Перейти к содержанию

LexxNorth

Пользователь
  • Постов

    188
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент LexxNorth

  1. Я столкнулся с такой проблемой при подгонке TreeLOD'ов от SFO2.0 под свой скайрим и решил её таким способом: ткнул консолью в первое попавшееся дерево нужной модели, нашел его по ID в TES5Edit'е и вычислил высоту модели дерева по формуле ([z1]+[z2])/scale (сумма z1 и z2 без учёта знака!). Может способ и не кошерный, но сработало.
  2. 1) Отключи все моды, кроме Skyrim.esm и Update.esm и Unofficial Skyrim Patch.esp. Начни новую игру (мой тестовый сейв, если надо). Так ты поймешь, влияют ли подключенные esp/esm-файлы на стабильность игры. Если вылетает, будем копать дальше (см. п2). Если не вылетает, то подключай пачками моды и проверяй пока не найдешь багнутый. 2) Временно переименуй папки "Meshes" и "Textures" (вылет запросто может быть из-за багнутой модели nif). Протестируй с отключенными/подключенными модами. Что еще может вызвать вылеты 1) криво настроенный конфиг ENB. Проверка: перекинуть куда нибудь файл d3d9.dll, что бы наглухо отключить ENB; 2) проблема в сейве. Поможет его чистка прогами Save game script cleaner и Papyrus Data Transfer (ру. версия на modgames.net, подробный FAQ там же).
  3. Не надо качать сборки! Нужно качать "голую" легендарку и самолично ставить на неё только те моды, которые для тебя нужны. Перед установкой мода внимательно читать на его страничке разделы "Установка", "Совместимость", "Требования" и "Конфликты", а так же обращать внимание на комментарии пользователей (зачастую там бывает оооочень много полезной инфы). Потом ставить SKSE (если есть моды его требующие), Wrye Bash (обязательно создать Bashed Patch), LOOT (отсортировать им свои плагины), ставить мемори-патч SSME (или включить его аналог в SKSE). Это займёт гораздо больше времени, чем качнуть сборку с торрента, но зато многому научит. И не поленись, полистай страниц 20-ть этого форума.
  4. Всем! Внимательно читаем шапку темы и не забываем прикладывать под спойлером список подключенных плагинов, срины и т.д. и т.п. На счет первой проблемы, адресуй вопрос Кристе создателю LB. На счет второго попробуй установить мод на многобрачие Multiple Marriages-Spouse Dress Up-Rehousing-And More. Консолью вроде не решить без присутствия в пределах видимости второй половинки.       Вам троим сначала пройтись по сейву прогами Save game script cleaner и Papyrus Data Transfer (ру. версия на modgames.net, подробный FAQ там же). Если не помогло, то отключаем моды группами или по одиночке и ищем багнутый.   Скрин бы желательно. Если это магические эффекты, то поставь Unofficial Skyrim Patch.  Зайди в Вайтран и в храме Кинарет в правой комнатке, будут алтари для снятия багнутых магических эффектов с ГГ. Может прокатит. Так же можешь почистить сейв  Papyrus Data Transfer.   
  5. Автор конечно восстановил локацию "Заброшенная тюрьма", но забыл восстановить два входа в неё ведущие. Поэтому для того что бы зайти в эту локацию нужно удалить из файла "Gifts Of The Outsider.esp" два значения, например с помощью TES5Edit'а (см. скрин) [URL=fastpic.ru/view/65/2015/0324/8bc01c082e1fac824c77d778814fc311.jpg.html]!8bc01c082e1fac824c77d778814fc311.jpeg[/URL]
  6. LexxNorth

