Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    396
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. Отключил. Реплики, всплывающие на экране, временами совсем не соответствуют антуражу. Например, подхожу к каким-нибудь развалинам вне дорог и переходов а мне: "Здесь недавно проходили кони..." Ересь, да и только.
  2. Rybak2

    tbsk Redesigned NPCs Part-1

    2Аннa2, Надо думать за PART-1 последует PART-2. Подождем.
  3. D1am0ndHeart, Отделения Гильдии магов в городах это по сути факультеты Университета волшебства, так что тут, особо не к чему придраться, а вот с Гильдией бойцов, тут, наверное, да, резиденция не помешала бы...
  4. if sexchange == 1   if self.GetIsSex Female == 1    set newself to self.PlaceAtMe ODOSMannequinTestMale 1   elseif self.GetIsSex Male == 1    set newself to self.PlaceAtMe ODOSMannequinTestFemale 1   endif   self.setpos z -100000   set sexchange to 2 endif Попробую спросить, у меня конструктор, при сохранении(перевод messageboxes), выбраковывает set newself to self.PlaceAtMe ODOSMannequinTestFemale 1 эту часть скрипта. Может решение лежит на поверхности?
  5. Rybak2

    Oblivion Legenda

    kovaks, Снаряга - надо понимать броня и оружие, да, слишком уж много всего этого в моде, причем уже в первом знакомстве с модом увидел явные несоответствия: на земле лежит одно, надеваешь, а вид совсем другой..., написано стальное, надеваешь - больше по виду на железо тянет...
  6. perdead, Задом наперед бежать слегка "прихрамывая", наверное, можно(до первого препятствия), но как точно стрелять из лука на этом бегу, вот вопрос!?
  7. Rybak2

    AFK_Weye

    Lord_Inqusitor, Лорд, подскажи, бригантина, что пришвартована к причалу за мостом Талоса имеет какое-то отношение к квестовой составляющей мода. Все бы ничего, но как она туда попала, неужели посредством демонтажа мачт!?
  8. Rybak2

    tbsk Redesigned NPCs Part-1

    CasualCh, Я включил опциональные меши в ресурсы мода. Capes - все-таки накидки, наверное, больше ассоциируется с плащами, чем с капюшонами. Вот и спросил юзера jopyka, с какими мешами у Маннимарко "растянулся" плащ... Кстати, Умбра(персонаж) женского пола, так что в переводе, вместо: "Усиленный щит ученика Иррока", я бы исправил на: "Усиленный щит ученицы Иррока". Извини, если что, за это маленькое замечание...
  9. Rybak2

    tbsk Redesigned NPCs Part-1

    jopyka, Этот дефект с плащем Маннимарко с опциональными мешами, или с основными? И еще, как смотрится меч Умбра? Автор довольно старый реплесняк(Insanity) меча в мод включил...
  10. アンビエント, Интересно, а первый "повторяющийся" надо думать сам Ascension. Черт, а я поставил... Можете порекомендовать, чем заменить, пока сборка(моя) из тестового режима не вышла... И еще. Прочитав посты выше, вдруг задумался... Вот сижу, занимаюсь переводом очередного модика на способности от знаков рождения. Там, рожденный под Атронахом, способен поглощать ману в ближнем бою обычным оружием, а мне это как-то в башке не укладывается, может не так уж "плохи" эти самые знаки в голимой ванили?
  11. piramis, Тезис, что зивилаи попали в creatures из-за своего высокомерия не выдерживает критики, если только ты не имел ввиду некую иронию от этого попадания... Пробежался по сети в "поисках истины", что могу сказать, лор по зивилаи несколько противоречив. Так что, с некоторой натяжкой, можно допустить вид этих даедра, как в моде от Слоф.
  12. Shadow_sky_31, Ну, в ванильном Обливионе дремора относятся к NPC, это очевидно... О зивилаи этого не скажешь. Ну да бог с ним, хотя то, что их игровые ресурсы "сидят" в папке creatures говорит не в пользу твоих доводов. Ну разве что, недосмотр игровой студии...
  13. И вот эта цитата: "Автор постарался сбалансировать этих неигровых персонажей..." По лору зивилаи ближе к скампам, чем к дремора, разве нет?
  14. Rybak2

    Wilderness Monstrosities

    bjjjbjjj, Идея на пять? Не знаю, соглашаться или нет... Чье колдовство "произвело" на свет этих исполинов!? Короче, я оставил только древнего беса, придав ему облик беса от ДаблКати. Плюс гигантский паук где-то семенит мохнатыми лапами, но надо еще подумать, стоит ли ему это делать на просторах Сиродила.
  15. Что ж, жалко, я себе три вида волков организовал: обычный - этот; лесной, как у ДаблКати и, кажется, полярный(белый), как ванильный лесной..., к сожалению, ни один из них восторгов не вызывает.
  16. CasualCh, Понятно, к сожалению, мои познания в NifSkope тоже ограничиваются проверкой пути текстуры к модели, не более того...
  17. Приветствую. Улучшенные сетки и текстуры это хорошо. Будь добр, скажи, сможешь преобразить внешний вид вот этого волка nexusmods.com/oblivion/mods/52776. Наконец-то переделан скелет хвоста(не закручивается по-собачьи), да и морда на волчью намного больше похожа, но текстура лежит отвратительно, слоями при переходе от спины к бокам...
  18. igormaniac, Спасибо, достаточно.
  19. Страж The Kyndaran в моде, это кто? Для грамотного перевода summary прошу, Игорь.
  20. ArtemSH, Ну, как скажешь..., одна штаб-квартира Легиона в Имперском городе да одиночные патрули на дорогах маловато для полноценной армейской структуры в столичной провинции, согласен... Пара-тройка обжитых фортов просится в игру, ну а более, вопрос риторический, как по мне.
  21. ArtemSH, Форты в Обливионе - "осколки" империи Сиродилов. То, что большинство из них(почти все) в руинах, соответствует лору. Вспомним диалог Неруссы про вино Изгнания Теней... Хотя, конечно, Легиону "прибавить веса" в провинции - правильная идея, но реализация в этом моде, заселять и обустраивать развалины 2-й эры, все же выглядит сомнительно.
  22. Rybak2

    Возвращение Санкр Тора

    igormaniac, Приветствую. Может обнародуешь(можно в личку) что там у тебя в планах по локализации модов на ближайшую перспективу. Случаем вот этого nexusmods.com/oblivion/mods/54998 в твоем списке нет? Там одни названия, ни диалогов тебе, ни квестов... А то я что-то разленился..., хотя и достаточно "наклепал"(для себя) переводов в свое время... P.S. Кстати о твоем желании о своем домике... Уж их то, "разномастных" на просторах Сиродила развелось, мама не горюй. Причем на халяву. А ведь игра, по идее, мотивирует игрока к покупке недвижимости, разве нет?
  23. Я мод поставил, но уж больно изящными выглядят эти даэдра..., ладно, посмотрим...
  24. Rybak2

    Возвращение Санкр Тора

    Saturnus, Рад, что видел этот пост... Где-то читал, что готовится новый перевод на этот мод, но раз такой прокол в концепции... Хотя, может этот мод делался с учетом того, что герой станет клинком, еще до выполнения главного квеста, а?
×
×
  • Создать...