Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. эээ...я даже не знаю что ответить...  вообще, я имел ввиду баланс классов там...математическую возможность 1 класса победить другой. то есть, именно баланс. когда при равном уровне игры, равнозначной экипировке шансы у обоих равны. когда у 1 класса нет чего-то, что является дисбалансным по отношению к другим. или наоборот слишком слабым. + вопрос про проработанность. прежде всего разнообразие. причем не разнообразие типа - его я победил в этой локации в лесах, а того в другой локации в болотах. этого я добил этим умением, а того другим. а разнообразие в типах пвп-боев. 
  2. в тесо проработанная, пробалансенная пвп система?  я сужу по тому что увидел + по опыту игр в ммо. а не потому, что "ну это же тес онлайн, там крута!"
  3. hail to the king, baby.
    1. Simply Red

      Simply Red

      good, bad, i am man with the gun.
    2. Sebursky
  4. это называется не играй, сколько влезет, а потрать 4/6К и потом увидь, нравится тебе или нет. слишком толсто, попробуйте тоньше.  да и я вижу только лычку - идиот. на этом моменте я поперхнулся чаем каноничный в чем? в эре геймбрио? или в чем? че за доморощенный олдфаг на этом моменте я пролил часть чая на клавиатуру. что-то я потерял нить. а мне и смотреть вкатывает. что со мной не так? вообще, меня печалит 1 факт. тут пишут либо обкуреные ненавистники тесо, у которых аргументация из разряда того гения - видишь лычку вип? пошел к черту, я элита. либо - игра дерьмо, потому что она дерьмо. либо столь же обкуренные поклонники тесо. ни 1 ни другие не в состоянии увидеть другую сторону. ненавистники плюсы, поклонники - минусы. и в итоге и те и те со снисхождением смотрят друг на друга. эй. я хотя бы свое презрительное отношение к оппонентам обосновываю отсутствием логики, умения спорить, однобокости суждений и т.д. у этого самого оппонента. вы чем обосновываете? у вас у 99% именно эти качества превалируют. ага. навскидку так. пункт 1. полоска ресурса нужна не для красоты. что бы нормально играть, надо контролить расход ресурса. а ждать 2-3 секунды это гкд, то есть перманентное кд на все скиллы дабы у человека не было возможности спамить спамить спамить. правда вопрос - зачем это надо в игре с плохой пвп системой? гкд жизненно важно там, где есть пвп. пве же отбаллансить под отсутствие гкд можно без особых проблем. пункт 2. может быть, он имел ввиду диминишинг статов? "чем стата больше, тем его меньше" когда 30К (например) брони дает 50% сопротивления, а 40К 51% распространено во всех ммо же. да и не в ммо (в диабло диминишинг на крит шанс, например) пункт 3. парень ноет на то, что не все навыки применимы в бою? эм... так крафт это крафт. в бою он никогда не применялся кроме некоторых элементов крафта (бомбы там какие-нибудь) а вот в последнем я с ним согласен. месяц на изучение? бред. это же не вундервафельная цепочка квестов на получение вундервафельного оружия или омг развязки сюжета. 4. а что с маунтами не так? 5. однообразие локаций косяк разработчиков. по лору должны быть джунгли? или что там. сделать их разнообразными можно. если есть жалобы на это, значит они похожи друг на друга. это недочет. 6. ну про пвп я и сам писал. незачем его вводить и вводить ограничения  для пвп (гкд то же) если оно плохое. мое самое большое раздражение еще в вов - там нет балансного пвп. оно скучно. в этом плане в ла2 пвп получше будет. но близзард постоянно меняет что-то, что затрагивает пве в угоду пвп. зачем? если игра не на пвп ориентирована. тоже и в тесо. 7. ничего не скажу про данжи, ибо их не видел. пока что я встречал 3 типа - казуал инсты (пройдутся всеми при отсутствии синдрома дауна у игроков) хардкор инсты (от каждого члена пати/рейда нужно высокое понимание механики боссов, знание своего класса, эквип, подходящий для этого инста и тд) и анбаланс (подписочный сервер аллодов, где убить первого босса рейда, который фармится на донатном сервере из ряда фантастики и приводит к лютым вайнам со стороны донат серверов). золотой середины, как показывает практика, нет. если в тесо второй типа (хардкор) инстов, то это проблемы не беседы, а этого парня, который настолько туп, что не может понять механику. 8. если это так, то я согласен с ТС, ибо это недочет разработчиков. но... причем тут анимация оружия и пассивный эффект? все равно, что описывать - этот человек дебил. он меня бесит, я прострелю ему колени, подожгу  его дом и буду смотреть как он, корчась, пытается выбраться из огня. но прическа у него хорошая. он мне нравится. 9. вспоминается система пв, с которой я  готов сделать только 1 - полить фекалиями. обильно так. прокачка важная часть игры, но она не должна занимать 99% времени. большая часть контента должна быть ориентирована на максимальный уровень. с такой скоростью прокачки же я сомневаюсь, что дела обстоят так. как там мой науч рук говорил про мой курсач? выводы не соответствуют содержанию. ___ hail to the king, baby.
  5. любопытно. нужно смотреть. есть ли там возможность не только наполнять (с этим справится конструктор любой игры, где он имеется, собственно) но и менять такие элементы, как интерфейс, систему прокачки, боевую систему, добавлять/включать крафт и так далее и так далее. если все это будет, и будет более доступно, чем открытые движки или тот же КС в тес, то проект весьма интересный. если же это эдакий майнкрафт в 3д и с детализованными модельками, то толку с него чуть будет. нужно ждать полную релизную версию. и еще узнать ли, какие языки поддерживает это. англ версия это хорошо. но сам процесс поддерживает ли кириллицу. или можно ли "вшивать" языковые пакеты дополнительные.
  6. снова идеи типа давайте сделаем не свою уникальную игру, а возьмем скайлоулс или ведьмакин или еще что-то в этом роде. 
  7. я говорю прямо, а не намекаю. при этом задаюсь вопросом - зачем? если ситуация не требует никаких разрешений. что за любовь приукрашивать действительность просто так, по фану?   знаешь, почему я скептик в вопросе модостроения? я не верю в перерождения и возрождения проектов, когда они по 20 раз переделываются и запускаются.  если я не прав, то мои слова должны восприниматься исключительно как заблуждения и не должны вызывать опускания рук. если прав, то руки пусть не опускаются а отрезаются.  чтоб наверняка. 
  8. с праздником дам. по случаю 8 марта у нас даже на улице тепло стало %) с праздником тесалл. из 8 лет существования сайта я сижу на нем 6 лет. и я рад этому. это были классные 6 лет. и еще будут.
  9. я ненавижу свою кафедру
    1. Кафкa

