-
Постов
504 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Meridiano
-
- 1 003 комментария
-
Отредактировал статьи: Настройка ENBoost Настройка и разбор функций enblocal.ini Основное изменение: напоминание, что инструмент VRamSizeTest нужно запускать, используя дискретную видеокарту. Активируйте, пожалуйста.
-
Изменил описание, т.к. проверил версию для SSE (работает). Версию не менял. Активируйте, пожалуйста. Portals Triple
-
В Хладную Гавань из Vigilant призываются без проблем, так что куда угодно, мне кажется. В TES5Edit открой: MGEF MR_MarkEffect, свойство скрипта MaxCount. ACTI MR_Activator, свойство скрипта MaxCount. Есть ещё QUST MR_Quest с массивом для 1000 существ, но вырезать его долго и в принципе не нужно. Первых двух пунктов должно хватить.
- 22 комментария
-
- пометка и возврат
- npc
-
(и ещё 4 )
C тегом:
-
Обновил до версии 1.4. Pick The Unpickable Добавил тестовую версию для SSE Portals Triple Активируйте, пожалуйста.
-
- 339 комментариев
-
-
Добавил сборник патчей (пока только для 1 мода), версию не менял. Активируйте, пожалуйста. Doom Enchantment
-
Добавил патч для "Immersive College of Winterhold" версии 4.1. Камень и кинжал расположены около часов в центре (поднимитесь по лестнице). [spoiler]Не могу сказать про остальную Коллегию, но покои архимага просто отвратительны. Совершенно отсутствует стиль TES (Омут памяти из ГП? Лолшто?), слишком много всего расположено, слишком много бутафории.[/spoiler] Подскажите, какие ещё моды так радикально меняют покои архимага? Может в свободное время поделаю патчи.
- 78 комментариев
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Сейчас поставлю его и проверю в TES5Edit. Напишу в этом же посте. UPD: Нет, к сожалению они конфликтуют. ICW отключает и кинжал, и камень, возможно ещё убирает и витрины. Также он вносит изменения в саму запись ячейки, добавляя флаги и изменяя цвета. Вариант 1: Поставить ICW ниже DoomEnchantment и взять предметы консолью/AddItemMenu. Вариант 2: Подождать, пока я сделаю или патч совместимости, или отдельную версию для ICW.
- 78 комментариев
-
- 1
-
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Обновил до версии 3.5. Активируйте, пожалуйста. Map And Journal
-
Задумано так, что это именно урон. Я придумал, что поглощение идет демонам внутри камня. Гордроту - здоровье, он "упивается страданиями". Элланор что-то там колдует из получаемой магии (самый загадочный из троицы), а Савадж бежит от преследователей быстрее за счет выносливости. Внутри камня они вместе, но каждый в своем "подмире". Если другие скажут то же самое, то я уберу анимации, это минутное дело.
- 78 комментариев
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Обновил до версии 1.3. Активируйте, пожалуйста. Doom Enchantment
-
- 78 комментариев
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Совсем немного изменил сообщение в моде, версию не менял. Активируйте, пожалуйста. Map And Journal
-
- 78 комментариев
-
- 3
-
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 78 комментариев
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 58 комментариев
-
Обновил до версии 1.2. Активируйте, пожалуйста. Doom Enchantment
-
- 78 комментариев
-
- 2
-
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Обновил до версии 3.0. Активируйте, пожалуйста. Map And Journal
-
- 78 комментариев
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 78 комментариев
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 78 комментариев
-
- зачарование
- магия
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Разместил новый мод. Активируйте, пожалуйста. Doom Enchantment. UPD: Обновил его же до версии 1.1. Активируйте ещё раз, пожалуйста.