Перейти к содержанию

Скачайте моды на броню и доспехи в Skyrim

В категории представлены моды и плагины для Skyrim, которые добавляют в игру новую броню и доспехи.

Как установить моды с броней на Скайрим

Для установки большинства модов с доспехами или броней в Skyrim необходимо распаковать архив и следовать инструкциям в файле ридми (обычно readme.txt).

Подробное руководство по установке модов можно прочитать на форуме:

Что такое стандартная установка модов на Скайрим?

Файлы мода (чаще всего они в архиве находятся в папке Data) нужно поместить в папку Data вашей игры. Обычно этот путь выглядит вот так: [Путь до папки Стима]Steam\steamapps\common\Skyrim\Data

Также вы можете устанавливать моды с помощью специальных мод-менеджеров:

Полезные ссылки

Здесь собраны некоторые полезные ссылки на форумные обсуждения. Вы можете найти там полезную информацию, советы, а также задать вопросы. Обращайтесь на форум при возникновении проблем с установкой модов на броню или доспехи в Skyrim

Загрузите свой мод или перевод для Скайрима!

Занимаетесь переводами модов или разрабатываете сами? Поделитесь своим творчеством, ваши моды смогут скачать и оценить тысячи пользователей TESALL.RU

Другие моды для Skyrim

564 файла

  1. Изысканная даэдрическая броня

    Мод добавляет в игру изысканную даэдрическую броню и оружие. Создать вы их сможете в кузнице, но лишь при условии, что у вас уже есть обычная даэдрическая броня.

    Требования: Skyrim

    126 раз скачали

    20 комментариев

    Отправлено

  2. Рыцарь Молаг Бала

    Плагин добавляет устрашающую броню и оружие Рыцаря Молаг Бала, которые вы сможете добыть в сражениях со слугами Молаг Бала.

    Отправляйтесь в Оротхейм, Саартал, Форт Дунстад, Башню Светотьмы и Забытую пещеру, отыщите и победите слуг Молага Бала, заберите их ключи, которые понадобятся вам, чтобы открыть пять сундуков в Сокровищнице Молаг Бала.

    Требования: Skyrim

    242 раза скачали

    55 комментариев

    Отправлено

  3. Двемерская чародейская броня

    Мод добавляет в игру потрясающую анимированную чародейскую броню двемеров. Имеется две версии: обычная и зачарованная. Обычную версию вы сможете самостоятельно создать в двемерском разделе кузницы, если вы владеете способностью "Древние знания". Зачарованную версию можно отыскать в Аванчнзеле.

    Известные проблемы:
    Не поддерживает вес персонажа.
    Недостаточно хорошо сидит на женщинах.
    Предметы используют слоты 53-60 и будут конфликтовать со всем, что тоже их использует.

    Требования: Skyrim

    100 раз скачали

    15 комментариев

    Обновлено

  4. Капюшоны Тёмного Братства

    Что делает данная модификация:
    - Исправляет все капюшоны Тёмного Братства.
    - Даёт возможность носить под капюшонами теней(всех видов) обручи.
    - Добавляет мужчинам в Броню теней ремень как и у женщин - работает как замена стандартным моделям.
    - Меняет внешний вид Древней брони теней.
    - Позволяет добавлять и убирать маски с капюшонов теней на дубильном станке.

    Установка:
    Скопируйте файлы в папку Skyrim/Data
    Активируйте в лаунчере, поставив галочку напротив мода

    Удаление:
    Удалите все установленные файлы

    Так же все мои опубликованные моды можно найти в Стиме.

    Требования:
    Skyrim

    271 раз скачали

    27 комментариев

    Обновлено

  5. Мантии Трибунала

    Мод добавляет в игру мантии Трибунала для представителей любого пола и расы. Этот превосходный комплект создан как для магов, так и для воинов, не чуждающихся магического искусства. Прекрасный внешний вид - такую мантию не постеснялась бы носить сама Альмалексия.

