-
Постов
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Zhar55555
-
-
-
Скажите, пожалуйста, я один не понимаю, где ссылки на всю эту красоту? Например, на адаптированный Better cities...
-
-
-
-
-
Конвейер?! По типу Ассассинов? Ну да, то-то я каждый год в новую часть TES играю, уже задолбался....
-
Еще раз поиронизирую касаемо сроков выхода хотя бы Брумы... Январь 15-го?! Сентябрь 16-го!!! ...и по-прежнему ни-че-го((
-
Задумка хорошая. Но! Чтобы иметь настроение, хотя бы не ниже среднего, нужно практически всё игровое время посвящать именно поддержанию этого самого настроения - если бухать, дак перс каждые 10 минут требует, при этом по показателям RND пить давно уже не хочет, а настроение при этом, хоть и чутка ползет вверх, всё равно остаётся на уровне "хуже некуда"; - если охотиться - это нужно охотиться без перерыва, чтоб помогло! Короче, очень хотел использовать этот мод, очень он атмосферен для отыгрыша, но в силу постоянного депресняка навыки практически совсем не растут, а это уже ну ни в какие рамки(( Хоть бы сделал автор опциональную лайт-версию, чтоли! Как, например, в Фростфалле - несколько вариантов сложности. А так вынужден удалить. Хоть и, повторюсь, задумка превосходная... Но это нытьё про "Провались всё в Обливион" уже допекло. Этот мод, как мне кажется, должен дополнять и разнообразить геймплей, создавая определенные, но не критические сложности, а не отвлекать полностью от игры, требуя к себе полного внимания игрока. Да, и еще было бы неплохо, если бы настроение в цифровом показателе отображалось. А то пишет "поднялось на 11", а сколько было, что стало на 11 больше - неизвестно.
-
Морровиндская система лута 4 Эры
Zhar55555 прокомментировал
Октавий Шалидол файл в Геймплей и изменения -
Чему удивляешься? У меня свыше 400 модов (точного подсчета давно не веду)... Предупреждая вопрос об ограничении в 255, сразу говорю, что большинство просто объединены через TES5Edit или Mod Organizer. И не нужен супермощный комп, достаточно 16+ ГБ ОЗУ. А что касаемо данного сборника - всё хорошо, но вот кислотного цвета ветки, торчащие из стен в Пьяном охотнике, портят всё впечатление...
-
Нда-аа, прикольно было читать про "надежды на лето 14-ого" в январе 15-ого.. :whistling: Прочел все комменты, улыбнуло... А воз (читай "мод") и ныне там.
-
-
-
Проект Реальный климат Тамриэля - Погода и освещение Скайрима
Zhar55555 прокомментировал Lord RZ файл в Атмосфера и окружение
У меня солнце светит сквозь предметы(( Кто сталкивался с подобным? Подскажите, как исправить? Других модов на погоду, солнце и т.п. нет. Сорри, не знаю, как убрать картинку в спойлер. Дело не в СоТ, после отключения мода проблема осталась.... Но вот в чём?!((( Разобрался. Дело в ENB. Надо рыться в настройках.!rygLs.jpg -
-
Еще вопросы по использованию, если можно... При объединении 2-х esp, например опциональных на DLC к моду ELFX, с помощью TESVSnip, в первом ряду идет в обеих объединяемых файлах строка GRUP (CELL) - CELL. В инструкции указано, что одинаковые строки надо открывать и копировать внутреннее содержимое. При открытии строки в обоих esp. внутри вижу много подстрок GRUP. Когда копирую эти GRUP из одного esp в другой, прога не добавляет её к тем, что во втором ряду (тот ряд, что внутри GRUP (CELL) - CELL), а выносит отдельной строкой в первый ряд. Это так и должно быть, или я что-то не правильно делаю?! Фух... Надеюсь, понятно изложил суть вопроса... И еще - при объединении esp вес конечного файла иногда почти в 2 раза больше общего веса объединяемых файлов. Это нормально? Заранее спасибо за ответ))
-
На часто возникающие вопросы о совместимости со SMIM - ставить ДО SMIM и при установке SMIMа соглашаться на перезапись файлов, всех и обязательно. Можно, конечно, и в обратном порядке, но больше возни... Причем рекомендую использовать их в связке, т.к. степень их наложения незначительна, а дополняют они друг друга прекрасно. Всё вышеизложенное на основании собственного опыта и многих часов игры с обоими модами без проблем.