Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. а у локов какое испытание? есть Ксилем. это фдк есть Сигрин. или как её. троица боссов. это энх. аналогично. на меня поплыла осязаемая ненависть когда я подруге бдк написал что прошел испытание. пишу еще (не знал что оно кому то серьезно сложное) мол ппц. 17 траев ушло. у неё чуть ли не истерика - она как раз 200й раз вайпнулась :D
  2. норм так расписал :D пасиба. лишним явно не будет.  но вот про раньше 907 не согласен категорично. во первых зависит от лег. во вторых, собственно с выучки. я свое испытание в чертогах (3 босса) прошел за 17 пугов в 900 уровне. при этом те же корни шаладрасила были как мертвому припарка. ибо ну не давали мне стоять на 1 месте чтоб регенить хп. а вот щит на треть хп с придаза это очень круто.  + главное вовремя контролить. по сути мне 17 пулов понадобилось чтобы выучить тактику на всех фазах и распределить бурсты. всё же 7 лет РЛства и прохождение голд челенджей что панд что дренора всей ги говорят за себя. с тем же дпс в итоге соло челендж был откровенной херней по сравнению с хмелеварней на голд где из 3 хх 1 танка и 1 хила (дц, который дамажил) дамажили только двое дд + танк. вот там на ласт боссе который в конце концов засирал всю площадку хил элементалями, сливая которых ты не успеешь вовремя никак - был дпс  чек. а тут я например под конец после десятка ваййпов вообще забил на дпс. и следил только за войдами и абилками босса. стараясь не получать в спину. в итоге я как позорный новичок вообще забыл сдать сам себе БЛ (РЛ который играет энхом с пандарии за класс, блад ласт у которых был с самого релиза вов, ага ага ага) и выпить препот. в начале боя причем выпил дешевый на минуту статов. а вот под конец когда надо было только бурстить - щазз. вот с доп трейтами согласен. я собственно закрывал когда у меня был 48 уровень. правда я опять же был в своем репертуаре и не взял именно 3 защиных трейта. хотя... там  польза от них спорная. 1 увеличивает на 10% хп с хилки, второй на 10% больше регенит на каждый перк с сейва. на 3 уровне 30% раз в полторы минуты на 4 40%. у энха вообще перки ватные на защиту по сравнению с дк. насчет свистят хз. если более низкий это 10 илвл то да вопросов нет. но вот бред в виде закрыл в 870 8880 - однозначно нет. там не с дпс проблема. а с выживаемостью. на скиле можно нивеллировать проблему с дпс. просто растянув фазу и переживая большее число механик. но вот пассивный дамаг в виде автоатак и кастов которые не сбивают без гира увы. хотя зависит от класса. говорят, сова вообще просто бегает по кругу спамит звездопад пол часа и получает ачивку. ну что сказать - лунные сосухи они такие. коварные. для твинков на самом деле идеал это ГС или паче того аргуса подождать. там уже будет всё фейсролом. сейчас без постоянного доступа в ключи 10+ или хм рейды лут взять проблема. у меня к тому же новый заскок. твинков одеваю ТОЛЬКО в классовую броню. и с ансеты с мификов. а это 840 8 шмоток. и если очень повезет квест на ап до 870 с берега. который мне пркоал 1 раз. энху. которому на этот сет немного плевать
  3. около 150К население. дак вот ищем это не к тому. просто всё же статус государственного вуза накладывает некоторые обязательства и банальное требование к ведению дел. чтоб оно хоть как-то отличалось от левого частника. с мужиком разобрались. ну как...девушку банально не устроила ситуация и отношение к месту проживания было испорчено. решила съехать. съехали. там тоже не слава богу. другая общага. холодно. и в заднице мира. ищем квартиры. пока что 0 эмоций. это то понятно. я наглядный пример. как был некультурной сволочью так и остался :D
  4. круто. я только думаю твинку дк делать испытание. фросту тоже. сделал энху своему только. с придазом и корнями шаладрасила (ноги хил на 4% если стоишь на месте) оказался слак мод на 900. если ты конечно закрываешь рунки, бегаешь от милишника под бурстом и не попадаешь в строй валькир
  5. так пускай. вон, воронки для бутылок есть.  по кромке пустить утеплитель для двери, чтобы  прижималось герметично и вперед. че тут ждать выделения прав то :D
  6. ну еще бы. ведь белые экстремисты. "чума" XXI века даже феминистки к обсуждению подключились. им то че надо
  7. м? мне скучно и нечем заняться. я жду когда докачается торрент с персии с 1 сидом (существует вероятность что он с утра уже пропадет) и не могу уйти спать.