    Каждый набор - мантия, сапоги, перчатки и капюшон - идет в трех версиях. Тяжелая броня (требует навыка эбонитового), легкая броня (требует навыка стеклянного) и просто одежда. Так что носить мантии могут герои любого класса. При этом версии различаются визуально.

    Куются они самостоятельно. Вы так же можете выбрать цвет: черный, белый, красный, зеленый или синий. Мантии можно зачаровывать.

    Отдельный набор текстур в папке Опционально меньше размером, чем в оригинале, и предназначен для тех, у кого машины послабее. Также в папке Опционально находятся реплейсеры мантий без накидок на спине (они и так есть не везде, с патчем - нигде).

    Также мод добавляет четыре шикарные маски Трибунала - золотую, серебряную, эбонитовую и бронзовую, разной формы. Маски подходят всем расам и на лице каждой расы выглядят по своему.

    Примечания:
    - Версия 2.0 данного мода включена в Immersive Armors 7.0. Вы можете сипользовать новую версию 3.0 вместе Immersive Armors, однако при этом вам стоит отключить Мантии Трибунала в МКМ-меню Immersive Armors.
    - В версии 3.0 исправлено множество багов, так что вам более не нужен данный патч.
    - Пользователи SkyRE, мы ни разу не использовали SkyRE, потому не в состоянии сделать патч для него.

    Требования: Skyrim

    621 раз скачали

    86 комментариев

    Обновлено

  6. Броня убийцы властителей

    Мод добавляет в игру комплект тяжелой брони для дам и секиру. Броня использует для тела формы UNP, однако не требует данный реплейсер, поскольку броня закрывает все тело. По характеристикам броня и секира равны даэдрическим, куются они в даэдрическом разделе. Учтите, шлем невидимый, автор не хотел скрывать лицо своего персонажа, но ему был нужен бонус от полного комплекта, потому и есть в комплекте невидимый шлем.

    Требования: Skyrim, (опционально: HDT High Heels)

    Доступна версия с поддержкой HDT High Heels и без нее.

    88 раз скачали

    19 комментариев

    Отправлено

  7. Броня Владыки Душ

    Мод добавляет в игру новую броню для мужских персонажей, которая отлично подойдет всяческим некромантам. Броню вы сможете отыскать внутри сундука, около таверны "Спящий Великан", что в Ривервуде. Также вы можете создать броню, если у вас имеются заполненные черные камни душ и заполненные великие камни душ.

    Список предметов
    Сапоги Владыки Душ
    Перчатки Владыки Душ
    Шлем Владыки Душ
    Броня Владыки Душ
    Меч Владыки Душ (ловушка душ)
    Посох Червей (поднимает зомби)

    Требования: Skyrim

    37 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  8. Двемерский генератор поля

    Мод добавляет в игру анимированный двемерский щит "Двемерский генератор поля", который вы сможете создать в кузнице, раздел двемерского.

    Требования: Skyrim

    40 раз скачали

    18 комментариев

    Обновлено

  9. Броня воина-мага

    Мод добавляет в игру новую легкую броню. Данная броня является комбинацией одеяния мага и пластинчатой брони, доступны 3 варианта кирасы. Создается по тому же принципу, что и обычная пластинчатая броня.

    Требования: Skyrim

    123 раза скачали

    24 комментария

    Отправлено

  10. Одежда чёрного мечника

    Добавляет броню Чёрного мечника (Кирито) из аниме Sword Art Online. Выковать можно в кузнице (раздел "Кожаное")

    Требования:
    Skyrim, SkSE (на всякий случай)
    .

    33 раза скачали

    35 комментариев

    Обновлено

  11. Броня имперской тени

    Мод добавляет в игру отличную броню, которая подойдет персонажам любого пола и расы. Найти эту броню вы сможете внутри сундука в Драконьем Пределе.

