Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Truewolf

    TES4: Oblivion — Что пошло не так?

    Gorv, ммм... не сказал бы. если бы они попытались в пантеру, совместив культурные особенности замкнутых африканских племен и современного гетто - это бы цепляло. и выходило за рамки рядового представления о развитии общества родом из песчаных пустынь. всё же грамотный копипаст идет намного ниже уровня радаров и делается на уровне полутонов и небольшого веяния атмосферы. да и про костюмы из черной пантеры. убери плащ с брони соловья. в моем понимании плохо - это если будет не игра, навеянная популярной культурой современности. если будет стерильная игра, рассказывающая обо всем и ни о чем одновременно. полностью лишенная изюминки (заметь, я не говорю ни слова о том, должна ли быть изюминка выращена ими, куплена в магазине или сворована у булочника Иваныча) хз. может быть. как то не задумывался. но если брали, то расстеряли ну совсем всё)
  2. Truewolf

    TES4: Oblivion — Что пошло не так?

    при всей моей брезгливости к морровинду (он стар. я не люблю старых. они как дети - тоже тупые и тоже воняют) в нем у разработчиков хватило и сил и желания. и это после длительной экономической стагнации. различия между эшлендерами, редораном, телвани или хлаалу прослеживаются на отлично. в сиродиле только 2 серьезных народности, на контрасте которых можно было отлично сыграть - коловианцы и нибенейцы. не было возможностей? ну праавда... это игра года (готи у обливиона есть - TGA, в тот момент еще VGA присудили им) которая создавалась в том числе с расчетом на лавры игры/рпг. про возможности говорить как то такое себе. желания - да. как и написать дополнительные морфоцели для лицевой анимации (да, я буду в каждой теме про обливион упоминать морфоцели для лицевой анимации уровня богов и даже выше) ну ты знаешь... по моему это немного не корректно. естественно, заимствования в масс культуре будут всегда. это так же естественно и очевидно, как то, что куттер никогда не научится размышлять. всё же результат разработки обливиона - стерильная провинция без какой-то изюминки и стиля. у Джексона стиль был. И я, если честно, не знаю, как эти вещи коррелируют. а одно другому не мешает. масс культура всегда движется примерно в одном русле. бесезда достаточно знаковая команда, чтобы играть на этом, но недостаточная, чтобы менять это течение своими идеями. вопрос лишь - сделают они такой оттиск качественно, или как придется. уже были прецеденты. скайрим - оттиск. но оттиск качественный, что ни говори (дерьмо не продается 6 раз подряд, по нему не ставят мюзиклы, не поют музыку из дерьма в филармониях и не клепают тонны контента начиная модами заканчивая творчеством Malukah и подобных). и фолаут 76 - оттиск. ну... тут лучше промолчать.
  3. вонючие копирастеры. я всё понимаю, но чертовая фотка. одна. не тайленая. не обработанная. не 3д скан с приложенными нормалкой, металнесом, рафтом. на просто фотка. по цене в переводе на рубли - 1600 р. идите ка вы в ж
    1. Показать предыдущие комментарии  9 ещё
    2. Пакость

      Пакость

      Truewolf, я в более общем виде: нифига не разорятся и даже не подумают менять ценники и модели получения дохода.
      А вот как раз подумать как-бы тебе запретить стирать их "сетку логотипов" ещё как подумают и придумают.
    3. Ewlar

      Ewlar

      Сетку не всегда качественно сотрёшь, особенно если разрешение высокое требуется. Придётся делать текстуры самому.
    4. Truewolf

      Truewolf

      Пакость, ясное дело. и нет, я всецело за соблюдение авторских прав. я принципиально не пиратю игры. торенты юзаю вместо демо версии. через час удаляю или насовсем. или удаляю и покупаю. но это...
      Эвлар, да. конечно всё упрощает сабстанс дизайнер, но не везде его можно и целесообразно использовать. например проект сейчас - это материалы размером от 4х4 до 256х256. туда не впихнуть сабстанс. и проще взять фотку и её поправить чем пилить в нем - всё равно не оценят
  4. Хм. Обливион вышел в международный день человека с синдромом Дауна. Ирония, паршивая ты с*ка.
    1. klasda

      klasda

      Обливион разве 21?
      Вот МЕ:Андромеда те прям четко вошли.
    2. Truewolf

      Truewolf

      (20 числа, но тсс, не расстраивай чувака снизу и не разрушай всю соль моей утки про правильно выбранную дату релиза воблы)
  5. Truewolf

