Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. к слову вполне логично после веганов перейти к ориентации.
  2. по-моему задача повара не кидать в веганский бургер котлету, а убедить, что веганский бургер может быть вкусным. а задача покупателя не удивляться, что в веганском магазине продают веганский бургер. да и я сказал без говядины. там обжаренный бекон и куриное филе вообще то. аналог - опять же игра проджектов ведьмак. где были другие претензии. и петиции. и бугурт. вплоть до обвинении в сексизме и расизме. итог? не сыграли либо те кому это действительно не нравится (у меня есть знакомая, которая не хочет играть за бородатого мужика и иметь баб - ей почему то надо наоборот - её право) либо из за позиции назло маме отморожу уши (а вернее буду пиратить - сыграть хочется, спонсировать грязных пшеков нет) ну и про жрать бургеры - вопрос. располагаем той инфой которая есть. из минусов пока только 1 лицо. плюсы всё остальное. от ролевой системы до проработки персонажей и т.д. ты сыграешь? если будет возможность. или жрите своё веганство. если нет - твое мнение понятно вопросов нет. если да - опять же оно понятно, вопросов нет. и обсуждение возвращается либо к сиськам, либо к геям в киберпанке, либо к солнцу там же либо к неадекватной и слишком бурной реакции в виде - на гиляку пшеков за отсутствие 3 лица.
  3. странно. а мне напоминает - какого черта в этом бургере без говядины нет говяжьей котлеты?! потому что повар написал, что он без говядины.
  4. тут должно быть лицо Барри Крестителя.
  5. что к слову тоже пока не известно. алсо, нет никакой информации, кроме 1 лица, обнаженки, траха и машинки. и карты метро. 1 лицо вообще - это уже заболевание, с которым вообще часть игр не рекомендуется. где быстро меняется и крутится камера. посмотри стримы по старкрафту или МОБА и от скорости будет тоже. зачастую эта проблема бывает у всех (практически) если в игре слишком низкий угол обзора. в районе 60 градусов например. бр. как вспомню бионикл... а ведь классная игра. аналогично отсутствие женского персонажа. ведьмак 3 несмотря на дикий ор вокруг этого, не испортило же.
  6. ну. возможно потому что проект не должен быть всем ни о чем. они выбрали определенный набор опций и поместили проект в эти рамки. при желании (а имхо но вид от 1 лица эти именно при желании) можно докопаться до всего. персонаж не озвучен? блин, озвучен? окей. и мир открытый? и прокачка разветвленная? ну а... кастомизация? да епт... СТОП! а как же камера?!?!717171 - вот что мне это напоминает а у свитков гг не озвучен. а в драгон эйдж мир не открытый. а в (нужное указать) он имел ввиду не жанр, а боевку. шутер - shoot - стрельба. условно лук в скайриме уже шутерная боевка (очень условно) Рих ты все равно сыграешь (если позволит техническое состояние компа/игры конечно) и всё равно финальное мнение сделаешь не из за камеры а из за игры в целом. и неужели ты считаешь верным то, что из за этой камеры фоннаты, которые игру не видели вообще (никто не видел почти) её клеймят. 
  7. вот эта фраза как серпом по причинному месту. ну с какого столба вид от 1 лица стал жанровой особенностью шутера?
  8. я считаю что в мире не должно быть двух вещей. негров и расизма. минусов больше. что хейт что хайп может очень сильно сказаться на продажах. что в плюс что в минус. а первый минус в продажах будет для проджектов и последним.
  9. да по идее даже 300 лет - последствия должны быть. это же как если бы в тес 4 вилка - встать на сторону клинков или мифического рассвета. и в скайриме слушать хладные истории о том что Дагон слился.
  10. не знаю. эти примеры приводили что скраб что я. Элекс вот только все забыли. сказали - это не те. то рпг не рпг, то год не тот. топовое сравнение. :crazy: хотя бы не духовые инструменты то?
