-
Постов
5 815 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Truewolf
-
к слову вполне логично после веганов перейти к ориентации.
-
по-моему задача повара не кидать в веганский бургер котлету, а убедить, что веганский бургер может быть вкусным. а задача покупателя не удивляться, что в веганском магазине продают веганский бургер. да и я сказал без говядины. там обжаренный бекон и куриное филе вообще то. аналог - опять же игра проджектов ведьмак. где были другие претензии. и петиции. и бугурт. вплоть до обвинении в сексизме и расизме. итог? не сыграли либо те кому это действительно не нравится (у меня есть знакомая, которая не хочет играть за бородатого мужика и иметь баб - ей почему то надо наоборот - её право) либо из за позиции назло маме отморожу уши (а вернее буду пиратить - сыграть хочется, спонсировать грязных пшеков нет) ну и про жрать бургеры - вопрос. располагаем той инфой которая есть. из минусов пока только 1 лицо. плюсы всё остальное. от ролевой системы до проработки персонажей и т.д. ты сыграешь? если будет возможность. или жрите своё веганство. если нет - твое мнение понятно вопросов нет. если да - опять же оно понятно, вопросов нет. и обсуждение возвращается либо к сиськам, либо к геям в киберпанке, либо к солнцу там же либо к неадекватной и слишком бурной реакции в виде - на гиляку пшеков за отсутствие 3 лица.
-
странно. а мне напоминает - какого черта в этом бургере без говядины нет говяжьей котлеты?! потому что повар написал, что он без говядины.
-
тут должно быть лицо Барри Крестителя.
-
что к слову тоже пока не известно. алсо, нет никакой информации, кроме 1 лица, обнаженки, траха и машинки. и карты метро. 1 лицо вообще - это уже заболевание, с которым вообще часть игр не рекомендуется. где быстро меняется и крутится камера. посмотри стримы по старкрафту или МОБА и от скорости будет тоже. зачастую эта проблема бывает у всех (практически) если в игре слишком низкий угол обзора. в районе 60 градусов например. бр. как вспомню бионикл... а ведь классная игра. аналогично отсутствие женского персонажа. ведьмак 3 несмотря на дикий ор вокруг этого, не испортило же.
-
ну. возможно потому что проект не должен быть всем ни о чем. они выбрали определенный набор опций и поместили проект в эти рамки. при желании (а имхо но вид от 1 лица эти именно при желании) можно докопаться до всего. персонаж не озвучен? блин, озвучен? окей. и мир открытый? и прокачка разветвленная? ну а... кастомизация? да епт... СТОП! а как же камера?!?!717171 - вот что мне это напоминает а у свитков гг не озвучен. а в драгон эйдж мир не открытый. а в (нужное указать) он имел ввиду не жанр, а боевку. шутер - shoot - стрельба. условно лук в скайриме уже шутерная боевка (очень условно) Рих ты все равно сыграешь (если позволит техническое состояние компа/игры конечно) и всё равно финальное мнение сделаешь не из за камеры а из за игры в целом. и неужели ты считаешь верным то, что из за этой камеры фоннаты, которые игру не видели вообще (никто не видел почти) её клеймят.
-
вот эта фраза как серпом по причинному месту. ну с какого столба вид от 1 лица стал жанровой особенностью шутера?
-
я считаю что в мире не должно быть двух вещей. негров и расизма. минусов больше. что хейт что хайп может очень сильно сказаться на продажах. что в плюс что в минус. а первый минус в продажах будет для проджектов и последним.
-
да по идее даже 300 лет - последствия должны быть. это же как если бы в тес 4 вилка - встать на сторону клинков или мифического рассвета. и в скайриме слушать хладные истории о том что Дагон слился.
- 95 ответов
-
- 1
-
-
- elder scrolls vi
- elder scrolls 6
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
не знаю. эти примеры приводили что скраб что я. Элекс вот только все забыли. сказали - это не те. то рпг не рпг, то год не тот. топовое сравнение. :crazy: хотя бы не духовые инструменты то?
