Перейти к содержанию

IgorLutiy

Пользователь
  • Постов

    1 172
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент IgorLutiy

  1. Всегда хотел поиграть в Обливион. Нет, я играл в него в свое время малость, хотя так и не прошел до конца главный квест (хотя, я делал это специально). Но моды, моды это и радость и печаль Обливиона. Почему радость - вроде понятно, их много, они разные, они способны полностью изменить игру, сделать ее такой, как вам захочется и также бесконечно расширить ее. Играть не переиграть. А в чем же печаль? Когда я хочу поиграть в Обливион, я первым делом устанавливаю игру. Потом все официальные дополнения. А потом захожу на сайты с модами. И начинаю думать, а чтобы поставить в первую очередь? Маст хев, так сказать. Начинаю читать, выбирать и скачивать. Устанавливать, настривать, и продолжаю читать, выбирать и скачивать. Спустя неделю я понимаю, что этот процесс мне уже надоел. А конца ему не видно. Начинать играть пока не хочется, ибо еще ведь не превратил игру в идеал, в который хочется поиграть (с модами). Но перелопачивать и устанавливать/настраивать моды дальше - тоже уже не хочется. И в итоге на этом этапе процесс обычно и заканчивается( Прости, Обливион. Ты был крут, как и любые Свитки. Моды сделали тебя великим, и они же тебя сгубили для меня(
  2. Хорошая новость. По сути это аналог Morrowind Multiplayer только для Скайрима. Можно будет создавать свои сервера и совместно проходить игру. Круто, че. Я джва года ждал просто рад, что люди сумели это сделать. Очередной повод вернуться в Скайрим) Но уже с друзьями и товарищами.
  3. Марк Леви «Похититель теней/Викрадач тіней»   Это книга о любви. Удивительно, но многие книги, которые как будто о чем-то ином, на самом деле о любви. Выкинь из них любовь - и ничего не останется. Рассыпется в прах и сюжет, и герои, и смысл.   Маленький мальчик умеет общаться с тенями. И даже меняться ими. Казалось бы, фантастика, но... я бы так не сказал. Богатое воображение ребенка или "хитрый" ход автора? Скорее всего что-то из этого. Это не фантастика. Это лирическое произведение о взрослении, любви и эмоциях. Кроме этого, это еще и интересное повествование. Сюжет довольно прост, а вот повествование, изложение событий - интересное. Читаешь и раз за разом думаешь, а что же будет дальше? И как это будет. И что будет чувствовать главный герой. Ведь книга именно об этом, о его внутреннем мире. О его эмоциях и переживаниях. О себе и о близких.   Роман по структуре разделен на две части. Сначала идет детство главного героя, время учебы в школе и жизнь в небольшом поселке. Затем более взрослая жизнь, во время обучения в медицинском вузе. Они кажутся несколько разорванными, но это только кажется. На самом деле они вполне удачно дополняют друг друга. Ведь это все - лишь составные части пути взросления. Детство, учеба в школе, выбор профессии и учеба в вузе, первая любовь, друзья, потери и обретения, познание себя.   И конечно любовь. Любовь к матери, прежде всего. И любовь к девушке, которую главный герой проносит сквозь всю толщу романа, с детства и во взрослую жизнь. Да, она несколько утрировано идеальна. Но ведь мы же читаем роман, а не слушаем разговор приятеля на кухне, о том, как все бывает в жизни. Грустн ои печально. Здесь же будет грустно, печально, но жизнеутверждающе. Ну ведь круто же, если бы вот так. С преодолениями, с борьбой с самим собой и с обстоятельствами.   Написано очень эмоционально. Это лирика, самая что ни на есть. Может из-за того, что написано французом?   В общем замечательное, приятное произведение. Теплое и душевное.
