-
Постов
518 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Meridiano
-
Я могу дать вам переведённые плагины, но это разовая акция. Если я возьмусь переводить сторонние патчи, то этому не будет конца. Для этого я выкладываю словари модов для xTranslator, используйте их, если сравнение плагинов не работает. Ссылка на DropBox - тык.
-
Обновление мода и перевода до версии 3.0.4. Изменений в контенте нет. - Удалён знак "+" из значений множителей в MCM. - Исправлена ошибка, из-за которой анимация текстур не работала для некоторых моделей в квесте "Конец Сияния". - Исправлена ошибка, из-за которой чары меча Молага наносили урон не тому Actor Value. - Исправлен скрипт Пелиналиларгуса, теперь его эффект атаки по области отображается перпендикулярно земле. - Удалено ключевое слово тома заклинаний из книги "Вивек и Молаг Бал". - Исправлены ошибки и опечатки в тексте. Дальше следует обновление для Дозорного, версия 1.8.
-
wprar, это как раз такая статья. Расширение файла не меняется, только наполнение.
-
Моего перевода нет на TESAll, потому что так я договорился с другими авторами. Используйте NexusMods - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/94588
-
Обновление мода и перевода до версии 0.96. Функции и интерфейс. - Обновлены файлы перевода MCM. - Новое сообщение "мод установлен" для отображения сразу и версии, и языка. - Изменения в настройке сложности, теперь здоровье и сила атаки боссов регулируются отдельно при помощи ползунков. - Добавлены мета-элементы в некоторые диалоги (требуется PapyrusUtil) для изменения текста в зависимости от числа прохождений. Персонажи и существа. - Враждебным существам добавлены сопротивления. - В битвах с боссами, если здоровье бессмертного NPC-союзника падает до 0, он не встанет до конца битвы. - Исправлена ошибка, из-за которой воплощение Хирсина было полностью голым при использовании USSEP. - Исправлен скрипт для призыва боссами других существ. Исправлена ошибка, из-за которой призыв использовался слишком часто. Задания - Эпизод 1. - Теперь Лаланоа лучше не злить, отбирая у неё хлеб в квесте "Преграждённый путь". - Если персонажи не могут использовать необходимые двери (из-за конфликта NavMesh), теперь будет отображаться сообщение об ошибке. - Хлеб, который можно купить у Брандта, изменен с ванильного на особый квестовый предмет, который технически нельзя съесть. - Изменено событие, когда вы пытаетесь убить Джа'зела. Теперь он похищает вас, читает вам проповедь, и Хермеус Мора стирает вашу судьбу. - Немного изменён диалог с Ностосом, который сидит в руинах около Фолкрита. - Добавлено событие встречи с Торвесардом (требуется поспать). Задания - Эпизод 2. - В квесте "Бронзовый ключ" исправлена ошибка, из-за которой Освальд произносил реплики Ромиона. - Когда вы расспрашиваете Ромиона, теперь доступно не более 5 Dialogue Topic одновременно. - Когда вы впервые видите Ромиона и Освальда, теперь вы можете отказаться от охоты на ведьм и сбежать. К сожалению, Джа'зел помешает вам. - В плохой концовке Джунала реплики Чёрного Филина теперь меняются в зависимости от количества получений этой концовки. Ограничено 3 вариантами. Задания - Эпизод 3. - В квесте "Красная Шапочка", если игрок выпьет противоядие Джа'зела, бой в Хинноме будет пропущен. Вас сразу кинут в Свартибруннр. Задания - Эпизод 4. - Исправлена ошибка в бою с шаманом Хирсина, из-за которой два предыдущих этапа не могли быть выполнены, а сам шаман становился бессмертным. - В сцене отправления к Пайлуну Чёрный Филин теперь плывёт с вами, а его реплики тоже меняются, если проходить мод повторно. - В квесте "Странный плод" получение проклятия Джа'бала теперь необязательно. - В квесте "Высушенный эмбрион" получение проклятия Хамы теперь необязательно. - В различные локации Свартибруннра добавлены мини-боссы, всего около 50. Есть шуточные. - Добавлены квесты "Песня фьюронов", "Слова этого мира" и "Бледный сыр" в стиле следования за персонажем. - Добавлен квест-вступление в главу про снежных эльфов, "Забытый рассказчик". - Добавлен мини-квест "Пиршество любви", в котором вы сражаетесь с Больцмером и отголоском Йелема у зала Памяти. - Добавлен квест "Таинство кота" и новая область "Снорукав". Активатор квеста - мотылёк Мар'дро. Снаряжение и магия. - Изменен размер визуального эффекта выстрела пули (на треть). - Добавлено около 50 единиц оружия, 4 щита, 1 маска и 11 комплектов брони. - Добавлено около 110 заклинаний призыва. Если вы убиваете босса, дроп "тома" гарантирован. Если обычного монстра, то шанс 5-25%. Модели и текстуры. - Уменьшено количество полигонов некоторых моделей существ на 40-60%. - Текстуры существ и снаряжения, сделанные до 2020 года, запечены заново. - Уникальные существа, которые раньше использовали ванильные расы, теперь используют уникальные, чтобы избежать конфликтов. - Изменены части BSDisemberskinInstance в моделях брони. Было просто Body, стало Body + Forearms + Calves, как и должно быть. - Заменены некоторые модели существ на новые. Например, король Анеквины теперь выглядит как Анубис. - Исправлен скелет Лаланоа, теперь её файл skeleton.nif идентичен Лизз из Унслада. - Улучшена модель дирижабля Ромиона и Освальда. Разное. - Исправлены некоторые парящие объекты во сне Лазы (Трясина Вермины).