    Меч Умбры

    Что ни говори, а немцы из "Team KInetic" запилили не только сам меч, но и неплохой квест по его поиску. Желающим приобщится ссылка.
  7. Спасибо за ролик. Объяснено всё доходчиво. GKalian, обрати свой взор на Dynamic Distant Objects LOD (DynDOLOD). Сделанные с его помощью ObjectsLOD (даже если делать статичные) - на порядок превосходят LOD'ы сделанные иным способом, как по степени детализации, так и по числу добавленных объектов.
  8. Значит сейвы тут не причем. Пробуй отключать моды на глючной версии своего ская. И проверь результат.
  9. Тут 3-и варианта - твикнуть или обновить BIOS; - обновить дрова на контроллер или поставить Intel® Rapid; - вызвать священника и отпеть хард
  10. В начале предисловие: не наблюдал такого бага, даже когда на компе была GTX560 с гектаром памяти на борту, была куча графических модов и твикнутые ini-файлы (в пределах разумного). Естественно не было ENB (видюха уже не тянула). Так что проблема явно не в стареньком Creation Engine. Можешь попробовать скинуть ini-файлы на дефолт или же наоборот, проверить мой твикнутый вариант под ENB (исправь разрешение экрана и количество потоков камня с 8 на 4) Обнови, если надо дрова на видюху, проверь хард (режим обмена данными) и поиграй с размером файла подкачки. Протестируй железо прогой OCCTPT. Проверь работу видюхи во время игры с помощью любого монитора, хоть тем же GPU-Z. Поставь ENB (если нет), включи ENBoost.
  11. Два вопроса 1) версия и разрядность Windows; 2) если добежать (доскакать) до размытой LOD'овской текстуры и остановиться возле неё и подождать, то основная текстура подгрузиться или нет? Возможно просадка FPS связана не с графическими наворотами, а со скриптами какого-то багнутого мода. Выложи под спойлер свой модлист. И в следующий раз пиши о проблемах скайрима в форуме "Решение проблем со Skyrim" (больше шансов на ответ). А теперь о проблеме. Сталкивался с подобным при "эксплуатации" мода skyBirds. После определенного времени, он создает очень много багнутых копий своих скриптов вместе с большим количеством птиц, что приводило к сильной просадке FPS в районе Вайтрана. Несколько советов 1) если используешь SKSE, то создай файл SKSE.ini в Skyrim\Data\SKSE\ и пропиши в нём строки [General] ClearInvalidRegistrations=1 2) воспользуйся прогой "Papyrus Data Transfer" (ру.версия и обширный FAQ на modgames) Количественно оцени скриптов какого мода у тебя больше всего и сколько различных RefID (вещей , НПС и т.д.) эти скрипты создают. Потом сообщи результат. Общее количество активных скриптов можешь глянуть и в Save game script cleaner v 2.04 (список "ActiveScripts"), но он не покажет сколько с ними связанно RefId (им созданных вещей или NPC) и, самое главное, не скажет от какого мода эти скрипты; 3) дальше действуй по обстановке, либо переподключай глючный мод с промежуточной чисткой сейва в любой из вышеперечисленных прог, либо избирательно удаляй скрипты в "Save game script cleaner" или в "Papyrus Data Transfer".
  12. Для меня это игра года. Игра откровение. Игра загадка. Новая ачивка: "собери все звезды не пользуясь гайдом"
  13. Работает для лошадей приобретенных после установки мода! (Арсинис, добавь, пожайлуста, в шапку). Кириллица пока не поддерживается. Если надо переименовать уже имеющуюся лошадь, то читаем строки с нексуса: Что-то типа: убей свою лошадь, купи новую и переименуй её.
  14. Никогда не заморачивался по поводу внешности ГГ, но знаю, что существуют такие моды как "Альтернативная смена расы" и "RaceMenu". Обрати на них внимание.   P.S. Нет смысла форсить своё сообщение. На этот форум заходят обычные игроки и если никто не ответил, значит ни у кого нет мыслей по решению твоей проблемы. Лучше ещё задать этот вопрос на форумах других сайтов (хроники тамриэля, modgames и т.д.) - так больше шансов на получение ответа по решению проблемы.
  15. LexxNorth