  4. Все набежали, чем я хуже? Тоже выскажу свое никому не нужное, очень неважное, мнение) Ничего особо не ожидая от будущей игры, посмотрев ролик я хочу в это поиграть (не так как в шестые свитки, но все-таки). Так то да, выглядит это как Фаллаут (но мы же помним, что Фаллаут это Скайрим с пушками) в космосе. Фаллаут в космосе к которому добавили немного NMS (ближе к тому, что обещали, а не выкатили) и, кажется, сделали более вменяемой постройку (в Ф4 она была стремненькая). Готов поспорить, что движок все тот же (только как обычно - более продвинутая версия, ну право, не дураки же они), так что моды будут. Отсутствие ватса это гуд. В конце концов, это хоть и Фаллаут в космосе, но не Фаллаут же). Беседка двигается по накатанным рельсам, постоянно совершенствуя свой движок и подкручивая графон, при этом урезая РПГные элементы (скорее модифицируя под запросы современного массового игрока, ага). При этом, на мой взгляд, в этом нет ничего плохого. Лично я за это и люблю игры беседки (ну моды, да, причина в них). Осталось выяснить, какое чудо инженерной мысли будет необходимо, чтобы запустить эту игру. Увы, не очень хочется покупать новое железо исключительно под Старфилд (но по другому вряд ли удастся поиграть). Тодд постарел. Хотя... мы все постарели, если вы вдруг не заметили. Неважно, когда вы присоединились к миру свитков, во времена Морровинда, Обливиона или Скайрима. Мы все не молодеем. И только Тодд при этом еще и богатеет) В общем все круто, ждем Старфилд, а потом и ТЕС 6, которая наверняка будет еще круче Скайрима (разве может быть иначе?)
  5. Ну да, это фишка прежде всего реалистичного рисования, в том числе портретов. Кстати, при рисовании анимешек это мне даже несколько мешало, потому что было сложно представить трехмерность персонажей. Сегодня будет немного лонгрид, но он будет у меня на сайте, чтобы не повторяться (желающие могут почитать там). А здесь изложу кратко. Как-то я хотел сравнить то, как я рисовал пять лет назад, в свой первый заход в рисование и как рисую сейчас. Ну вот, сегодня откопал старые рисунки, выбрал среди них один, у которого хорошо помнил оригинал, с которого рисовал. И нарисовал заново. Что из этого получилось - длинно по ссылке выше, а если коротко то вот: Слева направо - оригинал, нарисованное в 2017 и нарисованное сегодня. Честно говоря, мне казалось, что в 2017 я рисовал лучше, чем оказалось) Тем сильнее видна разница.
  6. Это особенность накопления и усвоения знаний и умений. Есть период когда мы учимся, осваиваем новые знания, пробуем новые техники. Тело и ум еще до конца не готовы к новому, они сопротивляются и получается не все. Однако если накопить какой-то объем работы, а потом сделать паузу - происходит своего рода принятие накопленного опыта. Будто вино настаивается, так знания и опыт стают нашими, пропитывают нас. После чего, если вернуться к прерванным занятиям, может быть качественный скачок. Так что да, иногда перерывы делать очень полезно.   Кстати, уже после того, как написал предыдущее сообщение, смог таки сформулировать для себя, что именно мне помогло в построении по методу Рыжкина. Дело в том, что все обычные схемы подразумевают именно рисование плоской картинки (кстати, именно из-за этого многие художники очень не рекомендуют срисовывать с фотографий и картинок, отдавая предпочтение натуре - с чем я полностью согласен, хотя, увы, чаще рисую с фото). И рисуя так человек привыкает видеть перед собой двумерную картинку. Но это неправильно, потому что мы живем в трехмерном мире. Так вот, Рыжкин тоже дает определенную схему, но он сразу учит видеть трехмерность. То есть ты сразу учишься видеть объемы, это то, чего лично мне очень не хватало до него. Потому что можно сколько угодно срисовывать, но если не понимать, что за каждой картинкой стоит трехмерный и объемный объект - то будет получаться совсем не то, что надо. 
