Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. Rybak2

    Источник Минлорады

    AlexisUmbra, именно это я и хотел узнать, но все-таки непонятно, зачем автор мода создал полноценную игровую расу айлейдов, может думал о его дальнейшем развитии..., ладно, раз Эль-Апродина и возрожденный айлейд в моде выглядят приемлемо надо ставить в сборку, давно к моду приглядывался(Меридия из Принцев у меня в почете)..., но может и с мешами\текстурами разберусь, похоже там меши тела айлейда вообще отсутствуют.
  2. Rybak2

    Источник Минлорады

    AlexisUmbra, Очень развернутая и пунктуальная аннотация, спасибо... Но хочу спросить, а как выглядят айлейды (их аватары) в моде. Я айлейдом играть не собираюсь, но если создавать персонаж, то сразу натыкаешься на несоответствие текстур тела и головы, да и тело неоднородно, какие-то осветленные вкрапления и т.д. С этим как быть, вот вопрос? Просвети, если знаешь ответ. У меня в Нифскопе нацепить нужные шкурки пока не получилось.
  3. А по мне и так нормально, просто для себя заменил скриптовые сообщения с словом бонус на более лаконичные... Типа нет ни бонусов, ни штрафов(слово штрафы, тут вообще мимо; кто их выписывает, желудок с кроватью что ли...), а просто сыт - здоров(относительно), выспался - силенки восстановились. Все как в реальности, на голодный желудок какие подвиги, иди и подкрепись, с собой тормозок носи...
  4. Скажи, пожалуйста, ты сам используешь этот мод? Может когда-то использовал... Немного странно, что на мужских руках с новыми наручниками никакого дефекта с текстурами не наблюдается, с женскими ну никак. Еще странно, что никто на мод не жаловался, хотя он датирован 19-годом, да и мододел с именем, автор ORCombined как-никак.   P.S. С Color(ами) поэкспериментировал, эффекта не получил.   P.S.2 В тайне уже надеюсь, что кто-то порекомендует выкинуть этот мод из сборки и дело с концом.
  5. Rybak2

    Фолкрит (Falkreath)

    BDR338, Ну, тогда сегодняшний денек - подарок для вас. На Нексусе появился то ли полноценный мод, то ли анонс будущей работы с тремя скайримскими поселениями, включая "настоящий" Фолкрит, судя по карте. Черт, надо отслеживать, что у автора на уме. Увидеть Скайрим, за 200-лет до Скайрима, мечта многих.
  6. Всем привет. Вот архив со скриншотом: Oblivion 2024-03-20 18-33-26-28.rar Использую мод на реплейсер наручников. Проверил пути модели к текстуре в Нифскопе, все пучком, вроде как..., а в игре кисти рук у жертвы на алтаре синие. Хочу убрать, не знаю как.   P.S. Отправил бы скрин автору мода на Нексус, но не хочу светить кириллицу на снимке(польскому автору). Ищу содействия здесь, в надежде, что кто-то использует этот мод(он один такой на всю свалку, кажется).
  7. Rybak2

    Фолкрит (Falkreath)

    AlexisUmbra, Ага, спасибо, это говорит в пользу размещения этой деревни(городка) в Обливионе.
  8. Rybak2

    Фолкрит (Falkreath)

    У меня что-то собственный защитник винды отшибает закачку, хотя, неважно, я по-быстрому этот модик сам локализовал; просто может кто скажет, есть ли такое поселение в 5-х Свитках, или нет?
  9. Rybak2

    Better Enemy Health_RU

    Зачтено. Индикацию урона в ини оставил только после воздействия игрока на противника. Весьма доволен, что автор предусмотрел такую настройку.
  10. Rybak2

    Oblivion Legenda

    Х-м-м..., глаз "прилип" кое к чему, к хранителям сигила, например. А что за класс - айлейд(не раса, а класс)? Мод, только добавляет, баланс почти не трогает, я так понял..., может и пойдет довеском к Ascension(у), а... P.S. Вообще-то, давно хотелось бы получить достойный контент от русскоязычного автора...
  11. Да, такая литера(ä) в немецком алфавите существует, "я хочу сыра" - фраза будет к месту; спасибо за "маяк", теперь есть шанс справиться с локализацией без ошибок.
  12. Здравствуйте, хотел локализовать один старенький модик на расширение Поселения-у-Воды. С немецкого оригинала, вроде как. Что можно сказать на это: "Ich will einen Kдse", в смысле, что здесь "делает" литера "д"(кириллица) среди остальных латинских букв? И так(то "д", то "ц") в нескольких фразах. Я с таким ранее не сталкивался... Мод лежит на Нексусе с приснопамятных времен и называется - Staade improved.
  13. I'mACactus, Хорошо..., мод "сидит" в сборке.
  14. Мод(ы) заслуживает(ют) внимания, хотя бы потому-что затрагивают и расширяют ванильные поселения, но местами сделаны достаточно небрежно(пример: якобы пристань во Вратах Пелла, на голимом мелководье, где воды по колено), конфликтны с УЛ-ми, ну, в общем, я обращаюсь к ним, если не нашел ничего поинтересней... Сейчас много чего можно найти, я, в своей сборке, по максимуму стараюсь "обжить" Кольцевую дорогу... А так, не обхожусь без поселений Arthmoor(а), дремора в Вергаюне, рассуждающая о цивилизации двемеров просто убила наповал. Кстати, на mod.db, эти моды уже версии повыше опубликованы - 1.4, кажется...
  15. Кто подскажет, как сохранить русскоязычное summary в окне WB при подсвечивании ESP-файла(клик по плагину в списке)?
  16. Rybak2