-
это не те игры, которые вы ищите.
-
просто я наблюдательный :(
-
если серьезно, эти компасики еще больше раздражают. пусть введут еще мировоззрение. только вместо хаос порядок и добро зло... ну ты понял. раздражает когда оно лезет в глаза. когда же игра дает возможность выбрать (при этом чтобы выбрать, нужно именно хотеть, а не чтобы каждый диалог начинался с фразы - пошли потрахаемся, мужик!) - да пускай. мне это не светит и я просто не буду выбирать определенные ветки диалога. хочу увидеть такой вариант - выбирать фразы, которые могут к этому привести (банально фраза у тебя красивые глаза мужику, если ты не хочешь узнать чем это закончится - она останется для тебя не активной) при этом в таком сеттинге это не будет чуждо как раз. да, без сомнения. но согласись - этой информации почти и нет. есть просто джентльменский набор. в игре будет вид от 1 лица, 3 класса, машинка, сиськи и секс - на основе этого делать какие то серьезные выводы тоже спорно. опять же в контексте полной инфы. на геймсконе выкатили всё и заанонсили дату релиза. и ты увидела что это просто игра твоей мечты. детей бы хотела от неё, но это игра. но... 1 лицо. и что, даже не попробовала бы? ну лааадно. и если заставишь себя попробовать. то я думаю, всё же решающим будет не первое лицо в том числе. тот же ведьмак 3 - меня затянуло на уровне пролога. с первых минут. и не управление (мне оно показалось не очень удобным - я вообще разобрался как пользоваться бомбами через часов 20 игры) тут еще кое что. реализация 1 лица может быть разной. и опять же - нужно смотреть геймплей. а знаете что самое забавное? 1 двусмысленно сказал. второй не о том подумал. и тема переходит на обсуждение ориентации в играх.
-
фигня. вот если бы они ввели в игру при набухивании шанс что тебя износилует банда гномов киборгов ваххабитов гомосеков - вот это был бы нежданчик. скажи водке нет. а эти ваши компасы и галочки... тьфу.
-
не всю жизнь в девках ходить же. да и правда. если это концептуальное несогласие. я не люблю например спорт симы. вот вообще не понимаю. думаю, я буду выглядеть глупо, если пойду на форум фифа и буду требовать включить в игру ролевой отыгрыш, квесты, прокачку и т.д. и дать хоть какую то сюжетную линию! просто не мое - даже не обращу внимания на анонс. вопрос то больше не в нравится не нравится. а - к чему крик до петиций, требования и крест на игре.
-
тут дело не в том 10 человек или миллион. а в том что раздражает не просто - ЭТА СВОЛОЧЬ СКАЗАЛА ЧТО 3 ЛИЦО НЕ БУДЕТ ЛИШНИМ! СЖЕЧЬ! - а абсолютный идиотизм в плоть до петиций и идей "бойкота" (почему в кавычках - всё же игру купят или нет из за качества, а не 3 лица). и раздражает. возмущает. именно сама позиция. всё же пресса оргазмирует. авось и фоннаты поумнеют.
