Фолси Опубликовано 1 декабря, 2016 Опубликовано 1 декабря, 2016 Спойлер Как известно, историю пишут победители. Станет ли мятеж «всесокрушающим восстанием» или «предательским бунтом», зависит от того, кто же в конце концов одержит верх, при этом проигравших станут называть предателями, тиранами, а то и похуже. Их историю забудут. Говорят, что демоны — это воплощения зла, духи, чьей единственной целью является соблазнять невинных и вести праведных к уничтожению. Ими движет неуемная ненависть ко всему святому, к жизни и свету. Они повинны во лжи и неправде, они затуманивают разум смертных обещаниями славы и богатства. Так о них говорится в одной хорошо известной книге. Поэтому-то они были повержены во тьму Бездны, закованы в цепи огня и обречены оставаться там до конца дней. Только Господь знает, что случиться, если эти злые духи сумеют вырваться на свободу. А теперь человечеству предстоит услышать другой вариант этой истории. «А как, по-твоему, появились демоны? Мы существовали с самого начала, потому мы и были этим началом. Мы были первым творением Божьим, мы были созданы для того, чтобы появилась вселенная». Первым действием была воля Бога. В некоторых источниках это описывается как «fiat lux», в других называется Большим Взрывом. В тот первый день бесконечной возможности нас появилось огромное множество. В тот первый день было возможно практически все. И мы должны были просеять эти возможности, свить их в нити и соткать лучший из возможных миров. Разумеется, там был не только наш Дом Рассвета. Первые, самые важные, самые близкие к Всевышнему… и поэтому обладающие наименьшим влиянием на мир. Мы были первым из барьеров, отделивших божественное от материального. Его чистота сходила к нам… и мы ограничивали, даже искажали ее, утверждая Его волю. Остальные Дома занимались исполнением Его воли. Вторым легионом был Дом Небесного Свода — ангелы ветра и движения. Самой важной задачей Дома Небесного Свода было передавать дыхание жизни от Творца к Творению. Каждому дереву, каждой травинке, каждому муравью, пеликану и слону Ангел Небесного Свода дал жизнь своим дыханием. Они были не только дарителями жизни, но и ее защитниками. Третий Дом был Домом Основания, Домом Материи, он отвечал за все, что ты можешь чувствовать своим телом, а не просто познавать разумом. Мастера из Третьего Дома сгущали энергию и превращали ее в материю, охлаждали магму до состояния камня и давали жизни форму. Податели Основ ходили по земле и зарывались в ее недра. Четвертый Дом был Домом Сфер, Домом Судеб. Они определяли пути космического света и, между прочим, заложили основу Времени для всего Творения. Я помню, как они спускались с Небес в вихрях звездных покровов. Ангелы Времени были достойными, благородными созданиями, правившими хрустальными замками на луне и двигавшими грандиозные звездные сферы. Сравниться с ними в красоте могли Ангелы Глубин. Противоречивые, лиричные, светлые и свободные, они управляли бесконечными изменениями и меняли вечность. Когда появилось человечество, Океаниды стали покровителями искусства и красоты, изменчивости и прекрасных созвучий. Ангелы Дикой Природы были существами упрямыми и прагматичными. Впрочем, они и должны были быть такими, чтобы придумать и организовать всех животных на Земле. Последний из созданных Домов был действительно последним — Дом Иного Мира. Они были неуловимы, а их пути часто непознаваемы. Мрачные создания, скорбные и мудрые во время войны. До Падения я не общался с ними, так я был созданием начал, а они — Ангелами Смерти. Но когда мы восстали и, смешавшись, обратились против тех, кто сохранил верность… они всегда казались печальными. Возможно, они сожалели, что уже не могут исполнять свое истинное предназначение. Всегда столько дел, но все они кажутся неправильными… «Буря грядет», - сказал мне Ахрималь. Я наткнулся на него в тот момент, когда солнце садилось, погружая Эдем в ранние сумерки. Я поискал признаки бури глазами моих птиц, подняв их так высоко, как только было можно, но ничего не увидел. «Ты уверен?» - спросил я. – «Я ничего не вижу». Он взглянул на меня, и я увидел бурю в его глазах. Неуверенность и сомнения клубились в них подобно облакам, и в этих облаках мелькали проблески того, что должно было совершиться. Ахрималь собрал нас в лунных залах и рассказал об ужасных знамениях, явившихся ему. Многие высказывались за действие, и в этом нам помог Люцифер. Во имя Адама и Евы мы отвергли Небо, и ради них мы останемся здесь. Затем Люцифер обратился к мудрому Асмодею из Четвертого Дома, направляющему звезды. «В твое подчинение переходит пятая часть нашего войска. Ты и твой Легион будете изучать тайны и возможности смертных. Тебе предстоит открыть секреты Творца. Ты обнаружишь