Darth Kraken Опубликовано 2 сентября, 2016 Опубликовано 2 сентября, 2016 Что такое "Детективное Агентство Tesall"? Это ФРПГ-сериал, повествующий о нелёгкой работе частных детективов. Ключевая особенность сериала - каждый может создать своё собственное "Дело", будь это напряжённый детектив с массой загадок, или же динамичный боевик с лихими погонями и перестрелками. Ограничения лишь два. Первое - это сеттинг, который по сути своей является отражением реального мира, с малыми допущениями в технологическом развитии. Второе - это фантазия автора. А теперь поподробней о механике и игровом процессе. Игровой процессСериал состоит из так называемых "Дел" - следующих последовательно одна за другой коротких, не более двух месяцев, игр, объединённых сеттингом и Персонажами. За каждое выполненное Дело участвовавшие в нём Персонажи получают награду, которую можно и нужно обсуждать в начале игры. То есть, по своей сути, игра заключается в том, что бы Игроки раскрыли преступление, придуманное Мастером. Постепенно, выполняя задания, Персонажи накапливают опыт, и им становятся более сложные Дела, с более трудными задачами и более достойными наградами. Дела могут быть четырёх уровней сложности, с соответствующими им задачами. Первый - самый простой(по крайней мере внешне), минимально необходимая группа - три Персонажа любого ранга. Второй - дело немного сложнее, состав - три Персонажа, один из которых минимум второго ранга. Третий - сложное, комплексное Дело, могущее состоять из двух или более частей. Состав группы - четыре Персонажа, один из из них обязательно второго ранга, а другой - третьего. Четвёртый уровень - очень сложное и запутанное Дело, которое потребует полной самоотдачи всей группы, минимальный состав которой пять Персонажей, один из которых четвёртого, второй - третьего, а третий - второго уровней. За провал в Деле Персонажи получают 50%-й штраф ко всем наградам в следующем деле. Дело не обязательно должно кончаться победой представителей закона, и в таком случае после окончания дела Мастер ОБЯЗАН сообщить игрокам об этом. Штрафы в таком случае так же не накладываются. Дела с тупиковым концом могут иметь связь со следующими делами. Примеры - расследование серии убийств, прекращение деятельности преступной группировки. О Персонажах. Ваш Персонаж должен принадлежать к одному из трёх отделов - оперативному, экспертному или аналитическому. Привязка жёсткая - бегать из отдела в отдел нельзя. Захотели из опера превратиться в оперативника, будьте добры, отправьте персонажа на пенсию, и заведите другого. Так же ваши Персонажи смертны, подвержены различным болезням и стрессам. Нельзя выйти из перестрелки, где вас едва не убили, как ни в чём ни бывало пожав плечами и жуя травинку. Если вы серьёзно больны, то это так-же скажется на вашей эффективности как члена группы. Банальный пример - группа прибыла в какую-нибудь южную страну, допустим. Бразилию. И тут у вашего Персонажа во время скрытного обыска открывается аллергия на местное растение. Результат - маскировке конец, поднялась шумиха, пришлось удирать ни с чем, и повезёт. если удастся удрать. Персонаж может взять отпуск, что-бы привести себя в порядок, или его отправят в отпуск принудительно, если сочтут его состояние непригодным для работы. Игромеханически отпуск - это ровно одно Дело. Отказ Мастера брать Игрока в Дело, равно как и добровольное неучастие в Деле приравниваются к отпуску для Персонажа. МеханикаМеханика представляет собой кубик в Роллзе, 1д10 с модификаторами. Кубик бросается на любое действие, которое можно приравнять подвести под один из навыков Персонажа. Например. Джон пытается выбить запертую дверь, и его силы(навык холодного оружия 3) не хватает, ведь он выбросил 5. Потому Джон выстреливает замок двери(навык огнестрельного оружия 6+3) очень точно и профессионально, ничего и никого не поранив с той стороны, ведь он выбросил на кубике 1. И так далее по аналогии. То есть для успеха броска на кубике должно выпасть число меньшее или равное, чем ваш уровень вашего навыка. 1 - всегда критический успех, действие выполнено любому на зависть. 10 - критический провал, действие запорото окончательно и бесповоротно, с неприятными последствиями как минимум для действовавшего Персонажа. Теперь давайте поближе рассмотрим навыки Персонажей. Навыки разделяются на три группы - профильные, непрофильные и общие. Профильные навыки соответствуют вашей специальности. Непрофильные навыки соответствуют двум другим специальностям, а общими навыками, такими как вождение, владение иностранным языком и т.