Leo-ranger Опубликовано 5 октября, 2016 Опубликовано 5 октября, 2016 "Давно доказано, что у грешащих людей меняется даже химия и физика тела.О том, что такие люди приближают пришествие Темных Богов и говорить нечего!"- Флавий Ридикулус, Верховный ИнквизиторПрошло десять лет с тех пор, как планы злобной лич по имени Лара Корт были разрушены, и вот, Силы Тьмы вновь поднимают голову. По всему миру открываются проходы в иные измерения, откуда выходят духи Тьмы и поражающие воображение чудища. Все чаще появляются сообщения о массовых восстаниях нежити и появлениях демонов. Пророки во всю глотку возвещают о близящемся конце и все больше людей и нелюдей склонны им верить. Настали последние дни Бетты - если никто не остановит надвигающуюся Тьму.И поскольку на Судьбу в таких случаях надеяться не приходится, Король Холийского Королевства устраивает созыв Героев, дабы каждый отозвавший мог встать на борьбу со Злом.Почет, слава, богатство, принципы - какая разница, что движет тобой, если ты готов подняться на бой?Игровая СистемаБоевая система достаточно проста в обращении, так как в большинстве случаев вам понадобится всего один куб: [dice=1d3]При помощи этого куба будут совершаться все атаки, применяться способности и прочее. Подробнее об этом - ниже.Бои проходят в определенном порядке. Сначала броском 1d2 выбирается, какая сторона ходит первой, после чего участники пооччередно делают свои ходы.Ходы состоят из заявление действия и соответствующего броска. Заявление действия включает в себя: указание цели, название применяемого действия (Удар/Атака для простого удара. При применении способности нужно конкретно указывать, какую способность вы используете, иначе будет засчитан простой удар по случайному противнику). Перед отправкой поста вы вставляете в конце нужную формулу - в основном это указанный выше 1d3 - после чего отправляете сообщение.Разрешается добавлять в боевые посты короткое художественное описание действий персонажа.Если игрок в течение своего хода ~10 минут задерживает очередь - Мастер оставляет за собой право кинуть за него или пропустить ход.Далее разберемся с характеристиками, нужными для боя. Их не так много:Здоровье (HP, ХП): Количество единиц урона, которое способен получить ваш персонаж прежде, чем он потеряет сознание. Потерявшие сознание персонажи приходят в себя в конце боя, однако получают случайный штраф до конца игровой главы. Штраф определяется броском 1d3:1: -50% Базового Урона2: -50% Здоровья3: -1 применение для всех способностей персонажаПример: Ведьмак Джек имеет 80хп и получает 81 урона от стаи бешеных кроликов. После боя Джек делает бросок на травму. Выпадает 1 - до конца главы урон Джека снижен на 50%Базовый Урон (БУ): Базовое значение урона персонажа. Используется в вычислениях урона от обычной атаки и от атакующих способностях. Обычно урон от атак высчитывается в процентах от БУ (200% БУ, 50% БУ)Пример: Все тот же Джек имеет БУ 10. Имей он способность, которая наносит урон равный 400% БУ, эта способность имела бы 10*400%=40 единиц урона. Но Джек не имеет такой способности, он просто часть примераУрон Атаки (УА): Обычная атака - действие в бою, неограниченное в количестве применений. Обычная атака направляется на одну конкретную цель. Урон от обычной атаки определяется броском кубика, где:1 - 200% БУ2 - 100% БУ3 - 50% БУИли же в строчку: 200%-100%-50% (см. пример)Пример: Джек имеет все те же БУ 10, так что Урон обычной атаки будет равняться 20-10-5. Ра кубике выпадает 1 - Джек наносит 20 крона, 2 - 10 урона, 3 - 5 уронаБазовое лечение (БЛ): Уникальная характеристика класса "хилер", позволяет высчитывать количество единиц исцеления, направленного на союзных персонажей. Используется для Обычного Исцеления и лечащих способностей.Обычное исцеление (ОЛ): работает так же, как и обычная атака, но для исцеления союзников. Использует значение БЛ для расчетов.1 - 200% БЛ2 - 100% БЛ3 - 50% БЛБроня: Количество поступающего урона, которое блокирует ваш персонаж.Пример: Джек имеет Броню, равную 5 и блокирует 5 из 81 поступающего урона. 81-5=76, что позволяет ему пережить атакуСпособности: Уникальные приемы вашего персонажа, которые могут круто изменить ситуацию на поле боя. Способности могут применяться ограниченное количество раз за бой и их эффективность определяется броском 1д3:1 - способность работает в полную силу2 - способность работает в половину эффективности3 - способность не работает (проваленный бросок все равно снижает счетчик применений данной способности)В начале у каждого персонажа есть 2 активные и 1 пассивная (не требующая активации, постоянно активная) способности. Игроки сами придумывают себе способности, но они в обязательном порядке проверяются и, если нужно - редактируются Мастером.