Перейти к содержанию

Ilver

Пользователь
  • Постов

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ilver

  1. А можно скриншот этих самых МСМ-настроек?
  2. Ilver

    Сделки с Даэдра (SE)

    Версия 8.0

    448 раз скачали

    Мод обновлен до версии 8.0 Сохранения с предыдущей версии не совместимы! Начните новую игру или сделайте чистое сохранение. Мод с разнообразными возможностями. Здесь нет линейности и четких разграничений классов. Хотите управлять своим культом? Да пожалуйста. Хотите стать охотником на всякую нечисть и получать неплохую награду (да, именно неплохую, а мизерную как в ванили)? Да пожалуйста. Также любители заклинаний и способностей найдут для себя много нового. Помимо прочего мод не грузит вас тоннами и нудными записками и дневников. Да, они тут есть,но это скорей записки - объявления о работе, предупреждения об опасностях на той или иной дороге, листовки имперской пропаганды и т.д. В общем Довакин может стать кем угодно, от пожирателя плоти до прославленного охотника на ведьм. Новые гильдии: светлые 1. Гильдия охотников на ведьм В гильдии можно купить книгу, из которой узнаете о наградах, трофеях с трупов колдунов, вампиров, драугров и т.д. За трофеи вы получаете серебряные самородки, которые можно продать, переплавить в серебряные слитки или изготовить из их предметы для охоты (серебряное масло и бинты). Также вы сможете создавать и свитки. Новые торговцы: 4 Новые крафт-станции: 2 Новые квестодатели: 3 Как найти: на место указывает записка в «Пьяном охотнике» Вайтрана. Также Белетор дает новый квест. Кроме того, на эту гильдию указывают в новом квесте в Дозоре Стендарра. Выходите из города и идите строго на восток, до ближайшей небольшой горной гряды, что окружена тундрой. 2. Гильдия контрабандистов Отчаянные времена привлекли на побережье Моря Призраков скупщиков ценностей и агентов контрабандистов. Система за сокровища и скупщик краденного для не членов Воровской Гильдии прилагается. Новые торговцы: 1 Новые крафт-станции: 1 Новые квестодатели: 1 Как найти: идите в таверну Винтерхолда, там будет новый посетитель. Поговорите с ним. 3. Клуб джентльменов Истмарка Воспользовавшись тяжелым положением в Скайриме преступный Синдикат построил «респектабельное» заведение. Синдикат предоставляет работу всем желающим. Это может быть работа в клубе или «поле». В клубе есть азартные игры, купания и услуги милых дам. Помимо прочего клуб дает кредит начинающим искателем приключений. Итого - два варианта работы: сотрудником клуба или меценатом. Новые торговцы: 1 Новые крафт-станции: 5 Новые квестодатели: 2 Как найти: есть записка на столе в таверне «Очаг и свеча». Идите строго на юг от Виндхельма, южнее Рощи Кин. Там вы найдете новые здание. 4. Школа Джулианоса Школа Джулианоса - под фасадом храма бога мудрости и логики скрывается тайное общество. В время кризиса Обливиона все школы Джулианоса были сожжена и вся документация утеряна. Теперь, дабы защитить свои знания и храмы школу охраняют рыцари-наставники, практикующие теневую магию. Паломники восстанавливают сожженные книги и служат в школе. Вы же можете вступить в этот орден и в обмен на выполнения заданий можете изучат магию теней. Уникальная система талонов библиотеки Джулианоса. Новые торговцы: 2 Новые крафт-станции: 6 Новые квестодатели: 2 Как найти: есть записка в храме богов Солитьюда. Само здание Школы находится на юг от Драконьего Моста. Также новый квест Дозорного упоминает Школу. Новые гильдии: темные 1. Культ плоти На самом деле "культом" в классическом понимании не явлеятся, т.к. его лидер - атеист и практик. "Культом" его прозвали северные жители Предела. Создан магом плоти, который стремится постичь секреты бессмертия. Он создал аморфное существо и начал экспериментировать с ним. После вокруг этого существа сформировался культ. Они грамотно используют восстание Изгоев и подкармливают зверя, используя плоть человека или мера. Уникальная методика усиления героя на основе бионического симбионта. Новые торговцы: 2 Новые крафт-станции: 1 Новые квестодатели: 1 Как найти: записка в Муравейнике Маркарта. Идите в район Утесной пещеры и ищите спрятаный вход. 2. Культ Хранителей врат Обливиона Эти люди со странным кольцами по всему Скайриму собирают черные камни душ для таинственных покровителей в Каирне душ. Есть гипотеза, что