Rybak2
Пользователь-
Постов
411 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Rybak2
-
-
-
-
Из всех замков, что Centurion наклепал этот всегда хотел поставить. Правда, многие предпочитали версию 1, когда Волчий Коготь был где-то в другом месте провинции. А по мне так тут место удачно выбрано (граница провинции, вроде как для защиты этой самой границы + деревенька с провиантом, не к чему придраться...). Спасибо за озвучку, жду Минлораду.
-
-
Приветствую, автора! Решил, давеча, присмотреться к реплейсерам на лошадок. Их достаточно, но я остановился на работе Alien Slof актуальной версии, где не корректировались ванильные анимации и ванильный скелет. Что бросилось в глаза; конюшни у Бравила называются "Чалые лошади", но пасутся в тамошнем загоне гнедые, да и герой покупает там лошадь гнедой масти. Не знаю, насколько точно ребята из 1С локализовали англоязычную вывеску, но диссонанс тут налицо. Может просто исправить вывеску на что-нибудь нейтральное(без намека на лошадиную масть). Не переселять же туда чалую масть, в конце концов..., к тому же, в ресурсах игры нет варианта, чтобы герой покупал лошадь чалой масти, мне кажется.
-
-
Да! Неужели я со стороны кажусь таким привередливым? Хотя, если посмотреть..., иногда, я с "грустью" вспоминаю времена, когда на форумах присутствовал только как зритель и довольствовался чтением мыслей других, сам свои пять копеек нигде не вставлял. Эх, с Готики начал, потом уже и здесь засветился, такие дела... Черт, этот аддон(сам мод) мне что-то с броней переиначил. Я уже вернул себе кожаную светло-коричневую броньку, смотрю она опять стала темной, как ванильная...
-
-
-
Спасибо за работу. Рекомендация по загрузке плагина после Башед Патча требует уточнения. У меня WB его зеленым помечает, т.е. он как бы сам в БП просится. Кстати, топики диалогов основного мода пришлось маленько подредактировать..., хотя, планирую английскую озвучку отправить в ведро, иначе такой винегрет от языкового микса получится... Хоть стой, хоть падай.
-
-
-
Two Worlds 2: Call of Tenebrae и Shattered Embrace
Rybak2 прокомментировал Igormaniac файл в Другие игры
-
Two Worlds 2: Call of Tenebrae и Shattered Embrace
Rybak2 прокомментировал Igormaniac файл в Другие игры
-
D1am0ndHeart, Ох, не знаю..., два полноценных отыгрыша... , есть ли смысл смешивать? На такой "винегрет" можно нарваться, что сам не рад будешь с таким количеством вампирюг разбираться... Надо почитать прессу на Нексусе, хотя разобраться будет сложно..., мельком видел, что этот мод какой-то юзер уже легендарным обозвал, ну а Орден, кто-то чуть ли не лучшим квестом считает и просит адаптацию к Ремастеру сделать.
- 13 комментариев
-
-
-
Igormaniac, Корболо не было из-за того, что этот УЛ в сборке Vorians(а) позже появился, скорей всего. Кстати, там один остов ствола в воздухе подвис возле плантации риса, если что, это UOP виноват... Еще скажу, хотя сборка периодически обновляется, некоторые недочеты в ней "кочуют" из версии в версию. Монстр в башне Легиона, у ледника Джерол, как висел над столом, так и сейчас висит..., правда моделька из готового лича с посохом теперь в какой-то "полуфабрикат" превратилась. Бесформенный текстурный пузырь у водопадов Арриус, рядом с каменоломней тоже никуда не делся(убирается запуском ландшафтного LOD-генератора). Бегаю, тестирую сейчас с общим ESP-файлом, WB на него зуб имеет, якобы он 5 каких-то базовых записей удалил, что чревато вылетами..., ох, куда ж Обле без них... Но, если кто знает как это можно исправить(?) выслушаю без вопросов.
-
Travelers of Cyrodiil - A Crowded Roads Mod
Rybak2 прокомментировал Igormaniac файл в Атмосфера и окружение
Lord RZ, Нет, сейчас не играл..., просто просмотрел ресурс, но когда-то бегал с ним, он считался рейтинговым, но я вот как-то не определился с ним в своих предпочтениях, выше написал почему... Я все-таки думаю, что во время Кризиса Обливиона дороги Сиродила не должны быть особенно многолюдными, но вот после него... -
Travelers of Cyrodiil - A Crowded Roads Mod
Rybak2 прокомментировал Igormaniac файл в Атмосфера и окружение
Что сказать, в первом приближении этот мод способен и удивлять, и настораживать своей масштабностью одновременно... Можно подумать, что на дорогах Сиродила теперь можно встретить представителей новых классов, "ранее науке неизвестных". Браконьеров чуть ли не больше солдат Легиона, гробокопателей, что "собак нерезанных" и т.д. Я так и не понял откуда взялись королевские посланники(что за короли их посылают)? Не совсем понятна природа появления блуждающих духов, другого праздно шатающегося сброда. Но особо критичным для меня является отношение героя к свободно разгуливающим агентам Мифического Рассвета, чьи представители на его глазах прикончили императора Уриэля. P.S. Добавлю, пожалуй, что выбор модов по этой теме достаточный; есть чем заменить, чем разбавить, чем сбалансировать. -
Всем привет! Вопрос на засыпку. У меня со старта игры, при попытки интерактива с алтарями 9-ти стало выскакивать сообщение: "Seek greater fame to be judged worthy". Опытным путем установил, что запускает данное сообщение - Knights Unofficial Patch. Но в ресурсах(скриптах) этого патча этим сообщением не пахнет. Алиса AI нашептала, что это внутриигровое сообщение, напрямую с аддоном не связано и имеет несколько возможных причин своего появления. Конечно, я ничего против этого сообщения не имею( у меня Рыцари должны стартовать после 10 очков доброй славы). Но я предпочел бы получать его на русском. Есть вариант, как это сделать?
-
-