  8. а я обратного не говорил. ты снова берешь 1 утверждение, слабо относящееся к моему ответу, задаешь однозначный вопрос и этим "заканчиваешь" спор, ведя его по принципу ad hominem. объясняю для альтернативно одаренных. такие элементы должны быть. игра не будет при этом строиться только на них. но и без них она будет однобокой. поэтому если игра строится с открытым миром, подобные наполнители должны быть. как доп награда за исследование. как просто интерес. как способ раскрытия какой то истории. ибо это не коридор. это открытый мир, где в плане квестов пещера вполне может оказаться просто пещерой. без ктулху внутри или БФГ в сундуке. и вполне может оказаться, что там не открывается треть мейн квеста. просто пещера. просто поляна. просто деревня. но просто ли? и в качестве сааамого последнего варианта это дневники и записки. просто путешественника, бандита, проститутки не суть важно. которые здесь зачем то оказались. с какими то последствиями. и как-то изложили часть своих злоключений на бумаге. пример - Верген ведьмак 2. обрывки дневника шаххтера в шахте-отсылка к Толкиену. только не проклятье Дурина, как в ВК, а другое имя. ни квест ничего. но находить и читать было интересно. даи тут вообще не применима для сравнения, так как там такого нет. там есть точки интереса, которые триггерят квест. ну как квест. тут лежат трупы, значит тут орудует банда из 13 разбойников. 1 из них маг, у второго понос, третий хром на левую ногу, у четвертого вчера сдохла кобыла и вообще они в  215 метрах и 7 сантиметрах по маршруту зюйд вест. с отклонением на запад в 2 градуса.
  9. а я не говорю хаотично. но в жизни я, будучи, например на раскопках (аналог ЗАБРОШЕННЫХ руин пусть будет) узнаю информацию из хаотично (для меня) разбросанных источников. а не подхожу к науч руку и получаю от него квест - где-то здесь расположен древний артефакт. ты узнаешь его сразу как увидишь. я отправил зилотов раскапывать, иди на северовосток и принеси мне его. и зачем перевирать слова? я не говорю про чаще. я говорю что это имеет место быть. и это - способ получения информации. в том числе и случайный. я иду по улице вижу бумажник. это не входит в список моих дней на сегодня, но я могу его поднять обчистить и выбросить в урну. или отдать полицейским. или узнать по документам адрес хозяина и отнести ему. да и работу я не всегда получаю непосредственно от шефа. зачастую я как раз ищу (такая уж специфика работы) и внезапно что-то в интернете или еще где меня заинтересовало. начинаю копать получаю  развитие. либо могу не копать. по моему аналогиии очевидны. почему то мне вдруг захотелось включить режим сноба и опять же не говорю про именно чтение. просто подразумевается что гг не тупое быдло, которое читать таки умеет. если он заходит в локацию и видит полный разгвоздец и книжку, с виду похожую на дневник, он из чистого любопытства зайдет и прочитает. да и если ВНЕЗАПНО он (или реальный человек) обнаружит трупы в неположенном для них месте, он точно так же заинтересуется. разница только в том что я например по следу трупов не пойду. ибо tgm чето не активируется, чарок нет и бронь дерьмо. а вот персонаж очень даже из праздного любопытства может пойти. из всех вариантов событий, которые могут встречаться в играх и которые наполняют мир выбрать единственное про чужие дневники и возвести его в абсолют. это надо уметь.
  10. бесплатно, ага. размечтались. кушать всем хочется.
  11. магхары. они итак есть. тот же Дранош Саурфанг. Гаррош опять же. еще парочка. а так да. их например. таурены - таунка. андеды те же темные охотники. тролли зандалары. и т.д.
  12. скайвинд это фан разработка. перенос морровинда на движок скайрима. дата релиза - бесконечность и далее.
