Перейти к содержанию

Kheruk

Друзья сайта
  • Постов

    1 168
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kheruk

  1. Kheruk

    Святилище Азуры

    damirchikkk, А, вот в чём дело. Да, всё как ты и сказал -- не навредит)
  2. Kheruk

    Святилище Азуры

    ichschl, Мод добавляет новое святилище. Старое не затрагивается
  3. Kheruk

    Святилище Азуры

    Версия 1.0

    545 раз скачали

    Добавляет новую статую Азуры, расположенную восточнее Виндхельма рядом с Привалом Беженцев. Местоположение нового святилища есть в галерее.
  4. zubr11, Обновил мод и перевод. Спасибо, что отписался. Сам бы я мог и не увидеть обнову)
  5. На ютуб канале Bethesda Softworks вышел ролик, посвящённый новой главе TESO. В нём раскрыли немного лора, связанного с архипелагом Систрес. The Elder Scrolls Online: High Isle выйдет для PC/Mac 6 июня, а на консолях Xbox и PlayStation — 21 июня.
  6. Kheruk

    Святилище Хермеус Моры

    damirchikkk, Перевёл и добавил святилище Шеогората -- tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/12590-svyatilishche-sheogorata
  7. Kheruk

    Святилище Шеогората

    Версия 1.0

    530 раз скачали

    Мод добавляет в игру новое святилище Шеогората в 2K и 4K качестве. Также мод заменяет бюст Шеогората из творения в Creation Club на бюст более высокого качества — это актуально для тех, кто играет на Anniversary Edition. Местоположение нового святилища есть в галерее.
  8. Kheruk

    NPC Animation Remix (DAR)

    DKSkif, Да, всё так
  9. Команда Beyond Skyrim: Argonia, которая занимается воссозданием Чернотопья на движке Skyrim, показала новых существ с полностью кастомной анимацией — аргонианских ящериц. Над аргонианскими ящерками работали сразу несколько людей: Freddy_AEK занимался их моделированием, текстурирование и анимация были на URL, и имплементацию взял на себя Jonahex. Ящерки ползут Неизвестно, будут ли авторы делать и других существ с новой анимацией — задача эта не из простых. Делаю ставку на то, что после ящерок модмейкеры заходят сделать ещё кого-нибудь милого. Ещё больше ящерок ползёт В конце декабря мы рассказали о успехах Beyond Skyrim: Argonia. Если вам интересно, что есть у команды помимо ящерок — добро пожаловать в нашу статью. Ящерки отдыхают
  10. Версия 1

