Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Я более чем уверен, что для экранизаций не будет использован ни один сюжет из игр. С маленькой долей вероятности возьмут что-то совсем уж древнее или книжное. Возможно, будут отсылки в духе "А ты знаешь, что это Мартин Септим загнал Дагона обратно под шконку? Вотэтода!" от пары персонажей второго плана. Почти наверняка основной сюжет будет новым и закрученным вокруг нового персонажа, которому (дай Алкош) удастся краешком глаза увидеть условную Барензию и краешком мизинца погладить Барбаса. Если экранизация будет, её отношение к Свиткам ограничится окружением. Это не та франшиза, где можно по-быстрому объяснить положение дел, взять Морихауса за рога и рассказать сюжет, который будет доступен всем. Цель экранизаций - продаться, а для этого нужна как можно более широкая аудитория, а не полтора знатока истории и лора.
  2. vladk4000, даже если восстановить перевод, тот патч для версии 1.1.6. Вам лучше разрешить конфликты в xEdit.
  3. Meridiano

    Люсьен SLE и SSE

    Igor6666, было добавлено около 2000 новых строк, так что я не думаю, что перевод 1.6.0 будет доступен скоро. Или вообще будет доступен :(
  4. Можно выяснить FormID перка, который нужно заменить, и FormID "Быстрых рефлексов". Потом в xEdit загрузить все плагины сборки и скопировать все данные из "Быстрых рефлексов" в заменяющий перк. Кроме FormID и EditorID, пожалуй. Этого должно хватить, но на всякий случай перед работой в xEdit нужно в игре убрать этот перк у ГГ командой "player.removeperk [здесь FormID перка]", а после редактирования добавить его командой "player.addperk".
  5. Пожалуй, лучший вариант для тех, кто не хочет заморачиваться с фреймворками вроде FNIS или Nemesis.
  6. Gents, если маркера нет, то цель находится в другом Wordspace (Солстейм, Фальскар, Клык Вирма и т.д.).
  7. Serge777sn, дело вкуса. На мой взгляд, барные стойки получились отлично. И я бы не стал удивляться, что мод на текстуры переписывает текстуры. Могу посоветовать пользоваться мод-менеджером.
  8. Meridiano

    Компаньонка Пойэт

    Mifares Rivian, да, проблема и правда есть, дело в названии плагина. FaceGen-данные лежат по адресу, в котором указано "poet.esp", а должно быть "poet follower.esp". Надеюсь, VerRei исправит это в скором времени. Пока что я могу предложить вот такой фикс.
  9. Meridiano

    Клык Вирма

    Shurikan, спасибо, что заметили. Изменения оказались минимальны и плагин от 06.03 можно было использовать без проблем, но для поддержания порядка я наложил перевод на свежайшую версию. Качайте.
  10. Хочу отметить, что перевод ориентирован на ГГ-мужчину и в целом отличается свободным стилем. Спасибо за труды!
  11. TOXA_SMILE, готово.
  12. Andral, я проверил, нет, "Боевая цепь/молния" не потоковая. Но у заклинания всё равно есть пара отличий: Цена по магии почти в 2 раза выше (плюс-минус, в зависимости от прокачки). Наносит не 40 урона, а 25, т.к. содержит эффект лечения на 15 единиц (зачем?). Если изменить описание, то мод можно будет одобрить, но пользы от такого заклинания немного.
  13. yuugurenofan, спасибо, что заметили. Исправил название архива и подрихтовал описание.
  14. HDRepka, мод использует файлы Strings, он будет на том языке, какой использует ваша игра.
  15. После обновления движка для раздела файлов аккаунт на старом движке (форум и профиль) отвязан от новых функций. Добавленные файлы не идут в счёт.
  16. yeval, видимо, забыли изменить категории. Спасибо, что заметили. Исправлено.
  17. Meridiano

    Клык Вирма

    AlternativeAugust, есть предложения: Попробуйте зайти в таверну и поспать, а потом выйти. Или использовать функцию ожидания. Или переместиться в город быстрым путешествием. В общем, как-то перемотать время, чтобы пнуть пакеты поведения NPC. В MCM укажите начать квест со старта игры и поставить требование к уровню на 1. После чего попробовать действия из пункта 1. Переместите к себе самого курьера, его RefID XX0218CF. Для этого в консоли введите последовательно команды Где XX - это индекс мода в вашем списке загрузки.
  18. Meridiano

