-
Постов
518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Meridiano
-
[Melodic] Боевой Механизм MK2 UUNP&СВВЕ BS
Meridiano прокомментировалLedyKora файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP -
-
-
gkalian, бесплатное обновление включит в себя игру и 3 мода из CC, а платное - игру и все моды. elderscrolls.bethesda.net/en/article/REybYU3Gy2InVlHmus4UC/skyrim-10th-anniversary-fan-celebration Поправочка в статью - не модов будет 500, а "элементов", в том же Arcane Accessories есть 28 итемов, 16 спеллов и 1 квест. Ну и мне интересно, как это всё отразится на геймплее, ведь квесты CC стартуют при первой же загрузке игры. К слову, коммьюнити менеджер сказал, что пинать моды не потребуется: Но примерно то же самое они говорили и про портирование с LE на SE: "просто пересохраните", а на деле вышло...
-
gkalian, если масштабных исправлений нет, то тут несколько вариантов, почему CDPR не могут их сделать. По техническим ограничениям самой игры, вполне вероятно что некоторые особенности движка просто есть и исправить их невозможно, не перелопатив на корню всю игру. Я вот заметил, что игра очень негибкая во многих аспектах. По незнанию, где, что и как нужно фиксить. Может квалификация такая, может игра была на N% на аутсорсе, чёрт их знает. Это ещё более печальная перспектива, потому что повышение квалификации и разбор кода - дело очень небыстрое и трудоёмкое. Если самые значимые изменения это вот это вот самое, то я, пожалуй, отложу повторное прохождение игры ещё на годик-другой.
-
- 36 комментариев
-
- скрытность
- маска
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ну, очень простенько. Про кодировки ни слова, про bsa ни слова, про потерю мастер-файлов esp при пересохранении в CK64 ни слова, список можно продолжать. Что уж говорить про более глубокое изучение темы в духе "насколько необходимо использовать CK64 для смены Form Version плагина". Стоит назвать видео "как пересохранить плагин в CK64", а не "портирование модов".
-
Вышел первый трейлер мультфильма по Ведьмаку
Meridiano прокомментировалKheruk новость в Игровая индустрияSagor, могли не показать специально, чтобы не отпугнуть зрителей заранее. Спойлер: смерть Хи-Мэна в первом же эпизоде новых Masters of the Universe тоже не показали в трейлере, однако же. -
Прошу проверить и одобрить мод Консольные команды для каждого.
-
Версия 2.3.1
23 раза скачали
Этот демонстрационный мод поможет вам зарегистрировать в игре собственную консольную команду средствами Papyrus, без написания DLL-плагина SKSE64. Сделать это будет достаточно просто, если вы умеете обращаться с Creation Kit и писать простейшие скрипты PEX. Это аналог мода Custom Console Commands, автор которого помог мне, поэтому я указываю его в качестве благодарности. Отличие "Console Commands For Everyone" состоит в более надёжном способе регистрации команд. Демонстрационный аддон содержит 4 функции, которые вы можете использовать. SetPerkPoints <int> : Устанавливает количество очков перков, доступных игроку. MaxSkills <string> : Прокачивает указанный навык игрока до максимума. Если аргумент не указан, прокачивает все навыки (18 штук). GetCombatStyle : Возвращает стиль боя выбранного в консоли персонажа, формат вывода: "Название-плагина;EditorID-стиля". DebugNotification <string> : Показывает сообщение в углу экрана. AddAchievement <int> : Добавляет достижение под номером <int> или все достижения, если номер не не указан. GetBaseFOV : Выводит в консоли текущий FOV (угол зрения) без учёта модификаторов (без приближени в прицеливании и т.п.). GetRefInfo : Выводит имя плагина и локальный FormID выделенного объекта. DeleteReference : Выполняет bat-файл с командами Disable и MarkForDelete. WhatWeather : Выводит две погоды - проходящую и наступающую - с прогрессом их смены. -
Создание новой консольной команды средствами Papyrus (требуется SKSE) с примером. ScriptName SetPerkPointsScript Extends ReferenceAlias Event OnInit() RegisterForMenu("Console") ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] console menu registered") EndEvent Event OnMenuOpen(String MenuName) RegisterForKey(28) ; enter RegisterForKey(156) ; num enter ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] key 28 (enter) and key 156 (num enter) registered") EndEvent Event OnMenuClose(String MenuName) UnregisterForAllKeys() ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] all keys unregistered") EndEvent Event OnKeyDown(Int KeyCode) ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] key 28 (enter) or key 156 (num enter) pressed") Int CommandIndex = UI.GetInt("Console", "_global.Console.ConsoleInstance.Commands.length") - 1 ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] Int CommandIndex >> " + CommandIndex as String) String LatestCommand = UI.GetString("Console", "_global.Console.ConsoleInstance.Commands." + CommandIndex as String) ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] String LatestCommand >> " + LatestCommand) String[] CommandParts = StringUtil.Split(LatestCommand, " ") ExecCommand(CommandParts[0], CommandParts) EndEvent Function ExecCommand(String CommandName, String[] CommandArray) ; Debug.Trace("[SetPerkPointsScript] String CommandName >> " + CommandName) If (CommandName == "SetPerkPoints") || (CommandName == "SPP") If (CommandArray.Length == 2) Int PointsToSet = CommandArray[1] as Int If (PointsToSet < 0) PointsToSet = 0 ElseIf (PointsToSet > 255) PointsToSet = 255 EndIf Game.SetPerkPoints(PointsToSet) ConsoleUtil.PrintMessage("Player perk points count successfully set to " + PointsToSet as String) Else ConsoleUtil.PrintMessage("Error! Wrong function syntax. Usage:\nSetPerkPoints <int>\nSPP <int>") EndIf EndIf EndFunctionСкрипт прикрепляется к alias'у с игроком в квесте, который стартует при первой установке мода. При нажатии клавиши Enter или Num Enter будет запущена функция ExecCommand с двумя аргументами - названием команды и массивом из всех элементов команды. Так, в моём примере при вводе команды "spp 136" функции будут переданы аргументы "spp" и ["spp", "136"]. Обратите внимание, что все аргументы строковые, так что вам может потребоваться каст.
- 51 ответ
-
- papyrus
- collection
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Глава Microsoft Games: The Elder Scrolls 6 выйдет не раньше 2023 года
Meridiano прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиStarterBA, можно посмотреть на игры, которые по задумке ближе к реальности. Kingdom Come: Deliverance, Disco Elysium, The Outer Worlds (реальность будущего). Некоторые советуют GreedFall, но говорят, что разработчики "не дожали" до шедевра. -
Глава Microsoft Games: The Elder Scrolls 6 выйдет не раньше 2023 года
Meridiano прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиXemul123, очень человечные боги с амбициями, механика душ и сущности (местной энергии), обилие кулсторей (как минимум по штуке на каждый артефакт), население мира крайне разношёрстное и колоритное. -
Глава Microsoft Games: The Elder Scrolls 6 выйдет не раньше 2023 года
Meridiano прокомментировалKheruk новость в Игровые новостиВнезапно жду Avowed больше, чем шестые Свитки, очень уж занимательная вселенная. -
- 339 комментариев