Пример: Волшебница Милина имеет способность, которая:1 - наносит врагу 100% урона и оглушает на 1 ход2 - оглушает врага на 1 ход3 - выпускает из рук волшебницы стаю голубейСпособность применяется 3 раза за бой. Она кидает куб, выпадает 1, враг получает урон и оглушен. Осталось 2 применения. Не ослабляя натиска она вновь использует способность, выпадает 3 - ничего не случается, а способность можно применить лишь еще 1 раз, но Милина решает не спешить с этимТеперь, когда мы разобрались, за что какая характеристика отвечает, перейдем к классам. Всего их 5 и каждый имеет свою поль в бою:За принятие наиболее сильных атак на себя в бою отвечают танки. У них мало урона, но много здоровья и есть начальная броня.Танк:Здоровье: 100Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Броня: 2Способности: Увеличение брони у себя и/или союзников, провоцирование противников, любая способность, позволяющая держаться под ударом врага как можно дольшеДамагеры отвечают за нанесение максимального урона врагу. Именно они - ударная сила в бою.Дамагер:Здоровье: 50Базовый Урон: 12Урон атаки: 24-12-6Способности: нанесение урона как одному, так и нескольким противникамО том, чтобы враги доставляли как можно меньше неудобств в бою позаботятся контролеры. Именно они устраивают противнику "веселую жизнь".Здоровье: 70Базовый Урон: 8Урон атаки: 16-8-4Способности: Оглушение, паралич, сон, ослабление, контроль над разумом - любые способности, делающие врага слабее. Правильный выбор способностей особенно важен для контролеровХилеры занимаются исцелением своих союзников и всяческими их усилениямиХилеры:Здоровье: 60Базовый Урон: 6Урон атаки: 12-6-3Базовое Лечение: 14Лечение: 28-14-7Способности: исцеление, благословления, щиты, усиления, все, что поможет союзникам.Наиболее важную информацию о мире можно найти в краткой справке. По любым вопросам можно обращаться ко мне в личку или в эту тему.Все анкеты персонажей должны быть проверены мастером и допущены им до игрыАнкета1. Имя: Реальное имя вашего персонажа и любые его прозвища2. Раса: к какой расе принадлежит ваш персонаж3. Пол: мужской, женский или любой, каким ваш персонаж себя определяет4. Возраст: количество человеческих лет с момента рождения персонажа5. Род деятельности: чем ваш персонаж занимается по жизни6. Личные вещи: что у вашего персонажа с собой на начало приключения. У него могут быть крайне слабые артефакты, недостаточно сильные, чтобы они давали какие-либо реальные бонусы7. Боевая система:Класс:Здоровье:Базовый Урон:Урон атаки:Базовое лечение: (только для хилеров!)Лечение: (только для хилеров!)Способности:8. Характер:9. Биография: Список участников:Альгисиль ЭльдиИтаниэль ЛориасАстарот ЛориасАнафемаАнастейша БлэкхоллВлад ДракулаЭредвар ШтормвиндО'ЧарБаро ГринмурФольстер ГотмольдРебусМоргулис ДраконисМагнусЗафирияМойшеМаффетРазвитие персонажа Союзники [spoiler=" просто карта " пчеломедведь"][/spoiler] 19
Фели Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 20:16:03, Lawless сказал(-а): Мне вот интересно, сколько гумуса должен был переработать Баро, чтобы произвести такое количество спор, которые отнюдь не дешевый биологический материал... Хмф. Хотя куда интереснее откуда он взял столько хавки XD Солнышком подпитался! :D
Mad Ness Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 20:16:34, Лакич сказал(-а): А мне вот интересно - кому-нибудь решительность кидануть? А у нас пчеломишки по вызову кончились? 15.10.2016 20:17:32, Фели сказал(-а): Солнышком подпитался! :D Солнышко - пол беды. Нужно еще азот и кучку минералов )) Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 Пчеломишка все так же стоит, на самом деле хD
Gonchar Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Почему никто не хочет использовать танком мишку? Я уже второй раз за это говорю и никто не слышит >_>
Фели Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 20:18:46, Lawless сказал(-а): Солнышко - пол беды. Нужно еще азот и кучку минералов )) С азотом в затхлом подземелье проблемы вряд ли должны быть, а вот минералы... Вообще, "быстрогенерируемые", тобиль - не концентрируемые споры образуются на одних лишь ресурсах организма. А вот те, что от способности - однозначно требуют подпитки. Потому и используются три раза за бой, кек. 2
Mad Ness Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 20:20:49, SaintTomato сказал(-а): Пчеломишка все так же стоит, на самом деле хD В таком случае он просто обязан преисполниться решимости! Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 20:16:03, Lawless сказал(-а):Мне вот интересно, сколько гумуса должен был переработать Баро, чтобы произвести такое количество спор, которые отнюдь не дешевый биологический материал... Хмф. Хотя куда интереснее откуда он взял столько хавки XD У него ИВ в Праматерь прост. 1
