-
Постов
202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент nihille
-
Пытаюсь определить созвездие игрока, модифицировав способ, предложенный Mortuus'ом. - ввожу дополнительную характеристику в бонусы созвездий, - есть глобальная переменная, глобальный скрипт и локальный, - локальный повешен на бочку для тестирования, - в идеале бочка должна при активации запускать глобальный скрипт и выдавать мессадж о твоем созвездии. Вот оба скрипта на картинке, глобальный и локальный соответственно: Что получается: 1) Меняю консолью знак на Башню, активирую бочку, получаю мессадж "Башня", последующие мессаджи тоже "Башня". 2) Меняю знак на Воина, активирую бочку, первый мессадж опять "Башня", последующие "Воин". 3) Меняю на Башню, активирую бочку, первый мессадж "Воин", последующие - "Башня". Всё это — без перезагрузок. Предполагаю, на этапе 2) первый, неверный мессадж я получаю потому, что глобальная переменная уже встала в 1, а на этапе 2), соответственно, потому что переменная встала в 2. (?) Но я не понимаю, почему машина, дойдя до линии StartScript Mort_constellation не выполняет глобальный скрипт сразу, изменяя глобальную переменную в соответствии с наложенным на игрока эффектом. И главное, почему, если я ставлю блок условий с мессаджами НАВЕРХ, перед блоком со стартом скрипта, всё работает без сбоев. Если не лень, проясните для меня этот момент, пожалуйста, я чувствую, что вчухивание в него должно вести к просветлению и продвижению в скриптописании. Второй вопрос: Манипуляции с введением доп. характеристик в бонусы созвездий ожидаемо приводят к тому, что меню знаков рождения отображает эти характеристики, типа так: Получается, что Сокуциус Эргалла врёт игроку о знаках. Это не очень этично с его стороны, да. Если я правильно поняла смысл предложения Mortuus'а "заменяем этими характеристиками существующие бонусы знаков", результат будет тот же — левые характеристики, отображаемые в меню. Альтернативных способов записать ВСЕ СОЗВЕЗДИЯ в глобальную переменную я не нагуглила, уже с неделю утопая в страницах типа "С днем рождения, Петя!" и предложениях установить моды, меняющие созвездия. Поэтому, если вам есть куда ткнуть меня носом, ткните.
-
>> ZWolol Спасибо, мастер! Аригато, сэмпай! ) Действительно очень рада, что не требуется загромождать Инфо ненужными дублями.
-
А вот и нуб с нубским вопросом. Сделала начало квеста в конструкторе, и оно работает. Непись взаимодействует с игроком, как задумано. Проблема в том, что работать мой плужик вроде как не должен — прочла в руководстве, что каждый выбор — Choice — в диалоге с одним NPC должен иметь свой собственный номер (он же АйДи, как я поняла). Я вызывала свои готовые чойсы с номерами 2, 3 и 4 как ответы в разных ветках диалога вместо того, чтобы писать новый ответ с новым номером. Зачем я разрисовала её вырвиглазными цветами? Чтобы было видно, что в поле Info у меня все ответы располагаются выше вопросов: например, Реплика 7, вызываемая чойсом 4, выше Реплик 2 и 5, на которые служит ответом. Вот как это разворачивается в игре: Ниубивайте миня. Я хочу разобраться, почему это работает (если память не изменяет, в самом КС я видела подобное использование готовых чойсов в качестве ответа на новую реплику), должно ли это вообще работать, и если нет, то к каким багам это может привести. Может, я тупо не поняла правило насчет нумерации чойсов, и оно не накладывает ограничение на использование уже готовых пронумерованных чойсов? То есть, в окне результатов диалога номера МОГУТ повторяться, если тебе нужно вызвать уже готовый ответ? Использовала только мастерфайлы Morrowind.esm и Tribunal.esm. Непися тестировала с подключенным GFM_1C второй версии и с отключенным.
-
kosha666, XD Так и вспоминается: "Ты мне больше не подружка, / Ты мне больше не дружок! / Не играй в мои игрушки, / И не писай в мой горшок! / Мама купит мне козу — / Я тебе не показу!" Имхо, для удаления своей работы могут быть вполне веские причины: например, автор внезапно осознаёт, что сделал не конфетку, а... гм, наоборот. Но, хоть на Нексусе бывать и не приходилось, есть смутное ощущение, что это не те случаи.