  13. проблема в том что не вписывание слишком большое чтобы разделить на 3 фракции только. выбивается совершенно подгород. это отдельная фракция. причем с точки зрения геймплея это удачное решение. они подходят. но с точки зрения логики... Гилнеас на стороне альянса тоже спорный. это чисто орда. вместо андедов. гоблота на самом деле тоже. они абсолютные нейтралы. и они там где выгодно. у них даже классовый геймплей на этом построен. жречество - бизнес. оплата золотом за рес. шаманы - бизнес. они по сути заключают соглашение с духами стихий. партнерство. а не взывание о помощи как у других. по идее их надо было сделать так же как пандаренов. + мне интересно какую расу они додумаются следом ввести? по идее в след аддоне должны чтото выкинуть. или через аддон? остались то по сути наги да огры. что 1 что другие весьма...странные. ну и еще у них есть возможность, которую они 1 время обещали - подрасы. например троллям выдать зандаларов. дренеям - сломленных. и т.д.
  14. конструктивненько.
  15. а как простата влияет на интерес к игре? О_о   к слову ГТА2 играется на ура. ибо там спрайтовая графика, достаточно приятная глазу. и там вперед идет геймплей. ну и перекручивание человеков на колбасу. так же как например более чем нормально играется какой-нибудь старкрафт 1 или балдура. у последней бонус хд издания только в том что нет головняка с установкой на новые операционки. согласитесь есть разница между яркими спрайтами, которые потеряли со временем только в размерах и первыми играми 3D. где действительно ужасная анимация, убогие модельки и мутные текстуры. так что позиция Графоуни может применяться прежде всего к играм в 3D. ну либо к совсем старым даже не 8-16 биткам (там играется как какая-нибудь игрушка на мобильном) а играм первого поколения, которые опять же не играются прежде всего из за топорного геймплея. ну и тут уж графоуни слишком специфичный или вообще какие-нибудь стратегии, которые даже на более поздних этапах были весьма страшненькими а вот те же 8 битки могут быть вполне ламповыми, в которые можно играть и сейчас (из за их аркадности в основном) если ты не согласен, то тебя отмудохают вот эти ребята ведьмак 3 по геймплею классические рпг навроде готики. ДС с примесью жрпг. Скайрим по факту не много приобрел по сравнению с моррой той же. графика да. некоторые изменения геймплея да. но это не эволюция за 10 лет. развития между 1 и 2 ведьмаком сильнее. тотал вар продолжает геймплейные традиции, которые креативы зародили еще на заре серии. Дум вообще 1 из столпов игростроения. старых. фаркрай стелларис увы не знаю не играл. то есть часть примеров этих являются продуктами старых серий. другая часть - классические представители жанра. к тому же всё же если сравнивать вау эффект, раньше он действительно был сильнее. слово "вау" банально звучало чаще. в последнее же время анонсы в основном несут с собой если не разочарование, то небольшой душок.
  16. общага - подведомственная минобраза. как и мы. они официально размещают у себя с ними договор есть. и с ними банально проще так как 1 руководитель. махинация в другом. мы хотели снять человеку квартиру. на пол года. но нужны все документы. то есть через налоговую. ни 1 желающего. аферисты гребаные. мол 1 раз засветят квартиру и налоговая не забудет. при этом у этих...людей часть этих квартир в ипотеке. и ясное дело они не дураки налоговый вычет пропускать. но вот выплачивать самим за доход? нафиг надо! девушка по официальному направлению с турецкой стороны, но оплачивает сама. пол года у неё стажировка. она стипендию выигрывала на оплату стажировки в том году. но в том году мы с турцией на ножах были и ей не рекомендовали ехать. в этом поехала но уже без стипендии.
  17. не совсем верно это называть подземельем. это точно такая же лока, как лес, башня круга и все остальное (а что там еще осталось?) собственно - уровни. идеально подходящие для ДАО. и для биоваров в целом.  не пару раз. так и должно быть. вплне очевидно что в огромном мире можно найти просто...да просто. без квеста. в тес таких примеров уйма. трупы с записками. либо когда какой-нибудь квестик в награду за исследования. например квест с тем бедолагой в Обливионе возле Кватча, который решил что вторжение дело рук безымянного божества и тот пошел его умилостивить. или в скайриме локация в которой просто встречается пара трупов и записки. локация с троллями и вроде бы аргонианами, которые пытались троллей выдрессировать. квеста нет. история и последствия этой истории есть. или прыжок барда с призраком. в ведьмаке есть моменты, например приди слишком поздно к дереву висельников и вместо нильфа и крестьян сможешь найти только повешенного нильфа с запиской от жены, из за которой он собственно и дезертировал. либо освободи 1 вояку-дезертира и найди потом его банду с его же жертвами. уже немного неживыми. дивинити богат на такие примеры. но там (эго драконик) это не считается так как есть дебильные маркеры вопросики воскл знаки на карте и любое исследование рушится об них. готика 1-2. заплыви в Хоринис с моря, Ларес увидит это, выпадет в осадок и осыплет тебя 500 опытом.  инквизиция в этом плане менее богата. а открытый мир подразумевает открытость историй. они есть. всегда. и не обз (а зачастую даже нежелательно) чтоб это были квесты. при этом в инквизиции извини меня, территории больше чем в том же дивинити или в готике. по сути складывается впечатление, что надо было взять вот всё то что есть в игре. + доп локации квестовые типа халамширал. оставить только 1 локу. внутренние земли вроде? и туда закинуть весь контент. остальные же убрать к черту. вот тогда соотношение контент * территория будет норм.