    Защитные характеристики:
    Плащ: 30
    Капюшон: 12
    Сапоги: 14

    Требования: Skyrim, Imperial Assassin Armor, HDT Physics Extensions

    266 раз скачали

    53 комментария

    Обновлено

  12. Железный доспех ветерана

    Гунзул, сын Шелака, сын Мога, сын Грула, сын Дургоба, сын Узгаха, сын Рамолга, сын Озмаша получил в наследство много вещей, в том числе эти хорошие сохранившиеся доспехи и наручи. Не позволяйте запаху отпугнуть вас, эта броня повидала много битв и еще хорошо вам послужит.

    Доспехи можно найти в Крепости Треснувший бивень. Характеристики чуть лучше чем у прочной железной брони. Улучшается корундовыми слитками. Зачаровывается.

    P.S. Этот мод дружит с другим отличным модом aMidianBorn Book of Silence. Ну почти.

    Требования: Skyrim

    32 раза скачали

    28 комментариев

    Обновлено

  13. Броня Хладной Гавани

    Мод добавляет в игру тяжелый комплект брони Хладной Гавани, которой пользуются вампиры клана Волкихар. Броня подойдет персонажу любого пола, а выковать ее можно разделе эбонитового. По характеристикам данная броня эквивалентна стальной пластинчатой.

    Требования: Skyrim, Dawnguard

    75 раз скачали

    22 комментария

    Отправлено

  14. Броня Черного Солнца

    Мод добавляет в игру новый комплект брони с великолепными текстурами, который подойдет персонажу любого пола и расы. По характеристикам данная броня на 2 очка превосходит даэдрическую, выковать ее можно в разделе даэдрического. Также имеется несколько типов капюшонов.

    Требования: Skyrim

    377 раз скачали

    43 комментария

    Отправлено

  15. Разбойничья броня

    Мод добавляет в игру комплект легкой брони для женщин любой расы. Вы сможете создать его в разделе кожаного, если обладаете познаниями в сложных типах брони. По характеристикам данная броня схожа с ламеллярной.

    Если вы хотите, чтобы ваша броня выглядела в точности как на скриншотах, тогда обязательно установите aMidianBorn's Book of Silence.

    Требования: Skyrim, Dragonborn

    При надевании всего комплекта броня будет совместима с любым реплейсером тела.

    73 раза скачали

    7 комментариев

    Обновлено

  16. Броня отшельника

    Мод добавляет новую красивую броню с высококачественной текстурой. Броня предназначена для героев мужского пола. Доступно 2 версии брони с разной анимацией плаща. Найти броню вы сможете в сундуке перед входом в Храм Небесной гавани.

    Требования: Skyrim

    524 раза скачали

    71 комментарий

    Обновлено

  17. Чародейская броня MKII

    Мод добавляет в игру внушительную чародейскую броню, которую вы сможете создать в разделе стального. Тяжелая чародейская броня по своим защитным показателям находится между орочьей и эбонитовой броней, а легкая чародейская броня находится между ламеллярной и стеклянной броней.

    Также вы можете выковать зилотскую броню в разделе эбонитового.

    При наличии Immersive armors:
    1. Используйте патч для Immersive Armor (WitchplateForIA.esp) вместо witchplate.esp
    2. Выковать при этом можно лишь шлем.

    Требования: Skyrim

    114 раз скачали

    12 комментариев

    Отправлено

  18. Призванная даэдрическая броня

    Позволяет создать полный комплект призываемых даэдрических (и не только) доспехов. Призванная броня автоматически надевается поверх надетой и НЕ заменяет её. Доступны варианты: тяжелая броня, броня для магов (она же легкая). Среди них также есть варианты: комплекты с фиксированными характеристиками (не зависящие от древа соответствующих перков) и комплекты уровневые (отмечены как «ур.»), защита которых увеличивается, если вы прокачиваете соответствующую броню.

    Требования: Skyrim
    Установка: переместите папку Data из архива в папку с игрой, при необходимости подтвердите замену, или воспользуйтесь любым установщиком модов.