  7. wldchic Спасибо за обратную связь) По поводу сложности - я бы не сказал. Все сложно. Хорошие анимешки, на мой взгляд, ничем не проще рисовать. В портрете реалистичность, в аниме - стилистика. И то и то имеет свои особенности и свои тонкости (и сложности). По поводу кружочков и квадратиков - это как раз подход из рисования аниме, там он хорош (по крайней мере на каком-то этапе так точно). В портретах это путь к   У меня портреты хоть как-то пошли после вот этого видео (а потом и остальных от того же автора): И как раз из-за того, что я отбросил все эти схемы (ну, кроме той, которую дает Рыжкин). Не знаю как это объяснить, но он дает не просто схему, он отталкивается от пластики и анатомии, задает сразу пропорции и буквально с первых же штрихов уже получается заготовка узнаваемого портрета. То есть через пять минут уже по сути есть заготовка, дальше идет только шлифовка и отрисовывание деталей (а потом еще теней, но с этим совсем беда - надо больше рисовать с натуры). Еще из моих больших косяков - я жутко не люблю перерисовывать, и еще никак не доберусь посмотреть новые видео Рыжкина с разбором типичных ошибок при рисовании портрета. Вообще, самый главный мой минус - это закостенелость (возможно, это уже проблемы возраста, чай не молодежь я уже давно). То есть, по большому счету, я чему научился в прошлом году - то и долблю, рисуя по сути одно и то же одинаково. То есть без особого движения вперед. С одной стороны это может быть и плюс, я оттачиваю какие-то навыки ибо рисование это прежде всего постоянная практика, а с другой - это определенный застой, ведь если не движешься вперед - по сути медленно сползаешь назад(   Кстати, если все-таки есть желание попробовать рисовать портреты, то можно попробовать мой курс Рисование портретов (на основе уроков Александра Рыжкина). Ну или просто смотреть канал Рыжкина. Но у него на канале видео все-таки в разнобое, а я попытался их свести в некую структуру для последовательного обучения. По крайней мере в том виде, в котором я сам учился.   А так да, надо больше практики, этого мне очень не хватает, особенно в последнее время. 1 портрет за 4 месяца - этого мягко говоря маловато даже чтобы оставаться на одном месте, не то что двигаться вперед(  
  8. Разбавлю хорошие анимешки (я вот пробовал-пробовал, но что-то пока не зашли они мне, но я обязательно еще попробую) своими попытками в портреты. Это было нарисовано еще тогда, в середине февраля, да так и не выложено. Ну вот, наверстываю упущенное. У меня он получился несколько худее, чем он есть на самом деле. Вот так всегда - то квадратная морда лица, то длинная, как огурец. Где моя золотая середина? Но, в конце концов, не ошибается тот, кто ничего не делает. А так как я делаю - предстоит мне таких косяков еще меряно немеряно. Ну, за косяки!
  9. Стивен Кинг «Лангольеры»   Когда-то давно, еще в середине девяностых прошлого столетия, я, как и многие дргуие, познакомился с этим произведением посмотрев экранизацию, которую нам показывали в виде сериала. Потом довелось прочитать и литературный источник. И вот, спустя более двух десятков лет, я снова вернулся к этой книге. И что сказать - она до сих пор хороша, она интересна, ее снова читаешь и не можешь оторваться.   Так уж сложились обстоятельства, что одиннадцать человек собрались в одном месте, чтобы отправиться в далекое путешествие. Более далекое, чем они предполагали, когда садились в самолет. Совместное и неожиданное, которое позволит всем этим незнакомцам познакомиться ближе друг с другом. У каждого из них позади своя жизнь и свое покрытое мраком прошлое.   И это история именно о них, об этих людях, а не об их путешествии, которое является просто богатым и интересным антуражем для  проявления их индивидуальностей и взаимосвязи в непростых обстоятельствах, когда они будут пытаться разгадать, что же с ними происходит. Можно ли выбраться из той ситуации, в которую они попали. А если можно - то как.   Кинг традиционно психологичен. У него отлично получаются характеры людей. Они уникальные и живые. Не играть роли, а быть - так можно сказать о них, о персонажах книги.   Читается она очень легко, это еще один плюс. Страница за страницей мелькают, сливаясь в сплошной листоворот. И незаметно ты оказываешься на последней странице. Выдыхаешь, радуешься за одних, грустишь за другими, осуждаешь третьих. Но не остаешься равнодушным. Может быть даже узнаешь себя в ком-то из героев. Ведь они все такие разные и стали настолько близки за это короткое время чтения.   Хорошая книга об обычных людях, которые попали в необычные обстоятельства.
