Перейти к содержанию

Meridiano

Клуб TESALL
  • Постов

    518
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Meridiano

  1. Meridiano

    Броня Кинрив

    Могу предложить сделать fomod-установщик для мода. Это не сложно, а ставить приятнее.
  2. Я тоже думал об этом, идея хорошая. Но я ещё не решил, что лучше проверять - наличие артефакта в инвентаре или завершённость квеста. Если сохранять принцип снятия благословения, то лучше с артефактами. Выбросил - лишился благословения. Но в любом случае я пока занят, начну не раньше понедельника. Планы меняются, время находится.
  3. Meridiano

    Volkihar by GK (LE)

    В данном случае качество мода не зависит от его размера. Многие дома можно очень интересно изменить, используя ванильные ресурсы и капельку скриптов.
  4. Ну я смог найти только различные изменения чар на амулетах и эффектов от алтарей. Усиление, увеличение длительности и бонусные плюшки. Здесь немного иная ситуация, это скорее решение для тех, кто хочет иметь именно "переносной алтарь" в виде амулета.
  5. Добавил новый мод. Активируйте, пожалуйста. Divine Amulets Blessing
  6. Чтобы было меньше багов? Стим-версия в этом плане не отличается от пиратских.
  7. Версия 1.3

    109 раз скачали

    Описание: Данные моды добавляют в игру таланты "Молитва Рыцарей Девяти" и "Молитва поклонников даэдра". При использовании первого вы получаете благословение того Божества, амулет которого носите. При использовании второго вы получаете благословение того даэдра, артефакт которого у вас в руках. Таланты можно использовать только раз в день. ➔ Том "Молитва Рыцарей Девяти" находится в храме Талоса в Виндхельме (в задней комнате - справа - на второй полке). ➔ Том "Молитва поклонников даэдра" находится в Храме в Вороньей Скале (на нижнем уровне - в левой комнате - на бочке). Особенности: ➔ Мод не изменяет амулеты/артефакты/святилища/благословения. ➔ Мод корректно работает с другими модами, которые изменяют или заменяют благословления Девяти и даэдра. Однако он не затрагивает новых божеств, если они добавлены. Исключение - Ауриэль, вы можете получать его благословение, используя его лук или щит. ➔ Если вы используете "Молитву Рыцарей Девяти" без надетого амулета, у вас будет 10 секунд, чтобы успеть надеть его. ➔ Если вы используете "Молитву поклонников даэдра" без экипированного артефакта, у вас будет 10 секунд, чтобы успеть надеть его или взять в руки. Звезда Азуры не может быть экипирована, однако это относится и к ней - просто "используйте" её в инвентаре. ➔ Для получения каждого даэдрического благословения вы должны закончить соответствующий квест. Подробнее: 1) Азура - Звезда Азуры - "Чёрная звезда" (с концовкой на стороне Азуры). 2) Боэтия - Эбонитовая кольчуга - "Зов Боэтии". 3) Мефала - Эбонитовый клинок (оба варианта) - "Дверь, которая шепчет". 4) Ноктюрнал - Соловьиный меч/лук - "Возвращение сумерек". ➔ Если вы снимите амулет или лишитесь артефакта, то соответствующее благословение будет развеяно. Будьте верным последователем. Требования для SLE: ➔ Skyrim 1.9.32.0.8. ➔ Dawnguard DLC (для "divine" мода). ➔ Dragonborn DLC (для "daedric" мода). Требования для SSE: ➔ Skyrim SE любой версии (для обоих модов). Для Skyrim SE доступен патч, который добавляет даэдрической части мода поддержку контента Creation Club, а именно получение благословений Вермины, Альмалексии, Сота Сила и Вивека. 1) Вермина - Череп Порчи - "Ходячий кошмар". 2) Альмалексия - Маска Альмалексии - "Ее слово против Их слов". 3) Сота Сил - Маска Сота Сила - "Беспечность наказуема". 4) Вивек - Маска Вивека - "Доверяй, но проверяй". Установите патч из дополнительной папки 03_CreationClubPatch и подключите плагин "DaedricArtefactsBlessing-CreationClub-Patch.esp" после основного. Для его работы вам потребуются творения Gallows Hall и Ghosts of the Tribunal.
  8. Натянул однажды на эти модели текстуры "Glorious Daedric Retexture", но с мужскими персонажами смотрелось... не очень. Автор кроме наплечников что-то сделал в районе живота, и всё было просто чёрное. Пришлось взять оригинальный даэдрик и самому отпилить только наплечники, с тех пор забыл про этот мод. Ну и здесь ещё недостаток в том, что текстуры перчаток и сапог явно более "серебряные", чем тела.
  9. Meridiano

