Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    504
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Meridiano

    Нежить

    Долго искал? Дюжина постов ниже - и вот он.
  2. Отредактировал статьи: Настройка ENBoost Настройка и разбор функций enblocal.ini Основное изменение: напоминание, что инструмент VRamSizeTest нужно запускать, используя дискретную видеокарту. Активируйте, пожалуйста.
  3. Изменил описание, т.к. проверил версию для SSE (работает). Версию не менял. Активируйте, пожалуйста. Portals Triple
  4. В Хладную Гавань из Vigilant призываются без проблем, так что куда угодно, мне кажется. В TES5Edit открой: MGEF MR_MarkEffect, свойство скрипта MaxCount. ACTI MR_Activator, свойство скрипта MaxCount. Есть ещё QUST MR_Quest с массивом для 1000 существ, но вырезать его долго и в принципе не нужно. Первых двух пунктов должно хватить.
  5. Обновил до версии 1.4. Pick The Unpickable Добавил тестовую версию для SSE Portals Triple Активируйте, пожалуйста.
  6. У каждого свои вкусы. Именно из-за оружия лично мне не подошли ни SkyRe, ни PerMa. Ладно там, алебарды, но катары для меня просто ужасны.
  7. Meridiano

    Могущество богов

    Сделал своего перса Ситисом: постоянное обнаружение всех существ + зачарование, растущее с количеством убитых + смертность всех существ, и плевать на квесты. Собираю души. Кто-то против?
  8. Добавил сборник патчей (пока только для 1 мода), версию не менял. Активируйте, пожалуйста. Doom Enchantment
  9. Добавил патч для "Immersive College of Winterhold" версии 4.1. Камень и кинжал расположены около часов в центре (поднимитесь по лестнице). [spoiler]Не могу сказать про остальную Коллегию, но покои архимага просто отвратительны. Совершенно отсутствует стиль TES (Омут памяти из ГП? Лолшто?), слишком много всего расположено, слишком много бутафории.[/spoiler] Подскажите, какие ещё моды так радикально меняют покои архимага? Может в свободное время поделаю патчи.
  10. Сейчас поставлю его и проверю в TES5Edit. Напишу в этом же посте. UPD: Нет, к сожалению они конфликтуют. ICW отключает и кинжал, и камень, возможно ещё убирает и витрины. Также он вносит изменения в саму запись ячейки, добавляя флаги и изменяя цвета. Вариант 1: Поставить ICW ниже DoomEnchantment и взять предметы консолью/AddItemMenu. Вариант 2: Подождать, пока я сделаю или патч совместимости, или отдельную версию для ICW.
  11. Обновил до версии 3.5. Активируйте, пожалуйста. Map And Journal
  12. Задумано так, что это именно урон. Я придумал, что поглощение идет демонам внутри камня. Гордроту - здоровье, он "упивается страданиями". Элланор что-то там колдует из получаемой магии (самый загадочный из троицы), а Савадж бежит от преследователей быстрее за счет выносливости. Внутри камня они вместе, но каждый в своем "подмире". Если другие скажут то же самое, то я уберу анимации, это минутное дело.
  13. Обновил до версии 1.3. Активируйте, пожалуйста. Doom Enchantment
  14. Закрытые на замок двери, которые нельзя выбить, даже разбежавшись "Стремительным рывком".
  15. Совсем немного изменил сообщение в моде, версию не менял. Активируйте, пожалуйста. Map And Journal
  16. Можете воспользоваться консолью (кинжал - XX0012D1, камень - XX001D9E) или модом AddItemMenu. Нет, правда, самая лучшая позиция: ➔ Вас о чём ни спросишь... "Откуда лут?" - вы говорите "От Ситиса". ➔ А ты докажи, что не от Ситиса! Безликая бездна за гранью Этериуса - это вам не хвост злокрысий.
  17. На любое оружие, на которое вообще можно наложить чары. Это обычное (ну, не совсем) зачарование.
  18. Meridiano

    Очиститель чар

    Попробуйте использовать патчер на ванильной игре с DLC. Если всё будет в порядке - то у вас стоит какой-то мод, который сделан криво и не воспринимается патчером. Если же патчер ругается даже на esm ваниллы и дополнений, то возможно, что у вас не последняя версия игры.
  19. Обновил до версии 1.2. Активируйте, пожалуйста. Doom Enchantment
  20. Снимите с него чары, наложите их на ваше любимое оружие и развивайте его. Кинжал сделан только для изучения чар.
  21. Обновил до версии 3.0. Активируйте, пожалуйста. Map And Journal
  22. Вы похожи на Савоса, он тоже подумал, что этот камень никуда не годится.
  23. Ой-ой, кажется, я забыл одну деталь. А именно убрать респавн с предметов, они же задуманы как уникальные. Будет исправлено в версии 1.1.
  24. Обычный двемерский кинжал. Вся его необычность - в зачаровании. Да, главное в моде - не кинжал, а чары на нем.
  25. Разместил новый мод. Активируйте, пожалуйста. Doom Enchantment. UPD: Обновил его же до версии 1.1. Активируйте ещё раз, пожалуйста.
×
×
  • Создать...