Фели Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 (изменено) Ммм, томатомаста, а ещё 14 за реген учел? PS: лайки кончились. БОЛЬ. Изменено 15 октября, 2016 пользователем Фели 2
Лакич Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 20:18:46, Lawless сказал(-а): Солнышко - пол беды. Нужно еще азот и кучку минералов )) 15.10.2016 20:22:07, Фели сказал(-а): Вообще, "быстрогенерируемые", тобиль - не концентрируемые споры образуются на одних лишь ресурсах организма. А вот те, что от способности - однозначно требуют подпитки. Потому и используются три раза за бой, кек. О-оу, вы пытаетесь научно объяснить, как может мужик, которого избивает полу-разумная колода карт, вырабатывать споры растений, пока кобольд, фея, маг и нежить-священник сражаются со скелетом в спортивном костюме? Как рационально! XD 3
Mad Ness Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Фел, Бив, продержите кобольда без щитов? Я попробую на нас щиты замаксить, чтобы мы смогли омг-дамаг девятого раунда выдержать, поделив меж собой. Если Настя будет жива, то выше 450 на всех прийти не должно. 1 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Beaver Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 20:26:18, Lawless сказал(-а): Фел, Бив, продержите кобольда без щитов? Я попробую на нас щиты замаксить, чтобы мы смогли омг-дамаг девятого раунда выдержать, поделив меж собой. Если Настя будет жива, то выше 450 на всех прийти не должно. Я честно пытаюсь :О
Кайра Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 Сколько же у него хп Короче всем счастья и здоровья Штормвинд пытается прикинуться трупиком. tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Фели Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 (изменено) На восьмом раунде, наверное, попытаюсь накинуть корешки. Хоть малая порезка урона - уже в помощь. Кстати, по колоде: 1-2-1. Опять мимо. -_- Изменено 15 октября, 2016 пользователем Фели
Mad Ness Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 (изменено) Мдя... Вы-то прохилили, а Фольсти схалтурил, зараза. -__- Изменено 15 октября, 2016 пользователем Lawless Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Фели Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 (изменено) <наркоманский смех> Ультимейт будет неослабляемым, лёл. Напоминаем стишок про апельсин, знаете ли. Дарковую его версию. Изменено 15 октября, 2016 пользователем Фели
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 20:35:49, Фели сказал(-а):<наркоманский смех> Ультимейт будет неослабляемым, лёл. Я знаю, что тебе это нравится.))
Mad Ness Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 (изменено) Если не учитывать Асту и Эредвара, то мы сможем удержать 556 единиц урона, за счет здоровья и щитов. *ваш кэп тактический анализатор* Изменено 15 октября, 2016 пользователем Lawless 1 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Кайра Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 О бедном маге замолвите слово tИстинные сыны свой Родины! Готовы порвать любого за свою страну. И друг друга за власть!СпойлерСпойлер[hint=" Лунный кролик - за участие в квесте "Много кроликов из ничего"][/hint]
Лакич Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 О'Чару агрить нашего фрика или не надо?
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 20:38:42, Лакич сказал(-а):О'Чару агрить нашего фрика или не надо? В следующем ходу абилка по всем долбанет, нет смысла агрить.
Фели Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 МЫ ДЕЛИЛИ АПЕЛЬСИН! Древнее проснулось Зло... МНОГО НАС, А ОН ОДИН! Эльфа на ошметки порвало... ЭТА ДОЛЬКА ДЛЯ ВЛАДА! Не воскреснет мёртвый вамп... ЭТА ДОЛЬКА ДЛЯ О'ЧАРА! Против кости не попрёшь... ЭТА ДОЛЬКА ДЛЯ БОБРА! Что не может просто в хил... А ДЛЯ БАРО - КОЖУРА! Хоть кому-то повезло... 3
Mad Ness Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 15.10.2016 20:38:42, Лакич сказал(-а): О'Чару агрить нашего фрика или не надо? Лучше Решимость дай Фольстеру, чтобы годный доп. щит повесить на Дракулу. Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Leo-ranger Опубликовано 15 октября, 2016 Автор Опубликовано 15 октября, 2016 Так, пусть в этом ходу хилы просто откидаются и двинем в финал.)))
Supreme Overlord Malekith Опубликовано 15 октября, 2016 Опубликовано 15 октября, 2016 14.10.2016 22:27:58, SaintTomato сказал(-а): Твоего персонажа введу в игру завтра. ждем "ОСНОВАТЕЛЬ И ГЛАВА НОЧНОЙ МАФИОЗНО-ФОРУМНОЙ РОЛЕВОЙ ЛИГИ ВАМПИРОВ И ВОСТОЧНИКОВ, А ТАКЖЕ ПРОСТО РАБОТАЮЩИХ ДО ПОЗДНИХ ЧАСОВ, НО ПРЕВОЗМОГАЮЩИХ В НОЧИ ДЛЯ УЧАСТИЯ В ФРПГ И МАФИОЗНЫХ ИГРАХ"(с)
Рекомендуемые сообщения