    Вышла новая версия Клыка Вирма

    Хочу отметить, что озвучка мода очень качественная для любительской, подобные работы можно пересчитать по пальцам в буквальном смысле. Отдельно хочу похвалить мелкий дизайн локаций - после "Дозорного" с его дырками на стыках моделей "Клык Вирма" смотрится очень приятно.
  19. Meridiano

    Клык Вирма

    man sun, наиболее полный список изменений есть на странице мода на NexusMods. Вот скриншот.
  20. Meridiano

    Клык Вирма

    1977DDN, это словари мода для работы в xTranslator. Обычным пользователям они не нужны.
  21. Meridiano

    Клык Вирма

    Версия 1.20.3-R8

    1 467 раз скачали

    Доступно для Skyrim LE. Драконы давно кажутся вам чем-то обыденным? И то правда, мало кто из них наделен собственным именем и собственным мнением. Но не в этот раз! Вультуркрах - ужас холда, Вультуркрах - разоритель Клыка Вирма вынашивает далеко идущие планы. Однако, и те, кто будет противостоять ему, далеко не новички. Команда лучших наемников-профессионалов, которую вам предстоит собрать по ходу квеста, и вы - могучий Довакин, единственный, кто в состоянии открыто сразиться с драконом. Ваш путь далек и полон приключений, но вы справитесь! Ваша цель - Клык Вирма и огромная награда! Особенности: - Большая квестовая линия с отлично проработанными персонажами и несколько побочных веток - Огромный новый остров с нормальной картой и местами для исследования - Новое оружие, новые заклинания - Около 30 новых персонажей - 17 новых квестов: 2 основных и 15 дополнительных - Около 500 строк озвученных диалогов - Новый город - Захватывающие приключения в легендарной бездне Димфрост - Полная озвучка персонажей (англ.) - Дом для игрока - целый форт с возможностью благоустройства Квест начнется, когда с вами поговорит Теодин Бьен - курьер Восточной Имперской Компании. Примечания: 1. По умолчанию курьер найдёт вас после квеста "Путь голоса", если игрок достиг 10 уровня, но эти условия можно настроить в MCM. 2. Лучше находиться в городе днем, чтобы курьер нашел вас. 3. Моду для работы не нужны никакие надстройки вроде FNIS, однако для MCM вам потребуются SKSE64 и SkyUI SE. 4. Если в конце квеста в городе дракон не нападает на вас, посадите его "Драконобоем" или бейте из оружия дальнего боя. 5. Вам также доступны словари мода для работы в xTranslator, если вы захотите изменить перевод так, как посчитаете нужным. Требования: + Skyrim SE + Оригинал мода для SSE + (Опционально) SKSE64 и SkyUI SE + (Опционально) Hearthfire Multiple Adoptions + (Опционально) Achievement Injector Официальный трейлер мода от автора Превью некоторых локаций мода
  22. Meridiano

    Cyber Engine Tweaks

    Забавно, что в версиях 1.9.Х и выше убрана команда dofile. Серьёзных причин для этого объективно нет, просто по мнению разработчика пользователи использовали CET "неправильно". Теперь, чтобы исполнять простые команды из файлов, вам придётся ставить вот такой костыль. Кроме того, вам теперь нужно назначить моду клавишу, чтобы активировать его в игре. Это относится к любому моду. Ход действий такой: вы устанавливаете мод, в игре назначаете клавишу, нажимаете клавишу. Потрясающая в своём безумии гениальность.
  23. Meridiano

    Даэдрическая броня

    Serge777sn, добавил ссылку на вашу публикацию и написал про отличия. Оригинал лично мне нравится больше, но возможность выбора - это хорошо.
  24. Донат - это добровольное пожертвование. Если вам не хочется донатить, вы можете не донатить, я вам разрешаю, ха-ха. Ну а по теме - надеюсь, что работа над переводом будет вестись открыто. Вот небольшой список моих личных хотелок: Промежуточные результаты будут регулярно доступны для загрузки. Даже если выполнить работу до конца не выйдет, будет опубликовано то, что удалось сделать. Переводчики, собрав 100к, не скажут "ну, не вышло, что ж, досвидос" (но это уже маловероятно).
  25. Molestia2000, если ваша игра не может "прочитать" bsa, то убедитесь, что не используете моды для SE на LE или наоборот.
×
×
  • Создать...