Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. Народ, мое почтение... А у меня вот что. Захотел соединить несколько модиков в один и нарвался на одну маленькую неприятность, а именно: в одном из модов зависимость от мастер-файла(Oblivion.esm) во Wrye Bash прописана с маленькой буквы(oblivion.esm). В итоге скомпилированный плагин получает "двойную" зависимость от "двух" мастер-файлов(один во WB зеленого цвета - Oblivion.esm, другой - оранжевый oblivion.esm). Естественно, менеджер WB на такую "чехарду" реагирует своей врайбашевской нецензурной бранью... Вот, оказывается и на такое можно нарваться.
  2. Rybak2

    Oblivion Legenda

    Rybak2, Взял слова обратно. Перепутал ресурсы с другой модификацией. Бывает, что сказать...
  3. Rybak2

    Oblivion Legenda

    И вот еще, автор, если вернешься к моду, потрудись легендарным тварям какие-нибудь кликухи придумать..., не знаю как кому, но меня названия - "легендарный волк", или там -"легендарная крыса" "вымораживают" напрочь, тем более, что вся их "легендарность" в единичном экземпляре и повышенных статах зашита.
  4. Rybak2

    Oblivion Legenda

    Артём Дантес, "Ближайшее время" еще не наступило? Никаких новых способностей у рас пока не наблюдается..., или с модом покончено, берите что есть..., так сказать. Кстати, дремора тоже заявлены к исправлению, но о их способностях в ресурсах мода вообще ничего нет...
  5. Я моды вроде все нашел(кроме одного, где маяк в порту, в айлейдском стиле выполнен), но вот прихватило найти одну меш, которая сидит по этому адресу: Meshes /architecture /castleinterior /CI /window.nif. Может кто подскажет, где порыться надо.
  6. sdnkrn, Приветствую! Мне бы хотелось попросить у вас небольшого ликбеза в личке, можно?
  7. Rybak2

    Cyrodiil Landscape Design

    アンビエント, "Проставленные звуковые зоны пения птиц"..., а что, мод использует сторонние ресурсы для этого, в самом ведь только meshes и textures? Поставил, чтобы взглянуть на Дендрарий в ИС, много чистить придется, я там деревьев с розовой листвой наставил, пришлось статуи богов перемещать(кстати, поменял местами Акатоша с Тайбером Септимом), поэтому свечной ряд из этого мода подвис в воздухе и здешние деревья переплелись кронами с моими. На досуге, на финише сборки может и займусь этим. Да и в других городах, думаю, ждут "сюрпризы" визуализации. P.S. А еще, если честно, бесит источник воды в моде, навалил автор кучку камней, и из середины тонкой пленкой водопадик пробивается..., "не верю", "скучно девочки".
  8. CasualCh, Ну, я ресурсы мода не смотрел, если можно заменить..., хорошо. Спасибо, посмотрю на досуге.
  9. Nocturnus, Значит я не из всего сообщества... Что ж, действительно, есть какая-то версия(скорее полуофициальная), что Амулет Королей представляет собой аналог камня душ и что душа умирающей Алессии нашла там свое пристанище с помощью то ли Акатоша, то ли Лорхана. Ключевым здесь является союз то ли, а значит канон уже "расплывчив", разве нет? Ну а насчет другого канона(в святые), тут, однозначно, духовенство рулит, богам нет до этого дела. Зря я с этим вылез в публичное пространство, ведь все равно в своей игре сделаю все по-своему, аdieu.
  10. Nocturnus, Да, ну и что..., именно этот текст и присутствует на мемориальной плите, я его и оспорил... Амулет Королей был создан до смерти Алессии, если там что-то от нее имеется, так это частица ее крови, вместе с кровью Бога-Дракона..., ну а насчет канонизации в святые я уже высказался, повторяться не буду. Кстати, когда Мартин разбивает Амулет, что происходит, а? P.S. Ах, Акатош, Акатош..., нет чтоб сделать из Алессии богиню, ведь у нее заслуг побольше, чем у Тайбера Септима, так он, за все хорошее, ее душу в минерал заточил...
  11. Потянуться за этим модом можно конечно, я не против, что шмотки двемеров(исчезнувшей цивилизации) стали музейной редкостью, но доспехи, которые автор предложил взамен, лично у меня, симпатии не вызывают.
  12. "После смерти Акатош канонизировал её, а её душа была помещена в Амулет Королей, заключив с людьми союз о защите Тамриэля от сил Обливиона". Ну, не бред ли сивой кобылы...,а? Где можно было вычитать, что в Амулете Королей заключена душа Алессии и что святой она стала не по воле своих последователей 8-божеств, а по воле самого верховного бога. Боги канонизацией не занимаются, это дело церковных служащих. P.S. Не знаю, что за тексты у других статуй, но лучше сделать "свободный" перевод, нигде его не тиражируя, впрочем.
  13. Смотри-ка, уже и этот модик "обработал"..., я брал его на заметку, но прочитав текст на мемориальной плитке памятника Алессии несколько усомнился в "лорности" текста. Щас посмотрим, что ты там "организовал"...
  14. Rybak2

