Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Меня на самом деле удивляет сам факт разговоров "за всех". решил кто? когда? где? игра продалась. игра продолжает продаваться. в игру играет людей больше, чем в остальные игры бесезды (это факт). а вот бесезда не торт, ф4 на гиляку и т.д. - это треш, который невозможно измерить. есть простые критерии качества и востребованности. если игру покупают, причем массово. значит эта игра востребована. если она востребована, значит она качественна в реалиях современного рынка. и исключительно из за таких позиций я надеюсь на победу денуво либо варианта с обязательным подключением по онлайну. если по мнению части сообщества говорят что ф4 уг (по мнению фанов ф2 все ф после второй части уг). то почему бы из за не совсем адекватной и откровенно кансерной части сообщества, не наказывать сообщество всё? везде должно быть одинаковое отношение.
  2. кто разбирается, подскажите что лучше
    1. Показать предыдущие комментарии  10 ещё
    2. Пакость

      Пакость

      Не ну если ты гнать не собираешься - зачем?
      Можешь спокойно брать и какую-нить AData или Crucial или KINGMAX
      вот, например: https://www.dns-shop.ru/product/83a15b70d5af3330/operativnaa-pamat-a-data-premier-ad4u2133316g15-b-16-gb/
      хотя с другой стороны смотрю цены на 16гб толком не отличаются. Но конечная суть - пофиг что. А если тебя интересует надёжность в штатном режиме - дык у них всех нынче она примерно одинаковая, так что не парься и спокойно бери что попроще/доступней и л...
    3. Пакость

      Пакость

      и лезет в твою материнку. И да, отдельно про лезет - учитывая что ты не просто разные а вообще хочешь месить планки разных объёмов - исходи из того что дадут примерить т. к. далеко не факт что встанет и держи сразу в голове - обменять те две по 8 на ещё одну на 16 или вместо 1х16 брать 2х8, смотря как пойдёт.
    4. Пакость

      Пакость

      ЗЫ, конкретно у меня 2 по 4 Hynix стоят и нареканий на них не имею. там в верху не указал т. к. мне их упоминания среди 16гб палок сходу не попалось.
  3. Truewolf

    Реорганизация команды сайта

    как грубо!
  4. Truewolf

    Реорганизация команды сайта

    со всех убрали. хотя бы потому что модератора как такового деклассировали. теперь будет другое.
  5. а в этом собственно и корень проблем. привязка к мультиплееру, микротранзакции (вещь изначально свойственная только онлайну) и т.д. - прямое следствие развития пиратства. игру взломали - а давайте сделаем мультиплеер? именно так это и работает.
  6. с днем рождения! расти большой, не будь лапшой. :Birthday:
  7. только вот консолям прорчат с выходом новой серии лебединую песнь. причем все, включая разработчиков консолей. связано в том числе с техническими ограничениями. а мелкомягкие вообще оформляют совместимость между релизами для хбокс и ПК. убирая эксклюзивы (и надобность консоли хбокс вообще) последняя новинка из мира консолей это китайская приставка, которая по сути является ПК на базе виндоус, собранная в весьма специфичном форм-факторе (что некоторые спецы воспринимают как будущее консолей в виде отдельного форм-фактора пк с определенными ограничениями и сниженной ценой, чтобы его могли позволить себе игроки только для игр) так что... когда это ПК не то что продолжают, а начали уходить сгеймдева? я определенно что-то проспал. УПД. Zhongshan Subor. с железом от AMD (ничего нового для консолей, собственно) старичкам компашка должна быть известна по выпускам достаточно качественных клонов NES
  8. Доступ к форумам убрали, но модер. панель и возможность зобанить кого-нибудь осталось. это баг или фича?
  9. а еще раньше моды были обновой раз в неделю-две 2-3 десятка модов. и шла новость на сайте. сайт изменяется количество всего растет с такой разросшейся файловой базой оперативно реагировать БЕЗ помощи пользователей невозможно. а с таким количеством пользователей и контента оставлять модерируемую заливку - так же проблематично. 1-2 человека команды банально не успеют. спасибо. без хоста грустно. Фолси вместе с постом сдал и аватарку? :D
  10. Truewolf

    Реорганизация команды сайта

    ну. поскольку от меня толку в лице модератора последние лет...много. особо и нет. то останусь тем, кем являюсь сейчас.
  11. еее, я могу лепить дизлукасы!!1
  12. с днем рождения. расти большим и толстым :Birthday: ну а че? к зиме то чай надо готовиться.
  13. потому что ВСЕ их игры и раньше были представлены в онлайне прежде всего. просто они рынок занимают прежде всего в эту сторону. а так. имеет смысл ждать что там за анонсы, кроме д3 на свитч будут по вселенной санктуария. + после Новы они говорили что будут думать что лучше - выпускать главы наподобие новы, либо делать новую ртс. пока инфы нет. если бы главы были актуальны, по ним инфа уже была бы. да и если все же смотреть объективно. а не "моя хотеть". то из 3х последних анонсов был вялым только хотс. который не взлетел и не взлетит - конкуренция на рынке моба слишком сильная из за доты и лола. хс - 10+ миллионов игроков. овервотч - все набирающий популярность. и прогнозы в виде выстрелит и забудется пока не подтверждаются. поэтому... они развиваются.
  14. Truewolf

    World of Warcraft — Дивный новый мир

    а в 1.2 камень у инста был еще точкой поиска группы? или это перенесли к тавернщикам уже? вроде бы 1.2 из крупных изменений только мародон добавлял...
  15. Truewolf