    601 раз скачали

    Мод добавляет в игру новое святилище Хермеус Моры в 2K и 4K качестве, а также заменяет статуи Принца Даэдра на более качественную версию в Храме Мирака и Кургане Колбьорн. Местоположение нового святилища есть в галерее.
  11. Apotheosis — глобальный мод на Skyrim, в котором Довакин сможет побывать во всех планах Обливиона и встретиться лицом к лицу с 16 Принцами Даэдра. Мод ещё не вышел, но уже близко к этому. Почитать подробнее о моде можно в этой новости. С февраля этого года разработчики проделали большую работу. Команда почти закончили комнату схватки с Меридией — одной из «добрых» Прицесс Даэдра. Сейчас в эту комнату вносятся последние штрихи. Наряду с комнатой боссфайта завершена финальная стадия боя с Меридией и модель её самой. Вот как выглядит Прицесса Даэдра в представлении авторов мода: Меридия Ранее разработчики делились моделями Мерунеса Дагона и Мефалы. Увидеть, как выглядят эти Принцы можно по этой ссылке.
  12. 1 мая Morrowind исполнилось 20 лет. В честь юбилея сообщество выпустило книгу с воспоминаниями, в которой игроки вспомнили свои забавные истории и моменты из игры. С января этого года Danae, одна из самых активных членов сообщества Morrowind, собирала воспоминания игроков об игре и проводила многочисленные интервью с модмейкерами. Danae собрала много контента и опубликовала его на своем сайте. На сайте есть подкасты с программистами, художниками, моделлерами и другими авторами, которые внесли свой вклад в развитие игры. Danae также провела текстовые интервью со многими модмейкерам и как вишенка на торте — сверстала с другими членами сообщества книгу воспоминаний игроков, в которой авторы и обычные игроки поделились своими занятными моментами из игры. Эпизод, который я вынес в заголовок PDF-версия книги размещена на главной сайта — её можно скачать в любой момент. Русского перевода нет, поэтому надеемся, что вы знаете язык на достаточном уровне. А теперь вопрос к вам, читатели: имеет ли смысл делать перевод самых забавных воспоминаний игроков? Отпишитесь в комментариях, если вы хотите почитать их в нашем переводе. Мы также будем рады, если вы вспомните что-то из своей игры. Может у вас случалось что-то забавное, или  обычное, но что очень памятное лично для вас? Если такие воспоминания есть, то ждём ваших историй в комментариях :)
  13. Мод Arktwend перевели на русский ещё 10 лет назад, но теперь появилась дополненная и доработанная версия перевода, которая совместима с OpenMW — фанатским движком, адаптирующим Morrowind к работе на современных компьютерах. Мод переведён и загружен в нашу базу файлов. Ссылка: Arktwend - Затерянный мир.  Разработчики глобальных модов Enderal и Nehrim начинали свой модмейкерский путь с Morrowind. Ещё в 2006 году команда выпустила мод Arktwend, который по своей концепции близок ко всё тем же Enderal и Nehrim. Игрока забрасывает на континент из выдуманного разработчиками мира, где есть свои гильдии, города, лор и сюжет. В 2012 году мод перевёл на русский пользователь Fullrest под ником Mithriacus. Проблема в том, что в этой локализации не были переведены некоторые квесты. Но теперь она решена. ZWolol сделал новый, дополненный перевод. Карта Вина — фэнтезийного мира, в который нас забрасывают в Nehrim, Enderal и Arktwend В локализации от ZWolol за основу взята английская версия с исправлениями и совместимостью с OpenMW. Автор перевёл мод на русский и подключил к нему английские фиксы. Дополнительно ZWolol перевел ту часть мода, которую не затронул прежний локализатор, а также интегрировал в Arktwend мод GCD. Последний мод меняет систему развития персонажа и делает её более плавной. Мод и его перевод загружены в нашу базу файлов. Если захотите скачать, то поблагодарите ZWolol добрым словом. Он проделал титаническую работу и ему будет приятно :)  Приятной игры, сэры и мутсэры.
