку Data скопировать в корень игры, активировать esp в лаунчере.
Удаление: Удалить файл SNEAKMULTFIX2.0.esp1 291 раз скачали
- скрытность
- геймплей
- (и ещё 3 )
Обновлено
-
Учителя Храма Повелителя Облаков
Автор Kopenych
Храм Повелителя Облаков - крепость Клинков, которую несколько человек могут оборонять от целой армии. Звучит красиво, но на деле оказывается, что в Храме нет даже банального кузнеца (для таких вещей приходится идти в Бруму), а весь арсенал ограничивается несколькими комплектами брони и парой-тройкой десятков стрел. Многое можно списать на игровые условности и баланс, но всё равно выглядит нелепо. Плагин частично исправляет это недоразумение, добавляя в Храм Повелителя Облаков трёх новых NPC и один сундук.
В сундуке вы найдёте два комплекта брони (тяжёлая акавирская и лёгкая кольчужная), катану, дай-катану, стальной лук и сотню стрел. Содержимое сундука восстанавливается, так что по возвращению в Храм после очередного задания Мартина или Джоффри вы сможете восстановить свой боезапас.
Теперь о новых лицах в Храме Повелителя Облаков. Все трое учителей обучают до 51 уровня навыка:
• Игнадус - смуглый молодой имперец, который занимается починкой снаряжения, попутно обучая молодых бойцов боевому ремеслу сражения на мечах. Большую часть времени находится в арсенале Храма, где наблюдает за тренировками Феррума.
• Драмиус - пожилой имперец, обучающий искусству ношения тяжёлых доспехов. Чаще всего вы его можете найти снаружи храма.
• Валенья - девушка-норд, эксперт в области блокирования. Ищите её или в восточном крыле, где она читает свою любимую книгу, или в западном за размышлениями, не поспать бы ещё немного.
Обратите внимание, что все трое учителей обучают только когда находятся на своих местах. Не надо надоедать им с просьбами обучения во время обеда или в час-два ночи (право, они же тоже люди…)387 раз скачали
Обновлено
-
Награды Гильдии Магов
Автор tik20
Мод позволяет после каждого квеста-рекомендации в начале прохождения Гильдии Магов получить награду в виде прибавки к магическим навыкам, в каждом городе в итоге будет повышаться (+10) какой-то один навык (в каждом городе свой).
Требования: Oblivion
Совместимость: должен быть совместим с любым модом, если не будут изменяться сценарии квестов Гильдии Магов.
Установка: поместить файл в папку data, активировать в лаунчере.688 раз скачали
Отправлено
-
Гильдийские кольца
Автор piramis
Vasa Faction Rings/ Гильдийские кольца.
Наверное, каждый сталкивался с неприятной особенностью игры, когда наш протагонист, будучи вампиром, не мог наладить дружеских отношений с другими вампирами, которые не считали нас за своего сородича и атаковывали как обычного смертного. Именно для исправления этой особенности и был создан этот мод, хотя в итоге были добавлены почти все враждебные в игре фракции, в которые можно внедрится, притворившись своим и избежать агрессии. Отыгрывающие некромантов и личей теперь могут спокойно ходить в локациях, занятых нежитью. Играющие дейдрическими расами могут стать своими для дремор и неразумных дейдра.Конечно такая маскировка дает нашему персонажу в игре очень большие преимущества по убиению врагов, ограблению сундуков и даже закрытию врат Обливиона. Но это всего лишь предоставленные возможности, как их использовать, решать каждому для себя.
Содержание:
Мод добавляет несколько колец, которые при экипировке дают нашему персонажу членство в вражеских фракциях, недоступных в обычной игре.Персонажи и существа, входящие в эти фракции, не будут атаковать нашего персонажа при встрече в какой-либо местности, при вторжении в принадлежащие им локации.
Кольца расположены в шкатулке на парапете, над подземным переходом между Храмовым и Портовым районами столицы, точное расположение на скриншоте. Содержимое шкатулки обновляется, поэтому использовать её для хранения своих вещей нельзя, они исчезнут, зато в случае утери/передачи компаньону можно будет получить еще несколько экземпляров колец.
Всего в архиве три версии, использовать только одну из них.
Версия 1.0
Добавлены 4 кольца:
-Кольцо бандитов. На нашего персонажа не будут нападать бандиты( в легких доспехах), однако оно не дает иммунитета от разбойников-каджитов, которые вымогают деньги на дорогах.