д., может владеть любой Персонаж. Персонаж на старте получает по три очка на каждый профильный навык, по одному очку на каждый непрофильный навык, а общие навыки рассматриваются индивидуально с каждым Игроком. При успешном завершении дела каждый персонаж получает два очка для улучшения навыков. При повышении звания Персонаж получает +1 ко всем профильным навыкам. на четвёртом уровне он так же получает +1 ко всем непрофильным и общим навыкам. Для повышения профильного или общего навыка на один уровень достаточно одного очка, для непрофильного необходимо два очка. Индивидуализация персонажей происходит посредством написания биографии(хотя-бы небольшой) и выдачей бонусов к навыкам в соответствии с ней. Список званий, навыков и знаний Аналитический отдел Данный отдел занимается поиском и проработкой всей получаемой информации. В интернете, с видеокамер, жестких дисков и прочее, прочее. Звания (должности): Стажер - Новичок, который только начал играть. Младший аналитик - сотрудник, успешно раскрывший определенное количество дел.(Три успешных дела.) Аналитик - сотрудник, раскрывший уже немало дел, и имеющий за плечами немало ценного опыта. (Шесть успешных дел.) Старший аналитик - соответственно больше дел больше опыта, больше бонусы. (Девять успешных дел.) Навыки:Сисадмин - Может расковырять любые железки и вытащить отуда сохраненные там данные. Оператор - Может отыскать нужную информацию на НПС в соответствующих базах данных. Юрист - Может найти любой подтекст в найденных оперативниками документах. Следователь - Может выяснить кто когда и куда, посредством слежки. Оперативный отдел Этот отдел как понятно из названия является основной силой, которая поможет задержать преступника или допросить свидетеля, или ... или ... Короче это силовики - работники полей. Звания (должности): Курсант - Новичок, который только начал играть. Оперативник - сотрудник успешно раскрывший определенное количество дел. Помощник детектива - сотрудник, раскрывший уже немало дел, и имеющий за плечами немало ценного опыта. Детектив - соответственно больше дел больше опыта, больше бонусы. Навыки:Холодное оружие - Ну с этим все понятно (но помимо обращения с данным оружием, так же распознает соответствующие ранения и орудия убийства). Огнестрельное оружие - С этим надеюсь тоже (но помимо обращения с данным оружием, так же распознает соответствующие ранения и орудия убийства). Взрывчатые вещества - То же что и для предыдущих, но ещё и разминирование и т. д. Допрос - От этого зависит насколько успешным будет допрос и насколько полезной будет полученная информация. Экспертный отдел Это самый интересный отдел, потому что именно он занимается изучением трупов, например, или нахождением не видимых с первого взгляда улик, которые остальные работники агентства просто не смогут определить. Звания (должности): Интерн - Новичок, который только начал играть. Криминалист - сотрудник успешно раскрывший определенное количество дел. Опытный криминалист - сотрудник, раскрывший уже немало дел, и имеющий за плечами немало ценного опыта. Эксперт криминалист - соответственно больше дел больше опыта, больше бонусы. Навыки:Суд-Мед Экспертиза - Ну из названия понятно, что это очень интересный навык по вскрытию и/или изучению трупов (и не только). Конечно эта возможность не всегда есть, но у каждого Криминолога нашего агентства есть документы, позволяющие делать независимую оценку и вскрытие, конечно при условии что родственники дали на это согласие. Химик - Может выяснить что же за "вещества" были использованы в случае отравления например, так же имеет довольно богатый опыт относительно других сфер жизни, выяснить откуда взялся песок на подошве, или где подозреваемый вступил в собачьи ..., и даже какая это была собака. Технарь - Способен увидеть и опознать любое электронное и не только устройство, используемое или использованное во время преступления, или во время расследования. Получив из него максимум информации, которую дальше передает в Аналитический отдел. Помимо всего прочего данный навык так же позволяет вскрывать замки и различные хитрые механизмы. Медик - Весьма важное умение особенно пригодиться во время задержания "активных" преступников, позволяет оказать первую медицинскую помощь и восстановить здоровье любого члена команды. Общие навыки(будут пополняться по мере необходимости) Вождение - способности к управлению автомобилями, мото- и квадроциклами. Крайне важный навык для гонок и погонь за сбегающими на машинах преступниками. Отдел Кадров Аналитический ОтделKurasagi - Стефан Марчински Лакич - Шарлотта Дюнкерк FromDarkTime - Алекс Тернов Оперативный ОтделКайра - Николо Боска Leo-Ranger - Павел Дуров Selena - Линдон Роуз Экспертный ОтделLaion - Анастасия Залецкая Beaver - Григорий Попов (бессрочный отпуск) РаботаДело №3 - "Гони или умри." Автор - Darth Kraken. АрхивДело №1 - "Дело Поместья Грейвудс". Автор - Sebursky. Дело засчитано успешным. Дело №2 - "В Лунном Сиянии". Автор - Dmitry Shepard. Дело успешно закрыто. Кубик - "ДА TESALL" 10 Регалии
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 21:37:00, Laion сказал(-а): машину Виктории нужно осматривать? Что бросать? Там нечего осматривать два куба на технаря+3 Регалии
Laion Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 21:38:29, Darth Kraken сказал(-а):два куба на технаря+3 2d10 ?