    World of Warcraft — Дивный новый мир

    затем, что это просьбы фанатов. вернуть классик. а классик только пвп. пве классик это уничтожение пвп системы. просто другой нет. поля боя неплохо. в старом формате альтерак. но не то
  16. Truewolf

    World of Warcraft — Дивный новый мир

    это "каповые" данжи. но они были на 5 человек (некро точно, чг не помню, на 10 вроде бы была только вершина...). то есть найти было можно с кем сходить. а так да. но опять же - не всё так просто. топовые рецы, топовые реги (руда черного железа добывалась с рейдов или данжей в черной горе + там же черная кузня для крафта вещей из руды этой) есть нейтральные эпики. которые были мирового дропа, или учились у тренеров. и крафтились из того же триллия. которого полно в силитусе (локация). проблема только одна. и она в этом. в классике были только пвп сервера. потому что всё пвп строилось на опен дор. а опен дор с пве флажком как то не совсем логично. пве сервера ввели в бк, когда стали вводить арены. поэтому в том же силитусе возле точек спавна руды будут ожидать добрые роги противоположной фракции, которые с радостью проводят тебя на респавн. к слову, пвп это еще 1 способ получить топовый лут - сет фельдмаршала/варчифа. так что они не применут получить + к рейтингу за счет твоей тушки. но есть и плюс. как я уже говорил, крафтеры это ребята, кто делает реально крутой шмот. что кузнецы, что кожники, что химики. и если ты планируешь развиваться в эту сторону, то гильдия будет тебя ценить. даже при посредственной игре ожидать помощи в прохождении данжей или рейдов можно. (если это не хардовый наксрамас конечно) просто чтобы ты пополнил себе сумку с реагентами, получил нужный рец или добрался до кузнице в черной горе, скрафтить кому то что-то. крафтовый сульфурус (заготовка для леги) стоит сейчас минимум 50К. при этом он нужен просто для ачивки и дальше в банк. тогда это была топовая пуха. и кузнец за сам только процесс крафта мог срубить себе лишних шекелей. без учета регов (например чужие они). поэтому ги это важно. свой бесплатный крафтер. 
  17. Truewolf

    World of Warcraft — Дивный новый мир

    ооо, старый некроситет... вообще да. что давало свои прелести. система крафта была оочень развернутой и сложной. не искусственно усложненной, как в легионе (создай 1000 фласок, чтобы получить рецепт 3го уровня и ты мог варить по несколько штук). а сложной в хорошем смысле. те же специализации.  + уйма скрытых возможностей. типа крафтовый эликсир у химиков для призыва босса в зг. собственно продвинутый крафтер с редкими рецептами и ресурсами был востребован едва ли не сильнее рейдера. упд. единственно что меня реально остановит от классик сервера - пвп. никогда не был пвпшникам. а вгребать люлей на каждом квесте от другой фракции не айс
  18. есть момент в виде пиратства. привязка к онлайну минимизирует риск. и убирает его полностью в первый месяц игры (либерти ломали пол года, хотс около месяца, войд не помню). д3 не сломали вообще. есть способ через эмуль сервера или хинт с фейковой картой. но это уже не торт явный. ну и несмотря ни на что, основа игр всегда была онлайновой. основной доход и популярность - со спорта. а не с синглплеерной компании, как ни крути.
  19. старкрафт 1 - онлайновый продукт. варкрафт 3 - онлайновый продукт. варкрафт 2- онлайновый продукт. варкрафт 1 - онлайновый. диабло 2 - корпоративный, тут туше. но д3 это неудачное продолжение концепции д2. надо было делать в другую сторону - отвязывать от корпоратива вообще.
  20. во первых есть кнопка отредактировать посты. во вторых, шли переговоры. естественно. большинство современных произведений берет в основу чтото. пример? опять же ваха 40К и дюна Герберта. 1 в 1 после проблем с ДС, когда они влияли на процесс разработки близзард опасались что история повторится и правообладатель, не знающий комп. игры, будет говорить как работать. сделка сначала затягивалась, затем разорвали. нету. к сожалению ммо закрыли. миры отключили. персонажей удалили. к слову нет. даже луговых собачек изменили. гады( варкрафт 1 был уже сетевой. главная фишка варика собственно была. что в отличие от дюны они сделали упор на сетевой режим. и вывели ртс в онлайн. как бе. это не заслуга ск 2 близы отключили подписку, оставив её только для актуального аддона. диабло согласен. правда из за этого она умерла. старкрафт ммо? втф?
  21. сделай те же самые манипуляции с ванильными мешами, что ты делал с модом. в конструкторе. и посмотри какой результат
  22. Truewolf

    World of Warcraft — Дивный новый мир

    жизненно необходим. во первых каждая профессия. что крафт что собирательство. давало значительные бонусы. атак спид у травничества. накладки на... вроде бы поножи? или наручи. сокеты у  кузни. часть из них продавалось за хорошо на ауке. часть была только для тебя. очень классные шмотки на каче. без которых качаться сложнее. хорошие на капе. начиная от просто хороших. заканчивая абсолютно топовыми вещами и уникальными шмотками для специализации. или заготовкой для сульфуруса. поскольку в рейде кд неделя.  и с 1 босса падает 2-3 шмотки. а людей в рейде 40. то альтернативные способы получения лута обязательны.
  23. а по-моему такой вариант неплохой. плашки воспринимаются как легкие, не нагроможденные. имхо в целом удачнее предыдущих. тут вопрос скорее привычки к плашкам старым. и то что под общее оформление они подходили попросту больше. но вдруг это значит что будет изменение оформления и дальше? круто же в таком случае.
  24. подрыгай ванильные модели. узнаешь, косяк с твоей стороны, ск, или автора.
×
×
  • Создать...