Rybak2
Пользователь-
Постов
415 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Rybak2
-
-
CasualCh, Я включил опциональные меши в ресурсы мода. Capes - все-таки накидки, наверное, больше ассоциируется с плащами, чем с капюшонами. Вот и спросил юзера jopyka, с какими мешами у Маннимарко "растянулся" плащ... Кстати, Умбра(персонаж) женского пола, так что в переводе, вместо: "Усиленный щит ученика Иррока", я бы исправил на: "Усиленный щит ученицы Иррока". Извини, если что, за это маленькое замечание...
-
-
Vanilla Valleys - A Vanilla-Plus Balance Mod
Rybak2 прокомментировал
CasualCh файл в Геймплей и измененияアンビエント, Интересно, а первый "повторяющийся" надо думать сам Ascension. Черт, а я поставил... Можете порекомендовать, чем заменить, пока сборка(моя) из тестового режима не вышла... И еще. Прочитав посты выше, вдруг задумался... Вот сижу, занимаюсь переводом очередного модика на способности от знаков рождения. Там, рожденный под Атронахом, способен поглощать ману в ближнем бою обычным оружием, а мне это как-то в башке не укладывается, может не так уж "плохи" эти самые знаки в голимой ванили? -
piramis, Тезис, что зивилаи попали в creatures из-за своего высокомерия не выдерживает критики, если только ты не имел ввиду некую иронию от этого попадания... Пробежался по сети в "поисках истины", что могу сказать, лор по зивилаи несколько противоречив. Так что, с некоторой натяжкой, можно допустить вид этих даедра, как в моде от Слоф.
-
-
-
bjjjbjjj, Идея на пять? Не знаю, соглашаться или нет... Чье колдовство "произвело" на свет этих исполинов!? Короче, я оставил только древнего беса, придав ему облик беса от ДаблКати. Плюс гигантский паук где-то семенит мохнатыми лапами, но надо еще подумать, стоит ли ему это делать на просторах Сиродила.
-
-
-
Приветствую. Улучшенные сетки и текстуры это хорошо. Будь добр, скажи, сможешь преобразить внешний вид вот этого волка nexusmods.com/oblivion/mods/52776. Наконец-то переделан скелет хвоста(не закручивается по-собачьи), да и морда на волчью намного больше похожа, но текстура лежит отвратительно, слоями при переходе от спины к бокам...
-
-
-
ArtemSH, Форты в Обливионе - "осколки" империи Сиродилов. То, что большинство из них(почти все) в руинах, соответствует лору. Вспомним диалог Неруссы про вино Изгнания Теней... Хотя, конечно, Легиону "прибавить веса" в провинции - правильная идея, но реализация в этом моде, заселять и обустраивать развалины 2-й эры, все же выглядит сомнительно.
-
igormaniac, Приветствую. Может обнародуешь(можно в личку) что там у тебя в планах по локализации модов на ближайшую перспективу. Случаем вот этого nexusmods.com/oblivion/mods/54998 в твоем списке нет? Там одни названия, ни диалогов тебе, ни квестов... А то я что-то разленился..., хотя и достаточно "наклепал"(для себя) переводов в свое время... P.S. Кстати о твоем желании о своем домике... Уж их то, "разномастных" на просторах Сиродила развелось, мама не горюй. Причем на халяву. А ведь игра, по идее, мотивирует игрока к покупке недвижимости, разве нет?
-
-
-
Всем привет! Маленький совет мне бы не помешал... Есть мод на способности рас, зовут Race relations... Он у меня установлен, но требуется поднять версию, до актуальной. Есть там скриптовые сообщения и книга, на тарабарском языке, написанные латиницей(якобы, герою попался текст на неизвестном языке, который он не может прочесть, пока не изучит язык, видимо)... И я вот думаю, надо ли мне, при локализации, менять эту тарабарщину с латиницы на кириллицу, а? Вроде мелочь, но как лучше..., для "среднего американца".
-
Как все просто, в итоге... Сколько раз просматривал это меню Darnified UI и все мельком. Единственно, отрубать раздел "Сообщения" в этом меню придется после загрузки каждого сохранения(проверил на болтовне жителей Коррола). Еще раз большое спасибо за эту наводку.
-
Благодарю за отклик и хочу спросить вот о чем... Имею большое желание отрубить у себя в игре индикацию всплывающих тем на экране, типа: "Рейнольд Джемейн" и тому подобных... Нет, ну ладно бы еще это происходило на 100% из диалога беседующих NPC, что игрой подразумевается, видимо. Однако, зачастую надпись на мониторе о возможном квесте появляется словно из "ниоткуда" и мне, черт побери, это совсем не нравится. Вроде в инишнике это никак не отключить, так что...
-
Алгоритм действий понятен, спасибо. Хорошо, что у меня вся установленная сборка продублирована с моими комментариями отдельно, на другом диске. Жаль только лог проверки модов WB уже успел переписать...
-
Ну и ну, мои проблемы не закончились, однако... Вдруг заметил, что у меня проблемы с интерьерами... Зашел в часовню приората Вейнон, а там, ни лавок, ни алтаря..., в самом приорате слева(на первом этаже) вся мебель исчезла... В Анвиле, в часовне Дибеллы - аналогичная картина... В помещении Гильдии магов в Корроле, стали невидимыми некоторые маги. Как, есть идеи в решении? P.S. Сборку начал собирать еще в том году. Был перерыв. Сейчас вернулся и вот... Есть смутные предположения, что эти проблемы начались после очистки модов функционалом TES4Edit, на которые указал инструмент "Проверка плагинов" Wrye Bash..., но это, конечно, только предположения.
-