    Мечи Джейсуса

    Только грузи его после JSwordsDistributionBalancePlugin.esp, если не хочешь лезть в TES5Edit (там делов-то на 30 секунд).
  16. Естественно, эта строчка как раз и отключает все визуальные эффекты от ENB и оставляет только активным менеджер памяти ENBoost, так что оставляй её false. И проверь свои настройки в секции [MEMORY] (пост #6610). Так же по поводу твоего поста У тебя по мимо ская есть проблема либо с железом либо с софтом, т.к. в любом случае при зависании игры (процесса TESV.exe) сама ОС не должна зависать и по любому должны работать "эрогенные клавиши" - Ctrl+Alt+Delete. Так что обнови дрова, установи Reg Organizer и/или Auslogics BoostSpeed (лучше старая версия 5.5.1.0). Бесплатные версии найдешь сам. Почисть и твикни систему по-полной. Изнасилуй протестируй железо прогой OCCT Perestroïka 4.0.0, хотя бы прогони тест памяти. UPD. Не заметил под катом еще один твой вопрос Этой "проблеме" уже года 3-и. Goggle-поиск, первая ссылка. В общем, если параметр iMaxAllocatedMemoryBytes в файле Skyrim.ini (секция [Papyrus]) задан больше чем 2147483647, то будет эта ошибка. Либо исправить цифру, либо забить на ERROR 4.
  17.   Проблема явно в скриптах. Чисти сейв, авось поможет. Сразу переходи к Papyrus Data Transfer (RU версию ищи на modgames, подробный FAQ там же).  
  18. Да, правильно написал ImPeretz, периодически надо чистить сейв от этого мода. Сигналом могут послужить дикие тормоза в районе локации "Водоем Холодный Ветер". Если при этом посмотреть на верх, то можно увидеть как легион дятлов пытается пробить дыру в другую вселенную :) [spoiler]!b1106b7fa3228091f43e9f8c6e43e304.jpg[/spoiler]
  19. По проблеме - для начала поставь Wrye Bash и создай Bashed Patch. Если не помогло, то поставь мод "Mfg Console", открой консоль, кликни на коруса-охотника и посмотри на параметр LastBaseChange в правом нижнем углу экрана - это будет мод последним внесший изменение для коруса. Возможно причина в нем. Отключи мод, сохранись и почисти сейв Save game script cleaner. Проверь результат.
  20. LexxNorth

    Мечи Джейсуса

    Обнаружил, что в плагине "JSwordsDistributionBalancePlugin.esp" содержится небольшой авторский "баг". Переименован ванильный игровой мир "SkuldafnWorld" на "JSwordsSkuldafnWorld". Вследствии чего, если ниже в списке загрузки нет плагина возвращающего оригинальное название (например, Cloaks.esp), то при посещении локации Скулдафн (там где портал в Совнгард) не будут грузиться для неё LOD'ы объектов, ландшафта и деревьев. Заметно, если играть с параметром uGridsToLoad ниже 9. Код локации - SkufdafnEntrance. Английским не владею, поэтому писать на форуме нексуса для себя не вижу смысла и вряд ли Various выпустит обнову. Так, что лезем в TES5Edit или в CreationKit и допиливаем скайрим напильником.
  21. В районе Маркарта все прекрасно. Все деревья в норме. У тебя, скорее всего, по какой-то причине не грузиться основная модель вместо упрощенной (LOD). Сначала попробуй переставить мод. Если не помогло, возможно не хватает ресурсов компьютера, поэтому произведи оптимизацию текстур и измени их разрешение до 2048 (2К) с помощью программы Ordenator.
  22. Как вариант, попробовать отсортировать плагины с помощью LOOT и создать Bashed Patch с помощью Wrye Bash.
  23. Начни с отключения модов, которые каким нибудь боком затрагивают освещение. Т.к. проблема твоя собственная, потому что я и многие другие, проходившие мод "Лунная тропа в Эльсвейр", не встречались с таким багом. Если используешь ENB, то в целях эксперимента запусти игру без него (не отключить ENB в игре "Shift+F12", а перекинуть или удалить файл d3d9.dll из папки "Skyrim"). Если не помогло, попробуй пересоздать ini-файлы через лаунчер (бекапни свой перед этим). Больше мыслей по твоей теме нет.
  24. От "Wrapper Version" надо копировать только файл d3d9.dll и enbhost.exe, перед этим надо удалить файлы ENBInjector.exe и enbseries.dll от "Injector Version" . Остальные файлы надо оставлять от своего пресета "HRK ENB TWO". Файлы enblocal.ini и enbseries.ini надо подстраивать под свою систему. Надпись "Sample lens Mask" от тестового файла enblensmask.png в стандартном архиве ENB, которым ты заменил файл от "HRK ENB TWO". Переход на "Wrapper Version", я предложил в качестве возможного решения вылетов, но раз вылеты исчезли после редактирования enblocal.ini, то можешь остаться на "Injector Version".
  25. Проверь настройки файла enblocal.ini в секции [MEMORY] UPD. Попробуй поставить WrapperVersion ENB 0.265
×
×
  • Создать...