Перейти к содержанию

Ilver

Пользователь
  • Постов

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ilver

  1. Бард: "...зайка серенький, хвостик беленький!.." Стражник Вайтрана: превращается в зайца Жители Вайтрана: офигеть чё моды творят!!!
  2. Meridiano, как должно быть Можно никого не убивать. Вообще. Навыком Метаморфа превращаешся в расу противника, навыком Харизмы через цепочку квестов становишься, например, Верховным вождем племени и присоединяешь данную расу к своей империи Можно не убеждать, а навыком Телепатия проникнуть в сознание объекта, победить его внутренних "демонов" и поместить в ядро сознания свою идею. Идею о том, что ты - прав, и нужно поступить так, как ты сказал - и это именно мнение объекта. Нет никаких "боссов". Большого и тупого монстра можно взять под контроль и заставить рыть каналы для судоходства или протаптывать дороги для своей империи. Для умного - создать иллюзорный мирок, где он тоже будет под контролем. А если он выйдет из-под контроля - убить его будет просто и быстро, воздействовать магией холода прямо на мозг. А еще любого монстра можно убить, просто открыв внутри него портал с помощью навыка Порталы. Нет более "концовки". При окончании нескольких финальных квестов идет получение наград и и игра продолжается. Титры? В меню! Более критериев: 5. Нет эльфов, орков, гномов и прочей толкинутости. Расы новые и логичные. Например, зеленая кожа идет набором к растительным волосам и многим конечностям. А на нижних конечностях - корни. Логично - эта раса в симбиозе с растениями. Но не жди от них любвеобильности дриад - они размножаются опылением) А если ты зажег огонь в их землях - жди беды... 6. Нет магии стихий - она устарела. Все эти фаерболы и виндболы ( о Богиня, что за ересь!..) - надоели худше пареной репы! Только новая магия. Магия Порталов, магия Речи, магия Пиктограмм, магия Биоморфа, магия Ключей, магия Звезд, магия Ментала и т.д. 7. Главный герой - не очередной попаданец или "безымянный", который как всегда, потерял память. Это местный, который при прохождение испытаний вылал высокий и необычный результат. И он не "Великий Герой, Который Должен Остановить Зло". 8. Нет черного и белого, плохих и хороших - в этом мире всё опирается на целесообразность и развитие, а не придуманные псевдофилософии. Необязательно: 9. Нагота и сцены 18+ в движке, отключить их можно в любой момент в настройках. Да, и они не через каждые 3 метра, как в порноиграх, а там и тогда, где это уместно - то есть изредка. Хватит ханжества! 10. Широкие возможности модинга.
  3. А можно по-русски?
  4. А есть LE версия?
  5. pet9948, ты лично проверил?
  6. Эммм... И как часто это чудо вылетает?
  7. А что по поводу совместимости с системами перков? Со всякими там Перкуса Максимусами и т.п.?
  8. Вау! Круто! Хватит снегов! Дайош юга!)
  9. Появилась новая масштабная система перков и архетипов, непохожая ни на одну существующую ранее. Просьба перевести. https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/112701?tab=description
  10. Ilver

    Savage Land\Дикие земли

    Советы автору: Лоды и нарисовать карту. Квест на старт. Вручную расставить больше контейнеров и статичных объектов. Больше диких животных, особенно мелочи: кролики, птицы, лисы, олени, кротокрысы и т.д. Поработать над поселениями. Опционально: Интегрировать Driveables of the Commonwealth - Boats. Особенно там парусник хорош для этого мода. Т.к. моря и рек хватает, и глубина в них достаточная для прохода судна. Добавить микролагеря старьевщиков, и назвать из "охотниками".
  11. Ilver