    После установки мода отправляйтесь в комнату к Фаренгару. На его столе вы найдёте заметки Фаренгара, целую кипу книг и странный древний трактат. Забирайте со стола всё, что сможете забрать (свитки в корзине справа от стола брать необязательно), после чего внимательно прочтите записи мага. Они подскажут вам, что делать, чтобы получить заклинания громадной силы и научиться призывать броню.
    Обратите внимание, что пока у вас не будет ВСЕХ нужных предметов, тома заклинаний создать вы не сможете. Кроме того, некоторые заклинания (самые сильные) можно будет получить, только создав и выучив более слабые заклинания.


    ** Полное прохождение ** (внимание, спойлеры!)

    Читаем заметки, подбираем пустые книги со стола Фаренгара, идём в комнату с алхимической лабораторией и пентаграммой душ (туда, где обычно находится Фаренгар). Там на полке слева (если стоять лицом к пентаграмме и алхимическому столу) стоит сейф призывателя, забираем оттуда все предметы. Отправляемся в Заброшенный Дом в Маркарте (туда, где начинается квест Молага Бала). В первой же комнате находим сундук со старыми книгами, забираем оттуда все книги. Добываем несколько чёрных заполненных камней душ (лучше не менее десятка). Направляемся к озеру, где находится Полулунная лесопилка, и на том же берегу (если у вас куплена фолкритская земля и построен дом, то прямо за домом) у реки находим алтарь с некромантом рядом. На алтаре видим особый жертвенник. На этом жертвеннике обмениваем 5 полных чёрных камней душ на 1 душу даэдра, всего создаём таким образом побольше душ даэдра (5-8). Возвращаемся в комнату Фаренгара, где на столе лежит древний трактат. Возле него (как на пентаграмме душ или как на алхимическом столе) создаём все тома заклинаний.

    201 раз скачали

    41 комментарий

    Обновлено

  19. Хакама Клинков

    Мод добавляет в игру новую легкую броню для мужчин (стандартное тело) и женщин , которая состоит из одеяния, перчаток, сапог и шлема. Хакаму Клинки носили во время тренировок и когда им была нужна альтернатива их громоздким тяжелым доспехам.

    Вы сможете создать хакаму в кузнице, также вы можете найти один комплект в мешке у таверны "Спящий великан" в Ривервуде.

    По характеристикам броня чуточку уступает бандитской.

    Дополнительные файлы:
    - Не дающая защиты версия (одежда)
    - Эсберн в хакаме по прибытию в Храм Небесной Гавани переоденется в хакаму.
    (Добавляет хакаму Клинков в сундук Храма Небесной Гавани и изменяет одеяние Эсберна. Чтобы Эсберн был одет в хакаму вы должны использовать мод до посещения Высокого Хротгара и разговора с Арнгейром по квесту "Глотка Мира", в ином случае Эсберн не переоденется.)

    Требования: Skyrim, (опционально: CBBE или UNP)

    241 раз скачали

    22 комментария

    Обновлено

  20. Пиратское одеяние ассасина

    Добавляет в Скайрим пиратское одеяние ассасина из игры Assassin's Creed IV: Black Flag. Вы сможете создать его в разделе сыромятного.

    Требования: Skyrim

    98 раз скачали

    27 комментариев

    Отправлено

  21. Кольчужная броня

    Мод добавляет в игру кольчужную броню (кольчугу, сапоги, перчатки, койф, накидку), которую вы сможете создать в кузнице в разделе стального. Сама кольчуга имеет легкий и тяжелый варианты.