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 21:39:34, Laion сказал(-а): 2d10 ? Да, 2д10 +3 - это бонус к навыку в данный момент. Регалии
Laion Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 хорошо. А почему машину нечего осматривать? почему-то ведь Виктория свернула с дороги - неисправно рулевое, тормоза, какой-то удар по стеклу, что-то еще...
Серебряная Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 21:34:56, Darth Kraken сказал(-а): Спойлер Да не в этом смысле... 17.09.2016 21:35:12, Laion сказал(-а): Кракен, я все понимаю, у вас там еще до середины ночи далеко. Давай мне задание, и я продолжу уже утром. А вы можете слушать и дальше матюки Катерины. Она настоящая русская! :spiteful:
Leo-ranger Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 Всегда знал, что Паша в глубине души - не русский =\
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 21:42:45, Laion сказал(-а): хорошо. А почему машину нечего осматривать? почему-то ведь Виктория свернула с дороги - неисправно рулевое, тормоза, какой-то удар по стеклу, что-то еще... Это не простой перевёртыш в стиле "кувырк на крышу". Там мясо. Стёкол нет, двух колёс вместе со ступицами тоже нет... Впрочем... Бросок на технаря со штрафом -3 За отсутствие инструментов и паршивое освещение. Регалии
FromDarkTime Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 Ого себе у вас тут обсуждение...Тааак, пойду читать тему игры, надо догонять.. - Я бы на твоем месте не орех в мои мечты.(с) Endgamer - Всегда, когда стоит выбор между Лукъяненко и кем-то еще, выбирайте не Лукъяненко. (с) Звездочет - Осмердитель воздуха с запахом нежити (с) Samburn - Суп томатного рецепта (с) - И вообще, Усы Всевластья не виноваты, что у вас ничо сделать не могут нормально:З (с) Dimonoider - Утро начинается с молитвы. - Ты помолился? - Нет, я грешник. - Ну и дурак. (с) Romaniy & grεy - Если бы не был лысым и богом, был бы не плохим ЛИ. Но какой роман может быть с лысым богом? (с)Justicar* Спойлер [acronym="Приз вечеринки "Тёмный бал"][/acronym] [hint="Выживший: игрок довел персонажа живым до финала ФРПГ "Стражи Камня"."][/hint][hint=" "Возвращение из Бездны": участник первой и последней игр первого сезона Dragon Age."][/hint]
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 17.09.2016 21:15:02, Selena сказал(-а): А, отлично) Мне вот еще интересно - почему ты не предупреждаешь, что сюжет пойдет дальше ночью? И кстати. Я в кубике написал. А, ну да. Только вы с Кусей знали. Регалии
Серебряная Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 И Виктория родилась не просто в рубашке - а прихватив с собой одёжную фабрику...
Darth Kraken Опубликовано 17 сентября, 2016 Автор Опубликовано 17 сентября, 2016 У меня нет подходящей состоянию машины картинки, но там пипец. Хорошее седло с ремнями и мощный каркас безопасности внутри спасли девушку. Регалии
Серебряная Опубликовано 17 сентября, 2016 Опубликовано 17 сентября, 2016 Кракенчик, надеюсь - ты не будешь настолько жесток, что заставишь кидать кубик на операцию? Повреждения можешь описать мне в личке, а Катерина буде штопать - бедная Келли, хана её чистому трейлеру...
