Перейти к содержанию

ArtemSH

Модмейкер
  • Постов

    341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент ArtemSH

  1. Это пошлая фраза, поскольку важно качество того, что читается. И качество того, кто читает. Обширное и глубокое гуманитарное и нравственно-культурное образование способно развить человеческое восприятие действительности, углубить его, сделать более тонким. Но это даже не стоит в повестке нынешнего образования, ориентированного на создание всего лишь "специалиста в своем деле", который не развивается всесторонне, но воспитуется только с целью выполнить некоторую социальную функцию. Он может читать книги, смотреть фильмы, соучаствовать в религиозной жизни, но качество его собственного восприятия от этого может совершенно не расти.  Книги сами по себе - это форма. Можно читать всякий ширпотреб. Но даже литература, написанная тонкими людьми, требует соответствовать уровню их собственного восприятия. Так же как для чтения научной гуманитарной литературы требуется понимание академической жизни, участие в её процессах, так же и с качественной художественной литературой - уже нужно уметь думать, уметь чувствовать природу, людей, время. Литература может способствовать развитию этого восприятия, но если изначально этого импульса нет и запроса на это нет, то и на выходе будет один выхлоп.
  2. Добрый день! Скажите пожалуйста, как создать для dds-файлов версии под разные размеры текстур? Я использую мод на интерфейс, кастомный пак для HUD Status Bars, который работает только при больших размерах текстур, иначе вместо новых текстур интерфейса возникает жесткий дисторшн. Я попытался закинуть уже существующие текстуры в другие папки игры (menus50 и  menus80), но ничего не поменялось. Я не разбираюсь в данном вопросе, буду рад совету и помощи в этом деле. Спасибо!
  3. ArtemSH

    Cyrodiil Rebuild

    Я правильно понимаю, что его впоследствии инкорпорировали в Better Cities?
  4. Не только у меня, но и у многих оригинальный мод вызывает резкое порозовение окон у соборов. Лечится, если поставить AWLS или All natural, но оригинал так никто ха эти годы не починил. У ЛеныБравил выходила недавно упрощенная версия этого мода, откуда она вырезала эти розовые окна, вернула статуи девяти в каждый храм и что-то еще вернула обратно на место.
  5. ArtemSH

    Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

    Мод крутой, нестареющая классика. Осталось только авторам (кто там сейчас за него отвечает?) сделать его модульным, ибо подходы к скриптингу уже несколько устарели, как и сама философия этой глобалки (в духе "воинственной несовместимости" со всем и вся))
  6. ArtemSH

    Oblivion Content Restoration Project

    Условно говоря, это лайт версия Oblivion Uncut, где восстановили весь оставшийся, но незадействованный контент. Челы с нексуса говорят при создании крупных сборок опираться на этот мод, чем на Анкат, тк последний слишком большой, несовместимый, глючный (?) и добавляющий много отсебятины (попытка автора в реконструкцию задумок). Здесь же только, повторюсь, оставшийся в игре контент, ничего иного. По идее мод маленький сам по себе, несколько персонажей, пара квестов, мб что-то из брони и оружия добавит и всё.
  7. Это очень круто! Идея напрашивалась сама собой, но.. И самое главное - совместимость с ММО!! Осталось только перевести на инглиш!)))
  8. Самый большой взрыв мозга - то, что синтезатор речи работает "в прямом эфире". Я думал, это невозможно, слишком ресурсозатратно. Ан нет! Это прорыв. Жду моды на Обливион с этой фичей))
  9. ArtemSH