эти покровители собирают армию мертвецов... Благодаря странному магическому кольцу можно обменивать камни душ, даэдрические или аэдрические артефакты на оружие и броню. Без кольца культисты будут на вас нападать ( позже можно нанести на тело магическую татуировку, и вас будут узнавать и без кольца). Новые торговцы: 2 Новые крафт-станции: 2 Новые квестодатели: 3 Как найти: вначале нужно найти "Странное кольцо". Его можно снять с рандомного некроманта, на трупе колдуна в Хелгена, найти в одной из городских Залов Мертных. Полустерные надписи на нем означают место базы культа Хранителей. База находится к северо-западу от таверны "Ночные ворота". 3. Культ Мефалы Суть Мефалы не позволяет ей создавать что-то простое и понятное - такая оганизация будет уязвима. Поэтому Мефале служит большое количество организаций и личностей, которые часто не подозревают о существовании друг друга. Когда-то культ поклонников Мефалы был очень влиятельной организацией в Скайриме. Он устранял соперников, подкупал и путем шантажа добивался своих целей. Но Дозорные Стендарра уничтожили его, а выжившие культисты находятся в бегах. Будущее этого культа очень туманно. Но именно вы сможете возродить его под прикрытием вполне легального бизнеса. Новые торговцы: 1 Новые крафт-станции: 3 Новые квестодатели: 1+задания на доске Как найти: вам нужно найти любым способом Лизару, это богатая вдова и действующая "паучиха" (жрица) Мефалы. Можно выйти на неё по квестам Клуба джентльменов Истмарка, или найти её по оставленным запискам бывших культистов (первая - в сундуке сгоревшего дома возле Вайтрана), или ( в случае женского пола ГГ) - найти поклонника в "Смеющейся крысе" Солитьюда и выйти за него. В любом случае, Лисра появится возле входа в Зал Мертвых Солитюда. А так у неё есть особняк через пролив от этого города (новое здание). Это и будет наша база. 4. Ковен Северного Джерола Просто община ведьм. Они нейтральны и не нападают первыми. Занимаются травами и не приносят человеческих жертвоприношений... кроме одной изгнанницы из ковена. Выберете сторону: ковен или изгнанница. Новые торговцы: 1 Новые крафт-станции: 1 Новые квестодатели: 2 Как найти: разумеется, о ковене упоминает записка в Фолкрите, в таверне. Ковен находится глубоко в лесах, ориентиры - грибной круг снаружи пещеры и Сумеречная гробница. Новые квесты 1. Квест "Стань Дозорным: сомнения и правда". Чтобы начать, иде в пока еще целый (до 10 уровня!) Зал Дозора и поговорите с новым именным Дозорным. В конце квеста в зависимости от вашего выбора дадут наводку или на Гильдию охотников на ведьм, или на Культ Хранителей. 2. Квест "Побег из шахты" - столкновение героя с миром Глубоководья (квест дают в Культе плоти по их квестовой ленейке). 3. Квест "Душа на продажу". Чтобы начать, прочтите записку в таверне Ривервуда и ищите новую пещеру на северо-западном берегу озера Илиналта. 4. Квест "Слуга лорда-вампира". Чтобы начать, идите в таверну "Пчела и жало" Рифтена и найдите новую девицу. Подсказка: есть руна, что начертана на стене конюшни возле ворот города. 5. Квест "Аколит Ноктюрнал". Чтобы начать, до вступления в Гильлию воров найтиде нового персонажа возле тайного входа в Гильдию. Поговорите с ней. Новые системы и механики Крепость Феллглоу теперь изобирует новым крафт-стациями для экспериментов - просто используйте их. Изменения в Миддене: 3 новых рецепта для кузницы атронаха, 2 новых заклинания, 2 новых святилища (Маннимарко и Хермеуса Моры). В зале Достижений Коллегии есть заклинание, с помощью которого вы сможете писать исследовательские заметки и продавать профессорам. Чем выше ваш уровень магии и магических навыков, тем выше шанс на успех. Но вы можете выбрать более легкий путь, например - убить магов-самоучек, забрать их исследовательские заметки. Вызов слуги: это продвинутая форма старого нового заклинания. Она имеет 5 уровней . Чем чаще вы им пользуйтесь, тем быстрей растет уровень слуги. Слуга - не простое призывное существо. Он к вам очень привязан и будет даже ревновать. Психоз Вендиго: Намира и Хирсин в попытке составить конкуренцию Сиродильскому вампирскому ордену Молаг Бала и Вайла создали чудовищное проклятие. В основном жертвами его стали пропавшие путешественники около Винтерхолда. У зараженного развивается жажда к костному мозгу и в конце концов превращается