-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Титан
-
Какая польза от этих домов? Там можно хранить вещи?
-
- 13 комментариев
-
- прицел
- перекрестие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Увеличенные аргонианские хвосты
Титан прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Ретекстуры и реплейсеры -
-
-
-
-
Windom Earle's Oblivion Crash Prevention System for OBSEem
Титан прокомментировал
Арсинис файл в OBSE и дополнения -
-
Версия v1.0
406 раз скачали
Этот мод увеличивает переносимый вес с 200 на 300. Так же на 150% Увеличивается единица увеличения переносимого веса с повышением силы. Это мой первый esp мод, но т.к он очень мелкий, багов не обнаружено вообще. Установка: кинуть файл esp в папку Data и активировать в Oblivion Launcher Удаление: удалить esp или деактивировать мод в Launcher Требования: Oblivion Несовместимости: с теми модами, которые хоть как-то затрагивают переносимый вес, если такой мод существует и имеется, ставить мой esp после этого мода. -
Версия 1.2
214 раз скачали
Хотите тихо подкрасться и убить кого-нибудь из лука, но не видите ничего, кроме Огромного глаза и прицела? Находитесь в режиме скрытности, но глаз не пойми светиться, не пойми нет? Тогда этот мод для вас. Он ретекстурирует прицел, который становится гораздо более мелким, а громадный глаз внизу меняется на полоску, которую почти не видно, когда вас не видят. Post Scriptum. Из-за того, что мне пришлось уменьшать размер изображения, я сделал края полоски более сглаженными. Так, чтобы разрешение меньше всего портило картинку. *на мониторах FullHD и ниже низость разрешения не заметна. Т.е вы будете играть с высококачественным, как вам кажется, прицелом. Требования: Oblivion Установка: Папку Textures из архива перекинуть в папку Data на Вашем компьютере. В папке "опционально" лежат текстуры разрешения 256х, которые не поддерживаются в стандартном обливионе, кто знает, как их "поддержать" ставьте, и напишите мне, как вы это сделали.- 13 комментариев
-
- 14
-
-
- прицел
- перекрестие
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
-
-
Похоже, я снова бедных шейдеров шрейдерами обозвал ^_^ Post. Scriptum Сейчас делаю зеленую чешуйчатую версию с переработкой теней, и, если получиться, с переработкой шейдеров. Скоро выложу скриншоты. Вот они: http://content-28.foto.my.mail.ru/mail/vanercktitun/622/s-870.jpg http://content-14.foto.my.mail.ru/mail/vanercktitun/622/s-871.jpg Сделал, потому что я без ума от зеленого цвета, кстати, это только "beta-версия", т.к я переработал тени только на задней части рюкзака, но, думаю, получиться красиво... Особенно, если я переработаю шейдеры – шейдеры кожи в шейдеры чешуи сами по себе не превратятся. Коженному же варианту только обновлю тени, клепки, и если получиться, шейдеры Post Scriptum. Шейдеры обновить вряд ли получиться, т.к это не шейдеры, а номали, а с ними я работать не умею, научусь ли? Post Post Scriptum. Оказывается, учиться ничему не надо, это делается практически одним щелчком
- 12 комментариев