-
Постов
189 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент nihille
-
Да, а когда на Тесолле будет площадка для торговли мерчем, желаю банчить шаблонами для печати на кружках а-ля: 1 2 Хотя Хлаалу из меня всегда был фиговый, что уж там.
-
у богов бывают плохие дни, картинка
nihille прокомментировал nihille запись блога в ашгулья бирложычка
Это чтобы про Лорда Дагота и моровые бури шутки шутковать? Гм, гм. -
The Elder Scrolls Online: Blackwood — Сюжетный трейлер
nihille прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsDemet, весной-осенью Чернотопье всегда в наличии в Тюмени на улице Шахтёров. Из ТЕС-Онлайн мне, к слову, скрины показывали — на вид там вполне приличное Чернотопье, с культурными особенностями, шаманистыми шаманами, культом Хист и даже с одним Хистом обезумевшим. Где будет шестой сингл, да и будет ли вообще — бог его знает, а это в доступе. -
-
)). Наши упырчики-креативщики возьмут на заметку
-
Намекаете, что моему прекрасному комиксу поможет только эвтаназия? А ведь я ещё даже не начал просить донаты! Ч0род.
-
The Elder Scrolls Online: Blackwood — Сюжетный трейлер
nihille прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsГм, кажется, я знаю, какая музыкальная тема будет в шестых Свитках. -
Оу. Это мило и в тему.
-
Сообщаю для широких масс фанатов моего гениального комикса, что, поскольку мой любимый Сэйвпик.ру упал и лежит, кадры биполярочки, числом двадцать пять штук, теперь выложены на Авторском Комиксе. Там при желании их можно скроллить лентой. Хорошего дня!
-
...шла Пятая Эра. Страшная вендетта выкашивала Скайрим. Последние норды мужественно блюли данный предками обет недавания Изяславу.
-
Гыг. У вас какой-то запредельный для меня бонус к придумыванию и продумыванию персонажей
-
Она как бы говорит: ...а клизма из холодной воды с песком бесплатно! Спс, к трубочке скуумовой допвитамины пригодятся
-
Ниже помещено что-то вроде комикса. Действие на его заднем плане не связано с действием на переднем плане. На заднем плане с персонажами и плакатами происходят непрерывные истории, а передний план с упырём и юношей не развивается, а существует как бы в одном мгновении. Зачем? Почему? У меня нет ответа, я просто налепил чё-то. Предполагалось ту би континюэд, но пока дело стоит
-
gkalian, карочи, я посмотрел эту вашу мурзилку и мне нра.
-
Чесгря, не пойму, нравится мне текст или нет, но на фамилии прапорщика прям заорала. На задворках сознания замаячил тенью маршал Сепиров-Ворфицкий. Вы очень... своеобразно мыслите.
-
"Козёл задрочен, но жить будет"...
-
Arximond, Я никому не предлагала следовать моему примеру. Я говорю, что в Обливионе так можно, а не что так нужно. Улавливаете разницу? Можно прокачать все боевые навыки на скампах, призванных посохом Вечного Скампа, не выходя из Леявина, и сразу превратить провинцию в безумный склад даэдрической брони. Можно обмануть Мартина, пообещав отвести его в храм Повелителя Облаков, но вместо этого водить его с собой в качестве штурмовой силы. Можно собрать себе костюм, почти полностью отражающий магический и физический урон одновременно. Можно собрать костюм с более чем стопроцентным "хамелеоном" — вот много раз так делала, избавляет от необходимости тратить время на убийство бесполезных респавнящихся бандитов, колдунов и прочей мебели. Можно, не выходя из тюрьмы, стать мастером акробатики, скрытности и восстановления без единого повышения уровня. Но предлагаю ли я это вам? Нет. Что для меня экономия времени, а что — пустая, скучная и никчёмная растрата оного, я уж как-нибудь решу сама. Как мне проводить время с удовольствием, я тоже как-нибудь решу сама.
-
Divide by zero, Меня кроме этого завораживал антураж и перекличка локаций с информацией из книжек и других документов — кузница Хильбонгарда, например, сама по себе впечатляющая и запоминающаяся, плюс там Крушитель Черепов и даэдрический шлем в потаённом углу, а самый клёвый для меня бонус — жутковатое "Пробуждение Ханина": "Даже Хильбонгарда и Дорах Гузала выманили из их кузницы, и на время Огни Ануднабии смолкли". С какой любовью это всё сделано ). Как старинные часы, в которых часовщик украшал гравировкой шестерни механизма, хотя они не на виду, и увидит их разве что другой часовщик. Такие штуки побуждают всматриваться в игровой мир и отдавать ему столько же тепла, сколько в него вложили авторы.
-
mr_pook, Старания тщетны.
-
mr_pook, Извинения не приняты.
-
mr_pook, Вот именно.
-
Arximond, С чего это мазохизм? Во-первых, это исследовательский интерес, во-вторых, чистая экономия времени, ресурсов и неувеличение энтропии. Мазохизм — это беготня по локациям, которые мне искренне остобубенили ещё в 2006-м году. За четыре года безудержный шоппинг как-то приедается, да. Поэтому приходилось заниматься другими, более интересными вещами. Вы совершенно правы, Вварденфелл не резиновый. Мне его надолго хватило, я более чем довольна.
-
mr_pook, По отношению к тем, кто, как ты, "знает истину" (о чём ты мне поведал при прошлой встрече), стратегия может быть ровно одна.
-
Divide by zero, Я б всю ветку перечитал только затем, чтоб снова увидеть, как вы это говорите! ♥
-
Arximond, Что ещё за абстрактные "лучше-хуже"? Вас автолевелинг устраивает, так для вас он и лучше. Вы свою позицию выразили, у меня к вам вопросов нет. Как "зачем"? Таково поведение хомо сапиенс. Я сделала наблюдение и провела эксперимент. Эксперимент подтвердил наблюдение. Поэтому я знаю, что в Морре стопицот ценных вещей ждут меня в стапицтах локациях, а в Обливионе я могу надыбать ценные вещи, не бегая с попой в мыле и не придумывая, как бы обойти золотую святошу будучи вчера с корабля. Всё. Об этом говорил ровно один человек — вы. Я сказала, что с ростом уровня левельные вещи становятся мусором. Вы мне возражаете, что в рамках тех же уровней, когда они добыты, они круты. Вы видите, что тут логика нарушена, нет? Диспут можно закрывать.