Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Rafkoul, сообщения о совместимости FNIS и Nemesis периодически всплывают, в них говорится, что сначала необходимо провести генерацию FNIS без подключенного Nemesis, а затем использовать его выхлоп при генерации Nemesis. Ошибиться во всём этом проще простого, а если не использовать мод-менеджер с раздельными папками для каждого мода, то фейл почти гарантирован. Да и не предусмотрено это ни FNIS'ом, ни Nemesis'ом, исходя из Readme они несовместимы, и на этом всё.
  2. Тень Истины, спасибо, что привлекли внимание к теме установки Ultimate Combat, я добавил в описание заметки по ручной установке. Прошу прощения, если мои слова показались вам надменными, я не хотел вас обижать.
  3. Layanna, если вы настроили аллокаторы Crash Fixes, то Safety Load, патч памяти от SKSE и SSME больше не нужны, т.к. malloc справляется с распределением памяти заметно лучше.
  4. Тень Истины, если у вас сборка SLMP, то в её составе должен быть Mod Organizer (не помню точно, 1 или 2). Устанавливайте новые моды только при помощи него, кажется это написано во всех руководствах к SLMP. А если вы внимательнее прочитаете описание Ultimate Combat, то найдёте в нём фразу И сразу поймёте, для чего нужна папка Data_PCEA-Patch.
  5. Meridiano

    Настройка ENBoost

    Layanna, пресет ENB (enbseries.ini, папка enbseries) и ядро ENB (enblocal.ini, dll-ки) не пересекаются. Таким образом, не имеет значения, что ставить сначала, а что потом. Просто не забудьте настроить enblocal.ini, следуя руководству. "Skyrim particle patch" также не пересекается ни с пресетом, ни с ядром, т.к. устанавливается как обычный мод.
  6. Meridiano

    Клык Вирма

    DonBir Для обновления между версиями 1.19.Х делать чистую установку не нужно, достаточно закинуть сверху новую версию и заменить файлы. Кстати, последние дни я довольно активно полировал перевод, так что ожидайте его обновление. Что касается руды змеевика, то да, она нужна только для слитков, а слитки ни на что не годятся. Слиток серы можно использовать только для заточки "Владельца хаоса".
  7. Meridiano

    Настройка ENBoost

    Tilt, в статье всё написано, значение будет разным в зависимости от ОС и того, используете ли вы что-то в фоне.
  8. Koks77740, ретекстурам не нужны esp, esm или bsa, чтобы работать.
  9. Meridiano

    Возрождение Хелгена

    SeRbG@ Li, это не баг, прочтите условия старта квеста. Если вы не используете AS:LAL, то начинать новую игру с включенным "Возрождением Хелгена" нельзя.
  10. toww, проверьте настройки своего антивируса и всяких защит, в архиве всё на месте.
  11. Мод рабочий, но в версии для Skyrim SE присутствует знаменитый баг с тёмными лицами NPC. Можно использовать Face Discoloration Fix или накатить фикс с подходящими моделями и текстурами.
  12. Публиковать новость о первом апреля второго апреля.
  13. vicalex7, никакая не своя, обычный DirectInput. Но список полезный.
  14. Meridiano

    Клык Вирма

    Sollers, исправлено, перезалито.
  15. Layanna, обычно можно, Nemesis даже имеет файл-пустышку FNIS.esp для модов, которые зависимы от него (хотя таких очень мало). Единственное, что не поддерживает Nemesis, это анимации с животными.
  16. Dedala, скажите ID брони и м/ж, их же там несколько.
  17. Layanna, DAR не добавляет новые анимации, он изменяет те, что имеют стандартные названия. Если вы не хотите использовать FNIS, то попробуйте Nemesis, но он всё ещё в бете (хотя и работает). Без FNIS или Nemesis новые анимации работать не будут.
  18. damirchikkk, за радиус отвечает глобальная переменная SL_Radius, она должна быть равна значению в МСМ. Если не равна, попробуйте назначить её вручную. Если равна, то убедитесь, что после смены настроек вы выключаете свет и включаете его обратно. Если же и так не выходит, попробуйте обновить Papyrus Extender. Ну а если и он актуальный, то на этом мои полномочия всё, я могу только сказать, что у меня смена радиуса работает, Skyrim SE 1.5.97, все моды актуальных версий.
  19. gkalian Пока не исправится. Вообще говоря, игра и правда понемногу исправляется.
  20. D0vakin, если вы не знаете, что это, оно вам не нужно. Это для переводчиков.
  21. l1kv1dator, воспользуйтесь xEdit и удалите из плагина эту запись, где она помечена как удалённая. Затем пройдитесь по ячейкам в плагине и удалите записи о размещении. Не бойтесь, это удалит не скамейки, а ваши изменения в них. Что касается внешнего вида, об этом точно должно быть сказано и на странице публикации, и в Readme. Мне кажется, это значимое изменение. Также я набросал для вас пример Readme.
  22. Layanna, у этого пака есть патч для SMIM, так что порядок такой: SMIM Noble Патч для SMIM от Noble
  23. Патч поведения полиции. Ожидание: копы посылают дронов, приезжают из-за угла, десантируются с вертушек. Реальность: дроны спавнятся за спиной, копы спавнятся следом через 5 секунд. Патч застревания авто. Ожидание: теперь можно вытащить из киоска любимый мотоцикл. Реальность: если упереть авто в здание и тыкнуть ускорение, Ви уезжает в Затекстурье. Шёл 2077 год, переназначить клавишу активации (по умолчанию F) без модов всё ещё нельзя. Отключить центрирование камеры во время вождения нельзя вообще никак.
  24. Ребаланс так ребаланс, но хочу обратить внимание на пару вещей: Опишите все изменения, хотя бы кратко. Ребаланс меняет внешний вид некоторых артефактов, верно? Пользователи должны знать, что лук Голдура теперь имеет модель лука Ауриэля с чёрными текстурами, например. Можно как-то обойтись без удаления базовой записи UpperBench01StaticDUPLICATE000 (это скамейка) и всех её размещений в игре (32 штуки)? Это небезопасно и лично я не вижу в этом смысла. Добавьте в архив Readme файл с кратким описанием и необходимой информацией для установки (требования, порядок действий).
  25. Hangman, не смотрел Ass Creed, не знаю. Но думаю, что можно ожидать что-то вроде Мандалорца на минималках.
×
×
  • Создать...