  10.   Эмили Браунинг.   А что, кинопоиском еще кто-то пользуется? Я думал, что после всех их факапов несколько лет назад уже все свалили)
  11. Больше двух месяцев я не брал в руки карандаш. На то были причины, которые знает весь мир. Вчера я все-таки достал из сумки бережно взятые с собой карандаши, достал маленький пакетик с ластиком и клячкой. Также я не забыл взять с собой десяток листов А4. Нашел, что подложить под лист бумаги и стал рисовать. Как всегда после перерывов (да и без перерывов тоже) боялся, что ничего не получится. Не знаю почему, но у меня часто появляется такой страх. Кажется, что почему-то в этот раз точно ничего не получится. Какое-то стремление к перфекционизму, может быть. Вот, что у меня получилось. Да, я сразу заметил недостатки (шеяяяяя, как же так?). Но сейчас не это главное. Я просто безумно рад, что у меня есть возможность нарисовать портрет. А недостатки не важны. И да, это, наверное, первый раз, когда я выкладываю нарисованное сразу. Есть еще прошлые рисунки, не выложенные. Но они где-то там. ЗЫ: а еще прошел год с тех пор, как я начал рисовать портреты. Та-дам, поздравляю себя! С тем, что не бросил, с тем, что мне нравится то, что я делаю. Круто же.
  12. Джон Д. Макдональд «Вино грёз»   В нашем мире есть множество безумцев. Людей, которые могут совершать странные, а подчас и страшные вещи. Совершать бессмысленные, на первый взгляд, поступки. Почему они их совершают? Кто все эти безумцы? В этой книге излагается своя версия подобного поведения. Конечно же версия фантастическая, но очень интересная. А главное, она из разряда тех идей, которые с одной стороны полностью фантастические, но с другой, кажется, будто это могло бы быть правдой. Почему нет? Если мы чего-то не знаем или не понимаем, это не значит, что это невозможно или не существует.    Главных героев по сути двое. И каждый из них стремится к чему-то важному. Каждый пытается вырваться из пут обыденности. Кто-то хочет добраться до иных миров. А кто-то - познать свой мир. В итоге получается так, что каждый из них реализует желание другого.   Книга полна разных идей, которые на момент написания, наверное, были вполне оригинальны и новы. Со временем, конечно, все это стало мейнстримом. Здесь есть и "похитители тел", и замкнутый мир, где все слепо подчиняются традициям, отбрасывая реальность окружающего мира, который полон бессмысленных табу. Есть здесь и отголоски "Матрицы". Хотя, не было ее еще тогда. А вот иллюзорный мир был. Хотя, насколько он иллюзорный? В отличии от матрицы, здесь на этот вопрос дается вполне конкретный ответ. Ну и куда без этого - книга о любви. Хотя иногда кажется, что почти все книги об этом.    Читается очень легко. Умели раньше писать. Или переводить. В любом случае - читать приятно и легко. Книга вполне заслуживает своего места в ряду крепких произведений Золотого века фантастики. Вот есть что-то эдакое в тех книгах. Вроде и кажутся сейчас они несколько наивными, и сюжеты, хотя и оригинальны, но тоже не блещут особой глубиной и изысками. Да и герои очерчены штрихами. Но за всем этим есть некая душа. Есть что-то, что выделяет книги той поры. Что-то, что сложно выразить словами, но оно есть. Их интересно и приятно читать. Вот и я перечитал эту книгу во второй раз, спустя почти 30 лет после первого прочтения. И она не показалась мне хуже. А это чего-то да стоит.
  13. Дело было лет 5-6 назад. До того никогда не пользовался никакими точками восстановления. А тут что-то на меня нашло. Думаю, дай ка сделаю себе точку восстановления. При этом, что важно, сохранил резервные данные на внешний жесткий диск.  Где-то спустя полгода у меня навернулась винда (вин 7 если что). Впервые за почти 20 лет использования. Справедливости ради, я там что-то сумел нахимичить сам. Да, конечно можно просто перебить винду. И похерить все, что было настроено за последние 4 или 5 лет. Поэтому я быстро все восстановил. Так что - можно конечно не юзать. Но как говорят, есть те кто еще не использует бекапы и те, кто использует. Лучше быть вторыми. И да, потом я еще стал активно использовать портейбл версии программ, что очень пригодилось при следующей плановой переустановке винды. Но это уже совсем другая история.
  14. Десятка по своей сути это не одна система, а целое семейство, которое пару раз в год перетряхивали и вечно что-то меняли. Поэтому когда говорят десятка - это слова ни о чем ибо версий этой самой десятки, которые в той или иной мере отличаются друг от друга, накопилось весьма немало. То есть человек сделал видео, а через пару лет менюшки поменялись и те же самые пункты находятся совсем в другом месте. Или их вообще нет. Или появились новые и т.д. 