    Navigable Niben River

    Зря ты эти арки-бастионы сторожками обозвал..., ну да ладно. Вообще-то мод только "создает" иллюзию судоходности, я, например, у форта Редман кучу больших камней в условном фарватере из воды "вытащил". Критически конфликтует с Лейавином от FurryVolka, пришлось одну "сторожку" под нож пустить, оставить мост от FV, хоть и странной он конструкции, если честно. За перевод(ы) прими похвалу все же, видно что стараешься...
  15. Rybak2

    Carnhay

    BDR338, Граф-вампир из Скинграда "держит" город в ежовых рукавицах...
  16. Rybak2

    Carnhay

    ArtemSH, Мне кажется, территориально-административное деление провинции не очень-то "располагает" к наличию крупных городов кроме столиц графств, особенно в центральной ее части... А вот новые крупные поселения, или даже просто отдельные замки на периферии(в приграничье), другое дело. Ну, допустим, они там появились во времена Междуцарствия, для укрепления обороны провинции. Тут, конечно, все дело в восприятии лора, без учета таланта и амбиций модостроителя и качества исполнения самого мода...
  17. Rybak2

    ARO - Ayleid Ruins Overhaul

    sdnkrn, Именно так... Я, в том году автору кое-что на Nexus выложил из его "промахов". Помнится, у него там где-то по сюжету козлы участвуют, а он, не долго думая, баранов вместо козлов прикрутил(эй, я сейчас о животных, если что). Подсказал ему где достойных козлов заиметь... Автор - отзывчивый парень и в общении вежлив, но, видимо, что-то не складывается с этой его работой...
  18. sdnkrn, Спасибо, за отклик, но я уже справился. К своему стыду не ту локацию в Конструкторе поначалу открывал...
  19. Золотая, Согласен. На самца тоже можно(нужно) пятнистую шкурку нацепить... Точно есть мод, который делает это. Этих в Скайрим? Можно..., а в Облу скайримских волков бы портировать, вот было бы дело...
  20. Deska, Да, спасибо за ликбез..., действительно такие стрижки кустарников и отдельные фигуры из растений реально присутствуют... Текстурку бы в игре чуть побугристей, тогда бы ассоциация с топиаром легче напрашивалась.
  21. Rybak2

    ARO - Ayleid Ruins Overhaul

    Серьезная работа, но багов там еще, мама не горюй... Автор обещал исправить, но что-то пока с весны прошлого года сигналов не подает.
  22. CasualCh, Да, но что из себя представляет сам материал для этой модели..., смотрится, как какой-то "выбритый" искусственный газон, или даже как обивочный гобелен..., ладно, проехали.
  23. Никакой сторонний антураж не поможет богине любви, чей лик больше подходит для богини смерти.
  24. Народ, я уже давно силюсь понять из чего "сделаны" эти зеленые декоративные ограждения и подстать им фигуры(фигурки)?
  25. Rybak2

    The Imperial Waters

    Эх..., все хорошо, но еще бы понять, откуда там вода берётся... Видимо придется Let the People Drink ставить, для хоть какого-то логичного объяснения...
×
×
  • Создать...