-
Постов
412 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Cassidy
-
Ну, второго Розенкранца в студии нету. Оттого и музыка невзрачная.
-
Но вы то, конечно, лучше знаете, какими должны быть игры, не так ли?) Как будто игрокино это что-то плохое.
-
лол, 10 это...:D Но там полно оценок адекватнее.
-
У игры сегодня релиз, какие похороны? И почему засраной? Оценки показывают - крепкий середняк. Судя по виденному в роликах превью-версии, вполне трезвая оценка. Во 1х, это не значит, что это нормально и типа пофигу на всё; во 2х, на оптимизацию и баги вообще не жалуются. Не употреблял. И остальные собеседники никакого уничижения в это слово не закладывали. Это просто факт. Ну тоже странное мнение. Ведьмак 3 - игра массовая, но при этом внимания она уж точно достойна. Divinity Original Sin 2 тоже собрала овации у достаточно широких кругов игроков, и обходить её стороной довольно глупо, имхо.
-
Есть у меня мысль, что они никогда и не были королями. Они смогли выстрелить 1 раз, по сути (потому что после успеха Г1 Г2 просто развивала ту же механику и те же аспекты, ничего нового она не принесла). Все дальнейшие их телодвижения, включая многострадальную Г3, ничем хорошим не закончились. Вполне вероятно, что это просто группа людей, которые смогли сделать круто 1 раз. И всё. Ок, выделю только герра Кая - он хороший композитор. А студия в целом была и остается студией одной игры. Как есть в музыке группы с одной крутой песней. Вот и тут тоже самое. Ну, вот с этим трудно спорить. Я понимаю. Но вот давай абстрагируемся - речь не об Элекс, а о какой-то другой игре в таких же условиях. И игра эта очень "не очень". Вот прямо совсем "не очень". Неужели всё равно станешь играть? Только потому, что она от 3го лица и РПГ? Вот лично я не стал бы. Судя по тому, что видно в показах геймплея, в "Истоках" не сможешь. Там и система навыков, и шмоток вагон. И всё это роляет не меньше навыков игрока. Роляет уровень и шмотки. Т.е. примерно тоже самое.
-
Прожекты - это кошерное инди. Они потом, кровью и кредитами проложили себе дорогу к успеху. У них каждая игра - это развитие и новый уровень (хотя я и считаю, что немало хорошего потерялось при переходе с 1 на 2 часть трилогии). Пираньи, к сожалению, пример строго обратный. Они сначала сделали круто и стали успешными, а потом планомерно хоронили себя. Поэтому финансовые условия у этих студий несравнимы. Бога ради. Я даже не могу быть уверен, что твоя позиция не верная. Просто лично я придерживаюсь мнения, что выход любой мало-мальски крупной игры сейчас это бизнес проект с таблицами и графиками ожидаемых прибылей из разных источников. Не-а. Потому что как правило, я четко понимаю, какие игры заслуживают внимания, а какие - нет. И как бы брать кота в мешке просто потому, что теги совпали...да ну нафиг. Не мой подход. Тип другой, но при этом ОС2 это как минимум игра года, а Элекс это хз пойми что и для кого (видишь, сидим тут и пытаемся понять, для кого оно вообще). Новый СП - это что-то в духе JRPG, пусть и с поправкой на специфический юмор сериала. Грань между экшенами с элементами РПГ и РПГ с элементами экшена в последние годы очень сильно истерлась. С точки зрения механик, грядущий АС: Истоки, Хорайзен (ПС4) и Ведьмак 3 друг от друга недалеко ушли. И пока не особо ясно, как много РПГ будет в Элекс. Тут как раз речь о том, что границы стерлись. Начали стираться они тогда, когда прикрученная к экшену система прокачки стала поводом хреначить тег "РПГ". И именно поэтому сейчас частенько приходится ударяться в дремучие споры о том, какие подвиды труЪ-РПГ бывают сейчас, и тд и тп.
-
Ну не знаю, не знаю. Может, это я такой сноб и привереда, но я к выбору игр подхожу всегда взвешено и абы что никогда не покупаю. Ну и ещё нюанс, что если хотели сыграть на "на безрыбье и рак...", то странное время выбрали для релиза. Осень, куча громких новинок - Дивинити ОС2, новый АС, новая игра по СП, Вульф 2, Война Мордора и наверняка ещё много чего. Тут разве что какая-то очень небольшая выборка игроков останется, которым по каким-то причинам не зашла ОС2, а остальные громкие релизы не интересны. Но сколько таких игроков наберется? Маловато для обеспечения основного дохода.
-
Отличается...МЕ это бренд. Известный, популярный, вмещавший в себя (до выхода Андромеды) исключительно классные игры. На нем рубануть бабла было не сложно. Пускай это и был билет в один конец. Просто РПГ же...ну это жанр. Ты знаешь много людей, готовых купить любую игру с шилдиком РПГ? Я таких вообще не знаю.