      Кафкa

      А что за кафедра-то?
    2. Truewolf

      Truewolf

      история россии.
    3. Ewlar

      Ewlar

      Ну, хорошо не "История КПСС"!
  10. читаю сайт защитников животных и прочих зоофилов. люди вообще нормальные? жизнь человека ставить вровень с жизнью какой-то собаки? или я не врубаюсь в тему?
    1. Показать предыдущие комментарии  28 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      то есть, если я бегаю вечером в парке и на меня накидывается свора собак - это виноват я? собаки же беспричинно не нападают. или когда они облаивают машины, вылезая на дорогу и создавая угрозу дтп это тоже норм? про болячек и про блох, которые их разносят, я молчу.
    3. Truewolf

      Truewolf

      Endgamer я понимаю тебя, но тут разницы нет. это больной человек и нет разницы в кого он стреляет. сам факт. но сажать мужика, который например стреляет собак после того как они покусали его сына? причем бездомных собак. это, извини, нонсенс, согласись. или 4-5 летний ребенок сам спровоцировал? да и город все же для людей. почему люди должны оглядываться не потревожили ли они бездомных собак
    4. Teinaava

      Teinaava

      Вопрос двоякий. Люди есть разные, как и животные впрочем. Иногда животные намного лучше и добрее человека. Бездомные собаки надоели, я ношу с собой газ баллон и зонт, а бездомные коты не мешают, иногда даже подкармливаю их.
  11. читаю сайт защитников животных и прочих зоофилов. люди вообще нормальные? жизнь человека ставить вровень с жизнью какой-то собаки? или я не врубаюсь в тему?
  12. я... не обращал внимания на жопу тревора...в играх в последнее время обращал внимания только на это же Миранды... так что не могу ничего сказать.
  13. видимо это характеризуется тем, что сюжет сменил ориентированность, потерял свой юмор, пародийность и стал жестким боевиком на тему? будь по-твоему.   не могу понять 1. откуда столько раздражения на рокстаров? серия гта не отличается витиеватостью сюжета, пестротой второстепенных сюжетных линий и тд. то-есть, её можно "пройти" на ютубе с видео-прохождением. так что какая разница, когда выйдет пк версия? Оо хотя... фанаты народ больной. так что будет интересно посмотреть их реакцию, когда игра таки выйдет. а реакция будет.
  14. уже 10 раз не переделывался? ну ладно. будь по твоему. попытаюсь выразить свой скепсис прямее. компании, которая на проф уровне занимается разработкой компьютерных игр, обычно мало интересны полуграмотные бесперспективные проекты, которые начинались с нуля (ну ладно, подставь сюда свою цифру) раз. к тому же, поскольку это юридическое лицо, то при разрешении на использование их работ в стороннем проекте заключается договор, заверенный нотариально. у тебя он есть? сомневаюсь. не того полета. так что хотя бы лечить подобную ахинею не надо. и так эти потуги уже только смех вызывают.
  15. он еще жив О_о Питер Молинье курирует разработки модов, которые уже 10й раз переделываются с нуля? так вот из за чего фейбл 2 не переносят на пк вот уже сколько лет... видимо заняты подобным.
  16. в связи с тем, что столкнулся с этим недавно. возможно ли как-нибудь ограничить вес гиф-файлов в сообщениях? просто, когда полновесные гифки кидают, еще и без спойлера, все равно придется их прогружать , если зашел на страницу. результат - трафик одиноко плачет в углу. если дублирую, то прошу прощения. Сомневаюсь, что возможно сделать автоматическое использование спойлера на гифках. а если возможно, то, думаю, слишком геморно и оно того не стоит. но ограничение на размер вроде бы не так проблемно? да и если хочется показать гиф, можно найти более легкий аналог. а на тяжелые гифки вообще видео скинуть.