  15. ССД спокойно бьется на разделы и никаких проблем нет. Откуда люди находят такие советы - мне сие неведомо, но пусть будет на их совести. Единственное, что надо точно знать про ССД - не стоит их полностью забивать. Они этого  сильно не любят. Зато я могу расписать, чем может быть плохо не разбиение на разделы)
  16. Алексей Сальников «Отдел»   Прочитал некоторые хвалебные отзывы на эту книгу и решил ее посмотреть поближе. До сих пор так и не определился - зря прочитал или нет.   Роман произвел двоякое впечатление. С одной стороны он отлично написан. То есть к тому как написано - вопросов нет. Легко читается, логика происходящих событий на месте (в целом), действующим лицам присуща яркая индивидуальность и они очень живые. Вот сразу в них веришь и даже сопереживаешь, несмотря на их характеры и деятельность. Сюжет тоже начинается весьма заманчиво, предвосхищая что-то эдакое, дает повод подумать о какой-то загадке, которая будет раскрыта позже (она и будет, но лучше бы не была). И вроде бы все замечательно, но потом возникает одно, но очень большое но.   О чем это? Что это вообще такое? Для чего это было написано? Какой смысл данного произведения и что именно хотел сказать автор? Для себя я так и не смог найти ответ на страницах книги. Во время чтения иногда казалось, что писал сие шизофреник. Настолько происходящее кажется безумным и бессмысленным. Какой-то абсурд.   Итого, по сути это производственный роман о жизни некоего отдела, который занимается специфической и слишком безумной, чтобы быть правдивой или осмысленной, работой. То есть если рассматривать его именно с этой стороны - как попытку описать жизнь обычных людей в не совсем обычных обстоятельствах - получился вроде бы и неплохой роман. Но в таком случае в нем нет никакой изюминки, то есть это будет просто описание бытовухи. Замечательное описание, но имеющее очень мало смысла. Откройте какую-нибудь газету, почитайте описание нашей жизни в любой статье, добавьте характеры героям - и получится что-то подобное, просто написанное более талантливо и ярко.   И тут возникает еще одно но. Может быть автор хотел с помощью гротеска и эпатажа описать нашу жизнь, то, как мы живем и трудимся, всю бессмысленность нашего бытия, работы и выполнения приказов? Ведь если заменить работу отдела на работу какой-нибудь полиции, или чего-то подобного, мало что поменяется. Кроме того, что все станет еще более реалистично. Может быть все дело в этом? Ничто не имеет смысла и все тлен?   И да, есть еще самый-самый финал, он очень скомканный и представляет из себя небольшой диалог двух человек в эпилоге. Но он мало что объясняет ибо если его воспринять буквально, окажется, что это просто какой-то шаблон из дешевого фантастического боевика. Можно, конечно, воспринять его как аллюзию на реалии современного мира. Но в таком случае возникает странное противоречие между явно талантливым написанием основного текста и неумелой попыткой закрыть все вопросы одной примитивной страницей текста с привлечением теорий заговора.   В общем, вот такое неоднозначное произведение, со своими плюсами и неожиданными минусами. И оставляющее после себя больше вопросов, чем ответов. Но ожидания явно были больше, чем то, что оказалось в итоге.
  17. Malukah лучше. Здесь понравилось начало, куплеты и голоса. А вот припев слишком тяжелый и сливающийся во что-то громкое, бессмысленное и беспощадное. У Malukah более целостно и органично получилось.
  18. Ewlar зима же заканчивается, зачем тебе такой дорогой обогреватель?  :)
  19. У эпиков до 24 февраля 2022 года бесплатно раздают:   Brothers: A Tale of Two Sons Управляйте двумя братьями в сказочном приключении от мечтательного шведского режиссера Джозефа Фареса и первоклассного разработчика Starbreeze Studios. В инновационном одиночном режиме вам придётся управлять сразу двумя братьями. Решайте головоломки, исследуйте игровые зоны и сражайтесь с боссами, управляя каждым братом с помощью своего мини-джойстика.Один мужчина цепляется за жизнь. Его сыновья хотят исцелить отца, и у них только один выход. Они должны отправиться на поиски «воды жизни», и, чтобы выжить в этом путешествии, им нужно положиться друг на друга. Где один слаб — другой должен быть силён, где один боится — другой должен быть бесстрашен. Они должны быть... братьями. Это приключение вы не забудете никогда.