-
Так то оно так, но это никак не касается тех людей, которым нравятся игры студии, и они их покупают. Возможно, потом ругают, но покупают. Тем более, что не смотря на все сходства, всё же Готики, Райсены и вот теперь Элекс отличаются друг от друга. Если честно - то очень сомневаюсь в подобном. Игры - это бизнес. Были бы Пираньи инди-студией с пиксельными играми на коленке а-ля "слепили с пацанами за 500 бачинских, авось окупится", то да. Но Пираньи выступают под патронажем издателя, и их работа, сколь бы творческой она не была, это бизнес. Заработок денег. Поэтому я уверен, что у Элекса есть свой план ожидаемой прибыли, и не сомневаюсь, что в роли главных деньговносителей числятся поклонники студии и её игр.
-
Потому что именно этого ждет основная ЦА игры? Полагаю, дело именно в этом. У студии, даром что там от старой команды 1 человек, есть своё коммьюнити, которое любит их игры. И ждет от них типичную "пиранья-байтс игру". Эти люди наверняка заложены в расчет прибылей как основной источник дохода, поэтому игра ориентирована на них в 1-ю очередь. Разочаровывать их - затягивать веревку на собственной шее. Сама студия, что очевидно, очень консервативна. За прошедшие с момента 1-ой Готики годы, игры студии претерпели так мало изменений, что на их фоне Элекс с новым сеттингом и джетпаком выглядит как новатор. На какие-то более радикальные шаги команда явно не готова. И это при условии полной, считай, смены состава. Да, у меня тоже есть масса вопросов в воздух. Я бы предпочел более камерную, но круто проработанную игру. Хотелось бы увидеть новый Хоринис, так сказать. Уютную, интересную игру, где у каждого места есть своё "второе дно". Но, видимо, это очень не современные мысли, и с новомодными трендами они никак не коррелируют.
-
Это НЕ Готика. И эта игра даже НЕ от людей, делавших Готику. Ну это как-то не але совет. Таким образом можно дойти до читов на бессмертие. Я это всё своими руками не щупал, но человек вроде и не пишет про автолевелинг. Сложность - понятие многогранное и растяжимое. Вообще-то это проблема. С моей точки зрения, по-крайней мере. Потому что моды - это моды. А игра это игра. И оценивать игроки будут игру, а не вышедшие к ней в последствии моды.
-
Имхо, НВ это как раз топ. Дико интересная и сложная прокачка, хотя есть нюанс - она явно рассчитана на тех, кто освоил оригинальную Г2.
-
Оценок выше среднего и не стоит ждать. Максимум для этой игры - удовлетворить поклонников Готики и Райсенов. Ну и как предел мечтаний немного расширить их число. Ни разу не массовая игра. Копипаст с другого форума (человек получил пресс-версию и уже наиграл сколько-то): + на удивление цепляющий сюжет (он простой, но есть интрига и твисты, которые ну не прям уж предсказуемые) + некоторые квесты спутников очень хороши с интересной кульминацией в конце + необычная система репутации, не добряк/говнюк, а эмоциональный/рассчётливый + от английской озвучки главного героя не кровоточат уши, как в Risen 3 + серьёзных багов практически нет - огромный, совершенно пустой и безжизненный мир - зверская сложность первую половину игры, вне зависимости от того, что выбрано в настройках - большая часть квестов предельно линейна и не имеет хотя бы двух вариантов решений - адски много воды в диалогах - жесткая привязка используемого снаряжения к характеристикам героя, нельзя изучать больше 1 навыка за уровень - безумные требования к прокачке характеристик выше 60 очков (не представляю, реально ли вообще добить хотя бы пару статов до 90 и сколько сотен часов для этого надо гриндить) - идиотская боевка, завязанная на выносливость (два-три удара и уже ничего нельзя сделать, перекаты и блоки вообще нет резона использовать). - финальный босс, которого мне удалось пройти только путём абуза механики
-
Никого не пущу в свой приватный Скайрим.
-
Игру сдержанно жду. Особых иллюзий не испытываю - уже не те Пираньи (в студии от работавших над Готиками людей остался всего 1, вроде), у них не тот бюджет. Причем снова старые грабли - снова хотят сделать большую игру с ого-го каким большим миром. Ведь уже пробовали в Г3 - итог известен. Но вот снова те же грабли, и немцы радостно, с энтузиазмом готовятся на них напороться... Игра 100% будет не на массового игрока. Традиционно топорная анимация (после местных лиц и Андромеда ничего так покажется), наглухо упоротый сеттинг, ну и всё это. В лучшем случае это будет достойная игра. Не тягаться ей с "Первородным грехом 2".
-
Там не "Палка истины", то была первая игра. Жду Южный парк, Элекс, новый АС (тематика Древнего Египта мной нежно любима), Вульф 2. Денег на всё это нет, надеюсь на распродажи местного трекера.
-
Субъективно. Мне не показался приятным.