  17. слава бронелифчикам!
  18. не так уж и очень, ибо почти 4 года прошло с релиза скайрима. между моррой и обливионом (релизом) прошло 4 года. между облой и скайримом - 5 лет. так что на E3 грядущей вполне может быть анонс новой тес.  почему-то я сомневаюсь, что стоит ждать каких-то неожиданных анонсов. эвил визин не взлетела никуда. большинство остальных проектов так же не являются чем-то там. из игр, которые могут жахнуть на E3 мне видятся только вульфенштейн, ибо Новый порядок прошел весьма неплохо. Дисхорнед по той же причине. весьма интересная игра. + не заезжена. так что вариант анонса продолжения вполне будет логичен. Новый Фол вполне возможен. Неплохая игра, интересная вселенная, годная атмосфера. почему бы не ожидать продолжение? Ну и конечно флагман Беседы - серия ТЕС. о вполне адекватном временном промежутке для анонса с момента выхода скайрима я говорил выше. При этом, если продолжения других игр беседы можно поставить под сомнения (издатель не разработчик. да и продукты беседы не пестрят  шедеврами, к слову, что бы действительно гадать), то факт, что тес 6 будет, не оспаривается никем. вопрос времени лишь.  игра не нащупает дно, пока приносит деньги. Скайрим принес как минимум не меньше, чем остальные игры. ну и пускай, что при этом 80% любителей морры и 50% обливиона умерли от инфаркта. ну и? беседа поставщик игр, а не кардиостимуляторов. деньги то идут.  значит народу нравится. значит есть резон делать продолжения.
  19. звучит классно. надо добавить их в свою идею игры и азари не лезбиянки а бисексуалки же? если речь о них
  20. он побежал туда!
  21. а если добавить, что героя не прерывают при произнесении имени, а кричат ТЫ НЕ ГОТОВ!!111 то это будет еще и лучшая игра всех времен и народов. и обязательно нужно, что бы это кричаk Аришок'Ур, восседая на спине архидемона и одновременно сражаясь с Дахакой, на голове которого сидит Король Лич и говорит - вот и прибыли хваленые воины Хориниса! хотя стоп. это уже не игра. эту идею можно растянуть на целую франшизу.
  22. почему не использовать классические расы, если их можно объяснить. гномы - подгорный народ, рудокопы, кузнецы и тд. классика жанра. орки - мутация людей. разумная раса или твари с разумом животного - другое дело. и люди. много людей. на любой вкус и цвет я о том же. эта идея никогда не будет старой.  и безымянный герой, которого всегда обрывают, когда он говорит свое имя. и кровь. много крови (нет, идея про кровь появилась у меня не после прочтения фразы про присутствующих амазонок). и монголы 10 довакинов из десяти, господи, это 10 довакинов из 10! Вообще, я предлагаю прямо сейчас начать делать такую игру. догоним и перегоним скайрим, срубим бабла и уедем жить на Мальдивы.
  23. гребаные колонки. уже 3ий год просятся на свалку.
    1. Показать предыдущие комментарии  8 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      я итак свен на свин исправил
    3. Ewlar

      Ewlar

      "Свен" - это "лебедь"! XD
    4. Sabiern

      Sabiern

      Свен это бард из Ривервуда .
  24. что за клоун? ай, ладно. не важно. все равно убогий клоун, так что не интересен. образ викингов интересен. вернее нордов. и почему бы не делать такие игры? у меня, если масштабно, другая претензия. почему так или иначе большинство фентези рпг после скайрима вворачивают этот самый скайрим? лучше чем скайрим. на уровне скайрима. красивее скайрима. это же глупо. почему бы не делать игру без оглядки на скайрим?  бить монголов в фентези рпг? а что? это мысль.
×
×
  • Создать...