    AFK_Weye

    Lord_Inqusitor, Приветствую, что-то у меня локализованные текстурки указателей не подхватываются..., может надо англоязычные удалить из БСА, хотя, по идее, это не важно, по приоритету свободно лежащих в папке Data. Альтерация не помогает..., в общем никто не жаловался, кроме меня? P.S. Башед-патч переустанавливал, тоже мимо, что осталось..., адреса в Нифскопе глянут, если...
  17. Эта скайримовская эмблемка на новой экипировке лесника... Всегда считал, что отсылки к Скайриму в Обливионе вещь..., "бесполезная" что ли... Все-таки между событиями минуло 200 лет. Но если посмотреть..., Акатош, он и в Африке - Акатош..., беру с драконом на груди.
  18. Lord_Inqusitor, Да, спасибо..., наберусь наглости и спрошу, за локализацию финальной версии реборного Морозного шпиля не возьмешься?
  19. Rybak2

    Better Forts

    Действующие форты - наследие второй эпохи, империи Сиродилов..., кажется такая историческая справка звучит из уст Неруссы, хозяйки таверны в Вейе. Поэтому, во всяком случае для меня, благоустраивать(восстанавливать) их все(большинство) из руин считаю излишним. Несколько можно и даже оправданно, в подходящих для каких-то целей местах, например, в пограничье..., для защиты границ провинции, так сказать.
  20. Что ж, всегда не понимал, почему оригинальная кожаная броня в ресурсах есть, но никто не носит, пока не увидел ее на бандитах в каком-то моде стороннего автора... Однако, тот мод вносил порядочные изменения в геймплей(не по моим предпочтениям), пришлось снести. Хочу поставить этот, но надо проверить, что у меня уже из реплейсеров на доспехи установлено. Прошу локализатора взглянуть на крайний пост под оригинальным модом на Нексусе; насколько он актуален для этой русификации. Спасибо.
  21. Сорин Журар, Дружище, с некоторой натяжкой, весь обмен мнениями на форуме, что здесь, что на Nexus можно назвать "бреднями"...
  22. StaleWar, Плевать, но, как видишь, не всем, дружище..., adieu.
  23. StaleWar, Ну, давай не будем..., как по мне - бредни, как раз и есть поход в Кватч на 28 игровом уровне. Хорошо, отдали амулет и даже не выбрали все реплики диалога с Джоффри(пропустив мимо ушей его предупреждение об опасности, нависшей над Сиродилом). Решили стать членом Гильдии бойцов, по делам Гильдии шлепаем в Анвил, нарываемся на испуганного альтмера с информацией о вторжении даэдра в Кватч и..., что опять все пропускать мимо ушей что ли, спокойно занимаясь делами Гильдии бойцов? Мое крайнее мнение: начало не обусловлено никакой логикой событий, т.е. свободный выбор и развитие, попадание в тюрьму за какую-то провинность, встреча с императором и пошло, поехало..., хотя, опять же, что делать с уже разрушенным Кватчем, вот вопрос?
  24. Мало кто отважится назвать себя ценителем там, где субъективного воз и маленькая тележка. К тому же, фраза: ..."с точки зрения баланса :sad:  между эстетикой, детализацией пространства, новыми квестами и нпс..." конечно на бумаге выглядит красиво, но какой к черту баланс, например, может быть между эстетикой и квестами, не понимаю... Типа немножко эстетики и "множко" квестов что ли? Ладно, проехали..., надеюсь не обидел.   Свои подходы к теме излагать здесь лень. Даш согласие, скину в личку один из своих районов Имперского города с пояснениями что, да как хотелось и что получилось.
  25. Desertmage, Кому как, однако... Шляться по Сиродилу с Амулетом Королей за пазухой, с позиции развития игровой фабулы.... ну, не каждый захочет. Тогда уж лучше начинать историю с другого(не ванильного) старта.
×
×
  • Создать...