-
Единственные игры из серии "развлеки себя сам", которые мне действительно понравились - это творения Беседки. Я могу долго и со вкусом их ругать за то, что там ужасающе плохой сюжет и персонажи, но как миры-песочницы, где всегда можно найти себе занятие, эти игры не знают равных. К чему бишь я? В первую игру (я о Тенях Мордора, ежели что) играл, категорически не понравилось. Никак не меньше 80% игрового времени занимаешься всякой Ассасинс Крид-движухой: скрытно или не особо убиваешь мобцов, захватываешь какие-то вышки. лагеря и тд и тп. Причем основной твой стимул при этом - сам процесс. Этих орков просто открыто перерубил, тех поубивал в снике, с третьими ещё что-то сделал, это захватил, того допросил ну и всё по стандартной схеме. Лично мне стало скучно, потому что сложилось впечатление, что передо мной типичное "развлеки себя сам", причем в отличии от игр Беседки, как-то душа не сильно рвалась исследовать местные "красоты" (действие игры где-то в Мордоре происходит, а согласно профессору, место это не шибко интересное и живописное), тем паче ты понимаешь, что ничего, кроме избиения орков, тебя впереди не ждет. Это мрак. Зато Логвинов хвалил, ага. Ну и эта система Немезис...какая она нафиг революционная? Вот в Космических Рейнджерах была революционная система - там игровой мир спокойно жил без участия игрока. Причем и воевал, и торговал, и пиратствовал, и геройствовал. В Тенях Мордора только убивают иногда.
-
Не впечатлен от слова "совсем". 1 - несмотря на все увещевания об усвоенных ошибках и пересмотре политики нет веры самим ЕА. 2 - после Инквизиции нет доверия и Биовэйр. 3 - игра делает большой кивок в сторону кооператива, и пока вообще не ясно, как прорабатывается сингловая составляющая: как равноценный элемент или огрызок. 4 - чисто стилистически никаких восторгов не испытываю. 5 - играется игра как чистой воды экшен, ре-пе-ге завезут вообще, или у нас грань между всякими Хорайзенами и Ассассинс Кридами и ролевыми играми окончательно сотрется? Так что пардон, но я даже новый АС в Древнем Египте жду больше, чем этот Антем. Возможно, потом появится информация, которая моё мнение изменит, но конкретно на данный момент эта игра выглядит совершенно не интересной для меня.
-
Хотел бы ещё добавить, что на ПК хорошей оптимизации никто делать не будет. Какой толк выжимать все соки из устаревшего железа, когда производитель хочет активно продавать более новые модели?
-
Ничего особенно не жду, но за анонсами послежу с удовольствием.
-
Что касается пиратства - да, удобный способ проверить игру на "идет - не идет", "нравится - не нравится" и т.д. до покупки. Но нельзя забывать, что многие новинки сейчас ломают долго или вообще не ломают. Уже не те времена, когда все новинки ложились в сеть в первый же день продаж. Это с одной стороны печально, потому что у нас сейчас принято обещать много, а выпускать при этом сырую игру, ну никак не тянущую на свой ценник. Отсюда и отсутствие политики демо-версий: многие понимают, что кол-во желающих купить их игру после хотя бы пары часов личного игрового опыта, сократится.
-
То что они являются игровой платформой, это понятно. Но оценивать их как игровую платформу можно по-разному. Т.е. кому-то нравится и дайте две, а кому-то даром не нужно. Например.
-
Я пишу не о мистических ценах, а о минимальной стоимости консоли. Как раз 15 тысяч рублей - и это не бу, не непойми что без гарантии и тд и тп. Новенькая консоль с гарантией. Так что не надо мне писать про мистификации. Дальше. При желании можно спокойно использовать уже имеющийся монитор, благо на всех более-менее современных моделях есть 2 разъема, в один из которых можно подрубить консоль и переключаться время от времени. Если же это по каким-то причинам неприемлемо, и нет другого монитора\телевизора, тогда да, придется ещё минимум 15к потратить на телевизор. Теперь касательно игр. Даже если брать магазины (я не имею ввиду адово дорогой мвидео и иже с ним - такие торговые сети для богатых и ленивых), то ряд отличных игр можно купить за 2-2,5 тысячи. Есть и по 4,5, факт. Но, к примеру, из того списка игр, что наметил себе я, 4к не стоит ни одна. Но дело в том, что брать цены магазинов - не обязательно. Есть очень развитый вторичный рынок, работающий по принципу "прошел игру - продал - купил другую". Там вообще без проблем можно купить любую игру и сэкономить. При этом если не брать в расчет людей, которые собирают диски (у меня, к примеру, даже места для них нету), все купленные игры на диски можно будет потом продать. Какие-то деньги потеряешь, конечно. Особенно, если покупать игры в каком-нибудь мвидео. Но реально это не так уж сильно бьет по карману. Я конечно очень люблю распродажи в Стиме, но надо же понимать, что за копейки там отдают лишь старье. Ни одна свежая и актуальная игра не получает больших скидок. Да, можно накупить игр 20 на 2к рублей, но из них большая часть будет возможно хорошим, но старьем (хорошо, если оно ещё не пройдено, но это уже у кого как). Увлекаться ПС стором я вообще не вижу смысла. В итоге так и так получается недорого. Грубо говоря, на плати.ру покупаешь игру стоимостью 2к за 600 рублей (ну образно), а в случае ПС4 примерно эти же 600 рублей теряешь на перепродаже пройденной игры.
-
Увы, увы. Имеем то, что имеем. Ну с этим никто и не спорит.