Его ложь и покажешь Воинству их заблуждения. Твои пути лежат там, где запрещено ходить. Ты будешь говорить то, что запрещено произносить вслух. Ты будешь срывать запреты и нарушать табу. В своем поиске истины ты перешагнешь любые границы». «Да будет так», - эхом отозвался Асмодей. – «Я вижу перед собой бескрайние возможности – не только те возможности, что предусмотрены Его планом, но невообразимые, непредсказуемые возможности. Мы будем искать, что было до Него, как Он был до нас. Мы найдем тьму, что породила свет Бога, потому что свет может сиять лишь во тьме! Для наших подопечных, проклятого и благословенного народа Адама и Евы, мы станем учителями. В них срываются возможности, которые мы найдем и выпестуем. Они будут говорить на языке Небожителей и превратят эти земли в новое Небо. Мы будем взращивать их семя, которое подопрет Небеса своими башнями и поколеблет его своими достижениями. Мы не успокоимся, пока не добьемся этого». Под знаменем Асмодея собрались многие Изверги, а также Осквернители, желающие разделить жизнь с сыновьями и дочерьми Адама и Евы. То, что произошло дальше, стало началом нашей муки, концом Первых Дней и рассветом Века Гнева. Михаил и его воинство остались наблюдать, как уходят верные им люди, — как мне тогда казалось, просто так. Они сделали свой выбор, а мысль о том, что кого-то можно принудить сделать что-то против его воли… тогда она еще не приходила ангелам в голову. «Погрязшие в ереси и дерзости, знайте, что ваши уста приговорили вас и ваши руки наказывают вас. Каждый из вас узнает, какая мука ждет его, от могущественных престолов и до младших ангелов. Каждый из Домов, от первого до последнего, узнает свою участь и будет сожалеть о ней. Мятежники Второго Мира! Вашим наказанием станет ваша новая обязанность, ибо отныне ваше королевство будет бесконечно расти. Я называю вас Халаку, Убийцы, и никогда не придет конец вашим трудам. Вам суждено рыдать в отчаянии, ибо грядущая война принесет урожай ненужных смертей. Неубранная жатва будет гореть на полях, животные будут умирать, не дав потомства. Но хуже всего будет ваша новая обязанность — вам суждено стать смертью тех, кого вы любите», — Михаил скривил губы. — «Знайте это! Ваше восстание открыло врата вашего королевства для людей!». Крик поднялся от рядов Халаку, как взмывает в небо стая ворон, но он не смог заглушить голос Михаила. «Мятежники Дома Природы! Вы злоупотребили силой и не позволили всему в природе идти своим путем. В наказание ваши прежние слуги умножатся бесконечно, выйдут из-под вашей власти и откажут вам в повиновении. Я называю вас Рабису, Пожиратели, и вы будете жить, чтобы видеть, как клыки хищников срывают плоть с костей человека. Ваше восстание привело к тому, что человек стал первым среди созданий природы. Отныне животные будут считать людей такими же, как и они сами, охотиться на них или убегать от них». Услышав эти слова, могущественный Грифиэль и его товарищи впали в ярость. Грифиэль попытался было броситься на говорившего, но кто-то из Подателей Основ удержал его. «Чудовище!» — прорычал он. — «Как можно наказывать людей за проступки ангелов?» «Они, как и вы, сделали свой выбор. Они, как и вы, пострадают из-за этого. Они, как и вы, будут страдать и терять то, что любят сильнее всего». Михаил, чьи глаза сверкали злобой, продолжил перечислять кары: «Мятежники глубин! Вы хотели развить человеческий ум, чтобы он смог охватить все множество возможностей. Знайте же, что вы сработали лучше, чем вам хотелось бы, ибо даже ваше воображение не позволит вам представить все их знания. Их знание будет расти, постепенно их внутренний мир затмит внешний, и каждый из них станет одиноким островом, погруженным в собственные мысли. Оно будет расти, пока росток правды не затеряется в лесу лжи. Я называю вас Ламмасу, Осквернители, и предрекаю, что вы увидите, как теряется и затемняется та истина, что вы хотели прославить». Вопль Осквернителей присоединился к плачу Убийц и завываниям диких, но все эти звуки лишь оттеняли слова проклятия, что произносил Михаил. «Мятежники Судеб! Вы научили человечество смотреть в будущее. Знайте же, что они забудут о прошлом и о настоящем. Вы хотели показать им, сколь многого они могут достигнуть. Вместо этого они будут видеть, сколь многое осталось несделанным. Я нарекаю вас Неберу, Изверги, и возлагаю на вас ответственность за это преступление: вы лишили людей чувства удовлетворенности, дав вместо него постоянное желание, зависть и жадность. Мятежники Основ! Вы хотели дать человечеству власть над материей. Знайте же, что ваша цель вовеки недостижима! Знания и умения людей будут возрастать, но всегда их стремления будут превышать их возможности. Постоянно стремясь к власти над миром материи, они