  11. это не те игры, которые вы ищите.
  12. просто я наблюдательный :(
  13. если серьезно, эти компасики еще больше раздражают. пусть введут еще мировоззрение. только вместо хаос порядок и добро зло... ну ты понял. раздражает когда оно лезет в глаза. когда же игра дает возможность выбрать (при этом чтобы выбрать, нужно именно хотеть, а не чтобы каждый диалог начинался с фразы - пошли потрахаемся, мужик!) - да пускай. мне это не светит и я просто не буду выбирать определенные ветки диалога. хочу увидеть такой вариант - выбирать фразы, которые могут к этому привести (банально фраза у тебя красивые глаза мужику, если ты не хочешь узнать чем это закончится - она останется для тебя не активной) при этом в таком сеттинге это не будет чуждо как раз. да, без сомнения. но согласись - этой информации почти и нет. есть просто джентльменский набор. в игре будет вид от 1 лица, 3 класса, машинка, сиськи и секс - на основе этого делать какие то серьезные выводы тоже спорно. опять же в контексте полной инфы. на геймсконе выкатили всё и заанонсили дату релиза. и ты увидела что это просто игра твоей мечты. детей бы хотела от неё, но это игра. но... 1 лицо. и что, даже не попробовала бы? ну лааадно. и если заставишь себя попробовать. то я думаю, всё же решающим будет не первое лицо в том числе. тот же ведьмак 3 - меня затянуло на уровне пролога. с первых минут. и не управление (мне оно показалось не очень удобным - я вообще разобрался как пользоваться бомбами через часов 20 игры) тут еще кое что. реализация 1 лица может быть разной. и опять же - нужно смотреть геймплей.    а знаете что самое забавное? 1 двусмысленно сказал. второй не о том подумал. и тема переходит на обсуждение ориентации в играх. 
  14. фигня. вот если бы они ввели в игру при набухивании шанс что тебя износилует банда гномов киборгов ваххабитов гомосеков - вот это был бы нежданчик. скажи водке нет. а эти ваши компасы и галочки... тьфу.
  15. не всю жизнь в девках ходить же. да и правда. если это концептуальное несогласие. я не люблю например спорт симы. вот вообще не понимаю. думаю, я буду выглядеть глупо, если пойду на форум фифа и буду требовать включить в игру ролевой отыгрыш, квесты, прокачку и т.д. и дать хоть какую то сюжетную линию! просто не мое - даже не обращу внимания на анонс. вопрос то больше не в нравится не нравится. а - к чему крик до петиций, требования и крест на игре.
  16. тут дело не в том 10 человек или миллион. а в том что раздражает не просто - ЭТА СВОЛОЧЬ СКАЗАЛА ЧТО 3 ЛИЦО НЕ БУДЕТ ЛИШНИМ! СЖЕЧЬ! - а абсолютный идиотизм в плоть до петиций и идей "бойкота" (почему в кавычках - всё же игру купят или нет из за качества, а не 3 лица). и раздражает. возмущает. именно сама позиция. всё же пресса оргазмирует. авось и фоннаты поумнеют.
  17. я может быть буду не совсем корректным. но всё же. я играл в вов во время варлордов дренора. в 1 из рейдов - литейные клана черной горы (она же литейка) был босс. братья Ганс'гар и Франзок. но все называли их Гансом и Францем. и у них механика - время от времени 1 из боссов убегает и начинает идти конвейер. с движущимися плитами войд зонами. всё было классно но 1 из больных какой то болячкой сказал что это уг и ему от этого поплохело. остальные 4 миллиона игроков (механика была везде, включая лфр, так что её видели все) прошли или мимо. или были не против. и из за этой 1 жалобы босса изменили. не очень адекватно и стало хуже. чисто визуально. теперь вопрос. проблемы со здоровьем - проблемы всех пользователей? или этого человека с проблемой?  а кто сказал что это шутерок? возможно, сначала нужно хотя бы понять что такое шутер. возможно, сначала нужно дождаться подробностей о геймплее. собственно, если часть ЦА отсеивается из за цвета коробки - значит не настолько она и необходима была?   Берсерку Фолсу и остальным - вкусота в виде 1 вс 3 лицо - личное дело каждого. и естественно дело каждого какие черты игры выделять в плюсы а какие в минусы. это нормально. не нормально, когда из за вторичной черты люди ставят крест на игре (читайте выше как пример) ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от её остальных качеств. не видя вообще ничего. и поэтому я снова приведу в пример зеленую коробку. мне не нравится зеленый цвет. но это не будет фактором при отказе от покупки ИГРЫ. это же игра а не кружка. да неужели?
