Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    404
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. Gerolbd_909, Запоздалый ответ, но... События в Скайриме случились через 200-лет после Кризиса Обливиона... Когда что-то из IV-Свитков в V-е "пролезло" отношусь с пониманием, а когда наоборот - настороженно.
  2. Илья Требухин, О, какой замечательный отклик на мои каракули в этой теме. Благодарю сердечно, ну и с Праздником, конечно... На Nexus, в ваш профиль загляну, All-in-One, конечно, подожду... Тем более, после переустановки Винды, я набираю свою сборку этой замечательной истории по новой. Успехов в творчестве, Илья.
  3. Rybak2

    Unofficial Oblivion Patch RUS

    Good_Fox, Больше года прошло, но рискну спросить: в этой локализации видел перевод всего 14 текстов, а из первоисточника экспортируется аж 253(книги, письма, записки). В версии 3.5.7 от alexx(ы) их 84 насчитал. У меня вопрос, этот патч вообще-то вносит какие-то правки в ванильные тексты? Что-то я сомневаюсь..., может нужно(можно) просто выкинуть всю эту писанину из плагина? Или, все-таки, что-то подлежит сверке? Кстати, скриптовые сообщения в этой версии остались англоязычные, работа по локализации проделана недобросовестно.
  4. Rybak2

    Oblivion Adventurers Guild

    igormaniac, Понял тебя, но может в ранге уже Защитника Сиродила пуститься во все тяжкие... Что насчет конфликтов? С Улучшенными городами, видимо, точно есть...
  5. Rybak2

    Oblivion Adventurers Guild

    Эх, Игорь, я, честно сказать, до сих пор не на все сто представляю, как по-игроцки грамотно выполнять свою роль по кризису Обливиона, вступать в Гильдии, драться на арене и бегать по Сиродилу с другими миссиями... Я и от археологов думал отказаться, хотя пресса у мода благоприятная. А тут еще одна приключенческая ветка нарисовалась... И хочется, и колется... Ладно, качаю...
  6. Rybak2

    Новый Клинок Горя

    Гарда в виде крыльев летучей мыши хрупкая, наверное..., может есть смысл ее уменьшить в размерах... А так, спасибо за работу, возьму, пожалуй.
  7. Всем, здравствуйте. После переустановки и обновления Винды(лицензионная десятка) перестал запускаться батник CS Extended(пишет, непроверенный издатель, отсутствует цифровая запись и ...). И это, на практический чистом Обливионе. Есть варианты? Думаю, Takirell, подскажет решение.   P.S. Нашел решение своей проблемы: - снял блок с Launch CSE и присвоил атрибут "Только чтение"; - в свойствах екзешника OBSE прописал запуск от имени администратора.   До переустановки Винды таких действий не требовалось.
  8. Desertmage, Ждем-с...
  9. Desertmage, Может и так, хотя Katkat74 своих новых низших даэдра тоже после выхода ESO делала... Что ее, правда, натолкнуло так скампов "перелицевать", вот вопрос!? События в кризисе Обливиона идут чередом за похождениями Нереварина, даэдра из планов Забвения должны быть схожи, не считая там всяких обособленных эндемиков. Кстати, ванильный огненный атронах чем-то на Буратино смахивает, но мне, почему-то, жалко с ним расставаться.
  10. アンビエント, Тут, давеча, на существ и монстров новый реплесняк на Nexus(е) нарисовался... Спорный, как по мне, но судить только по скринам не мое... На анимации бы глянуть. Даэдрот тамошний ни дать ни взять с работы Katkat74 слизан; у дремора рожи кирпича просят..., короче, каждый сам решать должен...
  11. katkat74, Ваш жираф? А что, был такой мод в ваших публикациях..., я, вроде, не встречал... Да и где жирафа на просторах Сиродила можно пристроить, разве у границ с Анеквиной, если посмотреть.
  12. Tiam111, Три в одном? Да, именно так. Кстати, никто тут новый Reloaded SE не пробовал. Хотел у себя версию(ORC) поднять, глядь, а тут новая версия нарисовалась с конца лета...
  13. Народ, приношу извинения, что влез на эту ветку(тут посты посвежей люди авторитетные оставили), но может кто выскажется, что за новый Reloaded в августе нарисовался(ORSE). Ссылка: https://www.oblivionreloaded.com/Public/Mod/Mod.aspx?IDMod=1
  14. verzhby, Даже каджит на титульном скрине от таких "восприятий" то ли сильно удивлен, то ли глубоко взволнован, то ли чуть в штаны не навалил от испуга...
  15. Ай, молодца...
  16. Rybak2