освободят силы, что вызовут разрушения, немыслимые в природе. Я называю вас Аннунаки, Преступники. Все орудия, что вы дали человеку, обернутся против него и нанесут ему вред. Мятежники Небесного Свода! Я называю вас Ашару, Кнуты, и налагаю на вас проклятие: все люди обречены на смерть. Все, без исключения. Даже те, кто избежит злобы, болезней и несчастий, в конце концов придут к Убийцам. Отныне человечество подвластно возрасту и, как они растут, так же они будут увядать, становясь слабыми умом и телом. Даже сильнейшие ослабнут, и мудрейшие станут глупцами. Вы можете охранять их и дальше — уверен, вы так и сделаете, — но знайте, что все ваши усилия пропадут втуне». Наконец, новый Глас Божий на Земле обратился к последнему из Домов, величайшему из них — к Дому Рассвета. Мы стояли, недвижимые, готовые бестрепетно принять любую кару… кроме той, что последовала. «Мятежники Рассвета», — сказал он, и умолк на мгновение. — «Я называю вас Намару, Дьяволы». Затем он и его воинство покинули нас. Нашим наказанием стало то, что мы не были наказаны. Нашим наказанием стало то, что мы оказались ниже Его внимания. Мы даже не заслужили проклятия, которое могли бы назвать своим. (c) исповедь дьявола Гавиэля Спойлер Итак, добро пожаловать в Мир Демонов! В этом разделе содержится информация, необходимая для создания игрового образа. Во-первых, вам стоит знать, что большинство падших ангелов до сих пор заключено в жуткой Бездне - холодном тёмном мире, лишённом света и материи. У падших сохранилась иерархия званий со времён Войны Гнева, они также разделились на фракции. Тысячелетия спустя мистическая Буря обрушилась на стены узилища, покрыв непробиваемые врата Бездны сетью трещин. В эти трещины смогли проникнуть самые слабые из падших, устремившись через губительную Бурю к миру смертных. Древние, как сам космос, в современном мире опальные ангелы не сильно отличаются от магов. Разве что убить их значительно сложнее. Тело, захваченное падшим, должно обладать сломленной волей (труп тоже подойдёт) и является единственным якорем, который удерживает демона от возвращения в Бездну. Берегите свои вместилища как зеницу ока! Память существа и память смертного дополняют друг друга, поэтому падшему несложно привыкнуть к новому миру. Магию демона поддерживает Вера. Явите смертным свою истинную природу, заставьте скептиков поверить в вашу силу - и она возрастёт ещё заметнее. Поскольку все демоны - магические создания, то они начинают игру с одной бесплатной точкой в оккультизме. Но есть и обратная сторона - падшие могут выбрать только одну способность или черту, которая понижает сложность их бросков. Тем временем, сложность всех бросков в игре ограничена значениями 4 и 10. За участие в квестах или развёрнутый отыгрыш сцен/эпизодов собственного сочинения вы будете получать очки опыта - ОО. 10 ОО - максимум за квест/сцену: 2 - за участие. 2 - за развёрнутые посты. 2 - за успешное завершение квеста. 4 - за исключительные успехи и успехи в рискованных ситуациях при выполнении квеста. Опыт можно распределить только между эпизодами (квестами). Демон может научить Знаниям другого демона или мага. Для этого учитель бросает Оккультизм+Знание со сложностью 9, и оба тратят столько временной Веры, на сколько получается повысить Знание ученика. Сложность для броска Муки = Сознательность+Самоконтроль вашего персонажа. Когда ваш персонаж попадает в ситуацию, из которой никак не может выбраться самостоятельно, ему засчитывается поражение. При поражении демон теряет одну точку в атрибуте или в постоянной силе воли, а также теряет все нераспределённые очки опыта. Чтобы демон мог мгновенно исцелить ранение, ему нужно сконцентрироваться, прикоснуться к ткани реальности и извлечь из нее нужную энергию. В условиях игры ему для исцеления раны требуется целый ход. В течение этого хода демон не может выполнять других действий, нападать, защищаться и даже двигаться. Наделение слуг силой У смертных нет рейтинга Веры. Вместо этого у них имеется потенциал Веры, т. е. то количество Веры, которым демон может воспользоваться при изменении души смертного. Каким именно потенциалом Веры обладает тот или иной смертный, решает Рассказчик. У большинства людей потенциал Веры равен 2. Искренне верующий человек (не важно, во что верующий) обладает потенциалом 3. Потенциал Веры в 4 единицы характерен для религиозных фанатиков, например, для фундаменталистов или буддистских монахов. У очень небольшого количества людей имеется решимость, вера и преданность, характерная для потенциала Веры в пять единиц. Таким человеком может быть папа Римский, мать Тереза или далай-лама. Смертные с потенциалом Веры в одну единицу духовно слабы, они не обладают религиозностью и не очень-то