-
даэдрическая дайкатана в яичной шахте Вварденфелла
nihille опубликовал запись в блоге в ашгулья бирложычка
Некоторое время мне казалось, что память проделала со мной скверный фокус: я отчётливо помню, как однажды нашёл даэдрическую дайкатану в простенькой яичной шахте милого Вварденфелла, но найти эту шахту ещё раз никак не удавалось, вот вообще никак, совсем. Плагины исключаем: их я не ставлю. Возможно, стала думать я, это просто глюк, учинённый моей упыриной головой — известно, в ней дырка. К тому же, мне зачастую снится Морр; есть, к примеру, устойчивый сюжет о том, что я попадаю в беду, и тогда появляется Вивек, чтоб выручить и защитить — забавно, больше ни один бог из всего религиозного изобилия Земли так не делает, — так уж не во сне ли я эту дайкатану обнаружил? Словом, мука сомнения довела до того, что были открыты карта Вварденфелла и конструктор — и вот последовательная вдумчивая инспекция принесла свои плоды: в яичной шахте обнаружен мёртвый герой с тем самым оружием: Я, всё же, не сошёл с ума. Удивительно! Какое счастье. Морровинд благословляет искателей, вы ж знаете. В инвентаре персонажа дайкатана выделена синим, чтоб никто не сомневался. В нижнем правом углу картинки — название шахты, вдруг кому надо, я щедрый. -
а тем временем борьба с коррупцией идёт полным ходом
nihille прокомментировал nihille запись блога в ашгулья бирложычка
Спасибо, не жалуюсь ) -
На тему полового диморфизма ещё же оглаф был:
-
а тем временем борьба с коррупцией идёт полным ходом
nihille опубликовал запись в блоге в ашгулья бирложычка
Теперь сотрудники ГИБДД обязаны попросить владельца документов предоставить их без лишних предметов (денег и других материальных ценностей). Раньше они были не обязаны, а теперь вон чё. Плоховато, имхо, пока приказ прописан, надо уточнять. Вдруг кто-то искренне не понимает, что берёт/даёт взятку? Надо подробно описать все остальные места, где у полицейского могут волей случая оказаться деньги и иные материальные ценности гражданина нарушителя, а то большая неясность: документы с вложенной купюрой возвращать обязаны, а что, если купюра вдруг, например, под манжету пролезла, когда гражданин права передавал? Или вдруг нарушитель имел сношение с полицейским, как Дубровский с Машей — через дупло? Конечно, поскольку мир меняется и вселенная бесконечна, предусмотреть все возможные обстоятельства не получится, но ведь на то нам и даны законодательные органы, чтоб вносить поправки и уточнения, поправки к поправкам и уточнения к уточнениям. Видится какой-то хорхелуисный рассказ об обществе, в котором общие понятия игнорируются, а законы направлены на частные случаи и отдают средневековыми поздними уставами рыцарских орденов: ПДД-шнику запрещается принимать от граждан барана, биткоины, малиновое варенье — и в болезни, и в здравии, а в особенности в год Лошади, обещание раскрутки в соцсетях, лобызания мужского уда этсенчура этсенчура; на то, чтобы хранить, обрабатывать и дополнять все эти инструкции уходят мощности ИИ; постепенно количество содержащейся в памяти ИИ информации приближается по объёму к количеству информации во всей остальной вселенной. -
nihille, Таки поправочка к моей уверенности: pikabu.ru/story/gambit_umbryi_8238718 Всё же, прирождённый геймер преград не ведает.
-
Не, типа такой: большая картинка по ссылке Мне тогда казалось, она будет интуитивно понятна носителям русского.
-
Ы ) Была у меня безбожная русская даэдрица, которую никто, кроме меня, не разбирал — кажется, для такого дела в самый раз. "Диктатура Дагот Ура!" — какой-то самодостаточный, округлый и законченный лозунг.
-
Да, а когда на Тесолле будет площадка для торговли мерчем, желаю банчить шаблонами для печати на кружках а-ля: 1 2 Хотя Хлаалу из меня всегда был фиговый, что уж там.
-
у богов бывают плохие дни, картинка
nihille прокомментировал nihille запись блога в ашгулья бирложычка
Это чтобы про Лорда Дагота и моровые бури шутки шутковать? Гм, гм. -
The Elder Scrolls Online: Blackwood — Сюжетный трейлер
nihille прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsDemet, весной-осенью Чернотопье всегда в наличии в Тюмени на улице Шахтёров. Из ТЕС-Онлайн мне, к слову, скрины показывали — на вид там вполне приличное Чернотопье, с культурными особенностями, шаманистыми шаманами, культом Хист и даже с одним Хистом обезумевшим. Где будет шестой сингл, да и будет ли вообще — бог его знает, а это в доступе. -
-
)). Наши упырчики-креативщики возьмут на заметку
-
Намекаете, что моему прекрасному комиксу поможет только эвтаназия? А ведь я ещё даже не начал просить донаты! Ч0род.
-
The Elder Scrolls Online: Blackwood — Сюжетный трейлер
nihille прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsГм, кажется, я знаю, какая музыкальная тема будет в шестых Свитках. -
Оу. Это мило и в тему.
-
Сообщаю для широких масс фанатов моего гениального комикса, что, поскольку мой любимый Сэйвпик.ру упал и лежит, кадры биполярочки, числом двадцать пять штук, теперь выложены на Авторском Комиксе. Там при желании их можно скроллить лентой. Хорошего дня!
-
...шла Пятая Эра. Страшная вендетта выкашивала Скайрим. Последние норды мужественно блюли данный предками обет недавания Изяславу.
-
Гыг. У вас какой-то запредельный для меня бонус к придумыванию и продумыванию персонажей
-
Она как бы говорит: ...а клизма из холодной воды с песком бесплатно! Спс, к трубочке скуумовой допвитамины пригодятся