-
я может быть буду не совсем корректным. но всё же. я играл в вов во время варлордов дренора. в 1 из рейдов - литейные клана черной горы (она же литейка) был босс. братья Ганс'гар и Франзок. но все называли их Гансом и Францем. и у них механика - время от времени 1 из боссов убегает и начинает идти конвейер. с движущимися плитами войд зонами. всё было классно но 1 из больных какой то болячкой сказал что это уг и ему от этого поплохело. остальные 4 миллиона игроков (механика была везде, включая лфр, так что её видели все) прошли или мимо. или были не против. и из за этой 1 жалобы босса изменили. не очень адекватно и стало хуже. чисто визуально. теперь вопрос. проблемы со здоровьем - проблемы всех пользователей? или этого человека с проблемой? а кто сказал что это шутерок? возможно, сначала нужно хотя бы понять что такое шутер. возможно, сначала нужно дождаться подробностей о геймплее. собственно, если часть ЦА отсеивается из за цвета коробки - значит не настолько она и необходима была? Берсерку Фолсу и остальным - вкусота в виде 1 вс 3 лицо - личное дело каждого. и естественно дело каждого какие черты игры выделять в плюсы а какие в минусы. это нормально. не нормально, когда из за вторичной черты люди ставят крест на игре (читайте выше как пример) ВНЕ ЗАВИСИМОСТИ от её остальных качеств. не видя вообще ничего. и поэтому я снова приведу в пример зеленую коробку. мне не нравится зеленый цвет. но это не будет фактором при отказе от покупки ИГРЫ. это же игра а не кружка. да неужели?
-
ведьмак 3. кингдом ком, ориджинал син. какшоны дизорнед, томб райдер, ассасинс. игры последних 5 лет. даже если есть выбор - а тут нет. встречный аргумент - это для тебя так. смысл в том, что например для меня это будет хорошая игра (надеюсь) но плохо играбельная (для меня) с видом от 3 лица и экономией в каком то другом аспекте (который будет в случае добавления ненужного 3 лица). почему твое "для меня" должно отличаться от моего "для меня". сразу отвечу почему мое (я считаю) выше. потому что разработчик придерживается того же. более менее рпг с шутер элеменами с видом от 3 лица в стимпанк тематике, которые выходят в промежутке 15-20 год - нет. почему бы не добавить - с названием, в котором есть цифра 7 и буквы C R P K вопрос не в том кто что предпочитает. условно разделим на 2 равные части. но разработчики высказали свое мнение. и их мнение - вид от 1 лица. поэтому тут 50% +1 смена - очевидно. потому что вид от 1 или 3 лица только - означает тот факт, что игра крутится вокруг использования этого вида. если диабло 3 представить в виде от 1 лица - изменится сама концепция. поэтому только смена вида сделает игру хуже - факт. и далее 3 варианта. не менять ничего кроме вида - хуже. сменить концепцию игры - нереально. замаскировать изменение заплатками, взяв средство с другого элемента. поскольку денег Х. нельзя добавить 1 (с достаточным количеством работы) и оставить другое. нужно откуда-то деньги вырвать. сэкономить на чем то. поэтому первые переживут, ибо разработчики прямо сказали, что вид от 1 лица следует рассматривать как визуальный примем для раскрытия мира игры. а других в топку. ты бы хоть указал выборку эту.
-
эм. а в этом чтото плохое есть? у них нет лишних денег желания и времени на то, что по их мнению не является значимым для игры. зачем им делать что-то, что им не нужно? у меня нет денег, времени и желания покупать золотой писсуар - ну и мразь же ты! отвратительно! несмотря на мнения фоннатов, радует то, что проджекты несмотря на свою крайнюю лояльность (по поводу выпуска, защиты длс и т.д.) крутили на причинном месте мнения по поводу геймплея. если они сами непосредственно не спрашивают его. поэтому слава тапкам, ждать от них ненужных нововведений не приходится. и значит игра выйдет так, как её хотели показать разработчики. а не кто-то еще
-
то есть то, что ты видишь что у тебя за спиной, за углом, сбоку и т.д. - никого не парит? реализьм! хм. разница между реальным углом обзора и тем что в играх - от 15 до 30 градусов. и эта разница из новых мониторов стремится к нулю.