    Остров Сентиэль

    Ну, Игорь, остался верен своим предпочтениям? Приключения за пределами континента Тамриэль, что ж, возьму пожалуй, на будущее...
  17. Надоело спрашивать, но приходится... Есть тут кто поддерживает старт Обливиона плагином из старенького M.O.E.? Хотелось бы узнать, если там возможность замены англоязычных звуковых файлов на файлы из локализации 1С. Сам я, далеко не англоман, но иногда очень хочется иметь один язык в этой истории... Лучше русский, конечно, а не островной, но...
  18. Rybak2

    Oblivion Legenda

    Артём Дантес, Привет, да, я уже подработал мод под свои предпочтения..., извини, если что, я не хотел никого напрягать своими постами... А твой мод займет свое место в моей коллекции, пусть и в несколько усеченной интерпретации.
  19. Народ, мое почтение... А у меня вот что. Захотел соединить несколько модиков в один и нарвался на одну маленькую неприятность, а именно: в одном из модов зависимость от мастер-файла(Oblivion.esm) во Wrye Bash прописана с маленькой буквы(oblivion.esm). В итоге скомпилированный плагин получает "двойную" зависимость от "двух" мастер-файлов(один во WB зеленого цвета - Oblivion.esm, другой - оранжевый oblivion.esm). Естественно, менеджер WB на такую "чехарду" реагирует своей врайбашевской нецензурной бранью... Вот, оказывается и на такое можно нарваться.
  20. Rybak2

    Oblivion Legenda

    Rybak2, Взял слова обратно. Перепутал ресурсы с другой модификацией. Бывает, что сказать...
  21. Rybak2

    Oblivion Legenda

    И вот еще, автор, если вернешься к моду, потрудись легендарным тварям какие-нибудь кликухи придумать..., не знаю как кому, но меня названия - "легендарный волк", или там -"легендарная крыса" "вымораживают" напрочь, тем более, что вся их "легендарность" в единичном экземпляре и повышенных статах зашита.
  22. Rybak2

    Oblivion Legenda

    Артём Дантес, "Ближайшее время" еще не наступило? Никаких новых способностей у рас пока не наблюдается..., или с модом покончено, берите что есть..., так сказать. Кстати, дремора тоже заявлены к исправлению, но о их способностях в ресурсах мода вообще ничего нет...
  23. Я моды вроде все нашел(кроме одного, где маяк в порту, в айлейдском стиле выполнен), но вот прихватило найти одну меш, которая сидит по этому адресу: Meshes /architecture /castleinterior /CI /window.nif. Может кто подскажет, где порыться надо.
  24. sdnkrn, Приветствую! Мне бы хотелось попросить у вас небольшого ликбеза в личке, можно?
  25. Rybak2

    Cyrodiil Landscape Design

    アンビエント, "Проставленные звуковые зоны пения птиц"..., а что, мод использует сторонние ресурсы для этого, в самом ведь только meshes и textures? Поставил, чтобы взглянуть на Дендрарий в ИС, много чистить придется, я там деревьев с розовой листвой наставил, пришлось статуи богов перемещать(кстати, поменял местами Акатоша с Тайбером Септимом), поэтому свечной ряд из этого мода подвис в воздухе и здешние деревья переплелись кронами с моими. На досуге, на финише сборки может и займусь этим. Да и в других городах, думаю, ждут "сюрпризы" визуализации. P.S. А еще, если честно, бесит источник воды в моде, навалил автор кучку камней, и из середины тонкой пленкой водопадик пробивается..., "не верю", "скучно девочки".
×
×
  • Создать...