Спасибо, я воспользовался вашим советом и вот что получил. ФПС устойчиво 60( в настройках Бенчмарка все включено,все на ультра,включая сглаживание + вертикальная синхронизация).Маловато,да? Индекс производительности в свойствах у меня по параметрам 3Д графики и Windows aero максимальный - 7.9,думал особых проблем не должно быть.
Черт, иногда приходило в голову мысль, что для современного Обливиона компьютер надо где - то в Пентагоне покупать...
Автор! В камере,там где проход в подземелье(в нише) вроде подобие постельки имеется, может положишь туда свой матрасик, для реализма так сказать, а то два спальных места для одного узника получается.
Извините за задержку с ответом,теперь по сути: оптимизаторы у меня стоят,но я ими пока не пользовался; видеокарта у меня двухчиповая с ресурсом по памяти,да и вообще в этот раз Обливиону я присвоил статус наибольшего благоприятствования,стоит на отдельном SSD - носитиле,как и Windows впрочем,так - что все для него любимого; на счет возможного наложения текстур,если я поставлю в игру только ваши модели, я увижу на них только густой сиреневый цвет,т.е. полное отсутствие текстур,но ведь это, так и должно быть...
Ладно,не хочу больше отрывать у Вас время, спасибо за эту короткую дискуссию.
Я понимаю,что модели здесь первичны и должно быть так, как вы говорите,но у меня картина следующая; меха, клещи и циркуль нормально,а вот кузнечный горн без изменений, садовая утварь,лопата к примеру, и черенок и металл темного,почти черного цвета в каких -то цветных полосках. Я пробовал создавать из этих ресурсов BSA-архив с пропиской в инишнике, думал мастер-файл подхватит все как надо,но результата не получил.А вот скажем Ваш реплейсер на деревья в планах Обливиона у меня работает нормально.Не первый раз пытаюсь организовать себе комфортную сборку Облы,вроде научился ложить файлы в нужные папки.
С уважением к вашей работе.
Обращение к автору!
У меня распакованы игровые BSA - архивы,наверное поэтому,я испытываю некоторые трудности с установкой данного реплейсера. Это относится и к фермерскому инвентарю также. Может есть мысли(советы),как наладить нормальную работоспособность плагина в этом случае.
Автор, скажи пожалуйста смертны ли лошади игрока в данной сборке, никогда не мог понять мотивации уважаемой Slof делать лошадей игрока бессмертными, зачем тогда броня для них.
Может кто поможет с одной нефатальной,но весьма гадкой проблемой визуализации. Когда перс раздувает кузнечный горн к его левой руке "прилипает"раскаленная загатовка тем самым уродуя весь процесс ковки(удары молота по пустой наковальне,ну и т.д.).