Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. Что? Кому-то захотелось видеть в игре свои ночные кошмары? Отнесемся к этому с осторожностью..., даже корпрус в Морре таких уродов не понаделал, хотя, судя по скринам, есть там и что-то "приземленное".
  2. Не знаю как относиться к идее альтернативы создания черных камней душ...
  3. allexa, Привет, а я вот до сих пор так и не понял, почему англоязычное название Башни Волшебника просто переписали кириллицей, а не сделали перевод..., хотя, что теперь... Свою локализацию не выкладывал на сайте из-за багов, надо понимать?
  4. Rybak2

    SnusDungeons - Planes of Oblivion

    Никита Онищук, Доберемся, посмотрим..., если местами, значит есть возможность где прикольно оставить, где нет - удалить.
  5. Rybak2

    Уникальные Ландшафты

    ArtemSH, Хорошо, понял, ты видимо пользуешься англоязычным оригиналом, мне скорей всего лень будет с переводом заморачиваться, обойдемся без него пока...
  6. Rybak2

    Уникальные Ландшафты

    ArtemSH, Можешь дать оценку(с позиций лора) этому моду RATHUNAS и где взял локализацию. Посмотрел, пресса у него на Nexus под 500 постов, заинтересовало...
  7. Босоногий воришка, Эх, нет у меня опыта ни с МММ, ни с ООО, а по сему твои тезисы оспаривать не буду(не хочу). Скажу только, что данный мод в связке с Roaming NPCs от Phitt(а), из того что я вижу на дорогах и пустошах, меня устраивает. Когда-то отдавал предпочтение рекомендованному Travelers of Cyrodiil одного довольно известного мододела, но шляющиеся по дорогам агенты Мифического Рассвета наводили тоску, ведь по идее(по моим игровым предпочтениям) надо было их щелкать за смерть Уриэля... Да и обилие проходящего сброда во времена Кризиса Обливиона тоже не айс, как по мне... P.S. Флаг респавна с NPC все-таки сниму, наверное...
  8. Rybak2

    Уникальные Ландшафты

    ArtemSH, Реки Корболо в этой сборке нет, локация появляется в версии 2.2.0(текущая 2.2.2). Мне лично, показалось удачно исполненной..., один раз даже задница подпрыгнула от какой-то внезапной звуковой и немного визуальной жути в районе хижины ведьмы, что от вампиризма лечит... Полностью этот УЛ не проходил, просто пробежал по локации, посмотрел что сделано в визуальном плане, остался доволен.
  9. Rybak2

    Уникальные Ландшафты

    ArtemSH, Прочитал, но вряд ли соглашусь... Общее: мод с историей и заслуживает снисхождения. Частное: Rolling Hills, обширные сельхозугодия, рядом с Имперским городом - идея правильная, реализация, конечно, могла быть и получше, но...; Arrius Creek, каменоломня(шахта) и мельница, какие-то механизмы, все лучше, чем ничего..., кому принадлежит только..., будем считать, что лорду, чье поместье выше по дороге...; Snowdale, неплохие косметические правки обширного региона(квест оценить не могу, не проходил); Lush Woodlands, как-то не очень замечал, что он преподносит, поэтому не знаю, за что критиковать(хвалить). Кстати, преобразованная локация долины р. Корболо, мне показалась очень удачной по исполнению. "Апофеоз камней", сам придумал метафору, или где-то подглядел? Этим "апофеозом" многие мододелы грешат..., как водопад(просто источник), так из под "апофеоза", а как этим "апофеозом" завалены границы участков поселений из, многим нравящейся, сборки Cyrodiil extended... И еще, хвалишь Ancient Redwoods..., вот уж где "апофеоз" так "апофеоз", только не камней, а гигантских секвой, мама не горюй... В общем, если бы сборка УЛ была бы действительно совсем дрянной, столько бы патчей для ее совместимости с другими модами не "наплодили" бы. Извини, если что...,проходил мимо, решил вставить свои пять копеек.
  10. Другого морфоида на горизонте не просматривается, а этот мне нужен только в планах Обливиона, из айлейдских руин надо бы его "выковырять". Как это сделать лучше?
  11. Всем привет, кто-нибудь, что-нибудь слышал об этом посохе " Nilocheada Molaga " и как это лучше перевести?
  12. В конструкторе флаг на возрождение стоит далеко не у всех, в readme акцент, что возрождаются все. Как понимать? Или тут в скриптах дело?
  13. Спасибо..., но я бы предпочел не возрождать их под новыми именами, а если им суждено было пасть в бою, то чтобы и возможности возродиться у них не было..., сурово, но... Я считаю, что игра не должна быть жестокой только к игровому персу, чью роль мы отыгрываем..., надо чтобы было кого "оплакивать", особенно когда это случается по твоей вине.
  14. Здравствуйте! Возник момент по ходу работы над собственной сборкой, вот суть: решил использовать мод, на добавление странствующих персонажей; все бы ничего, но обратил внимание на одну деталь, NPC в моде практически все именные и в то же время способны к возрождению(респавну). Не очень реалистично, как по мне..., надо бы это дело подкорректировать. С помощью функционала какой утилиты это лучше исправить?
  15. Поставил, учитывая комментарии выше, но вариант, что все существа и неписи перерождаются меня не совсем устраивает. В моде достаточно поименнованных и тех и других, если кто погибает, то что ж, ничего не поделаешь, такова реальность... Я бы убрал такой респавн, хотя считаю наличие именных NPC безусловно сильной стороной этой модификации.
  16. Rybak2