-кольцо дэйдра.Наш персонаж получает защиту от нападений врагов-колдунов и всех видов разумных и не разумных дейдра, в том числе в планах Обливиона. Это облегчает закрывание врат обливиона.Во избежании проблем с ходом игры возможно не стоит использовать кольцо в миссиях, в которых предусмотрены сражения с дейдра, например в Раю Манкара Каморана.
-кольцо мародеров. На нашего протагониста больше не будут нападать мародеры (в тяжелых доспехах). Одновременное использование колец бандитов и мародеров не вызвало при тестировании агрессии у нипов(хотя эти фракции враждебны друг другу).
-кольцо нежити.Наш персонаж приобретает иммунитет от нападений всех видов нежити, а также некромантов и вампиров. Также на нас перестают обращать внимание волки, крысы и грязекрабы.
Версия 1.1
Добавлено еще одно кольцо- кольцо природы, дающее иммунитет от нападений животных, в том числе существ Дрожащих островов.
Версия 1.2
добавлены два кольца для фракций Дрожащих островов- кольцо еретиков и кольцо зелотов.
Необходимо заметить, что для животных, еретиков и зелотов почему то не сработал скрипт, дающий нашему персонажу прямое членство в их фракциях. поэтому пришлось создавать дополнительные фракции, членство в которых получает только наш протагонист, дружественные соответственно к животным, еретикам и зелотам.
Особенности :
Некоторые существа относятся сразу к нескольким фракциям, это стоит учитывать при выборе колец:
-волки входят в фракции животных и вампиров.
-крысы и грязекрабы относятся к фракциям животных,вампиров, нежити и дейдра.
-алчущие(ДО) включаются в фракции еретиков и животных, хотя, строго говоря, это дейдра.
-атронахи из плоти (ДО) относятся к фракциям зелотов, дейдра и нежити.
-кавардаки (ДО)относятся к фракциям животных, нежити, и некромантов.
Установка :
1.Переместить в папку Data в директории игры файл VasaFactionRings.esp. Выбрать только один из файлов необходимой Вам версии.
2.Активировать мод через лаунчер или другим способом.
Удаление:
1.Деактивировать мод
2.Удалить файл VasaFactionRings.esp из папки Data.
Требования:
Обливион, для версии 1.2 также Дрожащие острова.
Возможные проблемы:
-для всех версий возможны проблемы совместимости с любым другим модом, меняющим локацию, в которой расположен контейнер с кольцами.
- для версии 1.1 возможны проблемы совместимости с любым другим модом, как либо меняющим фракцию животных (Creature Faction).
-для версии 1.2 возможны проблемы совместимости с любым другим модом, как либо меняющим фракции животных, еретиков и зелотов.204 раза скачали
Отправлено
-
Hourglass - Show Time(Песочные часы - Показ времени)
Автор luxeonist
После активации песочных часов появиться возможность выбирать широкий спектр вариантов отображения времени.
Время отображается в верхнем левом углу экрана в виде сообщения.
Короткие периоды показа (например, каждые 5 или 10 минут в игре) рекомендуются для использования с плагинами изменения масштаба времени.155 раз скачали
0 комментариев
Обновлено
-
Улучшенные цены Обливиона
Автор luxeonist
Когда я играю в Oblivion, я иногда думаю: почему цены в этой игре такие низкие? Лучшая одежда на 5 септимов? Ни за что!
Этот мод меняет это.
Цены, которые я модифицировал:
1. Вся одежда (самая дешевая - около 10 септимов, самая дорогая - 400 септимов. Кольца не менялись).
2. Все ингредиенты: овощи, фрукты, мясо ,ингредиенты от существ
3. Все разное. Предметы:чашки, стаканы, бокалы,вазы, кувшины, миски, урны,вилки, ложки, тарелки и т.п.
нижний класс - около 5-20 септимов, средний - 10-30, верхний - 20-100.
4. Большая часть книг (цены от 10-400)
5. Напитки, лозы (зелья не менялись).
6. Все не зачарованное оружие.
7. Все незачарованные доспехи.
8. Драгоценные камни
Я также дал большинству торговцев больше денег (не так много, как 5000, но от 300 до 1000 септимов), чтобы сбалансировать игру.
Если вы увидите что-то, что не изменилось, расскажите мне об этом :)
Обратите внимание: я не изменяю ценность магических предметов!