    Savage Land\Дикие земли

    Поиграл. Вот моя рецензия. Автор забыл упомянуть, что идти в дикие земли нужно прокачанным героем (30+). Дизайн оригинальный, но как и в других таких модах - там огромные пространства с малым наполнением. В 2-х новых поселениях ничего нельзя разбирать. Только строить. Вход в мир - через корабль, но вернутся на Пустошь можно только в том случае, если не отключено быстрое перемещение: забраться обратно на корабль без читов нельзя. А в Выживании оно отключено. Мало диких животных и контейнеров с любым содержимым. Мелкие баги. Но вылетов вообще не было, это большой плюс.
  12. Эти подонки отобрали радугу у детей. Теперь искренний детский рисунок с радугой, которую ребенок первый раз в жизни увидел и тут же попытался изобразить - уже некий "сигнал ЛГБТ" и повод для разговора с родителями! До чего же мы докатились... Радуга - это чистый, яркий и сакральный образ! Ему не место на флагах извращенцев.
  13. 1ex0, я помню Скай,и я играю с вашим крутенным модом. Вы просто мастер! С помощью ИФС, а также идеально подходящего к вашему Сделки с даэда я отигрывал мага крови, теневого мага, антимага, самурая в Акавире, соулмастера, колдуна Предела, друида и даже драконоида. Замечательно также то, что вы выпустили автономные версии. Например, Талисманы или Стоячие камни.
  14. Пожалуй, подожду версию 2.0
  15. Hangman, вообще-то была идея превратить в подобие Conan: Exiles и Citadel: Forged with fire, только с крутым графонием и квестами.
  16. Они вряд ли справятся. Тематика, индустрия геймдева и студия исчерпали себя. Во-первых, за 11 лет никакого прорыва выдаче изображения пользователю не произошло. VR стал уделом немногочисленных гиков. Экраны те же, видеокарты на том же принципе, технологий новых не создали. Если игра выйдет с 8К текстурами и для этого нужно будет от 12 Гб видеокарты - это уже ни на что не повлияет. Во-вторых, нужны революционные прорывы в гемплее. Гемплей даже модового Скайрма в будущем уже не прокатит - это будет просто скучно. В-третьих, нужен такой же прорыв в ИИ и поведении мира и неписей. Уже сейчас они в том же Скайриме даже с крутыми модами - просто болванчики. Ну, и традиционные проблемы игры такого масштаба: работы армии художников и дизайнеров, кодеров, сценаристов-квестоделов и т.д., и т.п. Так что я вижу 2 варианта: Открытия в технологиях квантовых процессоров и домашние квантовые ПК делают возможным невозможное. Беседка и ко отказываются от традиционного формата Свитков и производят революцию. Экспортировав (или сгенерировав прямо в игре) свои сохранения из Старфилда игрок попадает в начало начал. До начала Первой Эры! Оказывается, собрав артефакт, исследователи из Земли попали в новый мир (Нирн), где объединенная экспедиция вступила в контакт с эльнофей. Экспедиция закончила исследования и улетела в Атлантис с отчетом, а эльнофей остались. И игроку за них играть. Стать родоначальниками всех рас. Начать все исторические события. Изобрести магию. Играть, и определять Грядущее Нирна! The Elder Scrolls: Оrigins ждет вас!
  17. ZEYGEN, давным-давно прошел полностью на планшете с вендой. Я тогда на кораблях плавал, месяц в одну сторону, месяц обратно. Просто присоединил к планшету миниклавиатуру и мышку и прошел. Игра офигенная, всем советую.
  18. Пункт 4 решает вообще всё! Если бы не было модов - за месяц я бы прошел и забыл бы. А так - до сих пор играю, как начал в 2016-м, так и периодически возвращаюсь. Моды решают всё. Создаю свою сборку или качаю и правлю чужую - не важно. Причем к роли этого самого драконорожденного я охладел уже давно, теперь у меня...ммм.. другие активности. Так что... вот: cdn.idaprikol.ru/images/0707b24307f08c0c5b98219c8ab3cce0c139859ef41c80ab55e9b4e804322de2_1.webp
  19. danmer78, роль Злодея с помощью модов работает офигительно круто. Просто термояд получается! Вот как я отыгрывал эту роль: Для начала я развязал гражданскую войну, но когда победила одна из сторон - вторгся Талмор. Я его поддержал вначале, а на последнем квесте - предал. И в результате все города остались без ярлов и стражи. Нападения вампиров, оборотней и нежити завершили начатое. Но зачем страдать скайримским красавицам ? Ведь благодаря модам у меня там красавицы, а не ванильные уродки. Я заделался работорговцем, открыл сеть по всему Скайриму и уже через игровой месяц дороги наполнились караванами рабов, а города - рынками. В тайных обществах я постиг мастерства в некромантии, химерологии, алхимии душ, архитектуры плоти, даэдрологии и магии крови. Кроме того, истово посвящая каждое соитие Сангвину и стал его чемпионом - инкубом. После свержения правителя в замку вампиров в Скайриме не осталось ни одной силы, чтобы мне противостоять. И вот тогда я и основал свою гильдию, которую назвал "7 Грехов". И потом - приступил к реализации своего плана... Искать и убивать каждого непокорного мне жителя было слишком муторно, поэтому я пустил в мир Чуму. Заражаясь ею, жители превращались в монстров и убивали и обращали других. Животных же они просто убивали. Членов моей гильдии и меня монстры не трогали. Рабыни содержались в замках гильдии и были в безопасности. Теперь им не было смысла бежать... Очень скоро земли Скайрима пришли в запустение, и даже другие страны не нападали, опасаясь Чумы. А я с наслаждением правил свои Королевством Греха, ахахахааа))))
  20. Hangman, моды и альтстарт решаю эту проблему сразу
  21. тут же представил извращенцев онлайн с 100+ сексмодами у каждого. Содрогнулся...
  22. Мда... Есть старинная, но прекрасная в плане гемплея и управляемости игра - Freelancer 2. Вот откуда нужно брать принцип полета и стыковки.
  23. Ilver

    Нет Никакой Умбры

    Наконец-то русский перевод! Я джа года его ждал!
×
×
  • Создать...