-
ну. вот тут уже каждому свое. против этого я не буду ничего говорить. но это не погружение. а для разработчика погружение как раз должно быть первостепенно. а в этом и дело. я приведу другой пример. я не проходил скайрим без tgm. мне это не интересно. по-моему в скайриме достаточно скучные бои. да и лимит инвентаря бесит. мне это удобно. и это нормально. поскольку я не хочу погружения от скайрима. не нормально когда я буду создавать петицию, чтобы в скайриме отменили хп и ввернули покраснение экрана из бэтлфилда. или вообще убрали хп как атавизм. удобство. я бы обиделся, если в тес 6 заблокировали возможность вводить тгм. а главное - у меня бы не было навыка игры в свитки без тгм и у меня было бы достаточно болезненное привыкание. но всё же кричать, что тгм это главный элемент отыгрыша и он позволяет примерить на себя роль аватары Талоса, который бессмертен и жжет врагов напалмом - я бы не стал.
-
к слову, при низком угле обзора камеры и быстром вращении - вполне может. пока что я нашел только 1 аргумент в пользу - на гиляку 1 лицо. играл в старенькую игру бионикл. там угол камеры был низкий. и через минут 20 игры тупо тошнило и кружилась голова. как и говорил, путается удобство наблюдения. и вовлеченность в происходящее в лице прямого участия
-
тогда тизер был бы более существенным. этот тизер направлен на первый эффект в стиле ВАУ ЭТО ЖЕ ТЕС 6! когда начинаешь задаваться вопросом, видишь что там нет вообще ничего. аналогично можно показать любой пейзаж под новую аранжировку мейн темы. это аргумент как раз в пользу спорного положения тес 6. свитки - флагман бесезды. и поверь, если бы им было что показать, они бы показали. хотя закручивание пустого ожидания, если игра выйдет через лет 5 тоже глупо. в общем хз я на самом деле был бы неимоверно рад космоопере с исследованиями персонажем. исследовательская стилистика МЕА оказалась пустышкой без продолжения. душа хочет замены %)
-
ни дай боже. просто из за одного - это уйма работы и денег. добавят тут - убавят там. а с каких пор возможность сделать скриншот тушки персонажа ценится на уровне геймплея? тут часть вопросов просто без ответов. я могу быть конечно не прав, но положение камеры (по крайней мере 1/3 виды, про вид сверху, 2.5D тактическую камеру молчу) если не последнее, что влияет на жанровое определение, то явно не первое. а по-моему здесь начинается уже путаница между удобством (когда ты видишь все окружение банально удобней, спору нет) и именно погружением. когда, в виде от 1го лица тебе приходится реагировать на любой шорох и мало-мальски заметное движение. ибо погружение - это не удобство восприятия. это работа всех возможных в данном случае органов чувств, как было бы у гг, игрок им. когда ты не наблюдаешь за персонажем. а сам этим персонажем являешься. в том числе с минусами типа уменьшенного угла обзора и т.д. будь лучшее погружение в виде от 3го лица - мало кому и в голову пришло бы развивать VR. зачем? если 1 лицо оправдано в единичных "экспериментальных" проектах на любителя, а истинное погружение только в 3 лице? не гробить же жалким ВРом впечатление
-
выкуси, дизорнед! воры тоже. первые 2. классика стелса? найн. да и каким образом 3 лицо для стелса лучше? вид что у тебя за спиной? за поворотами? и где тут тогда стелс? мгс вид или сверху или от 1 лица (1,2 части до превращения серии в чистый шутер). стоп. где вы вообще нашли стелс с 3м лицом? возможно, стоит говорить в контексте определенных проектов? как уже тут приводили - Mirrors Edge (и почему старое дерьмо 2009 года? а каталист? 2016 год). геймплей в принципе и погружение в частности достигается в том числе за счет 1 лица. и 1 лицо шутером явно игру не сделала. возможно сначала стоит увидеть причины, из за которых проджекты решили убрать 3 лицо. а придется играть и в рпг типа киберпанк. или не играть. у поляков другой подход к игре, чем у тех же бесезд. у них нет выбора. и ты (игрок) идешь по тому пути, которые указали разработчики. по достаточно широкому, с возможностью и по ширине дороги разбежаться, но всё же. если разрабы установили 1 лицо, значит вокруг этого будет существенная часть геймплея крутиться.