Rybak2
Пользователь-
Постов
404 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Rybak2
-
Краткий гайд на современную сборку TES IV: Oblivion (2024)
Rybak2 прокомментировал
ArtemSH статья в Модостроение OblivionУточним, на всякий случай. IIC - Ir4ne's Immersive Combat, вроде как, "иллюстрирует" эффекты применения оружия(рукопашки) и не конфликтует с модами, которые привносят в игру новые боевые анимации. NPC and Creature Buffer, рекомендовано пару настроек для ИНИ, но поле пустое, нечего взять на карандаш. -
Краткий гайд на современную сборку TES IV: Oblivion (2024)
Rybak2 прокомментировал
ArtemSH статья в Модостроение OblivionArtemSH, Просто хочется..., понятно. Ладно, проехали. -
アンビエント, Ну, я с Edit(ом) может и не на короткой ноге, но кое-что приходилось делать. Например, в свое время "разлохматил" Creature diversity от всякого там разноцветного сообщества тварей, подсократил пауков, слоняющихся где ни попадя и, кажется, сломался на спавне водяных драконов в ареалах обитания(хотел сделать из них диковинку). Ладно. Почистим мод без наводок, авось справимся.
-
Краткий гайд на современную сборку TES IV: Oblivion (2024)
Rybak2 прокомментировал
ArtemSH статья в Модостроение OblivionИ еще, про Spirit Stones..., как сигил, произведенный в планах Обливиона с печатью самого лорда, может храниться в "заплесневелых" ларях айлейдов со времен Мифической эры до конца Империи Септимов, не потеряв своих свойств? Для меня, это загадка..., а для вас? -
アンビエント, Здорово. Можете выложить сюда очищенную(подчищенную) версию, если нет ограничений к такой публикации... Я не сторонник "оживления" фортов Легиона 2-ой эпохи Сиродилов(ну, разве что самую малость), когда уже 3-я(Септимов) заканчивается... Аванпосты Легиона, наверное, самое то, для полноценного лора. P.S. Или хотя бы намекните какие ресурсы подлежат уборке в TES4Edit.
-
Краткий гайд на современную сборку TES IV: Oblivion (2024)
Rybak2 прокомментировал
ArtemSH статья в Модостроение OblivionПриветствую! Внимательно отнесся ко всем рекомендациям по настройке ИНИ-файлов Haldars Mod Pack. Немножко смутил факт, что мод как бы зачетный, но много функций на "0" пошло. Пару моментов: я так понял мод на Падающие звезды интегрирован успешно, отдельно можно не ставить; новые дэйдра(рекомендовано не ставить), что не так - сетки, текстуры..., или спавн не к месту? P.S. Если голого сприггана в какие-то дэйдра "записали", то это да - голимая профанация лора. -
Oblivifall - Что-то здесь не то... [Расширенная версия]
Rybak2 прокомментировал Igormaniac файл в Атмосфера и окружение
-
-
-
if sexchange == 1 if self.GetIsSex Female == 1 set newself to self.PlaceAtMe ODOSMannequinTestMale 1 elseif self.GetIsSex Male == 1 set newself to self.PlaceAtMe ODOSMannequinTestFemale 1 endif self.setpos z -100000 set sexchange to 2 endif Попробую спросить, у меня конструктор, при сохранении(перевод messageboxes), выбраковывает set newself to self.PlaceAtMe ODOSMannequinTestFemale 1 эту часть скрипта. Может решение лежит на поверхности?
-
-
-
CasualCh, Я включил опциональные меши в ресурсы мода. Capes - все-таки накидки, наверное, больше ассоциируется с плащами, чем с капюшонами. Вот и спросил юзера jopyka, с какими мешами у Маннимарко "растянулся" плащ... Кстати, Умбра(персонаж) женского пола, так что в переводе, вместо: "Усиленный щит ученика Иррока", я бы исправил на: "Усиленный щит ученицы Иррока". Извини, если что, за это маленькое замечание...
-
-
Vanilla Valleys - A Vanilla-Plus Balance Mod
Rybak2 прокомментировал
CasualCh файл в Геймплей и измененияアンビエント, Интересно, а первый "повторяющийся" надо думать сам Ascension. Черт, а я поставил... Можете порекомендовать, чем заменить, пока сборка(моя) из тестового режима не вышла... И еще. Прочитав посты выше, вдруг задумался... Вот сижу, занимаюсь переводом очередного модика на способности от знаков рождения. Там, рожденный под Атронахом, способен поглощать ману в ближнем бою обычным оружием, а мне это как-то в башке не укладывается, может не так уж "плохи" эти самые знаки в голимой ванили? -
piramis, Тезис, что зивилаи попали в creatures из-за своего высокомерия не выдерживает критики, если только ты не имел ввиду некую иронию от этого попадания... Пробежался по сети в "поисках истины", что могу сказать, лор по зивилаи несколько противоречив. Так что, с некоторой натяжкой, можно допустить вид этих даедра, как в моде от Слоф.
-
-
-
bjjjbjjj, Идея на пять? Не знаю, соглашаться или нет... Чье колдовство "произвело" на свет этих исполинов!? Короче, я оставил только древнего беса, придав ему облик беса от ДаблКати. Плюс гигантский паук где-то семенит мохнатыми лапами, но надо еще подумать, стоит ли ему это делать на просторах Сиродила.
-
-
-
Приветствую. Улучшенные сетки и текстуры это хорошо. Будь добр, скажи, сможешь преобразить внешний вид вот этого волка nexusmods.com/oblivion/mods/52776. Наконец-то переделан скелет хвоста(не закручивается по-собачьи), да и морда на волчью намного больше похожа, но текстура лежит отвратительно, слоями при переходе от спины к бокам...