  18. играл. спорные впечатления. геймплей интересный. мир красочный. но чего то не того.
  19. при этом ммо мы имеем по факту проработанней. где цель-задача да, всегда 1 из парочки. убей принеси сопроводи подойди. НО сюжет. как они при этом обставленны. общая конва истории локации. где это не просто набор заданий. вытащи из мешка и иди выполняй. а это имеет отношение к месту и времени. и развивает этот чертов сюжет. 7К+ квестов с десятками сюжеток зон вов (обросло за 15 лет существования). различные по квестовым линиям локации тесо, бдо, аллоды с проработкой локаций. на фоне "бездушных" ммо та же инквизиция немного проигрывает. при этом я назвал ммо с хай энд контентом, где основной упор ставится на кап, а не на кач, который после первого персонажа пролетается. то есть где по логике вещей упора на такие моменты должно быть меньше, чем в сингл играх. ну да. то есть совершенно менять подход. ага. при этом из наглядных рубителей если не бабла, то ношенных лифчиков фанаток и визгов хомячков, можно привести (из последних) тес, которые над имиджем и вселенной работали не год и не два. и чья вселенная заработала репутацию  титульного представителя жанра (что рпг что фентези что опен ворлд). и ведьмак, который развивался, жрал огромное количество трудов и фактически был пан или пропал. чисто индустриальное отношение биоваров с не настолько старой игрой и с не настолько огромной фанбазой несколько теряются на фоне вышеприведенных примеров. упд. ну опять же. они обожглись дважды. при этом львиная доля проблем что в ДАИ что в МЕА была связана с опен ворлдом. это просто не проработанная скучная хрень с достаточно слабым покрытием контентом. соотношение площадь*контент. при этом более чем скромное количество игрочасов. надеюсь всё же в третий раз на те же самые грабли наступать не будут.
  20. не размазывается, а распределяется. если разработчик может, а главное хочет в проработку. собственно я бы привет в пример Игрукоторуюнельзяназыватьприантошке, но я не буду. суть в том что биовары в проработку не умеют. или не хотят. а главное - не за чем. первостепенной значимости для развития истории ни ДАИ ни в МЕА опен ворлд не нес. он нес уже именно не распределение, а размазывание игрового времени и растягивание его ненужными вещами. и зачем им понадобилась эта "новомодная" вещица под названием открытый мир - черт их знает. ни данных ни возможностей ни желания ни необходимости
  21. ОГОСПОДИКОМАРВКОМНАТЕ! какая скотина его впустила?! откуда?! смерть! свистать всех наверх!
    1. Показать предыдущие комментарии  36 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      и вербовать отряды хиви из воробьев, чтобы те мне доносили, приводили инакомыслящих и сжигали во славу Меня несогласных. даа.
    3. Клавикус Вайл

      Клавикус Вайл

      Так ты крови жаждешь? А не вампир ли часом? Держись светлой стороны - или мы перетащим тебя на нее волоком. Дозорные Стендарра (ц)
    4. Truewolf
  22. интересно а сколько на тесале с первой тысячи осталось?
  23. Это ущемление прав женщин. Женщинам дали страхолюдину. а че, мужики лучше чтоли? почему им дали гг с адекватной внешностью. удивлен, как биоваров не засудили еще.
  24. надо устроить себе выходной. на всю неделю. ну или хотя бы до 25. ну хоть до 24...включительн...или сегодня после обеда? ну пожаааалуйста.
    1. SimpleRay

      SimpleRay

      Уня 26 выходной. И 27. И 28. А там глядишь пролетел июнь, июль, пришел август и отпуск \(._.)/
×
×
  • Создать...