Selena Опубликовано 18 сентября, 2016 Опубликовано 18 сентября, 2016 Куросаги, а ты чужие посты читаешь, нет? Я, конечно, понимаю, что Стефан не от мира сего, но чтобы настолько? :ermm: И как Стефан в темноте нашел место аварии - тоже не понятно. Похоже, прорицатель) И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Серебряная Опубликовано 18 сентября, 2016 Опубликовано 18 сентября, 2016 Стефан выставил Катерину прям какой некрофилкой... :haha:
Selena Опубликовано 18 сентября, 2016 Опубликовано 18 сентября, 2016 Кракен, а следы от шин на дороге есть? И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Kurasagi Опубликовано 18 сентября, 2016 Опубликовано 18 сентября, 2016 Эмм, ну как бы он ездил же туда по идее туда же все ездили нет? Дак и фары же у машины есть чоу сразу темнота, я оттолкнулся от того, что туда все приезжали, ну ок мой косяк. Или я опять какую-то мелкую деталь не дочитал. Озвучиваю, все что можно (особенно моды). Качество исполнения отвратительное, расценки мрачные, сроки космические. (примеры ниже под спойлером)ПримерыПрочие награды
Серебряная Опубликовано 18 сентября, 2016 Опубликовано 18 сентября, 2016 (изменено) Куся, я тоже не поняла прикола!) Единственный момент - Стефан не знал, где машина - по рации было только положение Джилл. А вот куда они поехали за ней вроде бы никто не передавал...) Но и только...) Думаю, это мелкая деталь, спишем на Утро...) Изменено 18 сентября, 2016 пользователем Серебряная
Darth Kraken Опубликовано 18 сентября, 2016 Автор Опубликовано 18 сентября, 2016 18.09.2016 08:54:57, Selena сказал(-а): Кракен, а следы от шин на дороге есть? на дороге в метрах ста назад только несколько чёрных следов. Также от разбившегося мустанга в сторону невады(на запад) уходят два следа шин, прям по внедорожью. Больше Лин ничего не нашёл. 1 Регалии
Серебряная Опубликовано 18 сентября, 2016 Опубликовано 18 сентября, 2016 Кракен, личку чуть глянь уж!) Ты малость ошибся, друг.
Darth Kraken Опубликовано 18 сентября, 2016 Автор Опубликовано 18 сентября, 2016 Кстати, осмотрщики машины, откройте багажник, заберите дробовик Виктории. У неё там Armsel Protecta, если что. Регалии
Selena Опубликовано 18 сентября, 2016 Опубликовано 18 сентября, 2016 Сейчас отпишусь. И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Selena Опубликовано 18 сентября, 2016 Опубликовано 18 сентября, 2016 Кракен, а тип машины же можно определить по следам шин? И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Серебряная Опубликовано 18 сентября, 2016 Опубликовано 18 сентября, 2016 18.09.2016 11:12:10, Selena сказал(-а): Кракен, а тип машины же можно определить по следам шин? Я тебе в личку скину материал...) Но, если кратко: да.
Darth Kraken Опубликовано 18 сентября, 2016 Автор Опубликовано 18 сентября, 2016 18.09.2016 11:12:10, Selena сказал(-а): Кракен, а тип машины же можно определить по следам шин?баз шире, чем у легковушки, но уже, чем у внедорожника. Покрышки тоже для внедорожья. Только это по следам опознать можно. 18.09.2016 11:18:10, Серебряная сказал(-а): Я тебе в личку скину материал...) Но, если кратко: да.Через мастера не прыгай, хорошо? 1 Регалии
Серебряная Опубликовано 18 сентября, 2016 Опубликовано 18 сентября, 2016 (изменено) 18.09.2016 11:20:07, Darth Kraken сказал(-а):баз шире, чем у легковушки, но уже, чем у внедорожника. Покрышки тоже для внедорожья. Только это по следам опознать можно. Мастерский произвол! :haha: 18.09.2016 11:20:39, Darth Kraken сказал(-а): баз шире, чем у легковушки, но уже, чем у внедорожника. Покрышки тоже для внедорожья. Только это по следам опознать можно. Через мастера не прыгай, хорошо? Вообще-то я говорю о реале, а не игре. Разное, не находишь?) Думала, что вопрос касается именно реальности. Так что не прыгала я через тебя... :pardon: Изменено 18 сентября, 2016 пользователем Серебряная
Рекомендуемые сообщения