в настоящее чудовище. Они имеют уникальную систему, альтернативную вамиризму. Алтарь Молаг Бала: недалеко от Рорикстеда раскопано древнее святилище Молаг Бала. Герой вампир может на алтаре принести кровавую жертву и получить усиление своих вампирических способностей. Колодец желаний Клавикуса Вайла: можно бросить в колодец монетку или несколько сотен и загадать желание. Многие из этих желаний бесполезны, но другие дадут мощный бафф Трагедия Штрауфа: недавно в Скайриме бла опубликована новая пьеса, в которой речь идет о придворном волшебнике Штрауфа, который продал свою душу даэдра в обмен на на 1 год власти, силы, энергии и прочих благ. Но со временем он понял, что совершил крупную ошибку, но все равно после года его душа попала в Хладную Гавань. Если вы найдете оригинал текста, и проведете ритуал - получите очень мощьные баффы, но через год игрок умрет. Шехай: легендарные певцы меча Йокуды были способны призывать Шехаи, духовные мечи из своей души. Со временем это искусство кануло в лето. По сей день многие редгарды пытаются возродить это древнее искусство. Один редгард прибыл в Скайрим в надежде изучить туум для улучшения тональной архитектуры... Ищите книгу, дающую способность на Ступенях. Стихийные способности: в кузнице атронаха есть 3 новых рецепта с использование стихийных солей. Каждое из низ дает заклинание плаща, повышает сопротивление к той или иной стихии и стихийное заклинание. Ловцы снов: у культистов Вермины есть зачарованные амулеты, которые отслеживают сны у людей. Они генерируют кошмары, захватывая воспоминания умирающих жертв. Потом с помощью этих ужасных воспоминаний сводят с ума другую жертву. Создание гаргулий: в комнате Валерики есть новый том, который научит вас создавать в кузнице гаргулий. Эти гаргульи будут с вами пока их не убьют. Также чем выше ваши навыки в изменении. зачаровании и кузнечном деле, тем выше у гаргулий здоровье. урон и броня. Чаша изобилия: ее можно найти в Туманной роще и каждый 12 часов будет добавлять вам бутылочку мед. Покровители: теперь чернокнижник может выбрать себе божественного покровителя и получить 3 из 21 доступных способностей. Это могут быть: Маннимарко, Хист и идеальные мастера. Новые болезни Скайрим охватывает новая заразная даэдрическая болезнь под названием «Звездный свет». Своим прогрессом в несколько дней напоминает вампиризм или ликантропию. Ее можно подхватить от зараженного или через зараженные магические зелья, эль и вино. Как видно из названия эта болезнь влияет на магические способности зараженного. На первой стадии многие не заметят небольшую потерю регенерации магии. Но дальше становится все хуже и хуже. Зараженные получают способность высасывать магию у окружающих и источников магии. Источник этой болезни не найден, но согласно некоторым источникам первыми зараженными были ветераны Великой войны, ставшие свидетелями зверств Талмора в Имперском городе. Как исцелить: на первой стадии - обычным образом, путем выпивания зелья исцеления болезней или молитвой. На более поздних стадиях: никак! Так что следите за тем, что пьете и за своими статусами. ВАЖНО! Все квесты НЕ имеют маркеров! Читайте записки, запоминайте или записывайте, что вам говорят. Тут всё серьезно и вас за ручку никто вести не будет! P.S. В моде есть некоторые намеки на контент 18+, но нет ни секс-сцен, ни анимаций - только текстовые таблички с описанием некоторых событий. Мод не содержин ненормативной лексики и лгбт-контента.
  3. Ну и что помешает нашему сайту модов? Будем просто в SE играть.
  4. Почему ARK так мало популярен в России? А потому что к нему все кучу модов только на стиме. И платных полно. А больше и нет нигде. А на Скай/Фаллаут - тонны на десятке сайтов.
  5. Нужно им скрипт переделанный от горгулий: чтобы стояли кругами или попарно возле входа в помещение какое-то, типа статуи) И при приближении** внезапно **оживали и нападали, используя атаку сбивания с ног=) Вереща при этом: "Умри, дылда!" Вот это будет нежданчик=)
  6. По идее, они должны кастовать страх на врагов того, кто их вызвал.
  7. Круто! Нужно такое на SE!
  8. ferretcha, есть два вида модеров. Одни так и не делают Beyond Skyrim 10 лет, другие - за 3 года релизят Enderal, потом кропотливо вылавливают баги, потом выпускают Forgotten Storiesи и портуруют это дело на SE.
  9. Ilver