  14. В начале мая Bethesda закрывает лаунчер в пользу Steam — туда переедут все игры и инструменты студии, которых там не было ранее . Недавно в Steam появились Creation Kit для Skyrim SE и Fallout 4, а теперь компания перенесла в онлайн-магазин и свои старые игры: An Elder Scrolls Legend: Battlespire The Elder Scrolls Adventures: Redguard The Elder Scrolls: Arena The Elder Scrolls II: Daggerfall Wolfenstein: Enemy Territory В российском Steam доступны только Arena, Daggerfall и Wolfenstein, ибо они бесплатны и их не нужно покупать. Battlespire и Redguard продаются по полной цене, а так как Microsoft и Bethesda запретили продажу своих игр в России, то и при переходе на страницы этих игр появится ошибка.
  15. Этот путь начался 20 лет назад. Ровно тогда вышла игра, с которой для многих открылась дверь во вселенную Древних Свитков. Уют Сейда Нин, красота Балморы и великолепие кантонов Вивека — все это осталось в сердцах тысяч игроков, которые по сей день возвращаются в чужеродный для иноземцев мир. За видимой закрытостью пряталась уникальность. Великие Дома тёмных эльфов, протокиберпанковские изобретения двемеров и живые боги во плоти: каждый элемент игры дышал особенной любовью, которую вложили разработчики. Этой любовью прониклись и игроки, которые уже 20 лет пилят моды для своей игры. И поэтому Morrowind никогда не умрёт. В честь дня рождения игры сообщество запустило 8-й по счёту конкурс моддинга, который продлится до 2 июня. В этот период авторы опубликуют новые моды, которые будет оценивать сообщество. Лучшие моды представят в различных категориях на сайтах и на модмейкерских ютуб-каналах, а лучшие авторы получат награды. Предыдущий конкурс по моддингу подарил фанатам более 200 новых модов, так что такие мероприятия не проходят зря. Подробнее об этом можно прочитать здесь. Будет и другой контент. Несколько месяцев игроки собирали красивые скриншоты и свои забавные воспоминания, связанные с игрой. Истории, интервью, скриншоты, новые моды — всё это будет публиковаться в ближайшие дни. Но если хочется какого-то контента уже сейчас, то рекомендуем прочитать «Устные истории» — набор воспоминаний разработчиков игры, которые поделились ими в формате кратких рассказов. Мы перевели эти воспоминания на русский язык, так что приятного чтения: Часть первая: Эшлендеры. Часть вторая: Божественная искра. Часть третья: Упоение возможностями. Часть четвертая: Упоение возможностями. Часть пятая: Полет Икара. Часть шестая: Полет Икара. Часть седьмая: Ускользающая легенда. В ноябре 2021 года для игры вышла новая версия фанатского движка, а в феврале этого года обновился Morrowind Multiplayer. В старушку Морру теперь можно играть даже на Android! Близок к релизу новый регион материкового Морровинда, а вслед за ним появятся новые регионы морровиндского Скайрима и небольшой уголок морровиндского Сиродила. Да, для Morrowind тоже есть свои проекты, которые воссоздают провинции Тамриэля. И сейчас активность команд высока — ещё один признак того, что игра и её коммьюнити живут и развиваются. В начале 2021 года обновился глобальный мод Morrowind Rebirth, а в конце лета обновилась отечественная сборка мечты от Fullrest. Я рассказал всё это, чтобы вы поняли: игра живёт. Её сообщество — живёт. Поэтому давайте все вместе поднимем чарку суджаммы за долголетие столь невероятного проекта. За вас и за Морровинд, дорогие сэра и мутсэры! И пускай ординаторы оберегают вас от ничтожеств, а АЛЬМСИВИ бдит за вашим благополучием. С юбилеем тебя, земля света, ксенофобии и магии!
  16. Bethesda опубликовала в Steam Creation Kit для Skyrim SE и Fallout 4. Дополнительно для Steam-версии Creation Kit SE сделали несколько исправлений. И всё бы хорошо, но Bethesda не была бы Bethesda, если бы что-нибудь не сломала. Раньше модмейкерские инструменты для Skyrim SE и Fallout 4 были только в Bethesda Launcher, но компания решила закрыть его и перенести ранее отсутствующие игры и инструменты в Steam. Bethesda не только перенесла Creation Kit SE в Steam, но и обновила саму программу: в новой версии исправили утечку памяти и добавили возможность указывать стрелам нулевой вес. На этом плюсы заканчиваются. Теперь к минусам. С выходом обновленного Creation Kit для Skyrim SE навернулся популярный у модмейкеров SSE CreationKit Fixes, который исправлял огромное количество ошибок редактора. Причина поломки — перекомпиляция .exe-файла инструментария. Решение есть. Модмейкер halgari подсуетился и выпустил Creation Kit Downgrade Patcher, который возвращает СК к прежней версии. Правда есть одно но: даунгрейдер не работает с НЕ-англоязычными версиями Skyrim SE. Если вы не готовы ставить англоязычный Skyrim SE, то варианта три: Ждать обновленной версии Creation Kit Downgrade Patcher. Ждать обновленной версии SSE CreationKit Fixes. Забить на всё и пользоваться обновленным Creation Kit без пользовательских исправлений. Это ещё не всё. Есть ещё одно «но».  