Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    512
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Meridiano

    Клык Вирма

    1977DDN, это словари мода для работы в xTranslator. Обычным пользователям они не нужны.
  2. Meridiano

    Клык Вирма

    Версия 1.20.3-R8

    1 500 раз скачали

    Доступно для Skyrim LE. Драконы давно кажутся вам чем-то обыденным? И то правда, мало кто из них наделен собственным именем и собственным мнением. Но не в этот раз! Вультуркрах - ужас холда, Вультуркрах - разоритель Клыка Вирма вынашивает далеко идущие планы. Однако, и те, кто будет противостоять ему, далеко не новички. Команда лучших наемников-профессионалов, которую вам предстоит собрать по ходу квеста, и вы - могучий Довакин, единственный, кто в состоянии открыто сразиться с драконом. Ваш путь далек и полон приключений, но вы справитесь! Ваша цель - Клык Вирма и огромная награда! Особенности: - Большая квестовая линия с отлично проработанными персонажами и несколько побочных веток - Огромный новый остров с нормальной картой и местами для исследования - Новое оружие, новые заклинания - Около 30 новых персонажей - 17 новых квестов: 2 основных и 15 дополнительных - Около 500 строк озвученных диалогов - Новый город - Захватывающие приключения в легендарной бездне Димфрост - Полная озвучка персонажей (англ.) - Дом для игрока - целый форт с возможностью благоустройства Квест начнется, когда с вами поговорит Теодин Бьен - курьер Восточной Имперской Компании. Примечания: 1. По умолчанию курьер найдёт вас после квеста "Путь голоса", если игрок достиг 10 уровня, но эти условия можно настроить в MCM. 2. Лучше находиться в городе днем, чтобы курьер нашел вас. 3. Моду для работы не нужны никакие надстройки вроде FNIS, однако для MCM вам потребуются SKSE64 и SkyUI SE. 4. Если в конце квеста в городе дракон не нападает на вас, посадите его "Драконобоем" или бейте из оружия дальнего боя. 5. Вам также доступны словари мода для работы в xTranslator, если вы захотите изменить перевод так, как посчитаете нужным. Требования: + Skyrim SE + Оригинал мода для SSE + (Опционально) SKSE64 и SkyUI SE + (Опционально) Hearthfire Multiple Adoptions + (Опционально) Achievement Injector Официальный трейлер мода от автора Превью некоторых локаций мода
  3. Meridiano

    Cyber Engine Tweaks

    Забавно, что в версиях 1.9.Х и выше убрана команда dofile. Серьёзных причин для этого объективно нет, просто по мнению разработчика пользователи использовали CET "неправильно". Теперь, чтобы исполнять простые команды из файлов, вам придётся ставить вот такой костыль. Кроме того, вам теперь нужно назначить моду клавишу, чтобы активировать его в игре. Это относится к любому моду. Ход действий такой: вы устанавливаете мод, в игре назначаете клавишу, нажимаете клавишу. Потрясающая в своём безумии гениальность.
  4. Meridiano

    Даэдрическая броня

    Serge777sn, добавил ссылку на вашу публикацию и написал про отличия. Оригинал лично мне нравится больше, но возможность выбора - это хорошо.
  5. Донат - это добровольное пожертвование. Если вам не хочется донатить, вы можете не донатить, я вам разрешаю, ха-ха. Ну а по теме - надеюсь, что работа над переводом будет вестись открыто. Вот небольшой список моих личных хотелок: Промежуточные результаты будут регулярно доступны для загрузки. Даже если выполнить работу до конца не выйдет, будет опубликовано то, что удалось сделать. Переводчики, собрав 100к, не скажут "ну, не вышло, что ж, досвидос" (но это уже маловероятно).
  6. Molestia2000, если ваша игра не может "прочитать" bsa, то убедитесь, что не используете моды для SE на LE или наоборот.
  7. Meridiano

    hkxcmd GUI

    Gas999, инструментов для деконструкции 64-битных HKX-файлов Skyrim SE не существует в природе. Однако можно конвертировать их в 32-битные файлы и использовать hkxcmd как обычно. Вот гайд по обратному портированию (но он не работает с behavior-файлами).
  8. BDR338, а про какое отечественное ПО вы говорите? А то вдруг я какую-нибудь жемчужину пропустил мимо глаз и ушей...
  9. А точно Алтмен? Просто во всех русскоязычных источниках он "Альтман".
  10. Meridiano