    Вориплазма из ESO

    Дайош этого мода в SE, в таблицы спавна вместо злокрысов=)
  10. Вопрос такой: в ветке Алхимии один из самых первых перков (открывается на 20) на выбор дает два "дара", один из них "Полевая Алхимия". Наверное, должно выскочить меню с вариантом выбора? А у меня просто перк берется, никакого выбора нет, и никакой полевой алхимии! И никаких способностей не появляется. Что делать?
  11. Ilver

    Смерть пожирает всех

    VerRei, я имею ввиду: поставить мод, начать квест, а далее остановить его на определенной стадии и не выполнять задания. Тогда нежить появится? В одном городе или во всех?
  12. Ilver

    Смерть пожирает всех

    Мне ответит кто-то?..
  13. "разрушенный объект будет восстановлен до целого состояния" - а зачем?
  14. Ilver

    Skyrim вышел 11 лет назад

    "Еще играете?" - а то!) Конечно. Сейчас новая героиня: программист из Нокса, она во время тестирования новой гарнитуры виртуальной реальности раскрыла свои способности и попала в прошлое - в 4-ю эру! Осознав, что может перемещаться между эпохами, она благоразумно скрыла это, и осталась в Скайриме. Невероятные приключения начались! В этом пути она из гика-подростка превращается в роскошную женщину, обучается ремеслам и магии, а также другим навыкам, участвует в исторических событиях и в последствии становится королевой Скайрима.
  15. Вот ссылка, русская версия:
  16. Есть такая гильдия. Жалко, там квесты только фоновые. Но хоть вступить можно. Называется "Хранители врат Обливиона". Из мода "Сделки с даэдра". Гильдия, а точнее культ - представительство Каирна в Нирне. Запрещенки... хватает. Рекомендую этот мод: там почти все гильдии: "не совсем плохиши, просто гонимые обществом перспективные энтузиасты". Там и вышеуказанные Хранители врат, и ведьмы, и Культ Плоти, и Контрабандисты Моря Призраков, и классическая Школа Джулианоса, и много кто еще.  
  17. Ilver

    Смерть пожирает всех

    Вопрос: если поставить мод, и не проходить квест - Скайрим будет захвачен нежитью? Ну, то есть приходишь в город, где не был никогда - а там уже все заразились и в нежить превратились?
  18. nihille, извините, но Лорхан не равно Шор.
  19. Ну, что вы так нерешительно!) Атмора и Йокуда, Трас и Пиадонея, Катноквей и Альдмерис ждут вас!
  20. Lord RZ, нет. Эпоха не та. Ост-индийская компания не была так успешна, как ВИК. Ту же Индию они покоряли два века, и постоянно терпели неудачи. Да и масштабы не те.
  21. Lord RZ, Из Византии - бюрократия, Восточная имперская компания же, влияние церкви, традиции и много чего. Не секрет, что Византия много вдохновлялась Римом) А вы послушайте, как говорят баски и оригинальную озвучку каджитов) Прикол в том, что викинги и море связаны нераздельно. А тут "викинги" есть, а моря в них - нет.
  22. Акавир: синергия стран Востока в разные эпохи+Япония Империя: Рим+Византийская империя Бретонцы: типичные ранние галлы+поздние кельты. Валенвуд: две части. Босмеры: кельты россыпью+эттруски+микс племен ранней Европы Коты всякие: а это Ближний Восток+баски Скайрим:группа норманнов+бритты+готы+саамы. Викингов классических не особо видно в Скайриме. Где даккары? Где набеги, Шоррова борода?! Где селения, где одни женщины, старики и дети, а 90% мужского населения - в море?.. Морровинд: это поздние шумеры. У нас они ассимилировались, а там нет. Черные Топи: Африка, но вместо пустыни - болота. А еще симбиоз с Хистом очень сильно влияет на культуру.
×
×
  • Создать...