Creation Kit для Skyrim SE и Fallout 4 не доступны в Steam для жителей России — Microsoft и Bethesda сняли с продажи свои игры из-за геополитической ситуации. Выход есть: установку модмейкерских инструментов можно запустить через браузер. Для этого скопируйте ссылки ниже и вставьте их в поисковую строку в браузере: steam://rungameid/1946180 — Creation Kit SE steam://rungameid/1946160 — Creation Kit F4 Если установить по ссылкам не получается, то проведите установку вручную: запустите любой VPN, перейдите на страницу инструментов в Steam через браузер и нажмите на кнопку установки. Вот сами страницы: Skyrim SE Creation Kit Fallout 4 Creation Kit
  17. На ютуб-канале Wizards and Warriors Channel выходят анимационные документальные фильмы, в которых освещаются войны и сражения различных фэнтезийных вселенных. Недавнее видео авторы посвятили неудачному завоеванию Акавира, начатое Уриэлем V во времена 3-й эры. Авторы Wizards and Warriors Channel сотрудничали с командой Beyond Skyrim. Последние помогали им в воссоздании карты Роскреи — острова в море Призраков, с завоевания которого началась захватническая кампания. Новый эпизод анимационного документального видеосериала расскажет об императоре Уриэле V и его вторжении на континент Акавир, а также о завоевании Роскреи и катастрофе при Ионите. Ролик англоязычный, встроенных русских субтитров нет. Можно включить английский субтитры и поставить их на перевод, либо воспользоваться закадровым переводчиком Яндекс Браузера, который переводит и озвучивает англоязычные ролики на ходу. Авторы канала уже делали документалки по вселенной Elder Scrolls. До этого они сняли ролики о восхождении Тайбера Септима и о завоевании им всего Тамриэля. Посмотреть эти ролики можно здесь: О Тайбере Септиме. Об объединении Тамриэля.
  18. Студенты-антропологи из проекта Ancestral Whispers воссоздали лицо атморанца из Саартала — древнего предка нордов Скайрима. На воссозданный портрет обратил внимание один из художников Bethesda. Студенты-антропологи при помощи метода Герасимова по черепу воссоздали одного из первых поселенцев Скайрима, скелет которого мы находим по ходу прохождения квестов Коллегии Винтерхолда. В итоге получился вот такой красавец: Живой атморанец Результат своей работы студенты опубликовали в твиттере. В комментарии поста пришёл художник Bethesda, который и создал скелет жителя Саартала. Как сказал художник, именно таким он и задумывал предка Нордов. Лобе фокусировался на мощных челюстях и бровях, чтобы сделать череп более устрашающим, вместо привычного фокуса на глазах. До этого студенты-антропологи воссоздавали людей только по реальным черепам. Воссоздавать людей по игровым костям для них дело новое, но похоже, что теперь они будут чаще обращать внимание на игровые людские останки. Суровый взгляд сурового жителя севера
  19. Elder Kings 2 — крупный мод для стратегии Crusader Kings 3, цель которого — перенести мир Древних Свитков на движок игры. В своем дискорде разработчики показали рельеф Морровинда и 3D-модели поселений тёмных эльфов, а мы показываем их вам. На канале разработчика появился ролик, в котором показали рельеф всех главных регионов Морровинда. Здесь вам и снежные окраины редоранского Блэклайта, и зелёные нагорья Вварденфелла, и богатые провизией поймы Дешаана, и лавовые озёра Красной Горы — главного вулкана Тамриэля, который сильно повлиял на историю и культуру Тёмных Эльфов. В конце ролика заметна 3D-модель Вивека. Разработчики создали даже Баар Дау — метеорит над городом, который был остановлен одним из богов Трибунала — Вивеком. Рельеф Морровинда Появились 3D-модельки данмерских поселений: у каждого региона Морровинда будет свой стиль поселений в силу того, что Великие Дома Данмеров имеют сильные культурные отличия. Неправильно будет сделать единый стиль для всей расы, от того авторы не поскупились потратить больше времени на проработку моделей городов. Архитектура Хлаалу Архитектура Редоран Вивек Архитектура Телванни А вот так выглядят в игре сами данмеры: Данмеры из Elder Kings 2 Всю карту проекта и трейлер смотрите в нашей прошлой новости о проекте:  Аргониане, готовая карта и Имперский город — Первый трейлер Elder Kings 2. Если хочется заценить ещё больше контента, то добро пожаловать в дискорд разработчиков. У мода пока нет даты выхода, так что ждём и надеемся на скорый выход.