  18. ведьмак 3. кингдом ком, ориджинал син. какшоны дизорнед, томб райдер, ассасинс. игры последних 5 лет. даже если есть выбор - а тут нет. встречный аргумент - это для тебя так. смысл в том, что например для меня это будет хорошая игра (надеюсь) но плохо играбельная (для меня) с видом от 3 лица и экономией в каком то другом аспекте (который будет в случае добавления ненужного 3 лица). почему твое "для меня" должно отличаться от моего "для меня". сразу отвечу почему мое (я считаю) выше. потому что разработчик придерживается того же. более менее рпг с шутер элеменами с видом от 3 лица в стимпанк тематике, которые выходят в промежутке 15-20 год - нет. почему бы не добавить - с названием, в котором есть цифра 7 и буквы C R P K вопрос не в том кто что предпочитает. условно разделим на 2 равные части. но разработчики высказали свое мнение. и их мнение - вид от 1 лица. поэтому тут 50% +1 смена - очевидно. потому что вид от 1 или 3 лица только - означает тот факт, что игра крутится вокруг использования этого вида. если диабло 3 представить в виде от 1 лица - изменится сама концепция. поэтому только смена вида сделает игру хуже - факт. и далее 3 варианта. не менять ничего кроме вида - хуже. сменить концепцию игры - нереально. замаскировать изменение заплатками, взяв средство с другого элемента. поскольку денег Х. нельзя добавить 1 (с достаточным количеством работы) и оставить другое. нужно откуда-то деньги вырвать. сэкономить на чем то. поэтому первые переживут, ибо разработчики прямо сказали, что вид от 1 лица следует рассматривать как визуальный примем для раскрытия мира игры. а других в топку. ты бы хоть указал выборку эту.
  19. эм. а в этом чтото плохое есть? у них нет лишних денег желания и времени на то, что по их мнению не является значимым для игры.  зачем им делать что-то, что им не нужно?   у меня нет денег, времени и желания покупать золотой писсуар - ну и мразь же ты! отвратительно! несмотря на мнения фоннатов, радует то, что проджекты несмотря на свою крайнюю лояльность (по поводу выпуска, защиты длс и т.д.) крутили на причинном месте мнения по поводу геймплея. если они сами непосредственно не спрашивают его. поэтому слава тапкам, ждать от них ненужных нововведений не приходится. и значит игра выйдет так, как её хотели показать разработчики. а не кто-то еще
  20. то есть то, что ты видишь что у тебя за спиной, за углом, сбоку и т.д. - никого не парит? реализьм! хм. разница между реальным углом обзора и тем что в играх - от 15 до 30 градусов. и эта разница из новых мониторов стремится к нулю.
  21. ну. вот тут уже каждому свое. против этого я не буду ничего говорить. но это не погружение. а для разработчика погружение как раз должно быть первостепенно. а в этом и дело. я приведу другой пример. я не проходил скайрим без tgm. мне это не интересно. по-моему в скайриме достаточно скучные бои. да и лимит инвентаря бесит. мне это удобно. и это нормально. поскольку я не хочу погружения от скайрима. не нормально когда я буду создавать петицию, чтобы в скайриме отменили хп и ввернули покраснение экрана из бэтлфилда. или вообще убрали хп как атавизм.   удобство. я бы обиделся, если в тес 6 заблокировали возможность вводить тгм. а главное - у меня бы не было навыка игры в свитки без тгм и у меня было бы достаточно болезненное привыкание.  но всё же кричать, что тгм это главный элемент отыгрыша и он позволяет примерить на себя роль аватары Талоса, который бессмертен и жжет врагов напалмом - я бы не стал.