-
Версия 1.3.3
57 раз скачали
Если вы изменяете текст игры при помощи esp-плагинов, то любой новый текст получает в игре префикс [NL], который означает [Not Localized], т.е. в locres-базе игры (за это отвечает Unreal Engine) нет нужных данных. Этот плагин удаляет из игры тег [NL]. Исходный код на GitHub. -
-
Версия 1.0.1
231 раз скачали
Неофициальный перевод TES4: Oblivion Remastered (2025) от Segnetofaza Team. Текст переведён с учётом старой локализации от 1С. Некоторые строки не нашли соответствия и были переведены вручную. Ошибки и неточности возможны, вычитка ведётся, об ошибках сообщайте в Дискорде. Текстуры переведены полностью, начиная с версии 0.9.1. Озвучки пока нет. -
dimon99, плагины подключаются текстовым файлом и работают, можно изменять GMST и прочее. Можно добавлять новые итемы, но как они коннектятся к моделям - не очень понятно. Куски CEngine используются для чтения плагинов, но потом всё экспортируется в UEngine, и вся работа с ресурсами происходит на стороне UEngine, пути к nif-файлам игнорируются. Ну и так далее, много всего странного, как будто CEngine - это голова правая рука профессора Доуэля, а всё остальное - всё-таки UEngine.
-
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Meridiano прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsShadowlorD, да пускай остаются на здоровье и Вилья, и ЖиМ, мне-то нужен в первую очередь Обливион. Автолевелинг и кронциркули - отлично, наконец-то я заценю эти ваши мемы. Озвучку и интерфейс с субтитрами я ожидаю исключительно на английском, рассчитывать на русский в 2025 не приходится, тут у меня никаких надежд нет. Касаемо производительности, придётся играть на минималках, наверное, плюс апскейл. ДЛСС сейчас работает на уровне, и все его интегрируют, это круто. Я настроен позитивно. -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Meridiano прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsМногие говорят: "ну и кому нужен Обливион на UE5, если там не будет модов?" Я отвечу - мне нужен. Я не играл в оригинальную Облу, почему бы и нет? Судя по всему, контент будет тот же, значит я ничего не пропущу, да и игра будет избавлена от специфических болячек 32-битного Геймбрио. Будут специфические болячки Анрила, наверное, но что-то мне подсказывает, что я готов их терпеть. Может, моделек надёргаю, если смогу расковырять архивы. -
Черновик вступления в Фалмерет, в котором Хама рассказывает нам кулстори: https://www.patreon.com/posts/plot-glenmoril-126357252 Напоминаю, что черновики не обязательно становятся релизами. Например, останки Лаланоа ранее планировалось сжечь у Чёрного Источника, чтобы получить к нему доступ, но...
-
Новый черновик, новый перевод: https://www.patreon.com/posts/plot-glenmoril-125672143 Относится к средним пальцам, которые разбросаны по Свартибруннру. Вы находите и активируете любой из них, читаете сообщение и получаете квестовые маркеры на остальные пальцы.
-
-
-
Valestra С Довакином. Довакин - герой с тысячью лицами, а анатомант - злодей с тысячью лицами, как отражение Довакина в зеркале. В Гленмориле вас ждёт босс-файт с ним, и там его история закрывается. Но избавиться от анатоманта нельзя, как нельзя стереть своё отражение в зеркале, Унслад показывает скорее послесловие или воспоминание.
-
Они из одного флота, из Возвращения.
-
Не знаю. Это Апокриф, где Исграмор настиг Ухулаха. Это корабль заморозил всё вокруг. Нет, это корабль Исграмора, "Пробуждение Пожирателя Мира", так и называется.
-
Это часть Серого, которую оторвал от него Чёрный Червь. Скорее физическое и нематериальное, как тело и душа.
-
Тело, которое на Драконьем Пике тянется к алтарю, это и есть Серый Филин. Это сцена из реального мира, но всё равно часть фантазии, и не факт что Серый Филин выглядит так. Так он видит себя во сне. Хгельхельмсон, сын Хгельхельма и снежного дрейка. Он, его отец и мать входили в число 500 Соратников. Довакин убивает его, чтобы он не убил Ингола. Бейнхаль и Грал/Миндок оба были в Ордене Филинов Атморы, это их маски. Грал/Миндок + БББакс = Орланд. В Ночь Слёз Орланд отдаёт свою маску мальчику, и тот становится Серым Филином.
-
У него разбита голова. Воспоминания или фантазия. Скорее всего обычный Джунал, атморский бог рун и знаний, предтеча Джулианоса. Ему нравится шоу.
-
Оба варианта есть в черновиках финала Гленморила, и они оба выбрасывают игрока в главное меню. Орланд захватывает Довакина, это плохо. Довакин временно становится Белым Филином и стирает себя из прошлого, это тоже плохо. В этом вся канва и есть. Довакин собирает проклятия, потому что при полной коллекции Хермеус Мора не сможет захватить ГГ. Викн писал, что лейтмотив Унслада - это воспоминания. В основном это то, что Серый Филин ухватил, когда его настигли последние торговцы цыплятами Анеквины, Джа'коби и Айша. Их сцена на Драконьем Пике - это то, что реально произошло, а всё вокруг - это фрагменты памяти Серого Филина, Джа'коби, Айши, Аустеллы (это она пряталась в таверне в Дакоде и была принесена в жертву на горе). Он заключил сделку с Зузу, чтобы в конечном итоге Довакин показал ему нормальный сон. Весомая причина для того, кто украл Шар Вермины, заглянул в него, увидел больше, чем ожидал, и теперь заперт в кошмарах (события квеста Вермины из Обливиона). Да. Возможно, это был сам Шор, потому что до первого Исмира (Вулфхарта) не было других Шезарринов. Невелика разница, мне кажется, все Исмиры - это один Исмир, Шезаррин и проводник воли Шора.