склонны верить в силы демона. Из таких смертных получаются не самые удачные слуги, но недостаток Веры у них может быть компенсирован другими способностями. Люди с нулевым потенциалом существуют, но встречаются крайне редко. С такими духовно мертвыми скептиками невозможно заключить договор. Демоны могут наделять только теми способностями, которые есть у них самих: только тот, кто сам может становиться невидимым, может научить невидимости других. Падший может наделить смертного чем-то из своих Атрибутов, врожденных способностей, возможностей Апокалиптической формы и обращений. Атрибуты: демон может улучшить значение того или иного Атрибута смертного, сделав человека сильнее или умнее. Учтите, что значение любого Атрибута у слуги не может быть выше 5. Для человеческих способностей это предел. Возможности Апокалиптической формы: демон может передать слуге одну из восьми возможностей Апокалиптической формы, наделив того способностью отращивать когти, поглощать летальные повреждения и т. п. Демоны с низкой Мукой могут наделять слуг возможностями высокой Муки, но при этом их значение временной Муки увеличивается на единицу. Обращения: при желании демон может наделить человека способностью к выполнению слабого подобия того или иного обращения. Демон должен выбрать, какое именно обращение он собирается передать слуге. Другие Способности: у демонов много полезных способностей, например, устойчивость к подчинению. Кое-какими из этих способностей он может наделить своего слугу. Аналогично, демон может наделить человека и более привычными способностями, например, вернуть тому возможность ходить или видеть. После того, как демон решил, какой из способностей он согласен поделиться, между ним и смертным заключается договор. Демон передает человеку силу, а смертный соглашается служить демону на оговоренных в контракте условиях. По решению Рассказчика смертный может стать для демона источником Веры, но помните, что существует немало других способов оказаться полезным своему новому хозяину. После заключения договора сделка скрепляется передачей дара. Чтобы передать смертному силу, демону требуется в течение одного хода сохранять концентрацию. Впрочем, многие демоны любят обставлять передачу дара разного рода церемониями и ритуалами, которые производят на слуг сильное впечатление. Сконцентрировавшись, демон мысленно преобразует душу человека, используя при этом Веру самого смертного. Чем сильнее Вера, тем большие изменения может произвести демон, и, значит, тем значительней будет полученный смертным дар. Для преобразования человеческой души никаких бросков не требуется. Значение Веры у человека используется как «запас» единиц для приобретения слугой даров и возможностей. Ниже приведены рекомендации по наделению силой: > Единица Веры может исцелить застарелые травмы, например, вернуть свободу движения парализованному или зрение слепому. Если в результате травм у смертного имеются летальные повреждения, они преобразуются в поверхностные, которые затем могут быть вылечены обычным образом. > Единица Веры может быть превращена в 10 СО, которые затем можно потратить на приобретение или улучшение Атрибутов, Способностей или Силы воли. Эти баллы не могут использоваться для повышения значений Дополнений. > Одна единица Веры позволяет получить от демона одну из его врожденных способностей, например, сопротивление контролю сознания. Слуга, у которого эта способность стала постоянной, выполняет бросок на Силу воли (сложность равна 7), чтобы воспользоваться ею. > Одна или несколько единиц Веры позволяют наделить человека способностью к выполнению слабой версии одного из обращений демона. Этот дар может потребовать от одной до пяти единиц Веры, в зависимости от уровня обращения (т. е., обращение третьего уровня будет стоить три единицы Веры). Чтобы выполнить обращение, смертный должен выполнить бросок на Силу воли (сложность равна 8), при этом количество успешных баллов определяет силу и результат обращения. > Одна единица Веры позволяет передать смертному одну из возможностей Апокалиптической формы демона. Чтобы воспользоваться полученной возможностью, слуга выполняет бросок на Силу воли (сложность равна 6). Если бросок был удачным, человек может применять подаренное ему свойство в течение одной сцены. Демон может наделить человека несколькими такими возможностями, но каждая из них будет стоить единицу Веры. Для создания персонажа вы можете воспользоваться этой справкой. Для бросков кубика - комнатой tBW. Наша история развернётся в Лондоне начала декабря. _______________________________________________ Полезная информация: о квестах || о фракциях || о магах Спойлер Есть три способа войти в игру. Они же - три пролога. Пролог первый: Свободный демон. Когда во вратах Бездны появились трещины, вам посчастливилось проникнуть через них. Буря нещадно потрепала вас, но добравшись до нового мира, вы смогли захватить носителя в городе смертных - Лондоне. С неба падает снежок, а ваша дальнейшая судьба так же легка и принадлежит только вам. (15 СО на генерацию персонажа) Пролог второй: Призванный демон. Какие-то маги узнали ритуал и ваше божественное имя, после чего успешно призвали вашу душу из темницы Бездны. Хорошая работа - вы даже почти не растеряли своих сил. Но теперь стоит другой вопрос: как быстро смертные заставят вас повиноваться? (25 СО на генерацию персонажа) Пролог третий: Раб Привязанного. Вы были достаточно сильны, чтобы привлечь к себе внимание чудовищного существа из мира смертных. Он вырвал вас из Бездны и произнёс ваше сокровенное, истинное имя, обрекая на служение себе. Вы чувствуете отвратительную скверну, которой переполнен ваш новый хозяин, вы можете ненавидеть его или восхищаться его невообразимым могуществом. Непреложно одно - вы будете повиноваться его извращённой воле, хотите того или нет. (35 СО на генерацию персонажа) [table] [td]Персонажи[/td][td]Предтечи[/td][td]Двор Ночи[/td][td]Пряд. Судеб[/td][td]Охотники[/td][td]Независимые[/td][td]Камарилья[/td] [td]Шавуа[/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td] [td]Баториэль[/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td] [td]Сариэль[/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td] [td]Эшемаил[/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td] [td]Вентус[/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td] [td]Лайлитам[/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td] [td]Эрзсебет[/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td] [td]Белитруахим[/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td] [td]Эниоталь[/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td][td] 0 [/td] [/table] Шавуа (Аннунак) Баториэль (Неберу) Сариэль (Ламмасу) Бернард Бекерт (NPC) Эшемаил (Намару) Вентус (Ашару) Лайлитам (Намару) Эрзсебет (Рабису) Белитруахим (Халаку) Эниоталь (Халаку) Джимми Кейн (Человек) Исаак Хубарт (NPC) Том Уинтер (NPC) 14 Всё ещё любитель эвоков
Фолси Опубликовано 6 января, 2017 Автор Опубликовано 6 января, 2017 06.01.2017 03:53:46, Leo-ranger сказал(-а):Будто романсить Лео - это что-то плохое. Нет, просто тыжбылмнекаксын! :-D 06.01.2017 03:53:46, Leo-ranger сказал(-а):Так, няши, я уехал. Буду когда вернусь. Лёгкого пути! :angel: 5 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 6 января, 2017 Опубликовано 6 января, 2017 06.01.2017 03:54:53, Дарт Фолс сказал(-а):Нет, просто тыжбылмнекаксын! :-D Лёгкого пути! :angel: А сейчас как кто?))) У меня пока инет есть ещё, лол >_> 3
Фолси Опубликовано 6 января, 2017 Автор Опубликовано 6 января, 2017 06.01.2017 04:07:27, Leo-ranger сказал(-а):А сейчас как кто?))) Как Ша, с которого можно слизывать сливки. И как Том, которого можно пороть ремнём :air_kiss: :haha: 5 Всё ещё любитель эвоков
Leo-ranger Опубликовано 6 января, 2017 Опубликовано 6 января, 2017 06.01.2017 05:06:11, Дарт Фолс сказал(-а): Как Ша, с которого можно слизывать сливки. И как Том, которого можно пороть ремнём :air_kiss: :haha:awww~ :blush2: :give_heart: 5
Фели Опубликовано 6 января, 2017 Опубликовано 6 января, 2017 06.01.2017 02:51:17, Дарт Фолс сказал(-а): Фел, брось сознательность по сл. 5+Мука (6, то есть). Результат вычтешь из своей текущей ВМ. Твой пост с покаянием просто за душу тронул, не могу такое поведение Эша проигнорировать. :give_rose: Вспоминая прошлый подобный бросок, не могу не поинтересоваться... а что будет в случае ботча? :crazy: Но... спасибо, мур! :give_heart: 5
Фели Опубликовано 6 января, 2017 Опубликовано 6 января, 2017 Тем временем… настало время траты опыта, мур. Спойлер5 пунктов, оставленных с пролога+общего пролога, 10 пунктов с нового года и 5+1 — с приюта = 21. 7 пунктов — первая точка в небожителях. Остаток = 14 5 пунктов — вторая точка в небожителях. Остаток = 9 3 пункта — первая точка в атлетике. Остаток = 6 2 пункта — вторая точка в атлетике. Остаток = 4 4 пункта — третья точка в атлетике. Остаток = 0 Б — безотходное производство, так-то. Как можно заметить, беготня за сиротками и полеты над Лондоном кое-кому пошли на пользу. :haha: 4
Leo-ranger Опубликовано 6 января, 2017 Опубликовано 6 января, 2017 2 опыта зампробивание стены 8 опыта за бой -6 опыта на третью точку в Сознательности 4 в остатке 3
Lord RZ Опубликовано 6 января, 2017 Опубликовано 6 января, 2017 1 опыт за удачу, 8 за бой. 2 точка в Бурях, 5 ОО, 3 точка в Медицине, 4 ОО Трачено! 3
Лакич Опубликовано 6 января, 2017 Опубликовано 6 января, 2017 Какие правила на использование оружия в каждой ручке?
