Перейти к содержанию

verflught

Пользователь
  • Постов

    1 030
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент verflught

  1. в последнем драконе используются текстуры с высоким разрешением для всего подряд, поэтому и тормозит, я не проходил его весь, но там в джунглях частенько проседал фпс, у меня все рассчитано на компы ниже среднего, ибо начинал создавать этот мод я на стареньком ноуте с гиговой видеокартой. Большинство текстур и моделей я взял из мода Тропический скайрим, который предварительно протестировал на своём железе. Если тропический скайрим у вас не тормозит, то и мой мод не будет.
  2. немного не так, довакин не может сходить посрать в туалет, так как во всем скайриме нет туалетов (кроме вёдер в камерах тюрем), поэтому он срет в доспехи
  3. А на практике не проверяли? У меня весьма среднее железо и никаких тормозов не наблюдается) Конечно я еще не добавил туда нпс и прочие фишки. но пока весьма стабильно.
  4. ОБНОВЛЕНИЕ ссылка добавлена в шапку, мод еще не закончен и предстоит много работы, потихоньку его клепаю, когда происходит наплыв, от нечего делать))) ограничения не будет, единственное условие это будет окончание ветки темного братства.
  5. verflught

    Fallout 76 — Новости с Quakecon 2018

    докатились, фол - стал ммо...  :facepalm
  6. жду   вопрос для тех, кто знает о чем вопрос. ответ - поиграем увидим.   ну и хорошо   срать   Футуристически-апокалиптический стиль игры, от разработчиков игры про атмосферу мечей, топоров и магии, меня тоже не вдохновил с первых геймплейных роликов стадии начальной разработки. А потом подумал, ну не нужно же ждать от пираньи только готику. Поиграем - увидим, абсурд-не абсурд.   игру начали делать лет 5 назад, с тех пор технологии изменились, наверно контента наделали много и не смогли уместить в 1 игру, вот и решили сразу растянуть на 2 части, но с использованием уже более современных плюшек, плюс какие ни какие сборы с первой игры тоже будут, что даст дополнительный толчок для завершения второй части.
  7. имея ключ от TESO, можно восстановить аккаунт, если позабыл все пароли?
    1. Laion

      Laion

      конечно) почту помнишь, с которой регистрировался? На офф сайте и восстанови, в техподдержку обратись)
  8. Видел личку, жаль что так поздно прочитал. Как я понял с картой высот справился сам?
  9. verflught