    Требования: Skyrim

    112 раз скачали

    49 комментариев

    Обновлено

  22. Крафтовое одеяние Мирака

    Данный мод дает возможность игроку создать Одеяние Мирака в любой кузнице Скайрима. Мод работает с другими модификациями, изменяющими текстуру одеяния. Возможность создания появится после завершения миссии " На вершине Апокрифа"

    Ингредиенты для создания:
    Мантия - Кожаные Полоски, Большой камень душ (незаполненный)
    Сапоги - кожа, Кожаные Полоски, Большой камень душ (незаполненный).
    Перчатки - кожа,Кожаные Полоски, Кости дракона, Большой камень душ (незаполненный)
    Маска - кожа, Кожаные Полоски, серебряные слитки, Большой камень душ (незаполненный)
    Одеяние улучшается и зачаруется, рекомендовано для магов.

    Требования: Skyrim, DLC Dragonborn

    72 раза скачали

    12 комментариев

    Обновлено

  23. Имперская броня ассасина

    Мод добавляет в игру новую броню для ассасинов. Броня создана под впечатлением от Assasin's Creed:Liberation. Снять ее вы сможете с трупа у основания водопада Пика Прыжок Барда.

    Показатели защиты
    Броня - 29
    Сапоги - 9
    Перчатки - 9
    Капюшон - 9
    Материал - кожа
    Женская версия, капюшон работает для зверорас.

    Требования: Skyrim

    201 раз скачали

    37 комментариев

    Отправлено

  24. Прочная кожаная броня

    Мод добавляет в игру новую легкую кожаную броню для персонажей любой расы и пола. При наличии познаний в сложных типах брони вы сможете создать ее в кузнице, раздел кожаного. Броня является комбинацией легкой кожи и кольчуги, скрепленных заклепками. По характеристикам этот комплект находится где-то между ламеллярной и стеклянной броней. Также вы можете купить броню у Балимунда в Рифтене.

    Характеристики брони
    - Броня 38
    - Сапоги 10
    - Перчатки 10
    - Капюшон 10
    В целом: 68

    Требования: Skyrim

    436 раз скачали

    67 комментариев

    Обновлено

  25. Броня армагеддона

    Мод добавляет в игру комплект брони армагеддона из MMORPG Vindictus. Вы сможете создать ее в разделе даэдрического.

    Требования: Skyrim

    190 раз скачали

    22 комментария

    Отправлено

  • Комментарии к файлу

    • Ilver, так в любом случае Игроку будет в начале добавляться 3 очка перков, чтобы мод не был душным и из за этого игрок может сразу же использовать заклинания, я обновлю мод скоро и исправлю данную проблему, но Огромное спасибо что поделились Логом, так бы и играли бы другие игроки и не понимали в чем дело, а тут оказывается в этом Actors->Player->ID00000007, я даже не подозревал что изменения этого параметра может к чему то привести, сделаю через скрипт который принудительно будет удалять эти заклинания не трогая Player и не ломая весь мод, если же не получится, то в любом случае удалю эту запись и порекомендую мод который вы написали Talentless.

      PS: пишу со второго аккаунта, так как на работе. А основной аккаунт на ПК.

    • tesallmc, стартовые заклинания до Fear убирал, начиная новую игру с модом "Optional Starting Spells" автора с ником "Celsinor". Там на старте их нет.
      Нюанс в том, что такие персонажи жили в сборках по 300+ модов месяцами без проблем и без вылетов при загрузке сохранения. Видимо, автор этого мода как-то решил проблему. Можете изучить при желании.
      Другой подход - не удалять, а блокировать их. Много лет пользуюсь модом "Talentless" с МСМ меню. Там при выборе соотв. галки в меню заклинания, хоть стартовые, хоть другие - нельзя использовать, при их выборе они деэкипируються из руки. Я к тому, что меню делать не обязательно.
      Ну и последний вариант - не убирать их, всё равно вкладывания очков перков в "Магию" персонаж ничего не наколдуем, маны-то нет.

