Rybak2
Пользователь-
Постов
404 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Rybak2
-
-
-
ArtemSH, Форты в Обливионе - "осколки" империи Сиродилов. То, что большинство из них(почти все) в руинах, соответствует лору. Вспомним диалог Неруссы про вино Изгнания Теней... Хотя, конечно, Легиону "прибавить веса" в провинции - правильная идея, но реализация в этом моде, заселять и обустраивать развалины 2-й эры, все же выглядит сомнительно.
-
igormaniac, Приветствую. Может обнародуешь(можно в личку) что там у тебя в планах по локализации модов на ближайшую перспективу. Случаем вот этого nexusmods.com/oblivion/mods/54998 в твоем списке нет? Там одни названия, ни диалогов тебе, ни квестов... А то я что-то разленился..., хотя и достаточно "наклепал"(для себя) переводов в свое время... P.S. Кстати о твоем желании о своем домике... Уж их то, "разномастных" на просторах Сиродила развелось, мама не горюй. Причем на халяву. А ведь игра, по идее, мотивирует игрока к покупке недвижимости, разве нет?
-
-
-
Всем привет! Маленький совет мне бы не помешал... Есть мод на способности рас, зовут Race relations... Он у меня установлен, но требуется поднять версию, до актуальной. Есть там скриптовые сообщения и книга, на тарабарском языке, написанные латиницей(якобы, герою попался текст на неизвестном языке, который он не может прочесть, пока не изучит язык, видимо)... И я вот думаю, надо ли мне, при локализации, менять эту тарабарщину с латиницы на кириллицу, а? Вроде мелочь, но как лучше..., для "среднего американца".
-
Как все просто, в итоге... Сколько раз просматривал это меню Darnified UI и все мельком. Единственно, отрубать раздел "Сообщения" в этом меню придется после загрузки каждого сохранения(проверил на болтовне жителей Коррола). Еще раз большое спасибо за эту наводку.
-
Благодарю за отклик и хочу спросить вот о чем... Имею большое желание отрубить у себя в игре индикацию всплывающих тем на экране, типа: "Рейнольд Джемейн" и тому подобных... Нет, ну ладно бы еще это происходило на 100% из диалога беседующих NPC, что игрой подразумевается, видимо. Однако, зачастую надпись на мониторе о возможном квесте появляется словно из "ниоткуда" и мне, черт побери, это совсем не нравится. Вроде в инишнике это никак не отключить, так что...
-
Алгоритм действий понятен, спасибо. Хорошо, что у меня вся установленная сборка продублирована с моими комментариями отдельно, на другом диске. Жаль только лог проверки модов WB уже успел переписать...
-
Ну и ну, мои проблемы не закончились, однако... Вдруг заметил, что у меня проблемы с интерьерами... Зашел в часовню приората Вейнон, а там, ни лавок, ни алтаря..., в самом приорате слева(на первом этаже) вся мебель исчезла... В Анвиле, в часовне Дибеллы - аналогичная картина... В помещении Гильдии магов в Корроле, стали невидимыми некоторые маги. Как, есть идеи в решении? P.S. Сборку начал собирать еще в том году. Был перерыв. Сейчас вернулся и вот... Есть смутные предположения, что эти проблемы начались после очистки модов функционалом TES4Edit, на которые указал инструмент "Проверка плагинов" Wrye Bash..., но это, конечно, только предположения.
-
-
Да, именно с этим я и столкнулся, похоже... Спасибо за участие.
-
О..., "согрели" последние посты(хорошо зашел, полюбопытствовал)... Из УЛ мне крайняя переделанная локация зашла - речка Корболо. Там в одном месте UOP наследил(висящий в воздухе ствол дерева), почистил в Конструкторе... Я чисто о дизайне долины реки, весь контент не проигрывал еще... Из HESU, однозначно болота Черного леса ставлю и границу с Валенвудом, храм в скайримском стиле тоже... Некоторые из его модов "загажены" излишней детализацией, как по мне, я о беспорядочной куче предметов и прочего, которые иногда присутствуют в преобразованных им локациях...
-
Что за...? Перестала запускаться игра, вернее как: игра стартует, главное меню, меню загрузки сохранки и бац - матовый экран, за которым игра как бы идет, т.е. проигрываются звуки, подсвечиваются предметы(названия) и управляется герой, но все, за сплошным, слегка подсвечивающимся экраном... Специально ставил другую игру(не Обливион), запускается нормально... В какой это "ведьмин студень" я вляпался!? P.S. Нашел ошибку, каким-то образом умудрился блок ванильных шейдеров в унитаз спустить, мать их...
-
-
Народ, случаем кто подскажет..., попадался мне лет эдак восемь назад мод на Портовый район ИГ, где маяк в айлейдском стиле был выстроен..., вроде там еще можно было вахтенный журнал смотрителя маяка прочесть... Очень хочу сам маяк этот себе в сборку пристроить, но найти тот мод не получается. Может здесь кто поможет...
- 6 742 ответа
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
-
Lord_Inqusitor, Лорд, не посчитай за бестактность, но может откроешь (подскажешь) ветку с обсуждением Ремастера. Смотрю, на сайте уже моды на него появились, но хочется, для начала, поплотнее познакомиться с самой этой работой. Более того, на Nexus(е) уже видел адаптацию ретекстура из Ремастера на обычный Обливион. Во..., какой простор для фантазий мододелов открылся...
-
-
igormaniac, А-а, понятно..., когда-то я имел переписку с этими авторами и знаю, насколько вдумчиво и кропотливо они делали свои моды... Анвил, кажется, их крайняя работа. Видимо, никто не сообщил им о такой фатальной ошибке с вылетом при загрузке локации. Не знаю, что там с квестами, но гейм-дизайн города мне больше глянулся от команды TES-Diesel.