  20. В стиме до 18.00 16 февраля бесплатно раздают Dear Esther: Landmark Edition
  21. У эпиков до 17 февраля 2022 года бесплатно раздают:   Windbound Вы оказались на необитаемом острове после кораблекрушения. Исследуйте мир, адаптируйтесь, путешествуйте по суше и опасным морям, и попробуйте остаться в живых. Вы играете за Кару, воительницу, выброшенную на берега таинственных Запретных островов в сильный шторм, вдали от своего племени. У вас нет ни лодки, ни еды, ни инструментов, лишь желание выжить и безупречные навыки. Изучайте ресурсы этого прекрасного острова, создавайте инструменты и оружие, чтобы защитить себя от дикой природы и необычных местных обитателей. Исследуйте далекие острова и окрестные руины, разгадайте тайны прошлого и узнайте, что ждет в будущем. Найдите дорогу домой, а может, и нечто большее.
  22. Hangman, Не, такой бесконечно скучной и однообразной игры нам не надобно) Опыт надо хороший перенимать, а не плохой.
  23. Kamidashi L, у кого как. Вот, не поленился прямо сейчас попробовать: тыц. Все отлично работает.
  24. Справедливости ради, мультиплеер это по сути надстройка над игрой. Версия 0.7 без проблем работала на OpenMW 0.46.0
  25. Дэниел Ф. Галуй «Слепой мир»   Это мир подземелья. Мир пещер и проходов, вечно погруженных в темноту. Их обитатели ходят, живут, занимаются хозяйством и общаются используя слух и обоняние. Это слепой мир, потому что его жители слепы. Но они слепы не потому что не могут видеть, а потому что не знают, как это - видеть и смотреть. Потому что всю жизнь их окружает тьма. И звуки эха.   Представьте себе мир, где люди не используют зрение и основным чувством для восприятия окружающего мира у них является слух. Они слышат окружающий мир, а не видят его. Они слышат собеседника, слышат черты его лица. Слышат что происходит вокруг. Все что мы видим - они слышат. Вот это и есть основная идея данного романа. И стоит признать, несмотря на сложности, автору хорошо удалось воплотить эту идею в жизнь. Не без огрехов, потому что местами кажется, будто слух обитателей подземелий уж слишком фантастический, но пусть это будет литературным приемом. Ведь так передать то, что чувствует и о чем думает, как воспринимает окружающий мир человек, который его никогда не видел, а только слышал - задача не самая простая. Но - у автора получилось. И читается это интересно.   Очень интересно следить за тем, как главный герой, который обладает очень хорошим слухом, задумывается над тем, а что же такое свет. И здесь в канву сюжета вплетаются рассуждения о религии. Ведь здешние люди верят в Свет и Тьму. По сути для них Свет это рай, а Тьма это ад. Они молятся, совершают ритуалы. Верят и обрушивают гнев на безбожников. Но выходит так, что вера это иллюзия, пелена, это всего лишь особенность того или иного нашего окружения. Невозможность познать какие-то аспекты нашей жизни. Что-то, что остается за гранью понимания. И люди, чтобы как-то объяснить себе это непознаваемое, придумывают себе богов и различные верования. И верят во что угодно. Пусть даже это Свет и Тьма. Ведь за долгие годы и смену поколений они не помнят, что это такое. Для них эти явления загадочны и даже фантастичны. Как это - видеть, если мы можем только слышать, а света никогда в жизни не видели и даже боимся открыть глаза. Для них это что-то невозможное. Однако главный герой верит, что за всем этим должно быть что-то настоящее. Верит, стремится к познанию этого настоящего, но оно оказывается настолько невероятным для его картины мира, что столкнувшись, он не в состоянии принять истину. Это обыграно тоже очень хорошо.   Фон, все то, что привело к описываемым событиям, довольно легко угадываются с самого начала. Ибо война никогда не меняется... Вот уж Дэниел Галуй оказался вдохновителем не только Матрицы, но и известной серии компьютерных игр. Хотя, может это совпадение? Но уж слишком явное.   Очень интересная приключенческая фантастика в стиле золотого века. Тех времен, когда трава была зеленее и солнце светило ярче. Но герои этой книги его не видели. Как это - не видеть? Прочитайте и узнаете, каково это - жить в слепом мире.
×
×
  • Создать...