    Bethesda Softworks на E3 2019

    xvice, насчет опыта не слышал. да и человек либо умеет либо нет. взять в пример меня. успешным проект (оплачиваемый) будет или нет зависит от того, кто стоит надо мной. лид от слова лида. а лида от слова дура. или лид от слова - господи, сатрап, дай мне покушать, я ведь уже сделал недельную работу! всё же лидам, арт директорам и прочим руководителям платят доп деньги за день работы не просто так, а потому что это влияет на итоговый продукт напрямую проблема в ф76, судя из источников, была именно в этом. что команда была, команда работала, руководство же ничем, кроме выступлениях на выставках не запомнилось. в результате эффект Андромеды на лицо.
  6. никогда не понимал фразу "работа работа перейди на федота". в чем суть непонимания - довелось повисеть так, что все заказы шли и на федота, и на якова, и вообще на все существующие еврейские и не только имена. и не шибко то это понравилось. и после этого, собственно, начал задаваться вопросом - зачем желать, чтобы работа кому то перешла, если с ней переходит и оплата. нафиг нафиг. пусть сами ищут.
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Takahashi

      Takahashi

      это придумали те, кто плюет в потолок на окладе - деньги идут, работать лень
    3. Ewlar

      Ewlar

      Работать не лень только тем, кто любит свою работу.
    4. Truewolf

      Truewolf

      не обязательно. работа = деньги. не обязательно любить работу и не лениться. для этого достаточно любить деньги. любовь к работе - вторична. к сожалению. она приносит удовольствие, но как показала практика, без него можно прожить.
  7. Cassidy, набили руку не только они, особенно в первых 2х частях да-бум-тссс жаль в третьей только после первого просмотра (и сцены с Йен) всё остальное слишком линейно(
  8. Maeve09, мне уже не нравится эта игра =/
  9. кстати, вопрос. а сиськи у них настоящие или тоже кибернетика? ну, не знаю. мини пистолеты или слоты для USB (хотя их практичней располагать не там.)? да и вообще
  10. ну, кастомизация всё же побочная вещь, а не основа основ. дадут качественный геймплей, шутер механику смогут продумать (а она должна тут быть отличной от других - сеттинг обязывает) и реализовать рпг систему - на хрень типа кастомизации или отсутствия возможности лицезреть жопку гг вообще будет без эмоции. если во время игры ( а не прес релизов - там то понятно) внимание заостряется на подобных вещах - значит уже что-то не так с вещами основными.
  11. mr Jyggalag, смело ставь 1060 и 16 гигов оперативы. и камень на Lga 1151 рублей за 15-20. меньше 1060 едва ли для рекомендованных будет. в прочем, больше - тоже. нет предпосылок.
  12. обливион - 2006 год. Ддрагон эйдж - 2009 год. да. они 100% выпустили из за этого. в ммо ушло что? на 1 2 3 назовите мне выстрелившие ММО проекты последних лет. по-моему ММО это уже клише, уровня анекдота - если в кране нет воды, значит выпили... ММО. а провальный недоработанный проект окупился так, что его продавали 6 раз подряд. вот серьезно. вы хотя бы сами думаете, что пишете?
  13. Lopata93, это был бы слив. по 1 простой причине - двемеры в лоре тес - тайна, покрытая мраком. и интригует она исключительно из за того, что это тайна. будет возвращение двемеров - и 1 из визуальных и лорных особенностей свитков будет потеряна. едва ли они решатся на такое.
  14. Truewolf