Установка:
1. Скачать
2. Распаковать файл
3. Поместить его в Oblivion / Data
4. Запустить Oblivion Launcher
5. Отметить Oblivion Better Prices.esp
6. Играть
Деинсталяция:
1. Просто удалите основной файл esp1 350 раз скачали
Отправлено
-
Подборка модов меняющих и упрощающих геймплей
Автор Apem
A Takes All (А взять ВСЁ)
Alternative Start by Robert Evrae (Быстрый старт)
Bedrollsanyone DV.esp (Спальные мешки)
Bruma Guild Reconstructed (Восстановление сгоревшего)
Bundlement (Fundament)
CB Scrying (Рабочие шары гаданий)
Immortal (Бессмертные квестовые персы)
Lightweight (Уменьшен вес ТОЛЬКО мелких вещей)
lumi alchemy expanded (Больше алхимии)
My oblivion enchanced (+ и - с новым уровнем)
Overhul Birthsigns (Немного другой гороскоп)
Quest Award Leveller (Уровень квестовых вещей)
Summon Merchant (Призыв купца, работает на островах!)
Temple District Repaired (Активируйте статую Акатоша)
Ultimate Leveling (Альтернативная прокачка персонажа)
Unlimited Training (Работает не на всех!)
Концентратор (Стакатель силы зелий)
Всё работает гармонично, за исключением периодического отключения и включения My_oblivion_enchanced, но вы это вряд ли заметите.
Ничего НЕ лорного или читерского вроде нет (если не согласны -- удалите). Где искать золотые подковы, я тоже не знаю!
Создателей много, перечислять всех не стану, они есть на этом сайте, СПАСИБО им за их моды, переводы и поиски.
Отдельно выражу благодарность создателю мода со спальными мешками с сайта PG (да не забанят меня за это, но без них играть сложнее)
Требования: Oblivion и наличие всех оф.дополнений в ОТДЕЛЬНЫХ esp (требуется для автолевелинга)!
Тестировалась: на версия с gog.com Как следствие obse_loader.exe для этой версии игры!
Установка:
Распаковать в корень игры (ту папку, в которой Oblivion.exe).
Запустить лаунчер (или аналог) и активировать все моды из этой сборки.
Закрыть лаунчер (или аналог).
Запускать obse_loader.exe
Удаление: ручная, файл за файлом
Возможные проблемы: при включение выдаёт чёрный экран и не включается
Решение: смена Oblivion.exe или OBSE (см. комментарии)
P.S. Это моя первая публикация.197 раз скачали
Обновлено
-
Комментарии к файлу
-
piramis 324
Чесно говоря, больше заинтересовал персонаж на скрине. Вот тоже хотел бы поиграть за Сашу Грей
-
AlexNerevarin 7 12016 часов назад, Meridiano сказал:Кнопка "подробности модификации" в инвентаре. Вызывает вот такое под-меню: https://i.ibb.co/6ccdcHw3/sf-view-mod.png
Спасибо большущее за подсказку! Сам я как-то умудрился не заметить эту новую кнопку.
Изменено пользователем AlexNerevarin -
ANTИDOTE 3
Что за мод на переделанные модели мантий?
-
Самый кайфовый дом!
-
Meridiano 4 27111 часов назад, AlexNerevarin сказал:Немножко недопонял: каким образом мне нужно "осмотреть" предмет в инвентаре, чтобы прочесть описание трейта? А то название трейтов вижу (Калечащий, Сжимающий, и т.д.), а вот их описания нигде не вижу.
Кнопка "подробности модификации" в инвентаре. Вызывает вот такое под-меню: https://i.ibb.co/6ccdcHw3/sf-view-mod.png
-
AlexNerevarin 7 120В 02.05.2026 в 18:26, Meridiano сказал:Трейты и их описания есть в новом под-меню в инвентаре, вы можете "осмотреть" предмет, и там будет написано, что делает каждый трейт.
Немножко недопонял: каким образом мне нужно "осмотреть" предмет в инвентаре, чтобы прочесть описание трейта? А то название трейтов вижу (Калечащий, Сжимающий, и т.д.), а вот их описания нигде не вижу.
-
Ronnie Magnum 1 618Версия 1.1.2 (финальная) загружена.
-
krezozavr 14
В 27.01.2019 в 13:15, Rafkoul сказал:Это если кому то мало,случайно подобранных инструментов для бальзамирования и железного оружия. 😆
Есть некромантские моды где инструменты бальзамирования очень даже необходимы.
С возвращением TESALL.
-
Vladmark 199
На Холи Бэри похожа
-
tesallmc 30
Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.
PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.
-