  20. Пользователь с Reddit опубликовал несколько новых скриншотов из раннего билда Starfield 2018 года. Как скрины попали к нему в руки — не совсем ясно, но выглядят они правдоподобно. Спустя день появился ещё один пользователь, у которого тоже оказались новые скриншоты раннего билда Starfield, только в этот раз человек запостил скришоты в твиттере, да и билд ещё более ранний — аж от 2017 года. Bethesda пока так и не показали полноценного геймплейного трейлера, хотя игра выйдет уже 11 ноября этого года. По заверениям разработчиков, геймплей мы увидим этим летом. Узнать подробнее об игре можно из этих новостей: У Starfield вышел первый дневник разработки. Космические пираты и система убеждения из Oblivion: о чём рассказали во втором дневнике Starfield. Bethesda опубликовала три новых видео ролика о Starfield. Колониальные войны в Освоенных системах — Новое видео Starfield. В Starfield будет в 2.5 раза больше диалогов, чем в Скайриме. Первые подробности Starfield.
  21. В день дурака некоторые модмейкерские команды сделали шутливые анонсы разного уровня абсурда. Рассказываем и показываем, что из этого вышло. nft от TAMRIEL REBUILT На сайте проекта по воссозданию материкового Морровинда появился пост с анонсом NFTels.  NFTels — это коллекция из 10 000 уникальных цифровых артов, размещённых на блокчейне Dreamsleeve.  Каждый NFTel уникален и генерируется из более чем полудюжины возможных характеристик, включая толщину ствола, грибкового типа и запаса магии. NFTel хранятся в виде Мемоспоров в Dreamsleeve. Приобрести NFTel можно всего за 100 TR Points. Тот самый NFTel Если верить первоапрельскому посту, то в планах команды создание Бескорыстного Общества Парусников Имга и преобразование существующих запасов TR Points в TRCoin. Команда также собирается создать фонд для содействия децентрализованному управлению моддингом Morrowind'а. Членство в фонде открыто для всех обладателей TR Points, которые можно заработать за успешное создание создание ассетов и областей материкового Морровинда в Tamriel Rebuilt. Не копируйте это изображение, токен должен остаться невзаимозаменяемым!!! новый движок от openmw Создатели движка с открытым исходным кодом для Morrowind анонсировали ребрендинг и переход на разработку движка для изометрических RPG, таких как Baldur's Gate или Neverwinter Nights.  Новый движок получил название OpenNeverMind. Возможности нового движка Несмотря на то, что пост — первоапрельская шутка, — разработчики и правда реализовали в своем движке функцию изометрической камеры. Нет и не будет никакого OpenNeverMind, но изометрическая камера с видом сверху — уже есть. Как работает камера смотрите в ролике выше с 0:45.  Новую камеру уже можно попробовать в игре. Для этого скачайте новую версию движка по ссылке с этой страницы. Важные новости от Elder Kings 2 Elder Kings 2 — глобальный мод для стратегии Crusader Kings 3. Мод аменяет мир средневековой Европы на мир Древних Свитков. Вместо Европы — Тамриэль. На своем ютуб канале команда опубликовала ролик с анонсом важных новостей о разработке мода. Длительное вступление сменилось экраном с поездки из начала Скайрима под Never Gonna Give You Up — ту самую мемную песню от Rick Astley. Официально затролены привет из прошлого от SKYWIND Разработчики Skywind показали новый заглавный экран мода: вместо статической эмблемы лого команды будет летать по экрану и отскакивать от его границ — прямо как летающая эмблема DVD во время паузы. Привет из 2000-х! новый амулет королей от skyblivion Разработчики Skyblivion, проекта по переносу Oblivion на движок Skyrim, показали новенький Амулет Королей с Элвисом Пресли вместо красного алмаза Чим-эль Адабал. Выглядит лучше оригинала, не