    Чат

    Это действительно даэдрот, модель авторства 4thUnknown - SLE / SSE.
  11. Meridiano

    Древний нож браконьера

    VerRei, по поводу друзей и ЛС - проверьте настройки профиля и личный ящик. Возможно, эти функции просто отключены.
  12. VerRei, проверено и одобрено, спасибо что поделились. Но хочу попросить вас заменить скрины у ваших публикаций, чтобы на них не было меток других сайтов.
  13. Andereyu, готово. Теперь найденные осколки (вот статья с ID) заменяются так: Осколки с 67181 по 67184 заменяются на 67185. Осколки 67185 заменяются на новые при активации горнила. Новые осколки заменяются на 67185 при выходе из меню крафта. Теперь вы можете использовать ванильные осколки (67185) в других модах.
  14. komtur0550, сказать по правде, я не знаю, зачем это всё вообще нужно. Можно переименовать лаунчер и загрузчик SKSE. SkyrimSELauncher.exe - SkyrimSELauncher.exe.backup skse64_loader.exe - SkyrimSELauncher.exe
  15. Andereyu, нет. Если вам нужны ванильные осколки для других модов, то я могу сделать механику их обратной конвертации. Например, чтобы замена происходила не сразу, а только при активации-деактивации горнила.
  16. Meridiano

    Настройка ENBoost

    DimaDS, по словам автора: Ссылка на пост. Использовать эту утилиту или нет - решать вам, никто не принуждает.
  17. Когда всё сделают, можно будет перевести игру в оффлайн, подкрутить циферки в балансе и назвать это TES6.
  18. prostoananas10, файл слишком большой для сайта (5 Гб), так что он размещён на Google Drive. Ссылки в описании.
  19. Meridiano

    Хранитель веры

    Забавно, что плагин также дублирует рецепты двемерских мечей. Впрочем, главная часть работает нормально.
  20. RijosRojos, это не секрет, что в Обливионе озвучка зависит от перевода названия рас. Решение связанных с этим проблем крайне простое - или изменить названия рас в игре, или изменить названия папок, в которых лежит озвучка.
  21. Marina2000, вопросы автору мода лучше задавать автору мода.
  22. BogDaN1-1, базовое значение - это значение без временных или постоянных модификаторов. Вы можете увеличивать запас сил с уровнем, и это будет считаться, а эффекты зелий или зачарований - нет.
  23. Meridiano

    Нефилимы

    ELOK, я лишь сообщаю, по какой причине публикация не может получить плашку "Одобрено". Если вас не интересует качество вашей работы, здесь мои полномочия всё. Успехов в других начинаниях!
  24. Meridiano

    Нефилимы

    ELOK, а точно по феншую? Просто я вижу, что "Original Vampire Blood" переведено как "Оригинальная Кровь Вампира", хотя это "Кровь первородного вампира". Или вот ещё - "Nempholic Enchanter" у вас это "Нефротический Чародей", хотя речь идёт об аналоге пентаграммы душ. Про перевод квестов "Подъем на рассвете" (VC01) и "Пророк" (DLC1VQ03Vampire) вы вообще забыли, как и о некоторых других записях. Наименьшая проблема в том, что перевод сделан только для ГГ-мужчины, т.е. фразы имеют вид "Я хотел бы обсудить", "Я хотел бы узнать", хотя NPC из мода и спрашивает однажды "Ты уверен (а)?". Это странно.
  25. Meridiano

    Нефилимы

    Если вы не знаете, как работает мод, лучше не редактировать его "нутро". Конкретно в этом случае FNIS не включает нужные анимации в общий список, т.к. список мода запакован вами в BSA. Перевод оставляет желать лучшего. Дверь в "Совнгард Хорошо" (в оригинале "Sovngarde Well") переведена как "Что ж" (в оригинале "Well"). Подумайте над этим и остальными перлами. Напишите Readme для мода и измените структуру архива.
×
×
  • Создать...