    Bethesda Softworks на E3 2019

    gkalian, не продавайся так дешево. требуй больше.
  15. Lord RZ, Рих, а я и не спорю. просто говорю о том, что кому-то может не нравиться это. мне - не понравился. при этом я не кладу это в основу своего суждения о моде. да, я считаю, что в данном случае прием был ошибочным, но кто как хочет так и любит. в таком случае доказывать, что ты ничего не понимаешь а это круто - нет смысла, согласись. а я и не ругаю. мне мод не понравился, я его не отличаю от стенки. по ряду причин. кому-то понравился. то что мог оценить объективно - техническую часть - оценил. дальше лишь мои умозаключения касаемо субъективной части вопроса. которые в принципе влиять на оценку не могут. ибо вопрос не о качестве. претензия моя здесь не к авторам и их выбору, а к человеку, который на каждый коммент, который мод не восхваляет влезает с фразами - а что, надо было не то а это?!717171 - я считаю, что тут это не уместно. Надеюсь, этим ничьи тонкие струны души я не задел.
  16. Nu-Hatta, что это за фанатик, который с пеной у рта каждое посягательство на "святыньку" отстаивает? и что за маразм в стиле или или. а кроме совка и сомбреро антуража нет? может быть, фентезийная стилистика, заданная древними свитками? может быть, то, что не разрушает атмосферу оригинала и коррелирует с ней? как вариант. внезапно, нет ничего удивительного, что кому то не зашло лоскутное одеяло.
  17. Supreme Overlord Malekith, store.steampowered.com/app/24010/Train_Simulator_2019/?l=russian всё познается в сравнении. (контент для этой игры - посмотреть все - мотать, мотать, мотать - ценник)
  18. el-sid, когда дело касается чисто технических вещей, то мнение является или фактом или онанизмом. мое мнение, что половина комьюнити древних свитков после смерти, если у них нет камня душ, отправятся к Слаанеш. И вообще мир плоский, а полеты в космос это фейк и заговор Моссада. Куда меня можно будет послать с таким мнением? Верно, на детородный орган Бена Ганна. Движок, практически любой, можно проапгрейдить до любого (практически) уровня. в конце концов, можно сделать глобальную ревизию и на базе этого движка написать новую версию. примеры? UE4. примеры? Creation Engine, который является, собственно, переделкой геймбрио. а геймбрио - переделкой NetImmerse. естественно, человек разбирающийся отличит UE 4 frostbite Creation Engine и cry engine. но меня терзают смутные сомнения, что это не тот случай. и естественно, визуальные отличия будут, причем неплохие. и технические. (тот же край энжин для шутеров был бы лучшим вариантом в том числе в плане механики - крайтек разработал лучшую шутер механику, а в их движке она вшита). но в случае со свитками это не то, на что стоит обращать первоочередное внимание. у них есть неплохой движок, который хорошо справляется с огромными локациями и выдает неплохую картинку. что им нужно? вынуть руки из задницы, научиться в адекватный шейдинг (который можно переписать под движок) и вводить актуальные времени изменения не через 5-6-7 лет выпуском супер спешл легендари амазин ультимейт гейм оф зе сенчури эдишен, а сразу. при этом я говорю не о фейлах типа разрабатывать в 2019 году игру на версии движка 2011 года. но опять же это не проблема движка, а кривых рук или мозгов. то есть замена движка фактически не решит ничего. кроме вопроса куда деть деньги. а именно - слить прорву денег на новый движок, когда в этом нет необходимости и нарваться на небольшой факт - слив модостроения. так как тулкит для нового движка писать - время и деньги. а главное - могут быть вопросы с разрешениями. криэйшен энжин же является собственностью бесезда, и они могут с ним делать буквально всё, что захотят. хоть открытым его сделать - их право. (это был не троллинг) поэтому давай ка мы не будем говорить ни про факты, ни про профит, если аргументы начинаются и заканчиваются - ну это же мое мнение, которое подтверждено моим другом программистом Васей с укоза и бабой Шурой - уборщицей в бесезде (а это - троллинг) и. если человек удивлен нелогичностью собеседника и указывает на неё это не является троллингом. даже если собеседник не в состолянии предоставить хоть какой то аргумент кроме пресловутого имхо. Имхо - мне не нравится лицевая анимация в обливионе (хотя это тоже факт - 9 морфоцелей это дно, но всё же, кому то ведь и нравится). глупость - проблема с лицевой анимацией в обливионе из за древнего движка (а не из за того, что аниматорам не дали в тык и не заставили сделать больше морфоцелей для лицевой анимации). не нужно путать. и не нужно путать "самоутверждение" и указывание на фактические ошибки. для самоутверждения уровень цели должен быть сопоставим, чтобы испытывать удовольствие от "победы" в дискуссии. а я всего лишь скромный куйдожник, который, как воин добра и света решил нести просвещение в умы смертных
  19. Пробовал его пройти. Не охарактеризовал бы его 10 Логвиновых из 10 (как и вообще почти все, что производилось человеком за последние лет 50), но сделан достаточно качественно. но... если говорить корректно, то юмор достаточно специфичен и зайдет не каждому. Мне, например, мод не понравился. Но, это не коммерческий продукт, где есть какие-то обязательства перед комьюнити. тут всё проще - о чем хочу, о том пою. всё же любители есть у всего, включая те же артхаус фильмы типа свадебной вазы фон Триера. Видимо, не быть мне утонченным эстетом. Но не отметить техническое исполнение (хотя у меня и вызывает легкую иронию нежелание команды включать OBSE или работать под skyrim) не свойственное ру комьюнити, с моей стороны было бы верхном узколобости. За эту часть авторам можно сказать спасибо и может быть даже сделать книксен.
  20. кот_бегемот, 5 лет для разработки игры с 0 это норм, когда каждый сидит на зп. а тут фан модификация на альтруизме. так что 5 лет не является таким уж большим сроком.
  21. el-sid, а зачем ему покупать другой движок? потому что программист Вася, который пилил тот виджет на укозе, сказал, что все беды в свитках и фолаутах от движка? (а не неумения работать с ним). любой движок можно проапгрейдить до любого уровня (почти) так, что косяки предыдущих проектов не будут существовать в новых версиях. или будут. как и в другом движке, потому что руки из задницы. большинство проблем (из тех, о чем говорят эти... люди) не зависит от движка никак. а те, которые зависят, внезапно, увидят единицы. но нет. мы будем говорить про движок с аргументацией уровня потому что что-то сказать надо.
  22. 3 жестких диска. свалка из игр, проектов по работе, проектов учебных, проектов не законченных, проектов....проектных, прона, туторов, записей скайпа по 3д, скринов, памяток и оборванных рендеров. рано или поздно, но все это Merde мне придется разгребать...
    1. Показать предыдущие комментарии  6 ещё
    2. Praufetes