находите? Новый Амулет Королей пЕРВОАПРЕЛЬСКИЙ fALLOUT: LONDON Разработчики Fallout: London показали шутливый двухминутный анонс максимальной степени кринжа: вместо модели Тауэрского моста — сжатый до шакалистости джипег, а вместо красивых и проработанных видов — незаконченные и низкополигональный объекты. Посмотрите сами Апрельский анонс Занятно, но за 5 минут до 1 апреля разработчики опубликовали 15-минутный ролик, где рассказали о своих успехах и показали новый контент. Без шуток — это полноценный дневник. Вот, смотрите сами: Настоящий дневник А какие первоапрельские шутки увидели вы? Поделись в комментариях, вместе похохочем со своими белыми спинами над оригинальными ржомбами.
  22. GarbionFly, Какие моменты вы не поняли?
  23. Tamriel Rebuilt — мод для Elder Scrolls III, который добавляет материковую часть Морровинда. Уже более 50% территории материка завершено и доступно игрокам. В этой статье мы расскажем и покажем, как разработчики создают в Morrowind некоторые даэдрические локации и квесты. Предыдущие статьи цикла: О существах даэдра в Tamriel Rebuilt. О даэдрических артефактах в Tamriel Rebuilt. даэдрические локации Кхалаан Главной даэдрической «жемчужиной» TR является Кхалаан — относительно большое царство Обливиона, связанное со старой историей Дома Индорил. В этом царстве присутствуют многие предметы и артефакты из TES: Battlespire. Сможете ли вы найти тайные входы в Кхалаан в нашем уже вышедшем расширении Аантирин? Если да, то вас ждут занимательные приключения и удивительные откровения о истории Великого Дома Индорил. Дремора Ратин и его хозяин, Дремора Метац, правитель царства Халаан Тур Джулан Тур Джулан — заброшенная крепость Индорил, возвышающаяся над западным, оккупированным Хлаалу берегом реки Тирр. Сейчас руины кишат ордами даэдра, которых вызвали сами Индорил перед тем, как вынуждено покинуть крепость. Вам придется разобраться в удивительно запутанной политике этих даэдра, чтобы выполнить свои миссии в Тур Джулане. Как и в Бэтлспайре и Кхалаане, общение с даэдрическими врагами и союзниками составит большую часть игрового процесса. Крылатый сумрак Салнамет, услужливый кузнец в Тур Джулане. Экстерьеры сделал Gnomey, а NPC — Why. Ворота Вейра Ворота Вейра — одни из самых ценных и продвинутых магических инструментов Империи. Они используются для мгновенного перемещения высокопоставленных чиновников через имперские столицы всех провинций. Соответственно, Врата Вейра присутствуют и в Морровинде, — их можно найти в Эбеневой башне Старого Эбонхарта. Врата Вейра также присутствуют в Бэтлспайре, в который можно было попасть через столб света в Сиродииле. Неудивительно, что долгосрочные планы Province: Cyrodiil — нашего братского проекта по воссозданию Сиродила на движке TES 3 — предусматривают сделать руины Бэтлспайра доступными для исследования через эти врата. Врата Вейр в Баттлспайр (слева) и врата в Эбеновую башню в Старом Эбонхарте (справа). Ассеты сделали Stripes, Rubberman и Gnomey, экстерьеры сделал Gnomey. Каирн Душ Доступ к Каирну душ в TES III позволит игрокам по-другому взглянуть на механику смерти во вселенной Elder Scrolls. Каирн Душ планируют ввести в новом квесте гильдии магов Некрома, хотя еще не ясно на все 100%, будет ли добавлена гильдия магов в Некром и если да, то когда именно. Наша возможная интерпретация Каирна Душ будет вдохновлена Храмом Любви в Battlespire, а не магической пустошью из TES V: Dawnguard. Каирн Душ в Battlespire Властители Каирна Души — это Идеальные Повелители, которые проявляются в нашем мире в виде совершенных драгоценных камней. В TR вы сможете беседовать с этими сущностями, прямо как в Battlespire. Идеальный Повелитель из Battlespire (слева) и его интерпретация от Cicero в TES III (справа) квесты Самыми интересными квестами проекта будут различные даэдрические приключения, запланированные на будущие релизы нашего мода. Недавно Cicero разработал концепцию множества охватывающих провинцию квестов для менее известных даэдра-лордов и даэдра-князей, которые не фигурируют в религии Морровинда, но, тем не менее, продолжают участвовать в жизни провинции. Несколько из этих новых приключений планируют создать в ближайшие месяцы. Легион Тьмы Идея