    Loot Menu

    Прикольный мод, но жрет много - для сборки с большим кол-вом геймплейных модов (со скриптами) требует хорошего железа. Есть спартанский аналог - Vacuity (nexusmods.com/oblivion/mods/29283)
  10. Оч крутая модификация! Играл в неё в свое время. Единственное о чем я мечтаю - сделать её reduced версию. Оставить новых нпс, новые фишки, убрать остальные изменения, чтобы совместить с МОО и ООО :) что-то в духе недавно возрожденного WAC Integration (nexusmods.com/oblivion/mods/51102)
  11. Недавно появилась схожая модификация, где изменена всего лишь одна строчка в коде игры: nexusmods.com/oblivion/mods/52905 преимущество, насколько я понял, в том, что новый мод может быть отключен в баш-патче.
  12. qwertyasdfgh выпустил "глобалку" по лошадям, по идее делающая эту модификацию пушбаттона устаревшей: Horse Gameplay Overhaul (nexusmods.com/oblivion/mods/52797)
  13. ArtemSH, ошибка: речь шла о horse gameplay overhaul, я спутал его с этой модификацией
  14. ArtemSH, апдейт: добавлю ваш перевод в файлы. Благодарю!
  15. Похожая функция есть еще в крутом моде: SB - Arrow Master (nexusmods.com/oblivion/mods/50953) И в COBL (но это уже совсем на любителя)
  16. allexa, это один из самых крутых модов, особенно меня ошеломили в своё время фичи с динамическим натягиванием тетивы и как раз-таки спотыкание :) жаль, что он оч древний. его по-хорошему надо переписать, а то он вроде как вызывает сейф блоат (по крайней мере так вроде говорили товарищи с нексуса) а разве в Combat additions или в dynamic oblivion combat не было этой фичи? потом проверю, как будет время. сборник в смысле мерджинга отдельных модификации или свой модострой? Круто, успехов!
  17. allexa, то есть бесшовный мод автоматически собирает и лица и тела? занятно, я помню, что такой мод был, но там было какое-то ошеломляющее количество патчей к нему, патчей к патчам, переделкам патчей и тд. Поэтому я даже близко к нему не приближался. Попробую, спасибо!
  18. Noinikaido, пон, значит всё так же как раньше :) Спасибо!
  19. ArtemSH

    OBSE Pluggy

    Idle, один из авторов Oblivion Reloaded, в дискорде где-то писал, что Плагги написан на Pascal и очень много жрет ресурсов, поэтому лучше его не юзать без важной причины. Жаль, если так. Потому что мод с цифирями от нанесенного урона полагается на Плагги.
  20. На оригинальной страничке мода на нексусе (2014 или 2015 года) говорилось, что необходимо пользоваться Нексус мод менеджером при установке данной модификации. Это условие уже не является актуальным, скажите пожалуйста?
  21. Хорошая фича, чтобы запретить этот имбалансный кайтинг всего и вся. Но в идеале надо совмещать с модами, меняющими геймплей, ибо чистому лучнику при ванильном геймплее скорее всего каюк.
  22. Вообще идея так-то огонь. Я помню на нексусе было два таких мода (не считая тех, что из начала 10-ых годов), один от автора jobs и marriage (nexusmods.com/oblivion/mods/51788), и вот этот. Вообще по описанию они кажутся схожими.
  23. allexa, камни это смертоубийство. Дизайнерское решение в духе ХЕСУ с его незабываемым дропом фпс от мелких камешков, заботливо разбросанных по локациям в огромных количествах.
  24. Версия 1.0.2

    553 раза скачали

    Перевод на русский язык от allexa в отдельном файле! Меня всегда удивляло, что такие книги как "Основы Алхимии" или "Тактика смешанных отрядов", которые по идее должны были быть учебниками, собственно, ничему НЕ УЧАТ. То же касается и духовной литературы, усвоение которой умудряет читателя, что в игровом смысле должно проявиться и в улучшении навыков. Исправить этот недостаток призван данный мод. К распространенным, религиозным, ценным, редким и уникальным книгам добавлены навыки, соответствующие тематике книг. Подробности в Док-файле. У мода две версии: Легкая (Lite) и Полная (FULL). Легкая содержит в себе учебники, некоторые художественные тексты и некоторые уникальные книги. Полная имеет в себе намного больше книг и навыков. Выбор за вами.
  25. allexa, Я видел в видосах по обле эту буйную растительность, и думал, что с одной стороны это прикольно, с другой - её так много, что из-за этого не только проблемы с оптимизацией, но и с самим геймплеем. То, что всё и вся утопает в растениях - это фишка оч раздражать будет и в сражениях и в лутинге.
×
×
  • Создать...