    Щит быка

    Можно просто проигнорировать описание мода и поставить его только ради самого щита. В игре нигде не сказано, что он кельтский, ведь в мире TES никогда не было кельтов.
  10. Meridiano

    Щит быка

    Autan Waspeez, но ты вряд ли доплюнешь.
  11. Добавил патч в сборник и перевод МСМ. Основную версию не менял. Активируйте, пожалуйста. Ordinator - Perks of Skyrim
  12. Всегда использовал этот мод ради щита, смотрится очень гармонично в роли большого баклера (да, звучит странно :D:).
  13. Meridiano

    Бездонный куб

    Ох, точно, об этом я как-то не подумал)
  14. Значит вы неверно понимаете значение слова "интегрировал".
  15. Я не знаю, что будет работать и не работать в Реквиеме и Ординаторе. Они несовместимы, выберите что-то одно.
  16. Ординатор несовместим с Реквиемом, о чём прямо сказано в разделе "(Не)совместимость с модами".
  17. Meridiano

    Бездонный куб

    Можешь использовать AddItemMenu, он как раз для таких целей. Но если не хочешь, то вот ID: > XX000D62 - куб. > XX0022F2 - ключ.
  18. Пожалуйста, убери моё имя отсюда. Я не хочу, чтобы оно упоминалось рядом с таким бредом.
  19. Надеюсь, что вам поможет временное отключение мода через консоль. > Set RKT_CurrentMode to 0
  20. Обновил до версии 1.3.1. Активируйте, пожалуйста. Required Key Tweaks
  21. Толфдира сделаем надсмотрщиком и выдадим ему кнут (сойдёт меч Мирака). Он будет кастовать паралич на лентяев и стегать их, а когда они "отмёрзнут" - дубасить пинками с криком "Работать! Солнце ещё высоко!" Чтобы не было несостыковок, можно сделать потолок повыше и повесить ту здоровенную штуку из Чёрного Предела (она же похожа на солнце?). В итоге "солнце" будет всегда высоко, и нерадивые студенты будут "на картошке" перманентно. Бред? Да, так точно. Не нужно это всё на самом деле. Кому не нравится расположение книги - воспользуйтесь AddItemMenu и представьте себе, что её продал вам... да неважно кто. Проявите фантазию!
  22. Извините за задержку, можете пробовать готовый перевод меню в МСМ. Я изменил его код на "мультиязычный" вариант, на SLE работает с обеими версиями (DLC и No-DLC). В SSE-версии этот скрипт тоже есть, так что игроки в SSE, имеющие SKSE64 и SkyUI, приветствуются (в качестве подопытных, хе-хе :D:). ССЫЛКА ДЛЯ СКАЧИВАНИЯ [spoiler]!6yAtAL9.jpg[/spoiler]
  23. Можете почитать здесь, вам нужен вариант "Soft-версия". Чистку сохранений можно сделать вот этой утилитой, другие или устарели, или достаточно сложны для неопытных игроков.
  24. Плацебо. Функция "Occlusion Culling" уже есть в ENBSeries. Дублирование её с использованием мощностей процессора неоправданно. В итоге кроме сомнительного плюса вы получаете невозможность использовать прокси-библиотеку на свой выбор. Кому-то она может и не нужна, но всегда есть разные случаи.
  25. К сожалению, я пока не нашёл в каком скрипте запрятано это меню. Но от себя я могу сказать, что я ещё ни разу не пользовался им, т.к. в нём нет чрезвычайно важных настроек, лишь несколько переключателей. Часов через 7 я коротко опишу их, если нужно. Возможно, в следующем обновлении перевода я смогу вынести это меню в "мультиязычный режим".
×
×
  • Создать...