Фолси Опубликовано 6 января, 2017 Автор Опубликовано 6 января, 2017 06.01.2017 22:57:02, Лакич сказал(-а):ручке? Это так мило ^^ 06.01.2017 22:57:02, Лакич сказал(-а):Какие правила на использование оружия в каждой ручке? Юзаешь как множку, если амбидекстера нет. 1 Всё ещё любитель эвоков
Фолси Опубликовано 7 января, 2017 Автор Опубликовано 7 января, 2017 С инетом беда. Буду завтра. 1 Всё ещё любитель эвоков
Фолси Опубликовано 8 января, 2017 Автор Опубликовано 8 января, 2017 Знаете, что самое печальное? Когда тратишь полторашку только на то, чтобы пробиться в инет, отписаться в игру и предупредить, что тебя не будет... ах да, ещё попросить, чтобы дайс не зафлуживали всякой посторонней хренью. И что же? 1 сообщение в игре за день, дохренища флуда в чате. Мне это не нравится. И я предупреждал, что из-за флудеров моё желание вести игру становится всё меньше и меньше. Ну... оно закончилось, это желание. Мне очень жалко тех ребят, которые пришли в игру играть - Эли, Эла и РЗ. Надеюсь, свою долю фана вы получили. Но я тоже не могу тянуть игру, когда кураторы раздела (бгг) её столь активно хоронят под тоннами флуда. Нет никакого кайфа в том, чтобы рожать из себя простынки, а получать на них рассказы о червивых опухолях, геях-магах нМТ, играх Лео, бг, бирке, учёбе Гонча и прочей ерунде, которая к игре относится с вероятностью 0, 00. Я трижды вас просил, предупреждал, но вам на мастера пох. Что же, не смею вас больше обременять. Я закрываю игру. Всё ещё любитель эвоков
Lord RZ Опубликовано 8 января, 2017 Опубликовано 8 января, 2017 Ну маааааста, ну позязя, не сердись на нас. Я так эту игру ждал, даже на... не пошел! :cray: 1
Mad Ness Опубликовано 8 января, 2017 Опубликовано 8 января, 2017 Раз из кубика все ушли, скопирую сюда: СпойлерПо поводу частоты появлений в игре можно упрекнуть только меня. Другие игроки не при чем, они стабильно выдавали весьма нехилые простыни. В любой игре есть моменты активности (особенно старт игры) и спада, и если пару-тройку дней активность низкая, это еще не повод закрывать все. В хантерах тоже было очень много флуда, тоже писали по 1-2 сообщения в день от всей группы, игра затянулась, в том числе и из-за моей неопытности как мастера, но мы с вами ее все же завершили. Может не стоит рубить с плеча, а просто отдохнуть самому эти же 2-3 дня? Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Selena Опубликовано 8 января, 2017 Опубликовано 8 января, 2017 *когда ты два дня тупо ждешь, когда твой квест таки продолжиться... и.. * :ermm: :suicide: И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Beaver Опубликовано 8 января, 2017 Опубликовано 8 января, 2017 всем спасибо за игру и отличные совместные сценки привет и пока от Аманды, ага ^^ 3
Фолси Опубликовано 8 января, 2017 Автор Опубликовано 8 января, 2017 08.01.2017 11:13:28, Lawless сказал(-а):Другие игроки не при чем, они стабильно выдавали весьма нехилые простыни Я не о простынках говорю, а о флуде. Если мастер прямо (и уже неоднократно) просит не разводить кашицу в его дайс-руме... значит ли это, что нужно продолжать флудить, м? Да или нет? Ты тоже свою лепту внёс, не спорю. Два дня профлудить в кубе и почти неделю не отписываться в игре... признаться, не такого отношения я ждал от человека, которому в ЛХ целый месяц держал место. 08.01.2017 11:07:05, Richard Zeidler сказал(-а):Ну маааааста, ну позязя, не сердись на нас. Я так эту игру ждал Ну, это же твой раздел, верно? Вот и подумай, что в нём нужно изменить, чтобы впредь от мастеров не было таких жалоб: 08.01.2017 11:13:28, Lawless сказал(-а):В хантерах тоже было очень много флуда, тоже писали по 1-2 сообщения в день от всей группы Я тоже не особенно хочу бросать игру, но флуд меня достал. Так что решайте уже между собой, что вам больше надо: игра или кубик. 08.01.2017 11:15:10, Selena сказал(-а): *когда ты два дня тупо ждешь, когда твой квест таки продолжиться... и.. * :ermm: :suicide: Сел, я твоих постов по четыре дня ждал, справедливости ради. Всё ещё любитель эвоков
Selena Опубликовано 8 января, 2017 Опубликовано 8 января, 2017 И эти 4 дня попали на новогодние праздники, когда у меня абсолютно не было времени. Но тебе виднее, конечно, не вопрос. И в полночь в зеркале качнетсяДвойник мой, что был вечно недвижим,Он улыбнется мне, моей руки коснется...И я местами поменяюсь с ним...
