Перейти к содержанию

Rybak2

Пользователь
  • Постов

    415
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Rybak2

  1. Вопросы для общей эрудиции(моей, конечно): - допустим в локализации мастер-файла(FormID c 00...) стоит один перевод, в моде(FormID с 01...) это же самое название или словосочетание могу ли я перевести на свой лад, сделать перевод более изысканным что-ли(боже, о чем это я...), я ведь просто могу не знать, как ЭТО переведено в локализации, работая с плагином, где FormID начинаются с 01, 02, 03 и т.д., согласитесь; - группа Names, тип FACT(принадлежность к фракции) в локализации часто прописан язык оригинала, т.е. как бы перевод не требуется, если здесь какие-нибудь понятные правила и в каких случаях все-таки перевод нужен.
  2. Хочу попробовать новый мод на дремор, но для этого надо почистить от этих бессмертных гуманоидов OCO-2, естественно без ущерба для самого OCO. Есть желающие подсказать, как лучше это сделать? 
  3. А умеют ли местные кузнецы ковать лошадиные подковы для галопа по брусчатке ?
  4. Судя по вашей активности на форуме, вы с модами Обливиона больше меня дела имели...я лично COBL всегда в сборку стараюсь вставить, да и многие авторитетные мододелы использовали его ресурсы в своих работах, что с ним не так? Каких-то особых глюков вроде не замечал, даже не знаю, что сказать еще...
  5. Лунный сахар? Так COBL, однозначно, практически у всех каджитов-бандитов этот сахарок в инвентаре имеется. Еще к нему был(есть) мод-дополнение(брал с Nexus'а), сам в начале прошлого года пытался его перевести, да вроде как и перевел, хранил и отслеживал версии, пока хард не навернулся, там много чего из Морровинда перекочевало.
  6. Хочу еще спросить вот о чем, может кто пробовал различные( пусть даже англоязычные) моды для официального DLC, кроме Островов и Рыцарей 9-ти, есть там что-нибудь стоящее, для Замка Боевого рога, или там Бритвы Мехруна. Как Frostcrag Reborn, например ?
  7. Посмотрим...спасибо, Corey_Taylor. Так, у тебя уже есть мнение об этом моде, посмотрел структуру:диалоги там стандартные и уже на русском, названия на инглише..., как он на конфликты? Правда, патчей на странице много лежит...
  8. Ну, по ЛОР(у) да, согласен, тут больше речь о вызове симпатии к себе, а харизма может быть и отрицательной, как у моего соседа с 3-го этажа, например...да, пусть будет обаяние и никак иначе. Это тот случай, когда локализаторы подправили создателей слегка в нужном направлении.
  9. Хотел было уже повременить со своими вопросами, но вот... автор мода поднял атрибут personality одному знаку аж на 100 пунктов, в Золотом Издании от 1С этот атрибут переведен  как обаяние, разве это правильно? Харизма в перевод просится, я думаю, но ведь эти понятия по смыслу отличаются друг от друга куда как больше, чем endurance(выносливость) от fatigue(запас сил), не так ли? Как исправить, мастер-файл потрошить..., или оставить все как есть, обаяние так обаяние.
  10. :good2:, попробую.
  11. Ну хорошо, понял одно, чтобы сделать нормальный перевод даже простого словосочетания, недостаточно открыть  интерфейс переводчика, нужно еще и обязательно заглянуть в толковый словарь. А для своего случая, для знака Леди пропишу-выносливость, как в оригинале, во всех других случаях: поднять уровень, потратить, ну и т.д., будет фигурировать запас сил, не ошибусь, наверное...
  12. Понятно, как раз термин endurance в mod - description мне не попадался вроде, только fatigue(посмотрю еще, конечно), может в оригинале Bethesda(для знаков рождения) он и фигурирует...вот в Готике, например, выносливость везде прописывается как stamina, видимо потому, что такое понятие как запас сил, там нигде не употребляется.
  13. Пора спросить кое-что еще, вот в переводах, когда речь идет о способностях, дарованных по знаку рождения, уровень выносливости и уровень запаса сил это одно и тоже, или как? Тут автор одного мода расширил возможности знаков в Обливионе и я как-то...помню в игре есть SPEL- повышение запаса сил, а вот SPEL- повышение выносливости вроде как и не прописывается вовсе, что скажите, знатоки?
  14. Рекомендация понятна, только вот нелегко ей следовать. Better cities мод тяжелый, локализация свежих версий отсутствует(даже в сборке Rubicon(а) ее нет), хотя конечно хотелось бы  его иметь, не скрою, но...
  15. Неплохо бы иметь под рукой моды, делающие канал(реку) от Лейавина до Имперского города пригодным(ой) для проводки судов, тема конечно давно в дискуссии, но может появилось что-то новенькое(расчистка русла, подъемные мосты и т.д.). " Марию Елену " пираты в порт как бурлаки тащили, или как ? 
  16. О..., я запомню это, благодарю.
  17. Еще вот о чем, текст в книгах(записках), если надо закавычить название чего-то, допустим магазина, ставятся кавычки или прописывается [QUOTE] название [QUOTE] ?
  18. Да это из мода, конечно..., но он ложится на основную сюжетную коллизию, ладно, в игре увидим, что автор хотел нам показать... тем не менее спасибо вам за подсказку.
  19. Значит, все-таки принадлежность к сословию, тогда через дефис и с маленькой  буквы...немного странно, вроде в ЛОРе не упоминаются такие кланы дремор.
  20. Мне понравилось как мне тут быстро ответили, пожалуй обнаглею и спрошу еще... Names - NPS: Dremora Kxchiti и Dremora Kynlurker - что это, просто имена дремор?
  21. Да, наверное, по смыслу самое то... спасибо большое, Mikezar.
  22. Здравствуйте! Хочу опробовать один модик, перевода там немного, поэтому решился сам его локализовать(я далеко не англоман, но ошибок допускать не хочется), Вот это словосочетание: " Hooked Slaughterfish " , относится в конструкторе к группе Names, тип CONT. Заранее приношу извинения за свою, скорей всего наивную, просьбу.
  23. Люди, может кто-нибудь скажет, чего-нибудь полезное о сборнике геймплейных мелочевок Haldars Mods Pack, вижу мод имеет историю, правда он не локализован, но работы там не много, в основном что-то связанное с алхимией..., а так, на морфоида в Обливионе я бы посмотрел, мне кажется...
  24. Да это, просто у меня значится как пособие, а так - локализация для Обливион ЗИ, 1CExport называется, решил для себя версию Oblivion character overhaul 2.03 с свежим update(ом) перелопатить, вот и обратил внимание на некоторые нестыковки, но за локализаторами от 1С как-то неудобно что-то исправлять...
  25. Не удивляйтесь и не смейтесь, что появился интерес к такой мелочи, итак - орочьи имена: я думал, что мужчины - Имя гро-Имя, женщины - Имя гра-Имя...однако заметил, что пособие по переводу, довольно часто английское gra прописывает как русское гро, ошибка это, или как ? Да и вообще, как вам перевод - мародер-военачальник, не слишком ли, о предводителе кучки людей, решившихся поживиться чужим добром... не знаю, мне как-то не очень...
×
×
  • Создать...