    • Ilver, потому что конфликтует с каким то модом, который также затрагивает Player Id 00000007, на этой мб следующей неделе, удалю эту зависимость
      Просто удалить стартовые заклинания у Игрока легким способом только через редактирование Acrors на самом Player, через скрипт не удаляет, но я уже нашел решение, на неделе сделаю

    • krezozavr, Комнату отдыха проверю, но ее в любом случае буду переделывать, сейчас она пока - чисто ванильное помещение из оригинала мода, каким сделал Рипер, может я неправильно маркер входа / выхода поставил. В Кабинете есть станок для готовки, в левой части помещения, там не вертел, забыл как называется, в общем еду готовить и хранить можно. Может, реально сделаю покрупнее - вертел, очаг и т. д. Сад тоже пока не трогал вообще, да, его полностью конечно тоже переделаю, там скорее всего много больших грядок будет с флорой в том числе. Тюремный блок постараюсь сделать, ок, буду иметь ввиду на будущее. Спасибо за обратную связь)

    • в ОБЛЕ кстати не плох был

    • Осмотрел изнутри, очень понравилось. Но есть один баг- в комнату отдыха можно войти, а вот на выход дверь не работает. От себя- нужен вертел для готовки (возможно плохо искал и он таки есть)). В сад неплохо бы добавить плантации для посадки, штук 10 хватит, и снаружи столько же)) Ну и тюремное подземелье, куда без него тёмному властелину))

      • Нравится 1
    • +++ всем остальным. встаньте на раздачу пж :((

    • tesallmc, уже не важно, мод отключен,т.к. он нерабочий.
      Такая же ошибка, как и несколько лет назад в предыдущей версии - уничтожение игры.
      Начиная с какого-то момента, неважно, что ты делал в игре - сохранение с модом не загружается - сразу вылет. При отключении мода - всё загружается. Игра без модов, только патч.
      Лог вылета такой:
      "
      Unhandled native exception occurred at 0x7FF785B10711 (SkyrimSE.exe+1A0711) on thread 6604!

      FrameworkName: NetScriptFramework
      FrameworkVersion: 12
      FrameworkArchitecture: x64
      GameLibrary: SkyrimSE
      GameLibraryVersion: 17
      ApplicationName: SkyrimSE.exe
      ApplicationVersion: 1.5.97.0
      VersionInfo: Successfully loaded
      Time: 03 May 2026 12:23:49.111

      Possible relevant objects (4)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }

      Probable callstack
      {
      "
      Прикол в том, что орков даже не видел, хотя упоминают "Blood-Kin of the Orcs,"..
      До этого в сборках был такой же вылет:
      "
      Possible relevant objects (6)
      {
      [ 1] TESNPC(FormId: 00000007, File: `TheFear.esp <- Skyrim.esm`)
      [ 4] TESFaction(Name: `Blood-Kin of the Orcs`, FormId: 00024029, File: `Skyrim.esm`)
      [ 17] TESFaction(Name: `Allegiance Faction`, FormId: 0009E0C9, File: `Skyrim.esm`)
      [ 22] TESFaction(Name: `EvilGiant Faction`, FormId: 243C9D8E, File: `Chanterelle World.esp`)
      [ 51] TESFaction(FormId: 660189E8, File: `Alternate Start - Live Another Life.esp`)
      [ 64] TESFaction(FormId: 02018C4F, File: `Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp <- Dawnguard.esm`)
      }
      "
      Поход,у, мод не дружит с фракциями, как ванильными, так и модовыми. ПРоблема в том, что это происходит не сразу, и можно неделю играть, а потом бах - и всё. Тестировал и на сборках, и на чистой игре - то же самое. Смена версии на 3-ю никак не помогла. Вначале подумал, что проблема в том, что помогаю оркам и из-за этого, избегал их - не помогло. Откатывался на предыдущее сохранение - всё равно, чтобы бы ты , не делал - пермавылет.

    • вылетает игра , после того как говорят давайте от празднуем с открытием города

    • Vileblood, в моём случае Довакин - это бретонка из коллегии бардов, красноречивая и элегантная, так что норм.


×
×
  • Создать...