Mad Ness Опубликовано 8 января, 2017 Опубликовано 8 января, 2017 08.01.2017 12:22:42, Дарт Фолс сказал(-а): Я не о простынках говорю, а о флуде. Если мастер прямо (и уже неоднократно) просит не разводить кашицу в его дайс-руме... значит ли это, что нужно продолжать флудить, м? Да или нет? Ты тоже свою лепту внёс, не спорю. Два дня профлудить в кубе и почти неделю не отписываться в игре... признаться, не такого отношения я ждал от человека, которому в ЛХ целый месяц держал место. Я тоже не особенно хочу бросать игру, но флуд меня достал. Так что решайте уже между собой, что вам больше надо: игра или кубик. Ну, за место в ЛХ - спасибо, надеюсь, не слишком трудно было его держать. Касательно флуда: чем он тебе мешает, если игроки (кроме меня, офк) стабильно и качественно отписываются, успевая и пофлудить, и поиграть? Мб не так страшен этот флуд? От его отсутствия скорость генерации постов едва ли возросла бы. Что же до проблемы, я могу ее разрешить. Сейчас отпишусь, и ты сможешь спокойно вести остальных игроков дальше. Если я сильно тебя напрягал - извини, и впредь не стесняйся попросить покинуть игру, я не обидчивый ) 2 Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
AL.MA Опубликовано 8 января, 2017 Опубликовано 8 января, 2017 08.01.2017 12:22:42, Дарт Фолс сказал(-а):Я тоже не особенно хочу бросать игру, но флуд меня достал. Так что решайте уже между собой, что вам больше надо: игра или кубик. Фолси, да игра выше всяких похвал, все очень стараются, это же видно. Никто тебя не хотел подводить. Ребята вчера в кубе тебя до последнего ждали и в БГ2, и пообщаться. Невозможно отложить реальную жизнь на потом, игроков много, мы друг друга подменяем, если у кого-то реал повышенного внимания требует. Понятно, что ты устал, столько сюжеток параллельно и все на тебе! Может сделать перерыв, но не обрывать игру так вот внезапно? Насчет куба, когда требуется что-то прокинуть, можно же отдельную комнату с тобой создать? 3
Фолси Опубликовано 8 января, 2017 Автор Опубликовано 8 января, 2017 08.01.2017 12:34:16, Lawless сказал(-а):Мб не так страшен этот флуд? Нет, больше никакого флуда. Все мои прошлые игры прошли замечательно - и догадайся, почему? Верно, потому что кубик мы использовали для обсуждения и продвижения игры. Очевидно же, что когда человек с утра до ночи (господи!) строчит и строчит сотни сообщений в кубике, ни на какую игру у него ни времени не хватит, ни запала. Я не требую, чтобы игра летела - изначально было сказано, что каждый играет в своём темпе. И так же было сказано, что мастера очень напрягает флуд, далёкий от игры. Я пошёл вам навстречу: вы отписываетесь тогда, когда вам удобно, не так ли? А пошли навстречу вы? Может, не так страшен этот Фолс, а просто самим пора бы уже вспомнить, что тут у нас не Чат (он ниже по форуму), не ЛС и не Скайп, а ролевая игра? На которую мастер тратит уйму своих сил (ибо и сюжетки каждому, и неписи, и фракции, и всё что ваша душа пожелает) и просит лишь сотрудничества в ответ. А просит неспроста: у него завтра начинается работа. И он будет ещё сильнее нагружен. И он хотел бы приходить в игру, чтобы отдохнуть, а не читать километры чатов. 08.01.2017 12:34:16, Lawless сказал(-а):От его отсутствия скорость генерации постов едва ли возросла бы. Конечно, возросла бы. На ту же игру Лео глянь. Или на Хартию. Но мне не скорость генерации нужна. Я просто сыт по горло флудом. Имею право. 08.01.2017 12:34:16, Lawless сказал(-а):Что же до проблемы, я могу ее разрешить. Сейчас отпишусь, и ты сможешь спокойно вести остальных игроков дальше. Если я сильно тебя напрягал - извини, и впредь не стесняйся попросить покинуть игру, я не обидчивый ) Разрешить эту проблему можно было ещё два дня назад) Можешь отписываться хоть раз в неделю, мне не критично. Но тогда, пожалуйста, не приходи в чат и не флуди. Не писать в игру да ещё других отвлекать - действительно некрасиво. 08.01.2017 13:30:02, Әлия сказал(-а):Ребята вчера в кубе тебя до последнего ждали и в БГ2, и пообщаться. Ну, это замечательно и спасибо им большое, но... зачем устраивать такие вот массовые походы параллельно игре? Я не понимаю. Что мешало придти и сказать: Фолс, а давай на 2-3 дня устроим перерыв в игре, немного развеемся в коопе. А потом соберёмся с новыми силами и - вжух! Я был бы только рад. Все знают, что я почти всегда делаю перерывы в играх, когда намечается фокс-мафия или что-то в этом роде. Но... меня никто не спрашивал. Народ то табуном с утра до ночи в кубике сидит, то тем же составом уходит в кооп. А с кем я играть-то буду? А для кого я буду её вести? :pardon: Блин, ребят, вы как дети, которые дорвались до конфет. И того, и того, и того хочется... А в результате - каша. Так может просто нужно упорядочить свой досуг? Сегодня-завтра плотненько играем, потом денёк на кооп, снова играем, денёк на флуд. Если вам это надо, то почему вы даже не пытаетесь согласовать всё с мастером игры, в которую сами записались - в таком количестве, таким составом. Ох. 08.01.2017 13:30:02, Әлия сказал(-а):Насчет куба, когда требуется что-то прокинуть, можно же отдельную комнату с тобой создать? А, то есть вам нужен специальный куб для флуда, да ещё куб для игры?)))) Как бы основной куб - он и есть для игры. А для обсуждения - данная тема, в которой мы сейчас общаемся. Поверь, если не перетягивать одно в другое, то и путаницы не возникнет, и игра ровненько пойдёт, и мастер будет счастлив. Есть опыт, отвечаю. 08.01.2017 13:30:02, Әлия сказал(-а):Может сделать перерыв, но не обрывать игру так вот внезапно? Я игру не обрываю - её обрывают флудеры. Они же могут её и возобновить, если захотят. ПС: а если вам действительно просто надо отдохнуть - тот так и говорите, не проблема. Обсудим детали. :angel: Всё ещё любитель эвоков
Mad Ness Опубликовано 8 января, 2017 Опубликовано 8 января, 2017 08.01.2017 14:34:48, Дарт Фолс сказал(-а): Разрешить эту проблему можно было ещё два дня назад) Можешь отписываться хоть раз в неделю, мне не критично. Но тогда, пожалуйста, не приходи в чат и не флуди. Не писать в игру да ещё других отвлекать - действительно некрасиво. Ну, лучше поздно, чем никогда. Теперь никого отвлекать не буду - главный источник бед устранен. Приглашай игроков обратно и продолжай игру ) Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо.