квеста «Легион Тьмы» объединяет многих персонажей, предметы и лор из Battlespire и объясняет, как всё это оказалось в провинции Данмеров. Эта квестовая цепочка позволит вам поступить на службу к нескольким даэдра-лордам или другим заинтересованным лицам в поисках артефактов, потерянных при разрушении Бэтлспайра. По ходу поисков вы поучаствуете в разрешение многих затянувшихся конфликтов, которые последовали после катастрофы. Если не боитесь спойлеров, то можете заглянуть на страницу мозгового штурма, посвященного этой цепочке квестов. Здесь разработчики обсуждают все свои идеи, некоторые из которых потом появятся в игре. Квест Клавикуса Вайла Квест Даэдрического Принца Клавикуса Вайла будет содержать несколько отсылок на TES: Redguard: например даэдра-хранитель ворот и фляга Лилландрила. В остальном квест вдохновлен преданиями Morrowind и Oblivion, такими как присутствие башни Н'Гаста возле Дагон Фела в TES III, альтернативное обличье Барбаса в TES IV, а также советник двемеров Блутанч из «Хроник Нчулефта», призрак которого, возможно, все еще обитает в крепости Хендор Стардумз. Более подробную информацию можно найти здесь. Фляга Лилландрила в Redguard (слева) и TR (справа). Это легендарный артефакт, способный поглощать любую магию. Модель от Cicero и PikachunoTM. В последний раз даэдра-стражи служили Клавикусу Вайлу в Redguard (слева). В TR (справа) игроки тоже смогут встретить этих суровых даэдра. Они всё также продолжают охранять нечто очень дорогое. Модель от Aleist3r. Квест Ноктюрнал Ледяной монарх — это более сильный вариант ледяного атронаха, впервые упомянутый в книге Tamrielic Lore. Со временем мы планируем добавить более сильные, монаршие разновидности всех Атронахов. WIP-модель сделали Arcimaestro Antares и Rats. Ноктюрнал все еще хочет поквитаться с Мерунесом Дагоном после того, как последний вторгся в её предыдущих план. Это было ещё до событий Battlespire. Гнев Ноктюрнал распространяется и на слуг Дагона, которые бежали после провала штурма Бэтлспайра. В TR игроку поручат выследить двух очень могущественных элементальных даэдра и получить в награду предметы, впервые появившиеся в Battlespire. Более подробную информацию можно почитать здесь. Огма Инфиниум содержит опасные знания, собранные самим Хермеус Морой. Артефакт появлялся в Arena, Daggerfall и более поздних играх TES. Модель от Cicero и Ashtaar. Роза Сангвина — это мощный артефакт вызова, который дается в подарок самым ценным чемпионам. WIP-модель от Ashtaar и Cicero. Концепты квестов Хермеус Моры и Сангвина также опубликованы на сайте. Вслед за этими квестами начнут появляться задания остальных Даэдрических Принцев. Эти квесты будут охватывать всю провинцию, а также заставят игроков вновь посетить Вварденфелл, чтобы подчеркнуть широту интересов даэдра и лучше интегрировать TR с Вварденфеллом. Это лишь некоторые из уже реализованных или запланированных примеров нашего контента, вдохновленного Battlespire. Ожидайте, что в будущем в TR появится еще больше предметов, лора и врагов из Battlespire, Redguard и других ранних игр вселенной Elder Scrolls. Работа над нашими грядущими расширениями, «Царствами Пепла» и «Огнями Империи», продолжается уверенными темпами. Что касается «Царств Пепла», то в последнее время набирает обороты работа над квестами Имперского легиона и Храмом Трибунала, а также над несколькими разноплановыми заданиями. Что касается «Огней Империи», то все интерьеры и NPC уже реализованы, а написание диалогов и квестов продолжается. Если вы хотите помочь с даэдрическим контентом, нашими грядущими расширениями или любым другим аспектом разработки Tamriel Rebuilt, или хотите следить за проектом более пристально, присоединяйтесь к проекту в Discord.
  24. Моды, которые мы заслужили
  25. Kheruk

    Burger Jarl / Бургер Ярл

    Версия 1.1

    136 раз скачали

    Между Вайтраном и Рорикстедом, недалеко от пещеры Сломанный Клык, открылся новый трактир и постоялый двор. Торстейнн Бургерный Простофиля предлагает вам блюда, никогда ранее не встречавшиеся в Скайриме. Подкрепитесь фастфудом между своими забегами по пещерам или оставайтесь на ночь, если владелец ресторана Карл Ярл вас не слишком вас пугает.
×
×
  • Создать...