Перейти к содержанию

Azazellz

Пользователь
  • Постов

    2 075
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Azazellz

  1. Использовать xEdit и поставить есм-флаг вручную. Должно помочь.
  2. Открой ванильные перки, и посмотри в них. В игре есть система условий (кондишнов, conditions), через которую все и работает. Надо задать такое условие, которое будет срабатывать только на заклинаниях школы разрушения. Вроде бы вот это в ванильных перках используется, но точно я не помню.
  3. Так я про уникальное говорил. Скайвинд, Скайбливион, еще какой-то кастом-контент с платных патреонов, например. Ерунды то всякой накидать можно выше крыши, и такого в интернетике - навалом, причем бесплатно.
  4. Да нет там у него нифига уникального. По крайней мере в рабочем виде - точно нет. Не, ну серьезно, откуда в какой-то левой сборке - скайвинд и скайбливион, которые не вышли, и в которых работы до завершения непочатый край еще? Он сам их допилил чтоль? Локации перенес? Квесты сделал? Озвучил? Скорее уж взял какой-нибудь из древних утекших билдов, где ничего толком не работает, и его скринил.   Я уж молчу о том, что собирать комп, чтоб раздавать  с него что-то - это прям за гранью разума где-то. Зачем это делать, когда есть торрент трекеры? Два-три человека стянет, комп от этого не загнется - а дальше оно само пойдет.   Вполне очевидно, что это такой вот незамысловатый развод. Чувачку захотелось себе новую видюшку за 100к, вот он и решил срубить баблеца с доверчивых людей. Когда понял, что что-то доверчивых людей как-то не сильно много, и деньги в монитор особо швырять почему-то не хотят - он и слился.   P.s. хотите верьте, хотите нет, а мне уже все ясно было, когда я его аватарку увидел. Ну не может человек, взявший на аватарку скриншот персонажа от GTX'a (того еще засранца и ворюги) что-то путное сделать. Карма помешает =) P.p.s. и 580-я - это для ская ващет выше крыши. Я еще на 570й играл, с ЕНБ и в 45+ ФПС на постоянке, и графически оно не сильно от его скриншотов в ВК отличалось.
  5. Ну, технически - да. Но потребует довольно много скриптинга. Нужно связать товары на витрине с копией таких же товаров в сундуке. Если товар пропадает из сундука - он пропадает и из витрины (ивент OnItemRemoved). И наоборот (ивент OnActivate). Если у тебя на витринах только статики, которые нельзя спереть, то часть с "наоборот" можно и не делать. Плюс надо еще придумать какой-то механизм с респавном этого всего при обновлении ячейки и инвентаря торговца.
  6. Rayek's End или как-то так.
  7. Помнится, было такое. Лук не исчезал как таковой - он появлялся где-то в стороне от персонажа. Иногда довольно далеко. Даже не помню, как я это лечил (и вылечил ли вообще), но дело точно в файле с моделью.
  8. Никакие. Шанс на выпадение камней записан в левел листе с ними. Как раз тот самый ItemGems10 (ID 0010E992). Условное "ничего" выпадает в 90% случаев, остальное (какой именно камень все-таки выпадет) зависит от уровня персонажа. Правь этот левел лист.
  9. Отключить след оружия в настройках Ultimate Combat.
  10. Azazellz

    УНСЛААД

    Это в прошлой версии так было. В новой версии - это только первая четверть.
  11. Azazellz

    УНСЛААД

    Потому что они это все именно портировали. Вырезали из игры, и адаптировали под скай. Вичн все сам делает, с нуля.
  12. Azazellz

    УНСЛААД

    Обновил.
  13. Это, по идее, силами СК должно переключаться, без скриптов.
  14. Azazellz

    УНСЛААД

    Да. Но не моя. В английской версии тоже так. А я еще думал - куда они там "кольцо Хавела" +1 дели... Исправлю попозже.
  15. Ну так я и говорю. Установи длительность, с которой эти эффекты должны показываться.
  16. Такого - нет. Аналоги - есть, да. Но всё - не то.   В SkyUI это находится. Ползунок есть, который показ длительности активных эффектов определяет.
  17. Не играю на СЕ. Вот когда все SKSE-плагины, которые я использую, туда портируют, тогда, может быть, я на СЕ и перееду. Но пока даже половины нет.
  18. Нужно было "Русский" включать. По крайней мере в LE работало. В SE - черт его знает, ибо там, емнип, поменяли кодировку для русского языка.
  19. 2000 (2048) - максимальное число записей. Из-за резервирования. И все ИДшники должны находиться в четко заданом диапазоне: от xxx800 до xxxFFF. Твой ИДшник, как сам видишь, в этот диапазон не укладывается. Вообще, патчи в esl перегонять - дурная идея.
  20. ESL поддерживают ограниченное число записей и ИДшников. Судя по всему, этот ИДшник вне пределов, которые достпуны для ESL.   В настройках кодировку плагинов на русский поставь. Внизу где-то. Гуглится легко.
  21. Что поделать. У тебя на руках все файлы игры. Открывай, смотри, как там все устроено, и сам делай также. Я именно так этому всему учился.
  22. Azazellz

    УНСЛААД

    Да ну. С чего бы? Он даже их ассеты не использует - сам все делает.
  23. Открой основной три-файл головы. Увидишь там морф, который называется SkinnyMorph (кажется так, не помню точно). Можно еще три-файлы для некоторых ванильных причесок посмотреть, там он тоже есть. Т.е. морф с таким именем работает для всех хэдпартов. Если тебе надо, чтоб на _0 весе персонажа хэдпарт менялся - делаешь этому хэдпарту три-файл, в нем - морф для 0 веса, и называешь этот морф SkinnyMorph.
×
×
  • Создать...