    Готическая история

    Готику 1 перепрошел 3 раза, Готику 2 раз 5, при чем это были оригинал, ГНВ и даже Возвращение, хочу напомнить, что к обеим готикам очень много модов, как обычных дополнений, так и глобальных модов с новыми мирами, из всех выделю моды Bumshak, где можно таки поиграть Орком! А так же мой самый любимый это Velaya - The Tale of Warrior, где реализована история девушки по имени Велая, той самой, что в Г1 спускают в долину перед безымянным, той самой, что моется на втором этаже крепости в покоях Гомеза - мод суперкрутой, исполнен как полноценная игровая сюжетная ветвь, имеет 3 главы и последнего босса, начало берет от момента побега Паладинов из старого лагеря и их битвы в проходе к долине рудников, играл в него лет 6 назад, еще с английским переводом (оригинал мода сделан естественно немцами) Сейчас уже давно есть русская версия. В общем кто там жаловался, что нельзя играть в немецких рпг женскими персонажами - это шанс для вас посмотреть на готику от лица женского персонажа. Но не поиграв в оригинал, все равно мало что поймете.   В Готику 3 начинал играть раз 5 и каждый раз меня хватало на пару вечеров, последняя попытка была в этом году - продержался неделю (просто хотелось посмотреть как в игре реализована пустыня. (Кстати совет для тех, кому не нравится в Г3 боёвка, которым она кажется слишком простой - прокачайте мага или лучника). Готика 3 разочаровала меня тем, что орки стали дрищами, другое дело когда на начальных уровнях весь в поту я фехтовал с орками в Г1 и Г2, разрабатывая систему выигрывать у них без единой царапины, ибо 1 удар орка приводил к гибели персонажа, зато у орка можно было забрать топор и при прокачке силы, неплохо зачищать леса от мобов. Признаюсь первый свой оркский топор из Г1 я получил не честно (заманил орка в старый лагерь и там его порубили стражники, а я по-быстрому лутанул топор).   В этом году попытался поиграть в Арканию Готика 4....   И так Райзен 1 - таки прошел её до конца - отличная игра, по атмосфере напоминает Г1, но слишком скомканный финалл. Хз баг это или нет, но акуляр нафиг оказался не нужен, чтоб увидеть титана, что не логично для одноглазости гг в Райзен2.   Автору спасибо за хорошую статью.
  10. Опять слэшер аля дьябло, сакрид, или титанквест, ничего нового не увидел. Свободы походу нет, опять магия и всякие монстры. По такому принципу есть старая игрушка Руна, только без изометрии. В том виде, в котором эта игра есть сейчас, она заинтересовала бы меня лет 10 назад.
  11. Воу-воу-воу, тормози! Старкрафт не трож! Вот там сюжет очень даже богатый и захватывающий! Да и в Варкрафте  сюжет интересный, а Лор будет побогаче, чем в ТЕС. Дьябла-Дьяблой. Небеса-Гондурас-Демоны-файт!
  12. Вы тут все спорите про сюжет фильма и лор и так далее... Скажу так - в своё время было очень популярное произведение Александра Дюма "Три Мушкетера" - ниразу этот роман не экранизировали в точности в соответствии с книгой. Везде находились прорехи, додумки режиссеров и сценаристов, где-то атерская игра халтурила, где-то актеров подбирали хреново, да так, что без слез и фэйспалма смотреть нельзя было. (например Портоса играл мелкий бородатый толстяк, итп). В Варкрафте я был в восторге от орков и в унынии от подбора актеров, игравших людей, "Рогнар" в одиночку не тащит всех остальных, а от масляной рожи молодого мага с усиками - меня тошнило (дварфы кстати получились норм), почему не могли набрать нормальных колоритных актеров? Доспехи людей где-то похожи на оригиналы из игр, а где-то отдают бутафорией и халтурой (вспомните фильм Жанна Д'Арк с Милой Йовович - вот там были доспехи так доспехи) Одеяния Верховных магов тоже простоваты. В общем фильм отличный, но что-то в нем не так. Фильм похож на ускоренную перемотку, состоящую их графических роликов для игры ВОВ и среднебюджетных роликов про средневековье с бутафорскими доспехами и пластмассовым реквизитом. Кровь в фильме есть, но её достаточно мало, в экшн-сценах многие финальные убийства с отрубаниями\разрубаниями тупо обрезали, уводя кадр в сторону, или переключая на другой фрагмент боя, так, как будто оператор боялся смотреть на кровь и брезгливо отворачивался и закрывал камеру, как глаза, я конечно понимаю, что тогда поднялся бы возрастной рейтинг до 16 или 18+ и детей бы не пускали в кинотеатр, но мне как-то насрать, я считаю, что это минус. То, что сам по себе фильм обрезанный меня не удивило и не расстроило, я надеюсь с выходом новых частей авторы заделают пробелы и недочеты, а это был лишь пилот, пробный набросок для старта, который вышел весьма неплохо. В любом случае когда выйдут все части - с удовольствием пересмотрю. А пока 7\10, есть над чем работать.
  13. будем надеяться, что это будет лишь дополнением к основе и игра не будет зависеть от 3д очков
  14. Не факт! Если игра будет достаточно интерактивная, атмосферная и с захватывающей сюжетной линией, то может выстрелить не хуже первой готики в свое время.
  15. если игра будет выглядеть так как на этом видео, а не как на предыдущих трейлерах - я в нее точно играть не буду.
  16. всё замечательно, пока не доходит до анимации боёвки, а так вроде есть надежда на большой красивый мир, полную свободу действий, только вот пока после выхода этого трейлера уже год ничего не слышно)
  17. Ты прав, но ведь иногда хочется своим уникальным героем помериться силами против уникального героя, созданного твоим знакомым, что например исключено в таких играх как TES, да и вообще во многих сингл-рпг, однако ничего страшного с такими играми как Diablo или NWN от этого не произошло - сингл прохождение не пострадало.... Даже в маскараде я бы с удовольствием поПвПшился своим гангрелем против другого игрока. Жаль, что всё это мечты.
  18. я уловил тонкий стеб... действительно, кому нужен Носгот, если есть Рокет Лига  :suicide:   если они решили прекратить тратить деньги на Носгот, чтоб уделить внимание над более серьезной разработкой по франшизе ЛОК, то я только рад, хотя Носгот тоже была прикольная, видимо все кто мог задонатить в Носгот уже задонатили, а чисто на радость игроков сервера держать их жаба душит  :sad:     это был бы идеальный вариант, да еще бы с кооперативчиком  :) (главное чтоб не переборщили и не превратили в ММО)
  19. Кстати стимовская версия локализована на русский, или всё на английском? Просто насколько помню в России эта игра не выходила и приходилось играть в пиратки, для них-же и клепался перевод. Интересно как нынче дела обстоят?
  20. Гут! Немного готику напомнило  :)
  21. как говорится чем богаты  :blush2:  :rolleyes:   работа по моду пока затянулась на неопределённый срок, такое уже не впервые, как муза прилетает - сразу начинаю что-то там клепать  :)
  22. задумывалось с той целью, чтоб замутить потом баталию с захватом города и резню в городе, но пока не представляю как воплотить это в реальность, а вот квест с набором душ, так там задумывалась не одна баталия на арене, а несколько боёв с разными противниками (что-то вроде как в обливионе с получением чемпиона арены) только бои насмерть. А вот тактики и прочее это интересно...     В смысле перекрашенных? Может дело в освещении, или вы именно о скудности подбора текстур для моделей? Ландшафт - пустыня, конечно со временем постараюсь добавить как можно больше, соответствующих деталей. Мод еще пилить и пилить! На данном этапе приостановился в процессе прокладывания навмешей в труднопроходимых участках, кроме того сама работа идет очень медленно из-за отсутствия энтузиазма и нехватки времени. Бросать мод не собираюсь, приложу все усилия, но доведу работу до конца.
  23. "в нашей программе повторов больше не будет, в нашей программе повторов больше не будет, в нашей программе повторов больше не будет, не будет...не будет... не будет..." (с) Бонус и Гамовер   :cray:  :cray:  :cray:  :cray:  :cray:  ностальгия
  24. verflught

    Skywind — Новости октября

    неплохо
  25. доделываю навмеши в мире, оба острова покрыты полностью, морские форты и город zizack почти покрыт.
×
×
  • Создать...