  22. к слову, при низком угле обзора камеры и быстром вращении - вполне может. пока что я нашел только 1 аргумент в пользу - на гиляку 1 лицо. играл в старенькую игру бионикл. там угол камеры был низкий. и через минут 20 игры тупо тошнило и кружилась голова. как и говорил, путается удобство наблюдения. и вовлеченность в происходящее в лице прямого участия
  23. тогда тизер был бы более существенным. этот тизер направлен на первый эффект в стиле ВАУ ЭТО ЖЕ ТЕС 6! когда начинаешь задаваться вопросом, видишь что там нет вообще ничего. аналогично можно показать любой пейзаж под новую аранжировку мейн темы. это аргумент как раз в пользу спорного положения тес 6. свитки - флагман бесезды. и поверь, если бы им было что показать, они бы показали. хотя закручивание пустого ожидания, если игра выйдет через лет 5 тоже глупо. в общем хз я на самом деле был бы неимоверно рад космоопере с исследованиями персонажем. исследовательская стилистика МЕА оказалась пустышкой без продолжения. душа хочет замены %)
  24. ни дай боже. просто из за одного - это уйма работы и денег. добавят тут - убавят там. а с каких пор возможность сделать скриншот тушки персонажа ценится на уровне геймплея? тут часть вопросов просто без ответов.  я могу быть конечно не прав, но положение камеры (по крайней мере 1/3 виды, про вид сверху, 2.5D тактическую камеру молчу) если не последнее, что влияет на жанровое определение, то явно не первое. а по-моему здесь начинается уже путаница между удобством (когда ты видишь все окружение банально удобней, спору нет) и именно погружением. когда, в виде от 1го лица тебе приходится реагировать на любой шорох и мало-мальски заметное движение.  ибо погружение - это не удобство восприятия. это работа всех возможных в данном случае органов чувств, как было бы у гг, игрок им. когда ты не наблюдаешь за персонажем. а сам этим персонажем являешься. в том числе с минусами типа уменьшенного угла обзора и т.д. будь лучшее погружение в виде от 3го лица - мало кому и в голову пришло бы развивать VR. зачем? если 1 лицо оправдано в единичных "экспериментальных" проектах на любителя, а истинное погружение только в 3 лице? не гробить же жалким ВРом впечатление
  25. выкуси, дизорнед! воры тоже. первые 2. классика стелса? найн. да и каким образом 3 лицо для стелса лучше? вид что у тебя за спиной? за поворотами? и где тут тогда стелс? мгс вид или сверху или от 1 лица (1,2 части до превращения серии в чистый шутер). стоп. где вы вообще нашли стелс с 3м лицом? возможно, стоит говорить в контексте определенных проектов? как уже тут приводили -  Mirrors Edge (и почему старое дерьмо 2009 года? а каталист? 2016 год). геймплей в принципе и погружение в частности достигается в том числе за счет 1 лица. и 1 лицо шутером явно игру не сделала. возможно сначала стоит увидеть причины, из за которых проджекты решили убрать 3 лицо. а придется играть и в рпг типа киберпанк. или не играть. у поляков другой подход к игре, чем у тех же бесезд. у них нет выбора. и ты (игрок) идешь по тому пути, которые указали разработчики. по достаточно широкому, с возможностью и по ширине дороги разбежаться, но всё же. если разрабы установили 1 лицо, значит вокруг этого будет существенная часть геймплея крутиться.
×
×
  • Создать...