      Praufetes

      2 пакетика травы, 75 ампул мескалина и далее по списку?
    3. Truewolf

      Truewolf

      зришь в корень. к слову, у меня даже есть 2 пакетика травы...чайной. так что можешь завтра прийти и дунуть её.
    4. Praufetes

      Praufetes

      Как скажешь, о сын звонких монет.
  23. Supreme Overlord Malekith, Кастомизация важная вещь. они очень правильно сделали, дав её. при этом - её просто не должны оставить без развития. как и систему прокачки. всё хорошо в развитии.
  24. Supreme Overlord Malekith, ммать, Драж, я и так знаю. если я бутылку вискаря ставил на то, что это будет провинция в тамриэле. думаешь мне надо после этого говорить, что точно не акавир? :D
  25. Cool_Wolf, не свисти. мы ровесники и я знаю, куда нажать :D наивность в том, что едва ли услышишь. PAX достаточно скудна на анонсы. а крупный анонс, новая инфа по такому проекту... геймскон. Е3. это да. максимум, что дождешься на Паксе - Coming Soon. я отдам тебе левую амбушюру от своих ушей, если на Паксе будет что-то кроме - он будет! - когда? - не сейчас. собственно, я даже по старфилду не стал бы новостей ждать. а вот на Е3 запасайтесь попкорном и вениками для чирлидерш.
×
×
  • Создать...