    Источник Минлорады

    AlexisUmbra, именно это я и хотел узнать, но все-таки непонятно, зачем автор мода создал полноценную игровую расу айлейдов, может думал о его дальнейшем развитии..., ладно, раз Эль-Апродина и возрожденный айлейд в моде выглядят приемлемо надо ставить в сборку, давно к моду приглядывался(Меридия из Принцев у меня в почете)..., но может и с мешами\текстурами разберусь, похоже там меши тела айлейда вообще отсутствуют.
  17. Rybak2

    Источник Минлорады

    AlexisUmbra, Очень развернутая и пунктуальная аннотация, спасибо... Но хочу спросить, а как выглядят айлейды (их аватары) в моде. Я айлейдом играть не собираюсь, но если создавать персонаж, то сразу натыкаешься на несоответствие текстур тела и головы, да и тело неоднородно, какие-то осветленные вкрапления и т.д. С этим как быть, вот вопрос? Просвети, если знаешь ответ. У меня в Нифскопе нацепить нужные шкурки пока не получилось.
  18. А по мне и так нормально, просто для себя заменил скриптовые сообщения с словом бонус на более лаконичные... Типа нет ни бонусов, ни штрафов(слово штрафы, тут вообще мимо; кто их выписывает, желудок с кроватью что ли...), а просто сыт - здоров(относительно), выспался - силенки восстановились. Все как в реальности, на голодный желудок какие подвиги, иди и подкрепись, с собой тормозок носи...
  19. Скажи, пожалуйста, ты сам используешь этот мод? Может когда-то использовал... Немного странно, что на мужских руках с новыми наручниками никакого дефекта с текстурами не наблюдается, с женскими ну никак. Еще странно, что никто на мод не жаловался, хотя он датирован 19-годом, да и мододел с именем, автор ORCombined как-никак.   P.S. С Color(ами) поэкспериментировал, эффекта не получил.   P.S.2 В тайне уже надеюсь, что кто-то порекомендует выкинуть этот мод из сборки и дело с концом.
  20. Rybak2

    Фолкрит (Falkreath)

    BDR338, Ну, тогда сегодняшний денек - подарок для вас. На Нексусе появился то ли полноценный мод, то ли анонс будущей работы с тремя скайримскими поселениями, включая "настоящий" Фолкрит, судя по карте. Черт, надо отслеживать, что у автора на уме. Увидеть Скайрим, за 200-лет до Скайрима, мечта многих.
  21. Всем привет. Вот архив со скриншотом: Oblivion 2024-03-20 18-33-26-28.rar Использую мод на реплейсер наручников. Проверил пути модели к текстуре в Нифскопе, все пучком, вроде как..., а в игре кисти рук у жертвы на алтаре синие. Хочу убрать, не знаю как.   P.S. Отправил бы скрин автору мода на Нексус, но не хочу светить кириллицу на снимке(польскому автору). Ищу содействия здесь, в надежде, что кто-то использует этот мод(он один такой на всю свалку, кажется).
  22. Rybak2

    Фолкрит (Falkreath)

    AlexisUmbra, Ага, спасибо, это говорит в пользу размещения этой деревни(городка) в Обливионе.
  23. Rybak2

    Фолкрит (Falkreath)

    У меня что-то собственный защитник винды отшибает закачку, хотя, неважно, я по-быстрому этот модик сам локализовал; просто может кто скажет, есть ли такое поселение в 5-х Свитках, или нет?
  24. Rybak2

    Better Enemy Health_RU

    Зачтено. Индикацию урона в ини оставил только после воздействия игрока на противника. Весьма доволен, что автор предусмотрел такую настройку.
  25. Rybak2

    Oblivion Legenda

    Х-м-м..., глаз "прилип" кое к чему, к хранителям сигила, например. А что за класс - айлейд(не раса, а класс)? Мод, только добавляет, баланс почти не трогает, я так понял..., может и пойдет довеском к Ascension(у), а... P.S. Вообще-то, давно хотелось бы получить достойный контент от русскоязычного автора...
×
×
  • Создать...