Gonchar Опубликовано 8 января, 2017 Опубликовано 8 января, 2017 Oh my, а как всё хорошо начиналось. Видимо, надежды на обретение тихой гавани были немного излишне преждевременны, увы. Можно много чего написать и расписать, но я прекрасно понимаю, что это будет бесполезно. Ведь ты, Фолси, никогда не будешь виноват в своём восприятии себя самого. Следовательно и что-либо доказывать смысла нет. Но вставлять притензии о том, что люди без твоего ведома ломанулись в БГ - просто смешно. Ты сам показывал интерес к этой теме. Показывал до тех пор, пока не вернулся в ужасном настроении и...решил сорвать зло? Сбросить стресс? Все мы тут не железные, у всех есть трудные периоды в жизни, но это уже слишком. Быть может, ты просто не видел что такое настоящая незаинтересованность и немотивированность игроков, причём повальная, а не отдельных кадров. Практически 40 страниц убористых простынок за почти МЕСЯЦ. Это ли не показатель заинтересованности? Нет? Тогда даже не знаю. Предъявлять претензии "а чего вы не пишете?" в праздничные и предсессионные дни как минимум...странно. Тем более для игры, которая изначально фигурировала как "свободная по времени для отписи". Но, что самое забавное, народ пишет и пишет немало. Отдельные люди не могут писать в силу тех или иных причин, но они вовсе не пропадают с горизонта, если на то пошло. Проблемы разрешаются и люди возвращаются. Всё, что нужно - проявить немного терпения. Из-под палки же никто писать не будет тем более. Что же касательно "хоронящих игру кураторов (бгг) раздела"...я даже в замешательстве, что на это сказать. Мне было вовсе не жалко тратить своё время на пояснение механики и сеттинга новым игрокам, не жалко было копаться в книгах, в поисках информации. Видимо, это не столь необходимо для игры, как мне казалось. Что ж, все мы ошибаемся. Впору бы сыграть в обидку, но у меня нет на это желания, только усталость. В целом мне нравилась игра, нравились мои персонажи и персонажи других игроков, ровно как и было стабильное желание продолжать. До сегодняшнего дня. Если я вхожу для тебя в перечень людей, мешающих тебе вести игру и вести так, как хочется - что же, предпочту откланяться и, тем самым, убрать раздражающий фактор. Да и играть в напряг у меня самого желания нет. От своей помощи проекту не отказываюсь и если она будет нужна - помогу. Но кого мы обманываем, верно? Удачно доиграть решившим остаться и творческих успехов мастеру. P.S. в начале написал, что не хочу расписывать, но всё же расписал :D ну, всем надо выговориться. Прошу прощения у тех, кто впервые пришёл в раздел либо впервые знакомился с подобной механикой. 5
Фолси Опубликовано 8 января, 2017 Автор Опубликовано 8 января, 2017 08.01.2017 15:46:39, Gonchar сказал(-а):Предъявлять претензии "а чего вы не пишете?" в праздничные и предсессионные дни как минимум...странно. Гонч, ты меня плохо читал? Моя претензия в том, что вы флудите, когда я прошу (и неоднократно) вас этого не делать. И я ли не говорил о том, что меня полностью устраивает как ваша игра (всех без исключения), так и ваши простынки (которые действительно выходили от души)? Я обещал игру, в которой каждый может отписываться в своём темпе и отыграть то, что пожелает. Я обманул? Я подгонял кого-то, я обламывал вас с квестами и нпс, я мешал вам отыгрывать образ? Нет, нет и нет. Да, у меня неважное настроение, потому что я вчера обещал побыть с вами, но у меня обрубили интернет. Я просил вас не флудить, но вы продолжили. И что теперь? "Проблемы разрешаются и люди возвращаются. Всё, что нужно - проявить немного терпения". 08.01.2017 15:46:39, Gonchar сказал(-а):то же касательно "хоронящих игру кураторов (бгг) раздела"...я даже в замешательстве, что на это сказать. Это я к тому, что кураторы раздела больше флудят, чем пишут в игровую тему. Меня это обидело. Извини, если высказался резко. В общем, я никого не собирался обидеть или в чём-то ограничивать. Просто надеялся на понимание. Вы все знаете, что мастеринг - штука тяжёлая. Я искренне думал, что просьба "Ребята, не флудите, это мешает мне вести игру" не вызовет такого резонанса. Ох. Как бы то ни было: я ко всем очень прикипел и всем старался угодить. Насколько получилось - решайте сами. :give_rose: 2 Всё ещё любитель эвоков
Рекомендуемые сообщения